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天赋/命运意志
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2023-01-18更新
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更新日期:2023-01-18
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命运意志
角色天赋 | |
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命运意志 | |
全场每存在1名友方,免伤提高3%(最多提高12%)。每场战斗开始时,获得1次免死机会,受到致命伤害时免除死亡,自身恢复50%气血,为3格范围内其他友方恢复30%气血,并立即激活「圣枪之力」状态。(每场战斗只能触发1次)。 自身与其他友方每有1个受到伤害累积1层「觉醒之力」,当累积6层「觉醒之力」时,将激活「圣枪之力」状态,持续2回合。 「圣枪之力」:对暗属性克制效果提高30%,物防的20%附加至物攻上,造成伤害后驱散目标1个「有益状态」。自身普攻无视护卫,普攻射程+1。激活后无法获得「觉醒之力」。 |
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全场每存在1名友方,免伤提高4%(最多提高16%)。每场战斗开始时,获得1次免死机会,受到致命伤害时免除死亡,自身恢复50%气血,为3格范围内其他友方恢复30%气血,并立即激活「圣枪之力」状态。(每场战斗只能触发1次)。 自身与其他友方每有1个受到伤害累积1层「觉醒之力」,当累积6层「觉醒之力」时,将激活「圣枪之力」状态,持续2回合。 「圣枪之力」:对暗属性克制效果提高30%,物防的30%附加至物攻上,造成伤害后驱散目标1个「有益状态」。自身普攻无视护卫,普攻射程+1。激活后无法获得「觉醒之力」。 |
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全场每存在1名友方,免伤提高4%(最多提高16%)。每场战斗开始时,获得1次免死机会,受到致命伤害时免除死亡,自身恢复50%气血,为3格范围内其他友方恢复30%气血,并立即激活「圣枪之力」状态。(每场战斗只能触发1次)。 自身与其他友方每有1个受到伤害累积1层「觉醒之力」,当累积6层「觉醒之力」时,将激活「圣枪之力」状态,持续2回合。 「圣枪之力」:对暗属性克制效果提高30%,物防的40%附加至物攻上,造成伤害后驱散目标1个「有益状态」。自身普攻无视护卫,普攻射程+1。激活后无法获得「觉醒之力」。 |
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全场每存在1名友方,免伤提高5%(最多提高20%)。每场战斗开始时,获得1次免死机会,受到致命伤害时免除死亡,自身恢复50%气血,为3格范围内其他友方恢复30%气血,并立即激活「圣枪之力」状态。(每场战斗只能触发1次)。 自身与其他友方每有1个受到伤害累积1层「觉醒之力」,当累积6层「觉醒之力」时,将激活「圣枪之力」状态,持续2回合。 「圣枪之力」:对暗属性克制效果提高30%,物防的40%附加至物攻上,造成伤害后驱散目标2个「有益状态」。自身普攻无视护卫,普攻射程+1。激活后无法获得「觉醒之力」。 |
可习得该天赋的角色 |
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