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天赋/执法天将
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2023-12-19更新
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更新日期:2023-12-19
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执法天将
角色天赋 | |
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执法天将 | |
自身3格内每存在1个敌方,法攻和法术免伤提高3%(最多提高9%)。敌方主动攻击后若处于自身3格内,对攻击者造成1次法术伤害(法攻的0.3倍)并施加「战引」状态,持续1回合(每回合最多触发1次)。主动攻击或遭受对战攻击时有概率(气血越高,概率越高(最高100%))触发「重击·神威」。 |
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自身3格内每存在1个敌方,法攻和法术免伤提高4%(最多提高12%)。敌方主动攻击后若处于自身3格内,对攻击者造成1次法术伤害(法攻的0.3倍)并施加「战引」状态,持续1回合(每回合最多触发1次)。主动攻击或遭受对战攻击时有概率(气血越高,概率越高(最高100%))触发「重击·神威」。 |
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自身3格内每存在1个敌方,法攻和法术免伤提高5%(最多提高15%)。敌方主动攻击后若处于自身3格内,对攻击者造成1次法术伤害(法攻的0.3倍)并施加「战引」状态,持续1回合(每回合最多触发2次)。主动攻击或遭受对战攻击时有概率(气血越高,概率越高(最高100%))触发「重击·神威」。 |
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自身3格内每存在1个敌方,法攻和法术免伤提高6%(最多提高18%)。敌方主动攻击后若处于自身3格内,对攻击者造成1次法术伤害(法攻的0.3倍)并施加「战引」状态,持续1回合(每回合最多触发2次)。主动攻击或遭受对战攻击时有概率(气血越高,概率越高(最高100%))触发「重击·神威」。 |
可习得该天赋的角色 |
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