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天赋/闇星逆行
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2022-09-07更新
最新编辑:Daikou
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更新日期:2022-09-07
最新编辑:Daikou
闇星逆行
角色天赋 | |
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闇星逆行 | |
气血大于70%时,伤害和免伤提高10%。行动结束时,获得「绝心」状态。若自身1圈范围内同时存在其他「雷」和「暗」的角色时,则额外获得1层「绝心」状态,若达到5层,则转化为「执戮」状态,持续2回合。死亡时对自身2圈范围内1个气血百分比最低的敌人造成1次固定伤害(物攻的90%) |
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气血大于70%时,伤害和免伤提高13%。行动结束时,获得「绝心」状态。若自身1圈范围内同时存在其他「雷」和「暗」的角色时,则额外获得1层「绝心」状态,若达到5层,则转化为「执戮」状态,持续2回合。死亡时对自身2圈范围内1个气血百分比最低的敌人造成1次固定伤害(物攻的90%) |
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气血大于70%时,伤害和免伤提高16%。行动结束时,获得「绝心」状态。若自身2圈范围内同时存在其他「雷」和「暗」的角色时,则额外获得1层「绝心」状态,若达到5层,则转化为「执戮」状态,持续2回合。死亡时对自身2圈范围内1个气血百分比最低的敌人造成1次固定伤害(物攻的90%) |
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气血大于70%时,伤害和免伤提高20%。行动结束时,获得「绝心」状态。若自身2圈范围内同时存在其他「雷」和「暗」的角色时,则额外获得1层「绝心」状态,若达到5层,则转化为「执戮」状态,持续3回合。死亡时对自身2圈范围内1个气血百分比最低的敌人造成1次固定伤害(物攻的90%) |
可习得该天赋的角色 |
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「绝心」全属性提高4%,若达到5层,则转化为「执戮」状态(不可驱散,上限5层)
「执戮」全属性提高20%,雷伤减免和暗伤减免额外提高30%,主动攻击「对战后」对1圈范围内的敌人造成随机3次「固定伤害」(物攻的30%),「执戮」存在期间无法获得「绝心」(不可驱散)