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展昭

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Daikou

立绘时装

角色立绘

距上次抽卡概率提升已过 506
提升次数:2 精选次数:0

属性天赋

名字 展昭
拼音 ZHANZHAO
配音 梁达伟
品阶
性别
属相
职业 侠客
射程 1 属性图
移动 3

当前为卡池面板切换 当前为极限面板切换

气血 6517 6876
物攻 2981 3131
物防 1393 1460
法攻 408 420
法防 801 846
会心 176 176
  • 英灵属性根据官方公布值推算,存在±1误差,请以当前游戏版本内数据为准!
  • 卡池面板:等级70,星级6,星盘,五内,兵刃70,及身+16,神兵技能(若有)
  • 极限面板:在卡池面板基础上还包含星辉和星曜的加成。
角色天赋展/折
3星.png
3格内存在未满血的单位时,自身除气血外全属性增加8%。主动普攻攻击处于友方「剑牢」地形的目标时,触发「追击」(0.3倍伤害)。2格内的敌方主动攻击前,在以攻击者为中心的1圈内生成「剑牢」地形,持续2回合。(每回合最多触发2次)
「剑牢」:敌人无法触发再移动和自身赋予的再行动,暴击率-20%
4星.png
3格内存在未满血的单位时,自身除气血外全属性增加10%。主动普攻攻击处于友方「剑牢」地形的目标时,触发「追击」(0.3倍伤害)。2格内的敌方主动攻击前,在以攻击者为中心的1圈内生成「剑牢」地形,持续2回合。(每回合最多触发2次)
「剑牢」:敌人无法触发再移动和自身赋予的再行动,暴击率-20%
5星.png
3格内存在未满血的单位时,自身除气血外全属性增加12%。主动普攻攻击处于友方「剑牢」地形的目标时,触发「追击」(0.4倍伤害)。2格内的敌方主动攻击前,在以攻击者为中心的1圈内生成「剑牢」地形,持续2回合。(每回合最多触发2次)
「剑牢」:敌人无法触发再移动和自身赋予的再行动,暴击率-20%
6星.png
3格内存在未满血的单位时,自身除气血外全属性增加15%。主动普攻攻击处于友方「剑牢」地形的目标时,触发「追击」(0.4倍伤害)。3格内的敌方主动攻击前,在以攻击者为中心的1圈内生成「剑牢」地形,持续2回合。(每回合最多触发2次)
「剑牢」:敌人无法触发再移动和自身赋予的再行动,暴击率-20%

战阵激活

阵眼 可激活战阵
战阵 义鼠夺风阵.png战阵 伦巴第协阵.png战阵 侠风洗刃阵.png战阵 元龙两仪阵.png战阵 光焰烛天阵.png战阵 冰火绝狱阵.png战阵 天命玄烨阵.png战阵 天恩妙雪阵.png战阵 天烈炽炎阵.png战阵 幽使驭天阵.png战阵 幽寰天契阵.png战阵 灼光雷鸣阵.png战阵 焚香销魂阵.png战阵 牵灵慑魂阵.png战阵 狐灵神氛阵.png战阵 神武曦舒阵.png战阵 飞燕惊鸿阵.png

五内化蕴

MediaWiki:Gadget-tippy.js
图标 初.png
绝学 脱剑膝前.png
图标 魔.png 图标 魂.png 图标 迅.png
绝学 奋力.png
图标 五内中.png
绝学 贯甲奇谋.png
图标 五内中.png
绝学 移形.png
图标 五内下右.png
绝学 避实就虚.png
图标 五内上.png
图标 五内全.png
图标 五内中.png
图标 五内全.png
图标 五内下右.png
图标 五内中6.png
图标 五内上.png
图标 五内下右.png
绝学 飒沓.png
图标 五内中.png
绝学 探海捕燕.png
图标 五内上.png
图标 五内下右.png
图标 五内全.png
图标 五内上.png
图标 五内下右.png
图标 五内中.png
图标 五内上.png
图标 五内全.png
绝学 十步一人.png
图标 五内全.png
图标 五内中.png
五内全开所需材料消耗展/折
图标 迅.png
7
道具背景-极.png
蕴.png
11
图标 魂.png
图标 魔.png
道具背景-极.png
蕴.png
11
  • 蕴点不足时,可消耗灵蕴石代替。

兵刃特性

◈[决明]伤害提升5%
◈[鹤唳]暴击率提升5%
◈[锁心]气血高于50%时,进入对战后伤害提升10%

神兵技能

神兵技能展/折
Lv1
3格内存在未满血的单位时,伤害和物理免伤提高5%。主动攻击「对战前」对3格内处于友方「剑牢」地形上的所有敌方造成1次「固定伤害」(物攻的15%)。
Lv2
3格内存在未满血的单位时,伤害和物理免伤提高6%。主动攻击「对战前」对3格内处于友方「剑牢」地形上的所有敌方造成1次「固定伤害」(物攻的15%)。
Lv3
3格内存在未满血的单位时,伤害和物理免伤提高7%。主动攻击「对战前」对3格内处于友方「剑牢」地形上的所有敌方造成1次「固定伤害」(物攻的20%)。
Lv4
3格内存在未满血的单位时,伤害和物理免伤提高8%。主动攻击「对战前」对3格内处于友方「剑牢」地形上的所有敌方造成1次「固定伤害」(物攻的20%)。
Lv5
3格内存在未满血的单位时,伤害和物理免伤提高10%。主动攻击「对战前」对3格内处于友方「剑牢」地形上的所有敌方造成1次「固定伤害」(物攻的25%)。
兵刃淬火所需材料消耗

135 115 128 141 177 123 54 75590
需要刷灵脉光渊次数(非精确值, 高额时产出翻倍, 并且因为小数的存在, 每次产出可能相差1个数量):

及身精化

头部 衣装 腰部 手部展/折
及身 火纹金钗.png
火纹金钗
及身 钢衬武衣.png
钢衬武衣
及身 精铁腰带.png
精铁腰带
及身 素布护手.png
素布护手
及身 神乌盔.png
神乌盔
及身 金丝甲.png
金丝甲
及身 玄铁腰带.png
玄铁腰带
及身 玄铁护手.png
玄铁护手
及身 冰幻盔.png
冰幻盔
及身 火铜轻甲.png
火铜轻甲
及身 乌金铁腰.png
乌金铁腰
及身 天瑞腕带.png
天瑞腕带
及身 幻月盔.png
幻月盔
及身 龙鳞金胄.png
龙鳞金胄
及身 应龙束腰.png
应龙束腰
及身 血煞护手.png
血煞护手
及身所需材料消耗展/折

星盘消耗

星盘(心&爪&星魂)回响所需材料展/折

生平简介

  • 简介
  • 传一
  • 传二
  • 传三
  • 传四
暂缺
南侠
江湖里最不缺的就是传说。
要说什么北侠欧阳春,双侠丁氏兄弟,南侠展昭展熊飞,三侠的名字人人皆能张口即来。
今儿就只说这南侠。
南侠的名号是说书人揽客的大好噱头,凭着三旬以内的年纪,愣是凭着一把巨阙混的风生水起——更何况,长得也不赖。
他是侠,行侠仗义且年轻有为,故事模板最适合传颂。
「展爷,他们可不是你。」说者无心。
「普通人哪来上好的功夫去行侠仗义?银子给自己用都舍不得,又怎么救济别人的温饱?」听者有意。
「总会有人去做的。」南侠白昼花银子救苦难。
「南侠二字,便是这些人给的。」月黑还要忙着揍人。
说白了,展熊飞从未有过片刻动摇。
世人需要他,他就继续当这活传说,为话本子添点彩头。
他知道自己能做什么,又该做什么,清醒的很呢!
——展熊飞江湖称义士,行好事不图世人恩。
暂缺
暂缺
暂缺

言语台词

角色言语展/折
音1
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音8
音9
音10
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