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技能/一骑当千
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2026-05-30更新
最新编辑:Daikou
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更新日期:2026-05-30
最新编辑:Daikou
| 神兵技能 | |
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一骑当千 | |
每携带1层「飞驰」状态,物攻、免伤提高1%(最高5%)。处于「驰骋」状态时,主动攻击造成伤害后,可使用额外绝学「一骑当千」(绝学范围等同于「飞驰」状态层数)。 | |
每携带1层「飞驰」状态,物攻、免伤提高1%(最高5%)。处于「驰骋」状态时,主动攻击造成伤害后,可使用额外绝学「一骑当千」(绝学范围等同于「飞驰」状态层数)。 | |
每携带1层「飞驰」状态,物攻、免伤提高2%(最高10%)。处于「驰骋」状态时,主动攻击造成伤害后,可使用额外绝学「一骑当千」(绝学范围等同于「飞驰」状态层数)。 | |
每携带1层「飞驰」状态,物攻、免伤提高2%(最高10%)。处于「驰骋」状态时,主动攻击造成伤害后,可使用额外绝学「一骑当千」(绝学范围等同于「飞驰」状态层数)。 | |
每携带1层「飞驰」状态,物攻、免伤提高2%(最高10%)。处于「驰骋」状态时,主动攻击造成伤害后,可使用额外绝学「一骑当千」(绝学范围等同于「飞驰」状态层数)。 「一骑当千」:穿刺并到达指定作用范围的格子上,并击退路径上的目标1格(间隔1回合触发) | |
| 可习得该神兵技能的角色 |
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