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技能/血魂摇峰
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2025-02-08更新
最新编辑:Daikou
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更新日期:2025-02-08
最新编辑:Daikou
神兵技能 | |
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![]() 血魂摇峰 | |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 自身周围3格内存在其他暗属相单位时伤害、物理免伤提高5%。场上每有1个敌方死亡时,自身获得1层「凭魂」状态。 | |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 自身周围3格内存在其他暗属相单位时伤害、物理免伤提高6%。场上每有1个敌方死亡时,自身获得1层「凭魂」状态。 | |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 自身周围3格内存在其他暗属相单位时伤害、物理免伤提高7%。场上每有1个敌方死亡时,自身获得1层「凭魂」状态。 | |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 自身周围3格内存在其他暗属相单位时伤害、物理免伤提高8%。场上每有1个敌方死亡时,自身获得1层「凭魂」状态。 | |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 自身周围3格内存在其他暗属相单位时伤害、物理免伤提高10%。场上每有1个敌方死亡时,自身获得1层「凭魂」状态。 「凭魂」:回合开始时,若友方「九黎悍士」数量小于2,则消耗「凭魂」层数召唤对应数量的「九黎悍士」。上限2层。 |
可习得该神兵技能的角色 |
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