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状态名称 | 类别 | 驱散 | 扩散 | 偷取 | 描述 |
---|---|---|---|---|---|
万缕 | 有害 | 可驱散 | 可扩散 | 不可偷取 | 状态持续期间只可直线移动。状态被剪断时,受到一次「固定伤害」(最大气血的25%)(不受「万毒归心」和「无觉」状态影响) |
三昧真火 | 有害 | 可驱散 | 不可扩散 | 不可偷取 | 法防-15%,行动结束时,遭受1次法术伤害(施加者法攻的50%) |
中毒 | 有害 | 可驱散 | 可扩散 | 可偷取 | 行动结束时,损失10%气血,若每多移动1格,则额外损失5%气血(最多15%) |
九仪天尊剑 | 其他 | 不可驱散 | 不可扩散 | 不可偷取 | 2格范围内敌方被施加的治疗直接转变为治疗量的50%伤害。 友方拾取:主动攻击「对战中」物攻、暴击率提升20%,若为「侠客」则额外获得主动攻击「对战后」附加1次50%「剑意激荡」(目标(物攻+法攻)的伤害(无法被减免)) 敌方拾取:主动攻击「对战中」物攻、暴击率提升20%,遭受伤害提升20%,行动结束时损失自身20%当前气血。 |
乱神I | 有害 | 可驱散 | 可扩散 | 不可偷取 | 伤害-10% |
乱神II | 有害 | 可驱散 | 可扩散 | 不可偷取 | 伤害-20% |
云隐 | 其他 | 不可驱散 | 不可扩散 | 不可偷取 | 无法作为目标被选中,主动造成伤害或者承受1次范围伤害后状态消失 |
仙灵 | 其他 | 不可驱散 | 不可扩散 | 不可偷取 | 移动力+1,气血大于等于80%时,无法被敌方选中(主动攻击「对战后」移除)。 |
仙罪 | 其他 | 不可驱散 | 不可扩散 | 不可偷取 | 与「雪芝」「对战中」伤害、免伤-10%(上限3层)。主动绝学都在冷却中时,移动力-1。 |
仙躯 | 其他 | 不可驱散 | 不可扩散 | 不可偷取 | 法术免伤提高20%,代替2格内友方承受法术攻击(遭受攻击「对战后」消失并回复50%气血) |
传送 | 其他 | 不可驱散 | 不可扩散 | 不可偷取 | 传送效果包含:「传送」、「扰动」、「牵引」 |
位移 | 其他 | 不可驱散 | 不可扩散 | 不可偷取 | 位移效果包含:「击退」、「拉拽」 |
余蕴幽香 | 其他 | 不可驱散 | 不可扩散 | 不可偷取 | 若自身气血低于100%,则对友方使用绝学后同时为自己恢复气血(恢复量为施术者法攻的1倍) |
侠义 | 其他 | 不可驱散 | 不可扩散 | 不可偷取 | 行动结束前,若携带3层「侠义」状态,则获得再移动4格,并消耗2层。(上限3层,无法驱散) |
信步 | 有益 | 可驱散 | 可扩散 | 可偷取 | 免疫「移动力降低」 |
光铠 | 有益 | 可驱散 | 可扩散 | 可偷取 | 遭受范围绝学攻击时,受到伤害降低20%,并为自身驱散1个「有害状态」(遭受范围绝学攻击后消失) |
冰之力 | 其他 | 不可驱散 | 不可扩散 | 不可偷取 | 攻击携带「迟缓」类状态的目标时,战斗中伤害额外提高20%。 |
冰劫 | 其他 | 不可驱散 | 不可扩散 | 不可偷取 | 主动移动时,若移动距离小于等于1格,行动结束时,将「冰劫」替换为「晕眩」,持续1回合。 |
冰清 | 有益 | 可驱散 | 可扩散 | 可偷取 | 免疫所有有害效果 |
冰霜 | 其他 | 不可驱散 | 不可扩散 | 不可偷取 | 受治疗效果、护盾获得加成降低10%,达到3层时立刻受到1次「固定伤害」(当前气血的20%),并在所在格制造敌方阵营的「霜冻」地形,持续2回合。(触发后移除) 「霜冻」:霜冻内的敌方角色,移动力-1 |
冲阵 | 其他 | 不可驱散 | 不可扩散 | 不可偷取 | 移动力+1,伤害和免伤提高12%(上限2层) |
凝冰 | 有益 | 不可驱散 | 不可扩散 | 不可偷取 | 伤害提高1%,物理穿透提高1%(上限4层) |
刺骨I | 有益 | 可驱散 | 可扩散 | 可偷取 | 暴击率+20% |
刺骨II | 有益 | 可驱散 | 可扩散 | 可偷取 | 暴击率+25% |
剑意激荡 | 其他 | 不可驱散 | 不可扩散 | 不可偷取 | 目标(物攻+法攻)的伤害(无法被减免) |
剑气 | 其他 | 不可驱散 | 不可扩散 | 不可偷取 | 造成伤害提升24%,遭受伤害降低24% |
剑绝 | 其他 | 不可驱散 | 不可扩散 | 不可偷取 | 「对战中」物理穿透提升20%,遭受攻击「对战中」发动「先攻」,且「先攻」射程提高1格。受到伤害后获得1层「剑绝」状态(最多叠加3层,达到3层时,主动使用单体伤害绝学造成伤害后降低2层) |
剑绝霜狱 | 其他 | 不可驱散 | 不可扩散 | 不可偷取 | 周围2格内所有敌人移动力-3,且无法护卫(无法驱散) |
劫烬 | 其他 | 不可驱散 | 不可扩散 | 不可偷取 | 全属性提升20% |
化形·反啄I | 有益 | 不可驱散 | 不可扩散 | 不可偷取 | 反击射程+1,与远程作战「对战中」物防、法防提升20% |
匿鞘 | 其他 | 不可驱散 | 不可扩散 | 不可偷取 | 最多储存自身最大气血的100%(不可驱散,必定在2回合内消化储存总量) |
压制 | 其他 | 不可驱散 | 不可扩散 | 不可偷取 | 无法进行反击或先攻(不可驱散,遭受攻击「对战后」消失) |
号令 | 其他 | 不可驱散 | 不可扩散 | 不可偷取 | 自身两格范围内,若有友方主动发起对战,且优先攻击时,伤害提高10%,「啸霜」发起攻击时伤害额外提升30%(1回合限定发动1次) |
叹妙摩耶 | 其他 | 不可驱散 | 不可扩散 | 不可偷取 | 3格范围内的友方行动结束时,反转1个「有害状态」。 |
同归 | 其他 | 不可驱散 | 不可扩散 | 不可偷取 | 暴击率提高100%,行动结束死亡 |
启智 | 其他 | 不可驱散 | 不可扩散 | 不可偷取 | 遭受单体伤害绝学攻击时气血越高免伤和暴击抗性越高(最高提升20%)(遭受单体伤害绝学后移除) |
命杀 | 其他 | 不可驱散 | 不可扩散 | 不可偷取 | 免疫「属性类降低」有害状态,主动攻击「对战后」,使目标发生1圈内「扰动」效果。 |
命蕴 | 有益 | 可驱散 | 可扩散 | 可偷取 | 行动结束时,恢复20%气血 |
回灵界 | 其他 | 不可驱散 | 不可扩散 | 不可偷取 | 法阵内友方免疫「属性降低」类「有害状态」(不可驱散) |
回灵阵式 | 其他 | 不可驱散 | 不可扩散 | 不可偷取 | 友方落位时触发,对「回灵界」内的所有友方施加1个随机「有益状态」,并恢复最大气血的30%。 |
固元I | 有益 | 可驱散 | 可扩散 | 可偷取 | 法术免伤+10% |
固元II | 有益 | 可驱散 | 可扩散 | 可偷取 | 法术免伤+20% |
固元III | 有益 | 可驱散 | 可扩散 | 可偷取 | 法术免伤+25% |
圣烨 | 其他 | 不可驱散 | 不可扩散 | 不可偷取 | 法防和法术免伤提高20%,代替2格内友方承受法术攻击(遭受法术攻击「对战后」恢复3格内友方气血(物攻的1倍)) |
圣耀 | 其他 | 不可驱散 | 不可扩散 | 不可偷取 | 3格内的敌人行动结束时获得「魂创」状态,并恢复施加者30%最大气血。 |
圣耀·贰 | 其他 | 不可驱散 | 不可扩散 | 不可偷取 | 自身免伤+15%,3格内的敌人行动结束时获得「魂创」状态,驱散施加者1个「有害状态」并恢复施加者30%最大气血。 |
地火焚狱 | 其他 | 不可驱散 | 不可扩散 | 不可偷取 | 若敌人行动结束时,位于施加者3格范围内,驱散2个「有益状态」,并受到1次「固定伤害」(施术者物攻的15%) |
堕罪 | 有害 | 不可驱散 | 不可扩散 | 不可偷取 | 无法获得「有益状态」,遭受施加者攻击时,法术免伤-10%。 |
处刑 | 其他 | 不可驱散 | 不可扩散 | 不可偷取 | 射程和移动力+1,主动攻击后使目标携带的「有害状态」等级提升1级。 |
复仇 | 有益 | 可驱散 | 可扩散 | 可偷取 | 反击伤害提高30% |
天玑印 | 有益 | 可驱散 | 不可扩散 | 不可偷取 | 免疫所有「有害状态」,获得来自施加者触发的天赋效果(不可复制,不可偷取) |
天禄印 | 有益 | 可驱散 | 不可扩散 | 不可偷取 | 免疫「固定伤害」,主动移动后在路径上制造「霜冻」地形,持续2回合。 「霜冻」:霜冻内的敌方角色,移动力-1 |
天魔护铠 | 其他 | 不可驱散 | 不可扩散 | 不可偷取 | 免伤提高50%(受到伤害后消失) |
天鼓法华 | 其他 | 不可驱散 | 不可扩散 | 不可偷取 | 3格范围内的友方行动结束时,获得「迅捷I」状态,持续1回合。 「迅捷I」:移动力+1 |
失智I | 有害 | 可驱散 | 可扩散 | 可偷取 | 法术免伤-10% |
失智II | 有害 | 可驱散 | 可扩散 | 可偷取 | 法术免伤-20% |
失智III | 有害 | 可驱散 | 可扩散 | 可偷取 | 法术免伤-25% |
如燕 | 其他 | 不可驱散 | 不可扩散 | 不可偷取 | 主动攻击「对战中」暴击率提高20%,移动力+1,可跨越障碍(不可驱散) |
威慑 | 其他 | 不可驱散 | 不可扩散 | 不可偷取 | 自身反击射程+1,3格范围内所有敌人除气血外全属性降低10%,且具有轻功能力的角色翻越障碍能力失效 |
孤绝 | 其他 | 不可驱散 | 不可扩散 | 不可偷取 | 回合开始和行动结束时,反转自身2格范围内友方2个「有益状态」为随机「有害状态」。 |
定身 | 有害 | 不可驱散 | 不可扩散 | 不可偷取 | 无法移动,无法护卫 |
审判 | 其他 | 不可驱散 | 不可扩散 | 不可偷取 | 当敌方行动结束时,如果在警戒范围内,则立刻对其1圈范围内所有敌人造成0.4倍物攻伤害,驱散1个「有益状态」(累积触发3次后消失) |
审判·贰 | 其他 | 不可驱散 | 不可扩散 | 不可偷取 | 当敌方行动结束时,如果在警戒范围内,则立刻对其1圈范围内所有敌人造成0.5倍物攻伤害,反转1个「有益状态」(累积触发3次后消失,每触发1次降低「弥伽诫喻」1回合冷却) |
宿魂 | 其他 | 不可驱散 | 不可扩散 | 不可偷取 | 携带「执戮」状态时,若受到致命伤害时免除死亡,自身恢复30%气血(每场战斗触发1次) |
寄形 | 其他 | 不可驱散 | 不可扩散 | 不可偷取 | 与施加者作战,「对战前」被施加者偷取3个随机「有益状态」(不可驱散,触发后消失) |
寒岚 | 其他 | 不可驱散 | 不可扩散 | 不可偷取 | 使用冰属相绝学攻击时提高10%法穿(使用冰属相绝学后移除)。 |
寒袭 | 其他 | 不可驱散 | 不可扩散 | 不可偷取 | 遭受近战攻击「对战中」物攻提高20%,并发动「先攻」。(「先攻」每回合触发1次) |
寒袭·壹 | 其他 | 不可驱散 | 不可扩散 | 不可偷取 | 遭受近战攻击「对战中」物攻提高20%,并发动「先攻」 |
寒袭·贰 | 其他 | 不可驱散 | 不可扩散 | 不可偷取 | 遭受攻击「对战后」对目标施加「迟缓I」状态,持续1回合。遭受近战攻击「对战中」物攻提高20%,并发动「先攻」 |
对决 | 其他 | 不可驱散 | 不可扩散 | 不可偷取 | 选择敌方作为目标时只能选中施加者,且与施加者对战时,暴击率、暴击抗性降低20%,行动结束时,若不处于施加者3格范围内,给施加者施加「迅捷I」持续1回合。 |
寻猎 | 其他 | 不可驱散 | 不可扩散 | 不可偷取 | 若队友主动攻击自身2格范围内的敌人,且优先攻击时,则在「对战中」双方交战后,立刻对敌方造成额外一次0.3倍物攻伤害(每回合只能触发1次) |
封劲 | 有害 | 可驱散 | 可扩散 | 可偷取 | 主动绝学射程-1 |
封咒 | 有害 | 可驱散 | 可扩散 | 不可偷取 | 无法使用主动「绝学」 |
封穴 | 有害 | 可驱散 | 可扩散 | 不可偷取 | 无法发动「连击」「追击」和「闪避」 |
封缄 | 有害 | 可驱散 | 可扩散 | 可偷取 | 范围绝学的范围-1 |
封脉 | 有害 | 可驱散 | 可扩散 | 不可偷取 | 所有被动「绝学」失效 |
屠戮 | 其他 | 不可驱散 | 不可扩散 | 不可偷取 | 无法护卫队友,主动攻击「对战后」造成1次「固定伤害」(物攻的50%)若目标气血低于50%,则本次「固定伤害」翻倍(下一次主动攻击「对战后」触发消耗) |
巨影 | 其他 | 不可驱散 | 不可扩散 | 不可偷取 | 主动攻击「对战中」免伤提高15%,且「对战后」恢复自身气血(恢复量为本次伤害的50%)(不可驱散) |
幽煌邪焰 | 其他 | 不可驱散 | 不可扩散 | 不可偷取 | 除气血外所有属性提高10% |
幽禁 | 其他 | 不可驱散 | 不可扩散 | 不可偷取 | 若自身1格内无其他友方,行动力-1。与律「对战中」攻击、免伤降低15% |
幽铠 | 有益 | 可驱散 | 可扩散 | 可偷取 | 遭受攻击「对战前」夺取目标2个「有益状态」,若夺取数达上限则造成1次「固定伤害」(目标最大气血的10%)(触发后移除)。 |
幽阙 | 有害 | 不可驱散 | 不可扩散 | 不可偷取 | 无法获得治疗(无法驱散) |
幽霜 | 其他 | 不可驱散 | 不可扩散 | 不可偷取 | 免伤+20%,主动造成伤害后,对目标造成1次「固定伤害」((物攻+物防)的30%),并施加「迟缓I」状态,持续2回合 |
幽魂 | 其他 | 不可驱散 | 不可扩散 | 不可偷取 | 移动力+1,行动时无视敌方角色阻挡(不可驱散) |
异心 | 其他 | 不可驱散 | 不可扩散 | 不可偷取 | 3格内每有1名其他友方行动结束时携带者受到1次「固定伤害」(当前气血的30%)并获得1个随机「有害状态」(不可驱散) |
归依 | 其他 | 不可驱散 | 不可扩散 | 不可偷取 | 行动结束时,使施加者恢复3格内所有施加者友方的气血(恢复量为施加者法攻的0.5倍)并施加1个随机「有益状态」(不可驱散) |
影遁 | 其他 | 不可驱散 | 不可扩散 | 不可偷取 | 伤害和暴击率提高12%,无法被敌人普通攻击及绝学锁定为目标(遭受1次范围伤害或造成伤害后,或行动结束时,自身2格范围内存在敌人时,该状态消失) |
御敌 | 其他 | 不可驱散 | 不可扩散 | 不可偷取 | 每层伤害、免伤+15%(上限4层)。 |
御火 | 其他 | 不可驱散 | 不可扩散 | 不可偷取 | 火属相免伤80%,受到攻击后消失。 |
御魔I | 有益 | 可驱散 | 可扩散 | 可偷取 | 法防+30% |
御魔II | 有益 | 可驱散 | 可扩散 | 可偷取 | 法防+35% |
循血 | 其他 | 不可驱散 | 不可扩散 | 不可偷取 | 自身每携带1个「有益状态」状态,伤害、物理免伤提升5%(最多提升15%);「对战后」反转自身2个「有害状态」,恢复自身气血(最大气血的30%),并将自身最多2个「有益状态」复制给3格内的其他友方。(每回合只能触发1次) |
心念 | 其他 | 不可驱散 | 不可扩散 | 不可偷取 | 达到2层后消耗并获得「波旬降临」状态,处于「波旬降临」状态时无法获得(上限2层) |
心莲 | 其他 | 不可驱散 | 不可扩散 | 不可偷取 | 免伤+30%,状态消失时恢复自身气血(恢复量为施术者法攻的0.7倍)受到伤害后消失。 |
忘时 | 有害 | 不可驱散 | 不可扩散 | 不可偷取 | 行动结束时,自身1个初始冷却时间最长的伤害绝学冷却时间+1(不可驱散) |
怒意 | 其他 | 不可驱散 | 不可扩散 | 不可偷取 | 除气血外全属性提高10% |
怒火 | 有益 | 不可驱散 | 不可扩散 | 不可偷取 | 物攻提高30%,主动攻击「对战后」自身所有主动绝学冷却时间-1 |
怯懦 | 其他 | 不可驱散 | 不可扩散 | 不可偷取 | 除气血外全属性降低20%,遭受鲜于超主动攻击「对战中」受到伤害提升20%,且无法反击 |
怵惕 | 其他 | 不可驱散 | 不可扩散 | 不可偷取 | 每层物理伤害、暴击率-20%,携带者主动攻击后,叠加1层(上限3层,不可驱散)。 |
恩念 | 其他 | 不可驱散 | 不可扩散 | 不可偷取 | 主动攻击「对战后」自身受到1次「固定伤害」(当前气血的50%)(不可驱散) |
惶乱 | 有害 | 不可驱散 | 不可扩散 | 不可偷取 | 遭受攻击受到暴击后,获得1个随机「有害状态」,并对施加者施加1个随机「有益状态」(不可驱散) |
愈合 | 有益 | 可驱散 | 可扩散 | 可偷取 | 「对战后」恢复15%气血 |
意乱 | 其他 | 不可驱散 | 不可扩散 | 不可偷取 | 选择敌方作为目标时只能选中施加者,且与施加者对战时,暴击率降低100% |
愤怒 | 其他 | 不可驱散 | 不可扩散 | 不可偷取 | 射程+2,除气血外全属性提升20% |
慈鹿 | 其他 | 不可驱散 | 不可扩散 | 不可偷取 | 不可被敌方选中,3格范围内敌方无法获得气力且主动远程攻击「对战中」伤害和暴击率降低20%,3格范围内友方遭受攻击「对战后」恢复气血(施术者物攻的1.0倍) |
慑服 | 其他 | 不可驱散 | 不可扩散 | 不可偷取 | 行动结束时若处于施加者3格内,反转自身1个「有益状态」并发生1格内「扰动」效果(不可驱散,触发后移除)。 |
战引 | 其他 | 不可驱散 | 不可扩散 | 不可偷取 | 选择敌方作为目标时只能选中施加者,主动攻击施加者时伤害降低20%。 |
执剑 | 其他 | 不可驱散 | 不可扩散 | 不可偷取 | 遭受非飞行角色攻击时,「对战前」夺取敌方1个「有益状态」,「对战中」免伤和暴击抗性提高15% |
执念 | 其他 | 不可驱散 | 不可扩散 | 不可偷取 | 伤害+4%,暴击率+4%(上限4层) |
执戮 | 其他 | 不可驱散 | 不可扩散 | 不可偷取 | 全属性提高20%,雷伤减免和暗伤减免额外提高30%,主动攻击「对战后」随机对1圈范围内的敌人造成3次「固定伤害」(物攻的30%)。「执戮」存在期间无法获得「绝心」(不可驱散) |
护佑 | 其他 | 不可驱散 | 不可扩散 | 不可偷取 | 双防+20%,遭受暴击后恢复30%气血 |
护卫 | 其他 | 不可驱散 | 不可扩散 | 不可偷取 | 代替相邻2格距离的队友承受攻击(不可驱散) |
护卫·贰 | 其他 | 不可驱散 | 不可扩散 | 不可偷取 | 代替相邻3格距离的队友承受攻击(不可驱散) |
护法 | 其他 | 不可驱散 | 不可扩散 | 不可偷取 | 法术免伤提高20%,代替2格内友方承受法术攻击(「对战后」消失) |
护象 | 其他 | 不可驱散 | 不可扩散 | 不可偷取 | 范围内所有友方遭受「固定伤害」减免50% ,且施术者自身免伤额外提高10%(无法驱散) |
报怒 | 其他 | 不可驱散 | 不可扩散 | 不可偷取 | 移除「空性」状态,伤害+20%,克制攻击加成+15%,移动力+1(不可驱散) |
披甲I | 有益 | 可驱散 | 可扩散 | 可偷取 | 物防+20% |
披甲II | 有益 | 可驱散 | 可扩散 | 可偷取 | 物防+25% |
担因 | 其他 | 不可驱散 | 不可扩散 | 不可偷取 | 物理免伤+20%,代替2格内友方承受1次物攻(「对战后」消失) |
拉弓 | 其他 | 不可驱散 | 不可扩散 | 不可偷取 | 下一次普攻必定发动连击(0.3倍伤害,触发后消失) |
拢烟 | 其他 | 不可驱散 | 不可扩散 | 不可偷取 | 主动攻击每命中1个敌人给施加者回复1点气力(最多3点,不可驱散) |
持旗 | 其它 | 不可偷取 | 不可偷取 | 不可偷取 | 相邻1格内开启「限制区域」:敌方移动 力消耗+1。主动攻击前驱散敌方1个「有益状态」,并施加「燃烧」状态,持续2 回合。 |
挽弓 | 其他 | 不可驱散 | 不可扩散 | 不可偷取 | 伤害提高20%,射程+1(不可驱散,主动使用伤害绝学后消耗) |
探敌 | 其他 | 不可驱散 | 不可扩散 | 不可偷取 | 移动力+1,主动攻击造成伤害时为施加者增加1层「御敌」状态,持续1回合,且施加者立刻触发1次天赋的「御敌」效果(每回合最多触发1次)。 |
控潮 | 其他 | 不可驱散 | 不可扩散 | 不可偷取 | 若自身处于我方「霜冻」地形上,敌方行动结束时,若处于露葵3格范围内,对其目标位置触发1次天赋伤害和地形(每回合触发1次) |
携酒游 | 其他 | 不可驱散 | 不可扩散 | 不可偷取 | 主动移动后在路径上制造「酒池」地形,持续2回合。 「酒池」:友方处于地形上时,遭受暴击伤害-10%,行动结束时,恢复气血(最大气血的20%),驱散1个「有害状态」。酒池内的友方角色不消耗「酒」状态。 |
撕裂 | 有害 | 可驱散 | 不可扩散 | 不可偷取 | 行动结束时,遭受1次伤害(施加者物攻的70%,上限7层,期间受到施加者的攻击伤害,可叠加1层,无法扩散) |
收买 | 有害 | 不可驱散 | 不可扩散 | 不可偷取 | 景乐齐遭受攻击时替其承受伤害量的50%(承受量不超过景乐齐的最大气血)。 携带者行动结束时,对5格范围内的敌方施加1层「酒」状态。 |
断刺I | 有害 | 可驱散 | 可扩散 | 不可偷取 | 暴击率-20% |
断刺II | 有害 | 可驱散 | 可扩散 | 不可偷取 | 暴击率-25% |
断步I | 有害 | 不可驱散 | 不可扩散 | 不可偷取 | 移动力上限变为4(不可驱散) |
断步II | 有害 | 不可驱散 | 不可扩散 | 不可偷取 | 移动力上限变为3(不可驱散) |
断筋 | 有害 | 不可驱散 | 不可扩散 | 不可偷取 | 受治疗效果降低30%,无法触发再移动和自身赋予的再行动(不可驱散) |
断骨 | 有害 | 不可驱散 | 不可扩散 | 不可偷取 | 无法护卫,无法使用主动「绝学」 |
施咒 | 其他 | 不可驱散 | 不可扩散 | 不可偷取 | 其他友方在自身2格范围内发起对战,且优先攻击时,则为其施加「神睿」「御魔」状态,持续1回合(每回合只能触发1次) 「神睿」:物攻,法攻+20% 「御魔」:法防+30% |
旖梦香 | 其他 | 不可驱散 | 不可扩散 | 不可偷取 | 伤害提升8%,达到3层时,绝学射程+1(上限3层) |
无忧域 | 其他 | 不可驱散 | 不可扩散 | 不可偷取 | 免疫「晕眩」,且施术者自身反击射程+1(不可驱散) |
无摧·天玑印 | 有益 | 不可驱散 | 不可扩散 | 不可偷取 | 免疫所有「有害状态」,获得来自施加者触发的天赋效果(不可复制,不可偷取,不可驱散) |
无摧·封劲 | 有害 | 不可驱散 | 不可扩散 | 不可偷取 | 主动绝学射程-1(不可驱散) |
无摧·封脉 | 有害 | 不可驱散 | 不可扩散 | 不可偷取 | 所有被动「绝学」失效(不可驱散) |
无摧·无觉 | 有益 | 不可驱散 | 不可扩散 | 不可偷取 | 携带的「有害状态」(仅限满足可驱散的)无效。遭受3格内敌人的攻击后,将自身1个「有害状态」转移给攻击者。 |
无摧·迟缓III | 有害 | 不可驱散 | 不可扩散 | 不可偷取 | 移动力-3,无法护卫(无法驱散) |
无法反击 | 其他 | 不可驱散 | 不可扩散 | 不可偷取 | 无法反击类状态包含:「压制」「麻痹」「晕眩」「禁闭」 |
无瑕I | 有益 | 可驱散 | 可扩散 | 可偷取 | 遭受暴击-20% |
无瑕II | 有益 | 可驱散 | 可扩散 | 可偷取 | 遭受暴击-25% |
无觉 | 有益 | 可驱散 | 不可扩散 | 不可偷取 | 携带的「有害状态」(仅限满足可驱散)无效。遭受3格内敌人的攻击后,将自身1个「有害状态」转移给攻击者。 |
既行 | 其他 | 不可驱散 | 不可扩散 | 不可偷取 | 无法被再次激活(不可驱散,下回合开始时移除) |
昌明 | 其他 | 不可驱散 | 不可扩散 | 不可偷取 | 每层法攻提高5%,携带2层及以上时,免疫「封咒」状态且绝学射程+1(上限4层) |
星云 | 有益 | 可驱散 | 不可扩散 | 不可偷取 | 遭受攻击时,敌方「对战前」每移动1格则伤害降低10%(最多降低30%,状态触发后消失,并使施加者获得2点「星屑」) |
星屑 | 其他 | 不可驱散 | 不可扩散 | 不可偷取 | 愿我如星君如月,夜夜流光相皎洁。消耗「星屑」,以强化或开启「摇光破军界」(上限10点)。 |
星狩 | 其他 | 不可驱散 | 不可扩散 | 不可偷取 | 射程和绝学范围+2,无法移动,使用绝学后为2格范围气血最低的1个友方恢复气血(恢复量为施术者物攻的0.7倍)。 |
星蚀 | 其他 | 不可驱散 | 不可扩散 | 不可偷取 | 无法使用「星垂平野」 |
晕眩 | 有害 | 可驱散 | 可扩散 | 不可偷取 | 无法行动,且在对战中无法进行反击。 |
暖机 | 其他 | 不可驱散 | 不可扩散 | 不可偷取 | 暴击率提高10%,获得1个「有益状态」(携带3层主动攻击「对战后」消耗)。 |
暗引 | 其他 | 不可驱散 | 不可扩散 | 不可偷取 | 遭受攻击受到伤害后立刻恢复施加者和攻击者该次伤害数值30%的气血。 |
暗流 | 有益 | 不可驱散 | 不可扩散 | 不可偷取 | 主动攻击后,恢复自身气血(恢复量为施术者法攻的0.4倍)并将自身1个「有害状态」转移给白复归。 |
暗铠 | 有益 | 可驱散 | 可扩散 | 可偷取 | 受到克制伤害降低20%,受到伤害后,40%概率对攻击者施加1个随机「有害状态」(受到伤害后消耗) |
暴风眼 | 其他 | 不可驱散 | 不可扩散 | 不可偷取 | 伤害和暴击率+5%(最多叠加3层)本回合若释放过绝学,行动结束时对1圈内所有敌人造成0.15倍范围伤害(触发后移除1层)。 |
机巧·坚壳 | 其他 | 不可驱散 | 不可扩散 | 不可偷取 | 友方「阿秋」行动结束时拾取,恢复自身气血50%,获得「甲力」状态。 「甲力」:免伤提高50%(遭受1次攻击后消耗) |
机巧·械躯 | 其他 | 不可驱散 | 不可扩散 | 不可偷取 | 友方「阿秋」行动结束时拾取,主动绝学冷却时间-1,若本回合未使用气力技,获得3气力。 |
机巧·独角 | 其他 | 不可驱散 | 不可扩散 | 不可偷取 | 友方「阿秋」行动结束时拾取,获得「蓄电」状态、「神睿I」状态,持续2回合。 |
杳影 | 其他 | 不可驱散 | 不可扩散 | 不可偷取 | 「对战中」闪避一次攻击,且只可使用「逐星破日」或普通攻击(触发后移除,无法驱散) |
极乐 | 其他 | 不可驱散 | 不可扩散 | 不可偷取 | 全属性提升15%,敌方行动结束若处于自身3格范围内则被夺取1个「有益状态」,若为召唤物且气血值低于自身则被吞蚀(受到最大气血100%固定伤害)并恢复自身50%气血(「极乐」状态下,无法获得餍足」状态) |
极意I | 有益 | 可驱散 | 可扩散 | 可偷取 | 伤害+10% |
极意II | 有益 | 可驱散 | 可扩散 | 可偷取 | 伤害+20% |
极意III | 有益 | 可驱散 | 可扩散 | 可偷取 | 伤害+25% |
梦海 | 其他 | 不可驱散 | 不可扩散 | 不可偷取 | 自身气血大于等于80%,则遭受范围绝学伤害降低50%(不可驱散,触发后移除) |
梵天 | 其他 | 不可驱散 | 不可扩散 | 不可偷取 | 免伤提高50%,免疫「有害状态」(不可驱散,「对战后」消失,状态消失时驱散2格内所有敌方2个「有益状态」) |
梵天·贰 | 其他 | 不可驱散 | 不可扩散 | 不可偷取 | 免伤提高50%,免疫「有害状态」(「对战后」消失,状态消失时反转3格内所有敌方2个「有益状态」并降低2点气力) |
止歌 | 其他 | 不可驱散 | 不可扩散 | 不可偷取 | 法术免伤+10%,代替2格内友方承受法术攻击(「对战后」消失) |
死灭印记 | 其他 | 不可驱散 | 不可扩散 | 不可偷取 | 受到治疗效果减少50%。行动结束时,遭受1次「固定伤害」(自身最大气血*8%+已损失气血*20%)(不可驱散) |
残蛊 | 其他 | 不可驱散 | 不可扩散 | 不可偷取 | 对友方使用绝学后施加「逆阙」状态,持续1回合,触发后移除。 「逆阙」:被施加的治疗直接转变为治疗量的50%伤害 |
气劲 | 其他 | 不可驱散 | 不可扩散 | 不可偷取 | 回合结束时,如果携带4层「气劲」,则消耗所有「气劲」对自身2格范围内1个敌人施加「晕眩」状态,持续1回合。 |
污秽 | 有害 | 可驱散 | 可扩散 | 不可偷取 | 无法获得任何有益状态 |
沐春风 | 其他 | 不可驱散 | 不可扩散 | 不可偷取 | 免疫所有「有害状态」,且行动结束时,位于施加者2格范围内,驱散2个「有害状态」,并恢复自身50%最大气血 |
沐春风·壹 | 其他 | 不可驱散 | 不可扩散 | 不可偷取 | 免疫所有「有害状态」,且行动结束时,位于施加者3格范围内,驱散2个「有害状态」,并恢复自身50%最大气血 |
沐春风·贰 | 其他 | 不可驱散 | 不可扩散 | 不可偷取 | 免疫所有「有害状态」,且行动结束时,位于施加者3格范围内,驱散2个「有害状态」,获得2个随机「有益状态」,并恢复自身50%最大气血 |
沐音 | 其他 | 不可驱散 | 不可扩散 | 不可偷取 | 法术免伤+20%,遭受法术攻击后恢复30%气血 |
法力 | 其他 | 不可驱散 | 不可扩散 | 不可偷取 | 每层法攻提升4%,携带3层及以上时,移动力+1(上限5层,不可驱散) |
波旬降临 | 其他 | 不可驱散 | 不可扩散 | 不可偷取 | 射程+1,移动无视敌方角色阻挡,自身气血外全属性提高携带「链锁」状态的敌方基础属性的30%(最多不超过自身基础属性的50%),状态结束时移除自身施加的「链锁」状态。 |
注能 | 其他 | 不可驱散 | 不可扩散 | 不可偷取 | 物攻和免伤提高15%,免疫「固定伤害」,主动攻击「对战前」对目标造成一次「固定伤害」(目标最大气血的10%),消失后获得「温度冷却」,持续1回合(无法驱散) 「温度冷却」:无法获得「注能」状态(无法驱散) |
活血 | 有益 | 可驱散 | 可扩散 | 可偷取 | 物攻,物防额外+20% |
流火 | 其他 | 不可驱散 | 不可扩散 | 不可偷取 | 物攻和暴击率+20% |
流血 | 有害 | 可驱散 | 可扩散 | 不可偷取 | 行动结束时,遭受1次「固定伤害」(施加者物攻的30%) |
浊尘 | 其他 | 不可驱散 | 不可扩散 | 不可偷取 | 2格内的敌人主动释放技能前,使其2个「有益状态」变为随机「有害状态」,获得或刷新「遁地」状态时该状态持续回合数刷新至2回合。 |
浑天 | 其他 | 不可驱散 | 不可扩散 | 不可偷取 | 用所有主动绝学攻击时都可触发「寒岚」「焚狱」和「玄幽」状态的攻击效果,使用主动绝学攻击后消耗「寒岚」「焚狱」「玄幽」状态。 |
涅槃 | 有益 | 可驱散 | 可偷取 | 可扩散 | 「对战前」恢复自身气血(恢复量为施术者法攻*0.5) |
清流 | 有益 | 可驱散 | 不可扩散 | 不可偷取 | 受到来自敌方的主动攻击伤害后消失,驱散1个「有害状态],并恢复气血(恢复量为施术者法攻的0.4倍),生效后立刻为2格范围内1个气血百分比最低的其他友方驱散1个「有害状态」,并恢复气血(恢复量为施术者法攻的0.4倍) |
激怒 | 其他 | 不可驱散 | 不可扩散 | 不可偷取 | 范围绝学范围提升1。 |
激怒/血兹灵阙 | 其他 | 不可驱散 | 不可扩散 | 不可偷取 | 除气血外全属性提升10%,移动力+1,攻击「殷千炀」触发其免死者死亡后移除。 |
激荡 | 其他 | 不可驱散 | 不可扩散 | 不可偷取 | 克制攻击加成额外提升20% |
火佑 | 其他 | 不可驱散 | 不可扩散 | 不可偷取 | 炎属相免伤提升30%,遭受炎属相攻击后消失。 |
火源 | 其他 | 不可驱散 | 不可扩散 | 不可偷取 | 最多储存「梦种灯」最大气血的100%,行动结束时消化50%储存总量为3格内其他友方恢复气血(必定在2回合内消化储存总量) |
灭破空间 | 其他 | 不可驱散 | 不可扩散 | 不可偷取 | 自身2格范围内,友方主动发起对战,且优先攻击时,「对战中」伤害提高10%,若攻击者气血不满额外提升15%。(1回合限定发动2次) |
灭道 | 其他 | 不可驱散 | 不可扩散 | 不可偷取 | 免伤提高20%,受到攻击时,自身无视「克制」伤害(不可驱散,遭受攻击后消耗) |
灵元盾 | 其他 | 不可驱散 | 不可扩散 | 不可偷取 | 所有免伤+15%,遭受2次伤害后消失,状态消失或重置时为2格范围内友方角色驱散2个「有害状态」 |
灵动 | 其他 | 不可驱散 | 不可扩散 | 不可偷取 | 造成伤害提升24% |
灵辉 | 其他 | 不可驱散 | 不可扩散 | 不可偷取 | 行动结束时,如果携带不少于7层「灵辉」,消耗7层「灵辉」,再激活自身十字7格内1名法攻/物攻最高已结束行动的其他友方。(间隔2回合触发) |
灵风 | 有益 | 可驱散 | 不可扩散 | 不可偷取 | 移动力+1,可跨越障碍,免疫「移动力降低」。 |
炎浴 | 其他 | 不可驱散 | 不可扩散 | 不可偷取 | 主动攻击「对战后」,恢复伤害数值50%的气血,驱散自身2个「有害状态」。 |
炎狱 | 其他 | 不可驱散 | 不可扩散 | 不可偷取 | 3格范围内所有敌方主动攻击「对战前」驱散其1个「有益状态」,并施加「燃烧」状态,持续2回合。 |
炎狱空间 | 其他 | 不可驱散 | 不可扩散 | 不可偷取 | 自身2格范围内,友方角色主动发起对战,且优先攻击时,「对战中」伤害提高10%,对雷属相敌人额外提升10%。(1回合限定发动2次) |
炎狱空间·壹 | 其他 | 不可驱散 | 不可扩散 | 不可偷取 | 自身2格范围内,友方角色主动发起对战,且优先攻击时,「对战中」暴击率、伤害提高10%,对雷属相敌人额外提升10%。(1回合限定发动2次) |
炎狱空间·贰 | 其他 | 不可驱散 | 不可扩散 | 不可偷取 | 自身2格范围内,友方角色主动发起对战,且优先攻击时,「对战中」暴击率、伤害提高10%,对雷属相敌人额外提升15%。(1回合限定发动3次) |
炎铠 | 有益 | 可驱散 | 可扩散 | 可偷取 | 被攻击「对战前」自身恢复20%气血,并对目标驱散1个「有益状态」(对战后消耗) |
焕焱烈阵 | 其他 | 不可驱散 | 不可扩散 | 不可偷取 | 自身2格范围内,若有友方主动发起对战,且优先攻击时,使其本次战斗中伤害提高15%,若目标携带「燃烧」状态,伤害额外提高15%(每回合发动3次) |
焚炎 | 有益 | 可驱散 | 可扩散 | 可偷取 | 受到来自敌方的主动攻击伤害后消失,恢复自身气血(恢复量为施术者0.5倍法攻)并对菱形2格敌人造成1次「固定伤害」(施术者法攻*0.4) |
焚狱 | 其他 | 不可驱散 | 不可扩散 | 不可偷取 | 使用炎属相绝学攻击后驱散目标1个「有益状态」(使用炎属相绝学后移除)。 |
煌烨 | 其他 | 不可驱散 | 不可扩散 | 不可偷取 | 伤害提升15%,绝学范围+1(主动使用绝学攻击后移除) |
煽动 | 其他 | 不可驱散 | 不可扩散 | 不可偷取 | 主动攻击「对战前」对自身2格范围内其他角色施加1个随机「有害状态」,并造成1次法术伤害(施术者法攻30%)(无法驱散) |
熔铠 | 其他 | 不可驱散 | 不可扩散 | 不可偷取 | 遭受攻击「对战中」若目标携带「燃烧」状态,携带者免伤提升20%,且「对战后」有50%的几率对目标施加「晕眩」状态,持续1回合。(遭受攻击「对战后」移除) |
燃烧 | 有害 | 可驱散 | 可扩散 | 不可偷取 | 行动结束时,损失12%最大气血的固定伤害。(上限2层) |
燃焰 | 其它 | 不可驱散 | 不可扩散 | 不可偷取 | 无法获得再行动,护盾获得加成提高50%,行动结束时移除。 |
狂乱 | 有益 | 可驱散 | 不可扩散 | 不可偷取 | 物攻提高12%,伤害提高12% |
狂意 | 其他 | 不可驱散 | 不可扩散 | 不可偷取 | 主动攻击发动「追击」(首击的0.4倍伤害)(主动攻击「对战后」移除) |
狂魔 | 其他 | 不可驱散 | 不可扩散 | 不可偷取 | 范围绝学范围提升1,法攻增加10% |
玄幽 | 其他 | 不可驱散 | 不可扩散 | 不可偷取 | 使用暗属相绝学攻击后对目标施加1个随机「有害状态」(使用暗属相绝学后移除)。 |
王者姿态 | 其他 | 不可驱散 | 不可扩散 | 不可偷取 | 反击伤害提高30%且反击射程+1,若攻击者为携带「战引」状态的敌方遭受攻击前获得护盾(最大气血的100%)。自身相邻1格开启「限制区域」:敌方移动力消耗+1。 |
瑞奏 | 其他 | 不可驱散 | 不可扩散 | 不可偷取 | 主动攻击造成暴击后,自身和施加者获得1点气力(暴击后消失) |
生息 | 其他 | 不可驱散 | 不可扩散 | 不可偷取 | 免疫敌方造成的「传送」效果,「对战后」恢复气血(恢复量为施术者0.5倍法攻)并驱散1个「有害状态」。 |
电流 | 有害 | 可驱散 | 可扩散 | 不可偷取 | 遭受暴击率+20% |
疫瘴 | 其他 | 不可驱散 | 不可扩散 | 不可偷取 | 携带者受到驱散「有害状态」的效果作用时,每层本状态防止1个「有害状态」(仅限满足可驱散)被驱散,并消耗对应层数(最多叠加3层,不可驱散) |
疲弱I | 有害 | 可驱散 | 可扩散 | 不可偷取 | 物攻,法攻-20% |
疲弱II | 有害 | 可驱散 | 可扩散 | 不可偷取 | 物攻,法攻-25% |
盈尾 | 其他 | 不可驱散 | 不可扩散 | 不可偷取 | 盈盈佳人笑,百媚倾城欢(上限6层) |
真法·无方幻界 | 其他 | 不可驱散 | 不可扩散 | 不可偷取 | 立即使气血低于50%的敌方所有不在冷却中的主动绝学获得1回合冷却。暗属相友方全属性+10%,且使用主动伤害或治疗绝学后,该绝学冷却时间-1。敌方每携带1个「有害状态」治疗和受治疗效果降低10%(最多降低30%)。 |
眩灭界 | 其他 | 不可驱散 | 不可扩散 | 不可偷取 | 法阵内敌方无法获得「有益状态」(不可驱散) |
眩灭阵式 | 其他 | 不可驱散 | 不可扩散 | 不可偷取 | 友方落位时触发,对「眩灭界」内的阵眼外其他敌方造成1次固定伤害(最大气血的20%),且发生「眩灭界」内的「扰动」 |
瞬击 | 其他 | 不可驱散 | 不可扩散 | 不可偷取 | 近战攻击「对战前」对目标造成1次「固定伤害」(物攻的30%),并反转目标2个「有益状态」为「乱神II」和「断刺I」状态,持续2回合(不可驱散) 「乱神II」:伤害-20% 「断刺I」:暴击率-20% |
破邪符 | 其他 | 不可驱散 | 不可扩散 | 不可偷取 | 自身不携带「有害状态」时,自身1格内的敌方角色无法被护卫(每层状态使作用范围扩大1格,最多叠加至2层(2格) |
磐石 | 其他 | 不可驱散 | 不可扩散 | 不可偷取 | 免疫击退和拉拽,遭受攻击「对战中」免伤提高15%,且反击射程+1(不可驱散) |
祛星 | 有益 | 可驱散 | 可扩散 | 可偷取 | 主动攻击「对战后」,若目标存活,消耗状态,对目标及周围菱形2格敌人造成1次「固定伤害」(施术者法攻*0.5) |
祝安 | 有益 | 可驱散 | 可扩散 | 可偷取 | 行动结束时,恢复自身气血。(恢复量=施术者法攻*0.3) |
神恩天泽 | 其他 | 不可驱散 | 不可扩散 | 不可偷取 | 法攻、暴击率提升6%(上限3层) |
神意 | 其他 | 不可驱散 | 不可扩散 | 不可偷取 | 物攻物防提升9%(上限2层) |
神护I | 有益 | 可驱散 | 可扩散 | 可偷取 | 物理免伤+10% |
神护II | 有益 | 可驱散 | 可扩散 | 可偷取 | 物理免伤+20% |
神护III | 有益 | 可驱散 | 可扩散 | 可偷取 | 物理免伤+25% |
神睿I | 有益 | 可驱散 | 可扩散 | 可偷取 | 物攻、法攻+20% |
神睿II | 有益 | 可驱散 | 可扩散 | 可偷取 | 物攻、法攻+25% |
神算 | 其他 | 不可驱散 | 不可扩散 | 不可偷取 | 其他友方在自身2格范围内对友方目标使用非伤害绝学时,在绝学释放前对其所选目标的2格范围内所有友方驱散1个「有害状态」(每回合只能触发1次) |
神行I | 其他 | 不可驱散 | 不可扩散 | 不可偷取 | 移动力+1,使用伤害绝学造成暴击,该绝学冷却时间-1 |
神行II | 其他 | 不可驱散 | 不可扩散 | 不可偷取 | 移动力+2,使用伤害绝学造成暴击,该绝学冷却时间-1 |
神行III | 其他 | 不可驱散 | 不可扩散 | 不可偷取 | 移动力+3,使用伤害绝学造成暴击,该绝学冷却时间-1 |
禁咒烨域 | 其他 | 不可驱散 | 不可扩散 | 不可偷取 | 3格范围内敌方释放法术伤害绝学时法攻降低50%。(已入「遮天蔽日」套餐) |
禁疗 | 有害 | 可驱散 | 可扩散 | 不可偷取 | 无法被治疗。 |
禁闭 | 其他 | 不可驱散 | 不可扩散 | 不可偷取 | 无法行动,且在对战中无法进行反击。行动结束时,对周围2格内所有友方施加1个随机「有害状态」(不可驱散,队友行动结束若处于自身1格范围移除) |
福灵 | 其他 | 不可驱散 | 不可扩散 | 不可偷取 | 移动力+2,可跨越障碍,物攻的15%附加至物防、法防上 |
离间 | 其他 | 不可驱散 | 不可扩散 | 不可偷取 | 无法获得「有益状态」,2格范围内每多1个其他友方,伤害降低10%(最多降低30%)(无法驱散) |
空性 | 其他 | 不可驱散 | 不可扩散 | 不可偷取 | 物攻的15%附加至物防、法防上,自身3格范围内友方受到攻击后,对攻击者造成1次物理伤害(受击人数(上限5人)*(物攻的0.4倍)),并进入「报怒」状态,持续2回合(不可驱散) |
精准 | 有益 | 不可驱散 | 不可扩散 | 不可偷取 | 物理,法术穿透+20% |
结党 | 其他 | 不可驱散 | 不可扩散 | 不可偷取 | 免疫「有害状态」,遭受攻击时,2格范围内每多1个其他友方时,伤害和免伤提高10%(最多提高30%)(无法驱散) |
绝心 | 其他 | 不可驱散 | 不可扩散 | 不可偷取 | 每层「绝心」状态,全属性提高4% (不可驱散)。若达到5层,则转化为「执戮」状态。 |
缀甲·壹 | 其他 | 不可驱散 | 不可扩散 | 不可偷取 | 代替2格内友方承受攻击。 |
缀甲·贰 | 其他 | 不可驱散 | 不可扩散 | 不可偷取 | 代替2格内友方承受攻击,遭受攻击「对战前」恢复自身25%气血,驱散1个「有害状态」(每回合触发1次) |
罔效I | 有害 | 可驱散 | 可扩散 | 可偷取 | 受治疗效果降低20% |
罡震 | 其他 | 不可驱散 | 不可扩散 | 不可偷取 | 遭受攻击「对战前」对自身1圈内所有敌人造成1次「固定伤害」(物防的100%),并对攻击目标施加「封劲」状态,持续1回合。 「封劲」:主动绝学射程-1 |
芬芳I | 有益 | 可驱散 | 可扩散 | 可偷取 | 治疗效果提高20% |
芬芳II | 有益 | 可驱散 | 可扩散 | 可偷取 | 治疗效果提高30% |
花火 | 其他 | 不可驱散 | 不可扩散 | 不可偷取 | 「花火」:每层提高3%/4%/5%/6%法攻。主动释放绝学后,减少一层「花火」。行动结束时,如果未释放绝学,增加一层「花火」。每当有敌方角色死亡后,刷新至最大层数。(上限4层) |
苦咒 | 其他 | 不可驱散 | 不可扩散 | 不可偷取 | 法术穿透提高20%,造成伤害后,对目标施加1个随机「有害状态」(不可驱散) |
蓄劲 | 其他 | 不可驱散 | 不可扩散 | 不可偷取 | 暴击率提升20%(可叠加,主动攻击触发暴击后移除) |
蓄电 | 有益 | 可驱散 | 可扩散 | 可偷取 | 暴击率+30%(暴击后消耗) |
虚弱 | 其他 | 不可驱散 | 不可扩散 | 不可偷取 | 无法使用主动绝学 |
虚损I | 有害 | 可驱散 | 可扩散 | 不可偷取 | 物理免伤-10% |
虚损II | 有害 | 可驱散 | 可扩散 | 不可偷取 | 物理免伤-20% |
虚损III | 有害 | 可驱散 | 可扩散 | 不可偷取 | 物理免伤-25% |
虚梦之境 | 其他 | 不可驱散 | 不可扩散 | 不可偷取 | 敌方无法触发再移动和自身赋予的再行动,且使用伤害绝学后若处于范围内,获得「幻梦」状态,持续1回合。 「幻梦」:无法行动,且在对战中无法进行反击(其他友方使用主动绝学后若处于自身2格范围内,移除该状态) |
蚀御I | 有害 | 可驱散 | 可扩散 | 不可偷取 | 物防-20% |
蚀御II | 有害 | 可驱散 | 可扩散 | 不可偷取 | 物防-25% |
蚀魔I | 有害 | 可驱散 | 可扩散 | 不可偷取 | 法防-30% |
蚀魔II | 有害 | 可驱散 | 可扩散 | 不可偷取 | 法防-35% |
蛇毒 | 其他 | 可驱散 | 可扩散 | 可偷取 | 行动结束时,损失20%气血 |
蜕皮 | 其他 | 不可驱散 | 不可扩散 | 不可偷取 | 全属性提高5%(上限4层) |
血咒 | 其他 | 不可驱散 | 不可扩散 | 不可偷取 | 伤害和免伤提高20%,「对战后」恢复伤害数值50%的气血。行动结束时,损失自身当前气血25%。 |
血契 | 其他 | 不可驱散 | 不可扩散 | 不可偷取 | 胧夜遭受攻击后未死亡则对其造成损失气血同等伤害(无法免疫,不可驱散) |
血魂 | 其他 | 不可驱散 | 不可扩散 | 不可偷取 | 胧夜主动攻击「对战前」对所有携带「血魂」状态的敌方造成1次法术伤害(施术者法攻的40%) |
血魂之系 | 其他 | 不可驱散 | 不可扩散 | 不可偷取 | 回合开始时,损失自身15%当前气血,攻击「殷千炀」触发其免死者死亡后移除。 |
血龙壁 | 其他 | 不可驱散 | 不可扩散 | 不可偷取 | 无法使用主动绝学,受治疗效果降低50%,无法发动「抵挡致命伤害」的效果。 |
裂伤 | 有害 | 可驱散 | 可扩散 | 可偷取 | 受治疗效果-10%;行动结束时,遭受1次「固定伤害」(施加者物防+法防的20%)。(可驱散、最多共存4个) |
觉醒之力 | 其他 | 不可驱散 | 不可扩散 | 不可偷取 | 累积6层将激活「圣枪之力」状态,持续2回合 |
警觉 | 其他 | 不可驱散 | 不可扩散 | 不可偷取 | 护盾获得加成+50%,暴击率+15%,移动力+1(上限2层) |
讹心 | 其他 | 不可驱散 | 不可扩散 | 不可偷取 | 若携带者行动结束时的「有益状态」大于2个,则携带者至少保留2个「有益状态」并将其余「有益状态」转移至施加者(最多转移6个),且施加者获得1层「心念」状态。 |
论道 | 其他 | 不可驱散 | 不可扩散 | 不可偷取 | 携带者主动使用绝学后,恢复施加者30%气血并使其获得1个随机「有益状态」。 |
识破 | 其他 | 不可驱散 | 不可扩散 | 不可偷取 | 若攻击前移动距离大于1格,则伤害、暴击率降低20%。 |
调和 | 其他 | 不可驱散 | 不可扩散 | 不可偷取 | 减免绝大部分伤害,免疫「固定伤害」,下回合开始时移除。 |
豪侠 | 其他 | 不可驱散 | 不可扩散 | 不可偷取 | 「对战中」伤害提高15%,遭受近战攻击「对战前」发动「先攻」(每回合发动1次)(不可驱散) |
贮酿 | 其他 | 不可驱散 | 不可扩散 | 不可偷取 | 最多储存自身最大气血的50%,行动结束时,自身受到1次伤害(储存总量的50%)(不可驱散,不可免疫,必定在2回合内消化储存总量) |
起势 | 有益 | 可驱散 | 不可扩散 | 不可偷取 | 移动力+1,可跨越障碍 |
超载 | 其他 | 不可驱散 | 不可扩散 | 不可偷取 | 法攻、物理免伤+20%,主动攻击造成伤害时,50%概率施加「禁闭」状态,持续1回合。(不可驱散,无法获得「魂魄之力」) 「禁闭」:无法释放技能和移动,行动结束时,对周围2格内所有友方施加1个随机「有害状态」(不可驱散,队友行动结束若处于其1格范围移除) |
蹈火 | 其他 | 不可驱散 | 不可扩散 | 不可偷取 | 伤害提升10%,自身在友方「真炎」地形上移动时不消耗移动力。 |
转厄生天 | 其他 | 不可驱散 | 不可扩散 | 不可偷取 | 受到法术伤害降低25%,遭受法术攻击时,使1个有害状态变为随机「有益状态」(不可驱散,遭受法术攻击后移除) |
辟厄 | 有益 | 可驱散 | 可扩散 | 可偷取 | 免疫「封脉」 |
辟攻 | 有益 | 可驱散 | 可扩散 | 可偷取 | 免疫物攻、法攻降低 |
辟秽 | 有益 | 可驱散 | 可扩散 | 可偷取 | 免疫「污秽」 |
辟防 | 有益 | 可驱散 | 可扩散 | 可偷取 | 免疫物防、法防降低 |
辟险 | 有益 | 可驱散 | 可扩散 | 可偷取 | 免疫敌方造成的位移效果(位移效果包含:「击退」「拉拽」) |
达摩 | 其他 | 不可驱散 | 不可扩散 | 不可偷取 | 遭受「固定伤害」提升30%,遭受攻击「对战后」额外受到1次「固定伤害」(施术者法攻的30%) |
达摩·壹 | 其他 | 不可驱散 | 不可扩散 | 不可偷取 | 遭受「固定伤害」提升50%,遭受攻击「对战后」额外受到1次「固定伤害」(施术者法攻的30%) |
迅捷I | 有益 | 可驱散 | 可扩散 | 可偷取 | 移动力+1 |
迅捷II | 有益 | 可驱散 | 可扩散 | 可偷取 | 移动力+2 |
迅捷III | 有益 | 可驱散 | 可扩散 | 可偷取 | 移动力+3 |
迅目I | 有益 | 可驱散 | 可扩散 | 可偷取 | 会心+30% |
迅目II | 有益 | 可驱散 | 可扩散 | 可偷取 | 会心+40% |
连潮 | 其他 | 不可驱散 | 不可扩散 | 不可偷取 | 下一次普攻必定发动连击(0.3倍伤害,主动普攻后移除)。 |
连潮·贰 | 其他 | 不可驱散 | 不可扩散 | 不可偷取 | 下一次普攻必定发动连击(0.3倍伤害,主动普攻后移除),若攻击前目标处于友方「霜冻」地形上,连击倍率提高0.2倍,且战后随机1个绝学冷却-1。 |
迟缓I | 有害 | 可驱散 | 可扩散 | 不可偷取 | 移动力-1,无法护卫 |
迟缓II | 有害 | 可驱散 | 可扩散 | 不可偷取 | 移动力-2,无法护卫 |
迟缓III | 有害 | 可驱散 | 可扩散 | 不可偷取 | 移动力-3,无法护卫 |
迷心 | 有害 | 不可驱散 | 不可扩散 | 不可偷取 | 行动结束对自身以及周围1圈友方造成「固定伤害」(目标最大气血*25%)(不可驱散) |
迷心II | 有害 | 不可驱散 | 不可扩散 | 不可偷取 | 行动结束对自身以及周围1圈友方造成「固定伤害」(目标最大气血*25%)与方芸「对战中」除气血外全属性降低20%(不可驱散) |
追命 | 有害 | 不可驱散 | 不可扩散 | 不可偷取 | 无法使用主动「绝学」,与青「对战中」除气血外全属性降低20%,死亡后随机传递给3格范围1名其他友方(死亡传递只触发1次)。 |
送清明 | 其他 | 不可驱散 | 不可扩散 | 不可偷取 | 自身2格范围内,友方主动发起对战,且优先攻击时,则在「对战前」为其施加「命蕴」效果,持续2回合(每回合只能触发2次)[若协攻对象为聂小倩,则「对战前」为其施加「极意II」「神护II」效果,持续1回合,且聂小倩所有主动绝学冷却时间减少1回合] |
逆阙 | 有害 | 可驱散 | 可扩散 | 可偷取 | 被施加的治疗直接转变为治疗量的50%伤害 |
速行 | 有益 | 可驱散 | 可扩散 | 可偷取 | 直线移动时移动力+1 |
遁地 | 其他 | 不可驱散 | 不可扩散 | 不可偷取 | 移动力和绝学范围+1,不可被敌方选中,受到的物理伤害减少60%。主动攻击进入对战提前结束「遁地」状态。 |
遏心 | 其他 | 不可驱散 | 不可扩散 | 不可偷取 | 移除「空性」和「报怒」状态,存在时无法获得「报怒」和「空性」状态,自身无法移动,无法攻击,无法反击(不可驱散,每场战斗仅触发1次) |
遮天蔽日 | 其他 | 不可驱散 | 不可扩散 | 不可偷取 | 免疫「封脉」「晕眩」「禁闭」「位移」「传送」「封 劲」「封缄」「颤栗」「魅惑」「嘲讽」「疫瘴」「逆阙」「麻痹」「断骨」「异心」「怵惕」「移动限制」「 气血交换」「冷却增加/无法减少」「禁止再移动/再行动」「主动「绝学」禁用」效果且减免大部分「百分比伤害」无视「烟雾」地形、「 禁咒烨域」效果 |
酒 | 其他 | 不可驱散 | 不可扩散 | 不可偷取 | 受治疗效果增加10%。携带2层时,主动使用绝学或普攻前驱散自身1个「有害状态」并恢复气血(恢复量为施术者法攻的0.5倍)(触发后消耗)。 |
酒困 | 其他 | 不可驱散 | 不可扩散 | 不可偷取 | 伤害-30%,免伤和治疗效果+30%,无法食用「美味的紫霜云芝」 |
酷吏 | 有益 | 不可驱散 | 不可扩散 | 不可偷取 | 物攻+4%,物穿+2%(上限4层,不可驱散) |
酷吏II | 有益 | 不可驱散 | 不可扩散 | 不可偷取 | 物攻、物穿+4%,大于等于4层时绝学射程+1,获得6层时随机伤害绝学冷却时间-2(上限6层) |
醉仙望月步 | 其他 | 不可驱散 | 不可扩散 | 不可偷取 | 移动力+1,可跨越障碍,主动普攻触发「连击」,造成0.4倍伤害 |
醒神 | 有益 | 不可驱散 | 不可扩散 | 不可偷取 | 免疫「绝学冷却增加」的效果(不可驱散) |
重击·崩山 | 其他 | 不可驱散 | 不可扩散 | 不可偷取 | 暴击率提升20%,发动「追击」(首击的0.3倍伤害) |
重击·散魂 | 其他 | 不可驱散 | 不可扩散 | 不可偷取 | 对选取的目标施加「逆阙」状态,持续1回合,对其2格范围内所有敌方造成1次物理伤害(0.2倍物攻)。 「逆阙」:被施加的治疗直接转变为治疗量的50%伤害 |
重击·神威 | 其他 | 不可驱散 | 不可扩散 | 不可偷取 | 伤害提高20%,造成伤害后施加「电流」状态,持续2回合。 「电流」:遭受暴击率+20% |
链锁 | 其他 | 不可驱散 | 不可扩散 | 不可偷取 | 只可朝施加者移动,行动结束时若处于施加者3格外则将「链锁」替换为「禁闭」,持续1回合。 |
锢步 | 有害 | 可驱散 | 可扩散 | 可偷取 | 无法触发再移动和自身赋予的再行动 |
闪避 | 其他 | 不可驱散 | 不可扩散 | 不可偷取 | 躲闪对战中的1次攻击(不可驱散,触发后消失) |
阎天护铠 | 其他 | 不可驱散 | 不可扩散 | 不可偷取 | 免伤提高80%,状态消失时,对周围2圈内所有敌人造成0.3倍范围伤害(持续1回合,受到伤害后消失) |
阎天护铠·壹 | 其他 | 不可驱散 | 不可扩散 | 不可偷取 | 免伤提高80%,状态消失时,对周围2圈内所有敌人造成0.5倍范围伤害(持续1回合,受到伤害后消失) |
阎天护铠·贰 | 其他 | 不可驱散 | 不可扩散 | 不可偷取 | 免伤、暴击抗性提高80%,状态消失时,对周围2圈内所有敌人造成0.5倍范围伤害,恢复自身100%气血(持续1回合,受到伤害后消失) |
阎天魔能 | 其他 | 不可驱散 | 不可扩散 | 不可偷取 | 状态消失或重置时,对周围2圈内所有敌人造成0.3倍范围伤害 |
防卫 | 其他 | 不可驱散 | 不可扩散 | 不可偷取 | 免伤提高20%,代替2格内友方承受攻击(「对战后」消失) |
降曜 | 其他 | 不可驱散 | 不可扩散 | 不可偷取 | 无法再通过「浑天推星·贰式」展开结界「无方幻界」。 |
降疗I | 有害 | 可驱散 | 可扩散 | 可偷取 | 治疗效果降低20% |
障眼I | 有害 | 可驱散 | 可扩散 | 不可偷取 | 会心-30% |
障眼II | 有害 | 可驱散 | 可扩散 | 不可偷取 | 会心-35% |
雷劫 | 其他 | 不可驱散 | 不可扩散 | 不可偷取 | 行动结束时,如果自身菱形2格内有其它友方单位,则将「雷劫」替换为「晕眩」,持续1回合。 |
雷场 | 其他 | 不可驱散 | 不可扩散 | 不可偷取 | 遭受暴击概率+20% |
雷电空间 | 其他 | 不可驱散 | 不可扩散 | 不可偷取 | 自身2格范围内,友方角色主动发起对战时,「对战中」伤害提高10%,对冰属相敌人额外提升10%。(1回合限定发动2次) |
雷电空间·壹 | 其他 | 不可驱散 | 不可扩散 | 不可偷取 | 自身2格范围内,友方角色主动发起对战时,「对战中」伤害、暴击率提高10%,对冰属相敌人额外提升10%。(1回合限定发动3次) |
雷电空间·贰 | 其他 | 不可驱散 | 不可扩散 | 不可偷取 | 自身2格范围内,友方角色主动发起对战时,「对战中」伤害、暴击率提高10%,对冰属相敌人额外提升15%。(1回合限定发动3次) |
雷铠 | 有益 | 可驱散 | 可扩散 | 可偷取 | 遭受暴击伤害降低20%(受到暴击后消耗) |
霜冻 | 其他 | 不可驱散 | 不可扩散 | 不可偷取 | 移动力-1 |
霜铠 | 有益 | 可驱散 | 可扩散 | 可偷取 | 主动攻击「对战中」遭受伤害降低30%。(主动攻击「对战中」受到伤害后消耗) |
韶光灵元盾 | 其他 | 不可驱散 | 不可扩散 | 不可偷取 | 每层法防和免伤提高15%,遭受攻击受到伤害后减少1层,并为3格范围内友方角色驱散1个「有害状态」(上限3层) |
颂祝 | 其他 | 不可驱散 | 不可扩散 | 不可偷取 | 受治疗效果提升30%,且行动结束时,驱散自身2格范围内所有友方1个「有害状态」(不可驱散)) |
颤栗 | 有害 | 可驱散 | 不可扩散 | 不可偷取 | 无法选中施加者,状态消失时替换为「虚损I」,持续1回合 |
飞灰 | 其他 | 不可驱散 | 不可扩散 | 不可偷取 | 2格内的敌人,若不携带「有益状态」则暴击率和治疗效果降低20%,主动释放技能前,使其2个「有益状态」变为随机「有害状态」,获得或刷新「遁地」状态时该状态持续回合数刷新至2回合。 |
飞羽 | 其他 | 不可驱散 | 不可扩散 | 不可偷取 | 攻击射程+1,主动攻击「对战后」获得再移动(2格)(不可驱散) |
餍足 | 其他 | 不可驱散 | 不可扩散 | 不可偷取 | 获得时立刻恢复15%气血 |
魁兽 | 其他 | 不可驱散 | 不可扩散 | 不可偷取 | 3格范围内每有1个敌方单位,双防提升10%(最高30%) |
魂创 | 其他 | 不可驱散 | 不可扩散 | 不可偷取 | 物攻-5%(最多叠加3层,不可免疫) |
魂魄之力 | 其他 | 不可驱散 | 不可扩散 | 不可偷取 | 法术穿透+3%,使用绝学后恢复自身气血(恢复量为施术者法攻的0.2倍)(上限5层,不可驱散) |
魅惑 | 其他 | 不可驱散 | 不可扩散 | 不可偷取 | 受到暴击概率+30%,无法选中施加者 |
魉生 | 其他 | 不可驱散 | 不可扩散 | 不可偷取 | 法攻+4%/5%/6%/7%、免伤+1%/2%/3%/4%,(上限5层,若本回合未主动攻击或释放绝学,行动结束时,减少1层) |
鲛力 | 其他 | 不可驱散 | 不可扩散 | 不可偷取 | 射程+1,免伤提高20%,遭受暴击率降低20%,天赋造成的追加伤害倍率提高0.2倍 |
鹿王 | 其他 | 不可驱散 | 不可扩散 | 不可偷取 | 不可被敌方选中,3格范围内敌方无法获得气力且主动远程攻击「对战中」伤害和暴击率降低20%(不可驱散) |
麻痹 | 有害 | 可驱散 | 可扩散 | 可偷取 | 无法进行反击 |
龙骧 | 其他 | 不可驱散 | 不可扩散 | 不可偷取 | 遭受近战攻击「对战前」自身恢复20%气血,且「对战中」发动「先攻」(触发后消耗,触发时若处于己方「真炎」地形额外恢复20%气血,不可驱散) |