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Daikou
非想飞
Brainor
状态名称 类别 驱散 扩散 偷取 描述
万缕 有害 可驱散 可扩散 不可偷取 状态持续期间只可直线移动。状态被剪断时,受到一次「固定伤害」(最大气血的25%)(不受「万毒归心」和「无觉」状态影响)
三昧真火 有害 可驱散 不可扩散 不可偷取 法防-15%,行动结束时,遭受1次法术伤害(施加者法攻的50%
中毒 有害 可驱散 可扩散 可偷取 行动结束时,损失10%气血,若每多移动1格,则额外损失5%气血(最多15%
九仪天尊剑 其他 不可驱散 不可扩散 不可偷取 2格范围内敌方被施加的治疗直接转变为治疗量的50%伤害。
友方拾取:主动攻击「对战中」物攻、暴击率提升20%,若为「侠客」则额外获得主动攻击「对战后」附加150%「剑意激荡」(目标(物攻+法攻)的伤害(无法被减免))
敌方拾取:主动攻击「对战中」物攻、暴击率提升20%,遭受伤害提升20%,行动结束时损失自身20%当前气血。
乱神I 有害 可驱散 可扩散 不可偷取 伤害-10%
乱神II 有害 可驱散 可扩散 不可偷取 伤害-20%
云隐 其他 不可驱散 不可扩散 不可偷取 无法作为目标被选中,主动造成伤害或者承受1次范围伤害后状态消失
仙灵 其他 不可驱散 不可扩散 不可偷取 移动力+1,气血大于等于80%时,无法被敌方选中(主动攻击「对战后」移除)。
仙罪 其他 不可驱散 不可扩散 不可偷取 与「雪芝」「对战中」伤害、免伤-10%(上限3层)。主动绝学都在冷却中时,移动力-1
仙躯 其他 不可驱散 不可扩散 不可偷取 法术免伤提高20%,代替2格内友方承受法术攻击(遭受攻击「对战后」消失并回复50%气血)
传送 其他 不可驱散 不可扩散 不可偷取 传送效果包含:「传送」、「扰动」、「牵引」
位移 其他 不可驱散 不可扩散 不可偷取 位移效果包含:「击退」、「拉拽」
余蕴幽香 其他 不可驱散 不可扩散 不可偷取 若自身气血低于100%,则对友方使用绝学后同时为自己恢复气血(恢复量为施术者法攻的1倍)
侠义 其他 不可驱散 不可扩散 不可偷取 行动结束前,若携带3层「侠义」状态,则获得再移动4格,并消耗2层。(上限3层,无法驱散)
信步 有益 可驱散 可扩散 可偷取 免疫「移动力降低」
光铠 有益 可驱散 可扩散 可偷取 遭受范围绝学攻击时,受到伤害降低20%,并为自身驱散1个「有害状态」(遭受范围绝学攻击后消失)
冰之力 其他 不可驱散 不可扩散 不可偷取 攻击携带「迟缓」类状态的目标时,战斗中伤害额外提高20%
冰劫 其他 不可驱散 不可扩散 不可偷取 主动移动时,若移动距离小于等于1格,行动结束时,将「冰劫」替换为「晕眩」,持续1回合。
冰清 有益 可驱散 可扩散 可偷取 免疫所有有害效果
冰霜 其他 不可驱散 不可扩散 不可偷取 受治疗效果、护盾获得加成降低10%,达到3层时立刻受到1次「固定伤害」(当前气血的20%),并在所在格制造敌方阵营的「霜冻」地形,持续2回合。(触发后移除)
「霜冻」:霜冻内的敌方角色,移动力-1
冲阵 其他 不可驱散 不可扩散 不可偷取 移动力+1,伤害和免伤提高12%(上限2层)
凝冰 有益 不可驱散 不可扩散 不可偷取 伤害提高1%,物理穿透提高1%(上限4层)
刺骨I 有益 可驱散 可扩散 可偷取 暴击率+20%
刺骨II 有益 可驱散 可扩散 可偷取 暴击率+25%
剑意激荡 其他 不可驱散 不可扩散 不可偷取 目标(物攻+法攻)的伤害(无法被减免)
剑气 其他 不可驱散 不可扩散 不可偷取 造成伤害提升24%,遭受伤害降低24%
剑绝 其他 不可驱散 不可扩散 不可偷取 「对战中」物理穿透提升20%,遭受攻击「对战中」发动「先攻」,且「先攻」射程提高1格。受到伤害后获得1层「剑绝」状态(最多叠加3层,达到3层时,主动使用单体伤害绝学造成伤害后降低2层)
剑绝霜狱 其他 不可驱散 不可扩散 不可偷取 周围2格内所有敌人移动力-3,且无法护卫(无法驱散)
劫烬 其他 不可驱散 不可扩散 不可偷取 全属性提升20%
化形·反啄I 有益 不可驱散 不可扩散 不可偷取 反击射程+1,与远程作战「对战中」物防、法防提升20%
匿鞘 其他 不可驱散 不可扩散 不可偷取 最多储存自身最大气血的100%(不可驱散,必定在2回合内消化储存总量)
压制 其他 不可驱散 不可扩散 不可偷取 无法进行反击或先攻(不可驱散,遭受攻击「对战后」消失)
号令 其他 不可驱散 不可扩散 不可偷取 自身两格范围内,若有友方主动发起对战,且优先攻击时,伤害提高10%,「啸霜」发起攻击时伤害额外提升30%1回合限定发动1次)
叹妙摩耶 其他 不可驱散 不可扩散 不可偷取 3格范围内的友方行动结束时,反转1个「有害状态」。
同归 其他 不可驱散 不可扩散 不可偷取 暴击率提高100%,行动结束死亡
启智 其他 不可驱散 不可扩散 不可偷取 遭受单体伤害绝学攻击时气血越高免伤和暴击抗性越高(最高提升20%)(遭受单体伤害绝学后移除)
命杀 其他 不可驱散 不可扩散 不可偷取 免疫「属性类降低」有害状态,主动攻击「对战后」,使目标发生1圈内「扰动」效果。
命蕴 有益 可驱散 可扩散 可偷取 行动结束时,恢复20%气血
回灵界 其他 不可驱散 不可扩散 不可偷取 法阵内友方免疫「属性降低」类「有害状态」(不可驱散)
回灵阵式 其他 不可驱散 不可扩散 不可偷取 友方落位时触发,对「回灵界」内的所有友方施加1个随机「有益状态」,并恢复最大气血的30%
固元I 有益 可驱散 可扩散 可偷取 法术免伤+10%
固元II 有益 可驱散 可扩散 可偷取 法术免伤+20%
固元III 有益 可驱散 可扩散 可偷取 法术免伤+25%
圣烨 其他 不可驱散 不可扩散 不可偷取 法防和法术免伤提高20%,代替2格内友方承受法术攻击(遭受法术攻击「对战后」恢复3格内友方气血(物攻的1倍))
圣耀 其他 不可驱散 不可扩散 不可偷取 3格内的敌人行动结束时获得「魂创」状态,并恢复施加者30%最大气血。
圣耀·贰 其他 不可驱散 不可扩散 不可偷取 自身免伤+15%3格内的敌人行动结束时获得「魂创」状态,驱散施加者1个「有害状态」并恢复施加者30%最大气血。
地火焚狱 其他 不可驱散 不可扩散 不可偷取 若敌人行动结束时,位于施加者3格范围内,驱散2个「有益状态」,并受到1次「固定伤害」(施术者物攻的15%
堕罪 有害 不可驱散 不可扩散 不可偷取 无法获得「有益状态」,遭受施加者攻击时,法术免伤-10%
处刑 其他 不可驱散 不可扩散 不可偷取 射程和移动力+1,主动攻击后使目标携带的「有害状态」等级提升1级。
复仇 有益 可驱散 可扩散 可偷取 反击伤害提高30%
天玑印 有益 可驱散 不可扩散 不可偷取 免疫所有「有害状态」,获得来自施加者触发的天赋效果(不可复制,不可偷取)
天禄印 有益 可驱散 不可扩散 不可偷取 免疫「固定伤害」,主动移动后在路径上制造「霜冻」地形,持续2回合。
「霜冻」:霜冻内的敌方角色,移动力-1
天魔护铠 其他 不可驱散 不可扩散 不可偷取 免伤提高50%(受到伤害后消失)
天鼓法华 其他 不可驱散 不可扩散 不可偷取 3格范围内的友方行动结束时,获得「迅捷I」状态,持续1回合。
「迅捷I」:移动力+1
失智I 有害 可驱散 可扩散 可偷取 法术免伤-10%
失智II 有害 可驱散 可扩散 可偷取 法术免伤-20%
失智III 有害 可驱散 可扩散 可偷取 法术免伤-25%
如燕 其他 不可驱散 不可扩散 不可偷取 主动攻击「对战中」暴击率提高20%,移动力+1,可跨越障碍(不可驱散)
威慑 其他 不可驱散 不可扩散 不可偷取 自身反击射程+13格范围内所有敌人除气血外全属性降低10%,且具有轻功能力的角色翻越障碍能力失效
孤绝 其他 不可驱散 不可扩散 不可偷取 回合开始和行动结束时,反转自身2格范围内友方2个「有益状态」为随机「有害状态」。
定身 有害 不可驱散 不可扩散 不可偷取 无法移动,无法护卫
审判 其他 不可驱散 不可扩散 不可偷取 当敌方行动结束时,如果在警戒范围内,则立刻对其1圈范围内所有敌人造成0.4倍物攻伤害,驱散1个「有益状态」(累积触发3次后消失)
审判·贰 其他 不可驱散 不可扩散 不可偷取 当敌方行动结束时,如果在警戒范围内,则立刻对其1圈范围内所有敌人造成0.5倍物攻伤害,反转1个「有益状态」(累积触发3次后消失,每触发1次降低「弥伽诫喻」1回合冷却)
宿魂 其他 不可驱散 不可扩散 不可偷取 携带「执戮」状态时,若受到致命伤害时免除死亡,自身恢复30%气血(每场战斗触发1次)
寄形 其他 不可驱散 不可扩散 不可偷取 与施加者作战,「对战前」被施加者偷取3个随机「有益状态」(不可驱散,触发后消失)
寒岚 其他 不可驱散 不可扩散 不可偷取 使用冰属相绝学攻击时提高10%法穿(使用冰属相绝学后移除)。
寒袭 其他 不可驱散 不可扩散 不可偷取 遭受近战攻击「对战中」物攻提高20%,并发动「先攻」。(「先攻」每回合触发1次)
寒袭·壹 其他 不可驱散 不可扩散 不可偷取 遭受近战攻击「对战中」物攻提高20%,并发动「先攻」
寒袭·贰 其他 不可驱散 不可扩散 不可偷取 遭受攻击「对战后」对目标施加「迟缓I」状态,持续1回合。遭受近战攻击「对战中」物攻提高20%,并发动「先攻」
对决 其他 不可驱散 不可扩散 不可偷取 选择敌方作为目标时只能选中施加者,且与施加者对战时,暴击率、暴击抗性降低20%,行动结束时,若不处于施加者3格范围内,给施加者施加「迅捷I」持续1回合。
寻猎 其他 不可驱散 不可扩散 不可偷取 若队友主动攻击自身2格范围内的敌人,且优先攻击时,则在「对战中」双方交战后,立刻对敌方造成额外一次0.3倍物攻伤害(每回合只能触发1次)
封劲 有害 可驱散 可扩散 可偷取 主动绝学射程-1
封咒 有害 可驱散 可扩散 不可偷取 无法使用主动「绝学」
封穴 有害 可驱散 可扩散 不可偷取 无法发动「连击」「追击」和「闪避」
封缄 有害 可驱散 可扩散 可偷取 范围绝学的范围-1
封脉 有害 可驱散 可扩散 不可偷取 所有被动「绝学」失效
屠戮 其他 不可驱散 不可扩散 不可偷取 无法护卫队友,主动攻击「对战后」造成1次「固定伤害」(物攻的50%)若目标气血低于50%,则本次「固定伤害」翻倍(下一次主动攻击「对战后」触发消耗)
巨影 其他 不可驱散 不可扩散 不可偷取 主动攻击「对战中」免伤提高15%,且「对战后」恢复自身气血(恢复量为本次伤害的50%)(不可驱散)
幽煌邪焰 其他 不可驱散 不可扩散 不可偷取 除气血外所有属性提高10%
幽禁 其他 不可驱散 不可扩散 不可偷取 若自身1格内无其他友方,行动力-1。与律「对战中」攻击、免伤降低15%
幽铠 有益 可驱散 可扩散 可偷取 遭受攻击「对战前」夺取目标2个「有益状态」,若夺取数达上限则造成1次「固定伤害」(目标最大气血的10%)(触发后移除)。
幽阙 有害 不可驱散 不可扩散 不可偷取 无法获得治疗(无法驱散)
幽霜 其他 不可驱散 不可扩散 不可偷取 免伤+20%,主动造成伤害后,对目标造成1次「固定伤害」((物攻+物防)的30%),并施加「迟缓I」状态,持续2回合
幽魂 其他 不可驱散 不可扩散 不可偷取 移动力+1,行动时无视敌方角色阻挡(不可驱散)
异心 其他 不可驱散 不可扩散 不可偷取 3格内每有1名其他友方行动结束时携带者受到1次「固定伤害」(当前气血的30%)并获得1个随机「有害状态」(不可驱散)
归依 其他 不可驱散 不可扩散 不可偷取 行动结束时,使施加者恢复3格内所有施加者友方的气血(恢复量为施加者法攻的0.5倍)并施加1个随机「有益状态」(不可驱散)
影遁 其他 不可驱散 不可扩散 不可偷取 伤害和暴击率提高12%,无法被敌人普通攻击及绝学锁定为目标(遭受1次范围伤害或造成伤害后,或行动结束时,自身2格范围内存在敌人时,该状态消失)
御敌 其他 不可驱散 不可扩散 不可偷取 每层伤害、免伤+15%(上限4层)。
御火 其他 不可驱散 不可扩散 不可偷取 火属相免伤80%,受到攻击后消失。
御魔I 有益 可驱散 可扩散 可偷取 法防+30%
御魔II 有益 可驱散 可扩散 可偷取 法防+35%
循血 其他 不可驱散 不可扩散 不可偷取 自身每携带1个「有益状态」状态,伤害、物理免伤提升5%(最多提升15%);「对战后」反转自身2个「有害状态」,恢复自身气血(最大气血的30%),并将自身最多2个「有益状态」复制给3格内的其他友方。(每回合只能触发1次)
心念 其他 不可驱散 不可扩散 不可偷取 达到2层后消耗并获得「波旬降临」状态,处于「波旬降临」状态时无法获得(上限2层)
心莲 其他 不可驱散 不可扩散 不可偷取 免伤+30%,状态消失时恢复自身气血(恢复量为施术者法攻的0.7倍)受到伤害后消失。
忘时 有害 不可驱散 不可扩散 不可偷取 行动结束时,自身1个初始冷却时间最长的伤害绝学冷却时间+1(不可驱散)
怒意 其他 不可驱散 不可扩散 不可偷取 除气血外全属性提高10%
怒火 有益 不可驱散 不可扩散 不可偷取 物攻提高30%,主动攻击「对战后」自身所有主动绝学冷却时间-1
怯懦 其他 不可驱散 不可扩散 不可偷取 除气血外全属性降低20%,遭受鲜于超主动攻击「对战中」受到伤害提升20%,且无法反击
怵惕 其他 不可驱散 不可扩散 不可偷取 每层物理伤害、暴击率-20%,携带者主动攻击后,叠加1层(上限3层,不可驱散)。
恩念 其他 不可驱散 不可扩散 不可偷取 主动攻击「对战后」自身受到1次「固定伤害」(当前气血的50%)(不可驱散)
惶乱 有害 不可驱散 不可扩散 不可偷取 遭受攻击受到暴击后,获得1个随机「有害状态」,并对施加者施加1个随机「有益状态」(不可驱散)
愈合 有益 可驱散 可扩散 可偷取 「对战后」恢复15%气血
意乱 其他 不可驱散 不可扩散 不可偷取 选择敌方作为目标时只能选中施加者,且与施加者对战时,暴击率降低100%
愤怒 其他 不可驱散 不可扩散 不可偷取 射程+2,除气血外全属性提升20%
慈鹿 其他 不可驱散 不可扩散 不可偷取 不可被敌方选中,3格范围内敌方无法获得气力且主动远程攻击「对战中」伤害和暴击率降低20%3格范围内友方遭受攻击「对战后」恢复气血(施术者物攻的1.0倍)
慑服 其他 不可驱散 不可扩散 不可偷取 行动结束时若处于施加者3格内,反转自身1个「有益状态」并发生1格内「扰动」效果(不可驱散,触发后移除)。
战引 其他 不可驱散 不可扩散 不可偷取 选择敌方作为目标时只能选中施加者,主动攻击施加者时伤害降低20%
执剑 其他 不可驱散 不可扩散 不可偷取 遭受非飞行角色攻击时,「对战前」夺取敌方1个「有益状态」,「对战中」免伤和暴击抗性提高15%
执念 其他 不可驱散 不可扩散 不可偷取 伤害+4%,暴击率+4%(上限4层)
执戮 其他 不可驱散 不可扩散 不可偷取 全属性提高20%,雷伤减免和暗伤减免额外提高30%,主动攻击「对战后」随机对1圈范围内的敌人造成3次「固定伤害」(物攻的30%)。「执戮」存在期间无法获得「绝心」(不可驱散)
护佑 其他 不可驱散 不可扩散 不可偷取 双防+20%,遭受暴击后恢复30%气血
护卫 其他 不可驱散 不可扩散 不可偷取 代替相邻2格距离的队友承受攻击(不可驱散)
护卫·贰 其他 不可驱散 不可扩散 不可偷取 代替相邻3格距离的队友承受攻击(不可驱散)
护法 其他 不可驱散 不可扩散 不可偷取 法术免伤提高20%,代替2格内友方承受法术攻击(「对战后」消失)
护象 其他 不可驱散 不可扩散 不可偷取 范围内所有友方遭受「固定伤害」减免50% ,且施术者自身免伤额外提高10%(无法驱散)
报怒 其他 不可驱散 不可扩散 不可偷取 移除「空性」状态,伤害+20%,克制攻击加成+15%,移动力+1(不可驱散)
披甲I 有益 可驱散 可扩散 可偷取 物防+20%
披甲II 有益 可驱散 可扩散 可偷取 物防+25%
担因 其他 不可驱散 不可扩散 不可偷取 物理免伤+20%,代替2格内友方承受1次物攻(「对战后」消失)
拉弓 其他 不可驱散 不可扩散 不可偷取 下一次普攻必定发动连击(0.3倍伤害,触发后消失)
拢烟 其他 不可驱散 不可扩散 不可偷取 主动攻击每命中1个敌人给施加者回复1点气力(最多3点,不可驱散)
持旗 其它 不可偷取 不可偷取 不可偷取 相邻1格内开启「限制区域」:敌方移动 力消耗+1。主动攻击前驱散敌方1个「有益状态」,并施加「燃烧」状态,持续2 回合。
挽弓 其他 不可驱散 不可扩散 不可偷取 伤害提高20%,射程+1(不可驱散,主动使用伤害绝学后消耗)
探敌 其他 不可驱散 不可扩散 不可偷取 移动力+1,主动攻击造成伤害时为施加者增加1层「御敌」状态,持续1回合,且施加者立刻触发1次天赋的「御敌」效果(每回合最多触发1次)。
控潮 其他 不可驱散 不可扩散 不可偷取 若自身处于我方「霜冻」地形上,敌方行动结束时,若处于露葵3格范围内,对其目标位置触发1次天赋伤害和地形(每回合触发1次)
携酒游 其他 不可驱散 不可扩散 不可偷取 主动移动后在路径上制造「酒池」地形,持续2回合。
「酒池」:友方处于地形上时,遭受暴击伤害-10%,行动结束时,恢复气血(最大气血的20%),驱散1个「有害状态」。酒池内的友方角色不消耗「酒」状态。
撕裂 有害 可驱散 不可扩散 不可偷取 行动结束时,遭受1次伤害(施加者物攻的70%,上限7层,期间受到施加者的攻击伤害,可叠加1层,无法扩散)
收买 有害 不可驱散 不可扩散 不可偷取 景乐齐遭受攻击时替其承受伤害量的50%(承受量不超过景乐齐的最大气血)。
携带者行动结束时,对5格范围内的敌方施加1层「酒」状态。
断刺I 有害 可驱散 可扩散 不可偷取 暴击率-20%
断刺II 有害 可驱散 可扩散 不可偷取 暴击率-25%
断步I 有害 不可驱散 不可扩散 不可偷取 移动力上限变为4(不可驱散)
断步II 有害 不可驱散 不可扩散 不可偷取 移动力上限变为3(不可驱散)
断筋 有害 不可驱散 不可扩散 不可偷取 受治疗效果降低30%,无法触发再移动和自身赋予的再行动(不可驱散)
断骨 有害 不可驱散 不可扩散 不可偷取 无法护卫,无法使用主动「绝学」
施咒 其他 不可驱散 不可扩散 不可偷取 其他友方在自身2格范围内发起对战,且优先攻击时,则为其施加「神睿」「御魔」状态,持续1回合(每回合只能触发1次)
「神睿」:物攻,法攻+20%
「御魔」:法防+30%
旖梦香 其他 不可驱散 不可扩散 不可偷取 伤害提升8%,达到3层时,绝学射程+1(上限3层)
无忧域 其他 不可驱散 不可扩散 不可偷取 免疫「晕眩」,且施术者自身反击射程+1(不可驱散)
无摧·天玑印 有益 不可驱散 不可扩散 不可偷取 免疫所有「有害状态」,获得来自施加者触发的天赋效果(不可复制,不可偷取,不可驱散)
无摧·封劲 有害 不可驱散 不可扩散 不可偷取 主动绝学射程-1(不可驱散)
无摧·封脉 有害 不可驱散 不可扩散 不可偷取 所有被动「绝学」失效(不可驱散)
无摧·无觉 有益 不可驱散 不可扩散 不可偷取 携带的「有害状态」(仅限满足可驱散的)无效。遭受3格内敌人的攻击后,将自身1个「有害状态」转移给攻击者。
无摧·迟缓III 有害 不可驱散 不可扩散 不可偷取 移动力-3,无法护卫(无法驱散)
无法反击 其他 不可驱散 不可扩散 不可偷取 无法反击类状态包含:「压制」「麻痹」「晕眩」「禁闭」
无瑕I 有益 可驱散 可扩散 可偷取 遭受暴击-20%
无瑕II 有益 可驱散 可扩散 可偷取 遭受暴击-25%
无觉 有益 可驱散 不可扩散 不可偷取 携带的「有害状态」(仅限满足可驱散)无效。遭受3格内敌人的攻击后,将自身1个「有害状态」转移给攻击者。
既行 其他 不可驱散 不可扩散 不可偷取 无法被再次激活(不可驱散,下回合开始时移除)
昌明 其他 不可驱散 不可扩散 不可偷取 每层法攻提高5%,携带2层及以上时,免疫「封咒」状态且绝学射程+1(上限4层)
星云 有益 可驱散 不可扩散 不可偷取 遭受攻击时,敌方「对战前」每移动1格则伤害降低10%(最多降低30%,状态触发后消失,并使施加者获得2点「星屑」)
星屑 其他 不可驱散 不可扩散 不可偷取 愿我如星君如月,夜夜流光相皎洁。消耗「星屑」,以强化或开启「摇光破军界」(上限10点)。
星狩 其他 不可驱散 不可扩散 不可偷取 射程和绝学范围+2,无法移动,使用绝学后为2格范围气血最低的1个友方恢复气血(恢复量为施术者物攻的0.7倍)。
星蚀 其他 不可驱散 不可扩散 不可偷取 无法使用「星垂平野」
晕眩 有害 可驱散 可扩散 不可偷取 无法行动,且在对战中无法进行反击。
暖机 其他 不可驱散 不可扩散 不可偷取 暴击率提高10%,获得1个「有益状态」(携带3层主动攻击「对战后」消耗)。
暗引 其他 不可驱散 不可扩散 不可偷取 遭受攻击受到伤害后立刻恢复施加者和攻击者该次伤害数值30%的气血。
暗流 有益 不可驱散 不可扩散 不可偷取 主动攻击后,恢复自身气血(恢复量为施术者法攻的0.4倍)并将自身1个「有害状态」转移给白复归。
暗铠 有益 可驱散 可扩散 可偷取 受到克制伤害降低20%,受到伤害后,40%概率对攻击者施加1个随机「有害状态」(受到伤害后消耗)
暴风眼 其他 不可驱散 不可扩散 不可偷取 伤害和暴击率+5%(最多叠加3层)本回合若释放过绝学,行动结束时对1圈内所有敌人造成0.15倍范围伤害(触发后移除1层)。
机巧·坚壳 其他 不可驱散 不可扩散 不可偷取 友方「阿秋」行动结束时拾取,恢复自身气血50%,获得「甲力」状态。
「甲力」:免伤提高50%(遭受1次攻击后消耗)
机巧·械躯 其他 不可驱散 不可扩散 不可偷取 友方「阿秋」行动结束时拾取,主动绝学冷却时间-1,若本回合未使用气力技,获得3气力。
机巧·独角 其他 不可驱散 不可扩散 不可偷取 友方「阿秋」行动结束时拾取,获得「蓄电」状态、「神睿I」状态,持续2回合。
杳影 其他 不可驱散 不可扩散 不可偷取 「对战中」闪避一次攻击,且只可使用「逐星破日」或普通攻击(触发后移除,无法驱散)
极乐 其他 不可驱散 不可扩散 不可偷取 全属性提升15%,敌方行动结束若处于自身3格范围内则被夺取1个「有益状态」,若为召唤物且气血值低于自身则被吞蚀(受到最大气血100%固定伤害)并恢复自身50%气血(「极乐」状态下,无法获得餍足」状态)
极意I 有益 可驱散 可扩散 可偷取 伤害+10%
极意II 有益 可驱散 可扩散 可偷取 伤害+20%
极意III 有益 可驱散 可扩散 可偷取 伤害+25%
梦海 其他 不可驱散 不可扩散 不可偷取 自身气血大于等于80%,则遭受范围绝学伤害降低50%(不可驱散,触发后移除)
梵天 其他 不可驱散 不可扩散 不可偷取 免伤提高50%,免疫「有害状态」(不可驱散,「对战后」消失,状态消失时驱散2格内所有敌方2个「有益状态」)
梵天·贰 其他 不可驱散 不可扩散 不可偷取 免伤提高50%,免疫「有害状态」(「对战后」消失,状态消失时反转3格内所有敌方2个「有益状态」并降低2点气力)
止歌 其他 不可驱散 不可扩散 不可偷取 法术免伤+10%,代替2格内友方承受法术攻击(「对战后」消失)
死灭印记 其他 不可驱散 不可扩散 不可偷取 受到治疗效果减少50%。行动结束时,遭受1次「固定伤害」(自身最大气血*8%+已损失气血*20%)(不可驱散)
残蛊 其他 不可驱散 不可扩散 不可偷取 对友方使用绝学后施加「逆阙」状态,持续1回合,触发后移除。
「逆阙」:被施加的治疗直接转变为治疗量的50%伤害
气劲 其他 不可驱散 不可扩散 不可偷取 回合结束时,如果携带4层「气劲」,则消耗所有「气劲」对自身2格范围内1个敌人施加「晕眩」状态,持续1回合。
污秽 有害 可驱散 可扩散 不可偷取 无法获得任何有益状态
沐春风 其他 不可驱散 不可扩散 不可偷取 免疫所有「有害状态」,且行动结束时,位于施加者2格范围内,驱散2个「有害状态」,并恢复自身50%最大气血
沐春风·壹 其他 不可驱散 不可扩散 不可偷取 免疫所有「有害状态」,且行动结束时,位于施加者3格范围内,驱散2个「有害状态」,并恢复自身50%最大气血
沐春风·贰 其他 不可驱散 不可扩散 不可偷取 免疫所有「有害状态」,且行动结束时,位于施加者3格范围内,驱散2个「有害状态」,获得2个随机「有益状态」,并恢复自身50%最大气血
沐音 其他 不可驱散 不可扩散 不可偷取 法术免伤+20%,遭受法术攻击后恢复30%气血
法力 其他 不可驱散 不可扩散 不可偷取 每层法攻提升4%,携带3层及以上时,移动力+1(上限5层,不可驱散)
波旬降临 其他 不可驱散 不可扩散 不可偷取 射程+1,移动无视敌方角色阻挡,自身气血外全属性提高携带「链锁」状态的敌方基础属性的30%(最多不超过自身基础属性的50%),状态结束时移除自身施加的「链锁」状态。
注能 其他 不可驱散 不可扩散 不可偷取 物攻和免伤提高15%,免疫「固定伤害」,主动攻击「对战前」对目标造成一次「固定伤害」(目标最大气血的10%),消失后获得「温度冷却」,持续1回合(无法驱散)
「温度冷却」:无法获得「注能」状态(无法驱散)
活血 有益 可驱散 可扩散 可偷取 物攻,物防额外+20%
流火 其他 不可驱散 不可扩散 不可偷取 物攻和暴击率+20%
流血 有害 可驱散 可扩散 不可偷取 行动结束时,遭受1次「固定伤害」(施加者物攻的30%
浊尘 其他 不可驱散 不可扩散 不可偷取 2格内的敌人主动释放技能前,使其2个「有益状态」变为随机「有害状态」,获得或刷新「遁地」状态时该状态持续回合数刷新至2回合。
浑天 其他 不可驱散 不可扩散 不可偷取 用所有主动绝学攻击时都可触发「寒岚」「焚狱」和「玄幽」状态的攻击效果,使用主动绝学攻击后消耗「寒岚」「焚狱」「玄幽」状态。
涅槃 有益 可驱散 可偷取 可扩散 「对战前」恢复自身气血(恢复量为施术者法攻*0.5
清流 有益 可驱散 不可扩散 不可偷取 受到来自敌方的主动攻击伤害后消失,驱散1个「有害状态],并恢复气血(恢复量为施术者法攻的0.4倍),生效后立刻为2格范围内1个气血百分比最低的其他友方驱散1个「有害状态」,并恢复气血(恢复量为施术者法攻的0.4倍)
激怒 其他 不可驱散 不可扩散 不可偷取 范围绝学范围提升1
激怒/血兹灵阙 其他 不可驱散 不可扩散 不可偷取 除气血外全属性提升10%,移动力+1,攻击「殷千炀」触发其免死者死亡后移除。
激荡 其他 不可驱散 不可扩散 不可偷取 克制攻击加成额外提升20%
火佑 其他 不可驱散 不可扩散 不可偷取 炎属相免伤提升30%,遭受炎属相攻击后消失。
火源 其他 不可驱散 不可扩散 不可偷取 最多储存「梦种灯」最大气血的100%,行动结束时消化50%储存总量为3格内其他友方恢复气血(必定在2回合内消化储存总量)
灭破空间 其他 不可驱散 不可扩散 不可偷取 自身2格范围内,友方主动发起对战,且优先攻击时,「对战中」伤害提高10%,若攻击者气血不满额外提升15%。(1回合限定发动2次)
灭道 其他 不可驱散 不可扩散 不可偷取 免伤提高20%,受到攻击时,自身无视「克制」伤害(不可驱散,遭受攻击后消耗)
灵元盾 其他 不可驱散 不可扩散 不可偷取 所有免伤+15%,遭受2次伤害后消失,状态消失或重置时为2格范围内友方角色驱散2个「有害状态」
灵动 其他 不可驱散 不可扩散 不可偷取 造成伤害提升24%
灵辉 其他 不可驱散 不可扩散 不可偷取 行动结束时,如果携带不少于7层「灵辉」,消耗7层「灵辉」,再激活自身十字7格内1名法攻/物攻最高已结束行动的其他友方。(间隔2回合触发)
灵风 有益 可驱散 不可扩散 不可偷取 移动力+1,可跨越障碍,免疫「移动力降低」。
炎浴 其他 不可驱散 不可扩散 不可偷取 主动攻击「对战后」,恢复伤害数值50%的气血,驱散自身2个「有害状态」。
炎狱 其他 不可驱散 不可扩散 不可偷取 3格范围内所有敌方主动攻击「对战前」驱散其1个「有益状态」,并施加「燃烧」状态,持续2回合。
炎狱空间 其他 不可驱散 不可扩散 不可偷取 自身2格范围内,友方角色主动发起对战,且优先攻击时,「对战中」伤害提高10%,对雷属相敌人额外提升10%。(1回合限定发动2次)
炎狱空间·壹 其他 不可驱散 不可扩散 不可偷取 自身2格范围内,友方角色主动发起对战,且优先攻击时,「对战中」暴击率、伤害提高10%,对雷属相敌人额外提升10%。(1回合限定发动2次)
炎狱空间·贰 其他 不可驱散 不可扩散 不可偷取 自身2格范围内,友方角色主动发起对战,且优先攻击时,「对战中」暴击率、伤害提高10%,对雷属相敌人额外提升15%。(1回合限定发动3次)
炎铠 有益 可驱散 可扩散 可偷取 被攻击「对战前」自身恢复20%气血,并对目标驱散1个「有益状态」(对战后消耗)
焕焱烈阵 其他 不可驱散 不可扩散 不可偷取 自身2格范围内,若有友方主动发起对战,且优先攻击时,使其本次战斗中伤害提高15%,若目标携带「燃烧」状态,伤害额外提高15%(每回合发动3次)
焚炎 有益 可驱散 可扩散 可偷取 受到来自敌方的主动攻击伤害后消失,恢复自身气血(恢复量为施术者0.5倍法攻)并对菱形2格敌人造成1次「固定伤害」(施术者法攻*0.4
焚狱 其他 不可驱散 不可扩散 不可偷取 使用炎属相绝学攻击后驱散目标1个「有益状态」(使用炎属相绝学后移除)。
煌烨 其他 不可驱散 不可扩散 不可偷取 伤害提升15%,绝学范围+1(主动使用绝学攻击后移除)
煽动 其他 不可驱散 不可扩散 不可偷取 主动攻击「对战前」对自身2格范围内其他角色施加1个随机「有害状态」,并造成1次法术伤害(施术者法攻30%)(无法驱散)
熔铠 其他 不可驱散 不可扩散 不可偷取 遭受攻击「对战中」若目标携带「燃烧」状态,携带者免伤提升20%,且「对战后」有50%的几率对目标施加「晕眩」状态,持续1回合。(遭受攻击「对战后」移除)
燃烧 有害 可驱散 可扩散 不可偷取 行动结束时,损失12%最大气血的固定伤害。(上限2层)
燃焰 其它 不可驱散 不可扩散 不可偷取 无法获得再行动,护盾获得加成提高50%,行动结束时移除。
狂乱 有益 可驱散 不可扩散 不可偷取 物攻提高12%,伤害提高12%
狂意 其他 不可驱散 不可扩散 不可偷取 主动攻击发动「追击」(首击的0.4倍伤害)(主动攻击「对战后」移除)
狂魔 其他 不可驱散 不可扩散 不可偷取 范围绝学范围提升1,法攻增加10%
玄幽 其他 不可驱散 不可扩散 不可偷取 使用暗属相绝学攻击后对目标施加1个随机「有害状态」(使用暗属相绝学后移除)。
王者姿态 其他 不可驱散 不可扩散 不可偷取 反击伤害提高30%且反击射程+1,若攻击者为携带「战引」状态的敌方遭受攻击前获得护盾(最大气血的100%)。自身相邻1格开启「限制区域」:敌方移动力消耗+1
瑞奏 其他 不可驱散 不可扩散 不可偷取 主动攻击造成暴击后,自身和施加者获得1点气力(暴击后消失)
生息 其他 不可驱散 不可扩散 不可偷取 免疫敌方造成的「传送」效果,「对战后」恢复气血(恢复量为施术者0.5倍法攻)并驱散1个「有害状态」。
电流 有害 可驱散 可扩散 不可偷取 遭受暴击率+20%
疫瘴 其他 不可驱散 不可扩散 不可偷取 携带者受到驱散「有害状态」的效果作用时,每层本状态防止1个「有害状态」(仅限满足可驱散)被驱散,并消耗对应层数(最多叠加3层,不可驱散)
疲弱I 有害 可驱散 可扩散 不可偷取 物攻,法攻-20%
疲弱II 有害 可驱散 可扩散 不可偷取 物攻,法攻-25%
盈尾 其他 不可驱散 不可扩散 不可偷取 盈盈佳人笑,百媚倾城欢(上限6层)
真法·无方幻界 其他 不可驱散 不可扩散 不可偷取 立即使气血低于50%的敌方所有不在冷却中的主动绝学获得1回合冷却。暗属相友方全属性+10%,且使用主动伤害或治疗绝学后,该绝学冷却时间-1。敌方每携带1个「有害状态」治疗和受治疗效果降低10%(最多降低30%)。
眩灭界 其他 不可驱散 不可扩散 不可偷取 法阵内敌方无法获得「有益状态」(不可驱散)
眩灭阵式 其他 不可驱散 不可扩散 不可偷取 友方落位时触发,对「眩灭界」内的阵眼外其他敌方造成1次固定伤害(最大气血的20%),且发生「眩灭界」内的「扰动」
瞬击 其他 不可驱散 不可扩散 不可偷取 近战攻击「对战前」对目标造成1次「固定伤害」(物攻的30%),并反转目标2个「有益状态」为「乱神II」和「断刺I」状态,持续2回合(不可驱散)
「乱神II」:伤害-20%
「断刺I」:暴击率-20%
破邪符 其他 不可驱散 不可扩散 不可偷取 自身不携带「有害状态」时,自身1格内的敌方角色无法被护卫(每层状态使作用范围扩大1格,最多叠加至2层(2格)
磐石 其他 不可驱散 不可扩散 不可偷取 免疫击退和拉拽,遭受攻击「对战中」免伤提高15%,且反击射程+1(不可驱散)
祛星 有益 可驱散 可扩散 可偷取 主动攻击「对战后」,若目标存活,消耗状态,对目标及周围菱形2格敌人造成1次「固定伤害」(施术者法攻*0.5
祝安 有益 可驱散 可扩散 可偷取 行动结束时,恢复自身气血。(恢复量=施术者法攻*0.3
神恩天泽 其他 不可驱散 不可扩散 不可偷取 法攻、暴击率提升6%(上限3层)
神意 其他 不可驱散 不可扩散 不可偷取 物攻物防提升9%(上限2层)
神护I 有益 可驱散 可扩散 可偷取 物理免伤+10%
神护II 有益 可驱散 可扩散 可偷取 物理免伤+20%
神护III 有益 可驱散 可扩散 可偷取 物理免伤+25%
神睿I 有益 可驱散 可扩散 可偷取 物攻、法攻+20%
神睿II 有益 可驱散 可扩散 可偷取 物攻、法攻+25%
神算 其他 不可驱散 不可扩散 不可偷取 其他友方在自身2格范围内对友方目标使用非伤害绝学时,在绝学释放前对其所选目标的2格范围内所有友方驱散1个「有害状态」(每回合只能触发1次)
神行I 其他 不可驱散 不可扩散 不可偷取 移动力+1,使用伤害绝学造成暴击,该绝学冷却时间-1
神行II 其他 不可驱散 不可扩散 不可偷取 移动力+2,使用伤害绝学造成暴击,该绝学冷却时间-1
神行III 其他 不可驱散 不可扩散 不可偷取 移动力+3,使用伤害绝学造成暴击,该绝学冷却时间-1
禁咒烨域 其他 不可驱散 不可扩散 不可偷取 3格范围内敌方释放法术伤害绝学时法攻降低50%。(已入「遮天蔽日」套餐)
禁疗 有害 可驱散 可扩散 不可偷取 无法被治疗。
禁闭 其他 不可驱散 不可扩散 不可偷取 无法行动,且在对战中无法进行反击。行动结束时,对周围2格内所有友方施加1个随机「有害状态」(不可驱散,队友行动结束若处于自身1格范围移除)
福灵 其他 不可驱散 不可扩散 不可偷取 移动力+2,可跨越障碍,物攻的15%附加至物防、法防上
离间 其他 不可驱散 不可扩散 不可偷取 无法获得「有益状态」,2格范围内每多1个其他友方,伤害降低10%(最多降低30%)(无法驱散)
空性 其他 不可驱散 不可扩散 不可偷取 物攻的15%附加至物防、法防上,自身3格范围内友方受到攻击后,对攻击者造成1次物理伤害(受击人数(上限5人)*(物攻的0.4倍)),并进入「报怒」状态,持续2回合(不可驱散)
精准 有益 不可驱散 不可扩散 不可偷取 物理,法术穿透+20%
结党 其他 不可驱散 不可扩散 不可偷取 免疫「有害状态」,遭受攻击时,2格范围内每多1个其他友方时,伤害和免伤提高10%(最多提高30%)(无法驱散)
绝心 其他 不可驱散 不可扩散 不可偷取 每层「绝心」状态,全属性提高4% (不可驱散)。若达到5层,则转化为「执戮」状态。
缀甲·壹 其他 不可驱散 不可扩散 不可偷取 代替2格内友方承受攻击。
缀甲·贰 其他 不可驱散 不可扩散 不可偷取 代替2格内友方承受攻击,遭受攻击「对战前」恢复自身25%气血,驱散1个「有害状态」(每回合触发1次)
罔效I 有害 可驱散 可扩散 可偷取 受治疗效果降低20%
罡震 其他 不可驱散 不可扩散 不可偷取 遭受攻击「对战前」对自身1圈内所有敌人造成1次「固定伤害」(物防的100%),并对攻击目标施加「封劲」状态,持续1回合。
「封劲」:主动绝学射程-1
芬芳I 有益 可驱散 可扩散 可偷取 治疗效果提高20%
芬芳II 有益 可驱散 可扩散 可偷取 治疗效果提高30%
花火 其他 不可驱散 不可扩散 不可偷取 「花火」:每层提高3%/4%/5%/6%法攻。主动释放绝学后,减少一层「花火」。行动结束时,如果未释放绝学,增加一层「花火」。每当有敌方角色死亡后,刷新至最大层数。(上限4层)
苦咒 其他 不可驱散 不可扩散 不可偷取 法术穿透提高20%,造成伤害后,对目标施加1个随机「有害状态」(不可驱散)
蓄劲 其他 不可驱散 不可扩散 不可偷取 暴击率提升20%(可叠加,主动攻击触发暴击后移除)
蓄电 有益 可驱散 可扩散 可偷取 暴击率+30%(暴击后消耗)
虚弱 其他 不可驱散 不可扩散 不可偷取 无法使用主动绝学
虚损I 有害 可驱散 可扩散 不可偷取 物理免伤-10%
虚损II 有害 可驱散 可扩散 不可偷取 物理免伤-20%
虚损III 有害 可驱散 可扩散 不可偷取 物理免伤-25%
虚梦之境 其他 不可驱散 不可扩散 不可偷取 敌方无法触发再移动和自身赋予的再行动,且使用伤害绝学后若处于范围内,获得「幻梦」状态,持续1回合。
「幻梦」:无法行动,且在对战中无法进行反击(其他友方使用主动绝学后若处于自身2格范围内,移除该状态)
蚀御I 有害 可驱散 可扩散 不可偷取 物防-20%
蚀御II 有害 可驱散 可扩散 不可偷取 物防-25%
蚀魔I 有害 可驱散 可扩散 不可偷取 法防-30%
蚀魔II 有害 可驱散 可扩散 不可偷取 法防-35%
蛇毒 其他 可驱散 可扩散 可偷取 行动结束时,损失20%气血
蜕皮 其他 不可驱散 不可扩散 不可偷取 全属性提高5%(上限4层)
血咒 其他 不可驱散 不可扩散 不可偷取 伤害和免伤提高20%,「对战后」恢复伤害数值50%的气血。行动结束时,损失自身当前气血25%
血契 其他 不可驱散 不可扩散 不可偷取 胧夜遭受攻击后未死亡则对其造成损失气血同等伤害(无法免疫,不可驱散)
血魂 其他 不可驱散 不可扩散 不可偷取 胧夜主动攻击「对战前」对所有携带「血魂」状态的敌方造成1次法术伤害(施术者法攻的40%
血魂之系 其他 不可驱散 不可扩散 不可偷取 回合开始时,损失自身15%当前气血,攻击「殷千炀」触发其免死者死亡后移除。
血龙壁 其他 不可驱散 不可扩散 不可偷取 无法使用主动绝学,受治疗效果降低50%,无法发动「抵挡致命伤害」的效果。
裂伤 有害 可驱散 可扩散 可偷取 受治疗效果-10%;行动结束时,遭受1次「固定伤害」(施加者物防+法防的20%)。(可驱散、最多共存4个)
觉醒之力 其他 不可驱散 不可扩散 不可偷取 累积6层将激活「圣枪之力」状态,持续2回合
警觉 其他 不可驱散 不可扩散 不可偷取 护盾获得加成+50%,暴击率+15%,移动力+1(上限2层)
讹心 其他 不可驱散 不可扩散 不可偷取 若携带者行动结束时的「有益状态」大于2个,则携带者至少保留2个「有益状态」并将其余「有益状态」转移至施加者(最多转移6个),且施加者获得1层「心念」状态。
论道 其他 不可驱散 不可扩散 不可偷取 携带者主动使用绝学后,恢复施加者30%气血并使其获得1个随机「有益状态」。
识破 其他 不可驱散 不可扩散 不可偷取 若攻击前移动距离大于1格,则伤害、暴击率降低20%
调和 其他 不可驱散 不可扩散 不可偷取 减免绝大部分伤害,免疫「固定伤害」,下回合开始时移除。
豪侠 其他 不可驱散 不可扩散 不可偷取 「对战中」伤害提高15%,遭受近战攻击「对战前」发动「先攻」(每回合发动1次)(不可驱散)
贮酿 其他 不可驱散 不可扩散 不可偷取 最多储存自身最大气血的50%,行动结束时,自身受到1次伤害(储存总量的50%)(不可驱散,不可免疫,必定在2回合内消化储存总量)
起势 有益 可驱散 不可扩散 不可偷取 移动力+1,可跨越障碍
超载 其他 不可驱散 不可扩散 不可偷取 法攻、物理免伤+20%,主动攻击造成伤害时,50%概率施加「禁闭」状态,持续1回合。(不可驱散,无法获得「魂魄之力」)
「禁闭」:无法释放技能和移动,行动结束时,对周围2格内所有友方施加1个随机「有害状态」(不可驱散,队友行动结束若处于其1格范围移除)
蹈火 其他 不可驱散 不可扩散 不可偷取 伤害提升10%,自身在友方「真炎」地形上移动时不消耗移动力。
转厄生天 其他 不可驱散 不可扩散 不可偷取 受到法术伤害降低25%,遭受法术攻击时,使1个有害状态变为随机「有益状态」(不可驱散,遭受法术攻击后移除)
辟厄 有益 可驱散 可扩散 可偷取 免疫「封脉」
辟攻 有益 可驱散 可扩散 可偷取 免疫物攻、法攻降低
辟秽 有益 可驱散 可扩散 可偷取 免疫「污秽」
辟防 有益 可驱散 可扩散 可偷取 免疫物防、法防降低
辟险 有益 可驱散 可扩散 可偷取 免疫敌方造成的位移效果(位移效果包含:「击退」「拉拽」)
达摩 其他 不可驱散 不可扩散 不可偷取 遭受「固定伤害」提升30%,遭受攻击「对战后」额外受到1次「固定伤害」(施术者法攻的30%
达摩·壹 其他 不可驱散 不可扩散 不可偷取 遭受「固定伤害」提升50%,遭受攻击「对战后」额外受到1次「固定伤害」(施术者法攻的30%
迅捷I 有益 可驱散 可扩散 可偷取 移动力+1
迅捷II 有益 可驱散 可扩散 可偷取 移动力+2
迅捷III 有益 可驱散 可扩散 可偷取 移动力+3
迅目I 有益 可驱散 可扩散 可偷取 会心+30%
迅目II 有益 可驱散 可扩散 可偷取 会心+40%
连潮 其他 不可驱散 不可扩散 不可偷取 下一次普攻必定发动连击(0.3倍伤害,主动普攻后移除)。
连潮·贰 其他 不可驱散 不可扩散 不可偷取 下一次普攻必定发动连击(0.3倍伤害,主动普攻后移除),若攻击前目标处于友方「霜冻」地形上,连击倍率提高0.2倍,且战后随机1个绝学冷却-1
迟缓I 有害 可驱散 可扩散 不可偷取 移动力-1,无法护卫
迟缓II 有害 可驱散 可扩散 不可偷取 移动力-2,无法护卫
迟缓III 有害 可驱散 可扩散 不可偷取 移动力-3,无法护卫
迷心 有害 不可驱散 不可扩散 不可偷取 行动结束对自身以及周围1圈友方造成「固定伤害」(目标最大气血*25%)(不可驱散)
迷心II 有害 不可驱散 不可扩散 不可偷取 行动结束对自身以及周围1圈友方造成「固定伤害」(目标最大气血*25%)与方芸「对战中」除气血外全属性降低20%(不可驱散)
追命 有害 不可驱散 不可扩散 不可偷取 无法使用主动「绝学」,与青「对战中」除气血外全属性降低20%,死亡后随机传递给3格范围1名其他友方(死亡传递只触发1次)。
送清明 其他 不可驱散 不可扩散 不可偷取 自身2格范围内,友方主动发起对战,且优先攻击时,则在「对战前」为其施加「命蕴」效果,持续2回合(每回合只能触发2次)[若协攻对象为聂小倩,则「对战前」为其施加「极意II」「神护II」效果,持续1回合,且聂小倩所有主动绝学冷却时间减少1回合]
逆阙 有害 可驱散 可扩散 可偷取 被施加的治疗直接转变为治疗量的50%伤害
速行 有益 可驱散 可扩散 可偷取 直线移动时移动力+1
遁地 其他 不可驱散 不可扩散 不可偷取 移动力和绝学范围+1,不可被敌方选中,受到的物理伤害减少60%。主动攻击进入对战提前结束「遁地」状态。
遏心 其他 不可驱散 不可扩散 不可偷取 移除「空性」和「报怒」状态,存在时无法获得「报怒」和「空性」状态,自身无法移动,无法攻击,无法反击(不可驱散,每场战斗仅触发1次)
遮天蔽日 其他 不可驱散 不可扩散 不可偷取 免疫「封脉」「晕眩」「禁闭」「位移」「传送」「封 劲」「封缄」「颤栗」「魅惑」「嘲讽」「疫瘴」「逆阙」「麻痹」「断骨」「异心」「怵惕」「移动限制」「 气血交换」「冷却增加/无法减少」「禁止再移动/再行动」「主动「绝学」禁用」效果且减免大部分「百分比伤害」无视「烟雾」地形、「 禁咒烨域」效果
其他 不可驱散 不可扩散 不可偷取 受治疗效果增加10%。携带2层时,主动使用绝学或普攻前驱散自身1个「有害状态」并恢复气血(恢复量为施术者法攻的0.5倍)(触发后消耗)。
酒困 其他 不可驱散 不可扩散 不可偷取 伤害-30%,免伤和治疗效果+30%,无法食用「美味的紫霜云芝」
酷吏 有益 不可驱散 不可扩散 不可偷取 物攻+4%,物穿+2%(上限4层,不可驱散)
酷吏II 有益 不可驱散 不可扩散 不可偷取 物攻、物穿+4%,大于等于4层时绝学射程+1,获得6层时随机伤害绝学冷却时间-2(上限6层)
醉仙望月步 其他 不可驱散 不可扩散 不可偷取 移动力+1,可跨越障碍,主动普攻触发「连击」,造成0.4倍伤害
醒神 有益 不可驱散 不可扩散 不可偷取 免疫「绝学冷却增加」的效果(不可驱散)
重击·崩山 其他 不可驱散 不可扩散 不可偷取 暴击率提升20%,发动「追击」(首击的0.3倍伤害)
重击·散魂 其他 不可驱散 不可扩散 不可偷取 对选取的目标施加「逆阙」状态,持续1回合,对其2格范围内所有敌方造成1次物理伤害(0.2倍物攻)。
「逆阙」:被施加的治疗直接转变为治疗量的50%伤害
重击·神威 其他 不可驱散 不可扩散 不可偷取 伤害提高20%,造成伤害后施加「电流」状态,持续2回合。
「电流」:遭受暴击率+20%
链锁 其他 不可驱散 不可扩散 不可偷取 只可朝施加者移动,行动结束时若处于施加者3格外则将「链锁」替换为「禁闭」,持续1回合。
锢步 有害 可驱散 可扩散 可偷取 无法触发再移动和自身赋予的再行动
闪避 其他 不可驱散 不可扩散 不可偷取 躲闪对战中的1次攻击(不可驱散,触发后消失)
阎天护铠 其他 不可驱散 不可扩散 不可偷取 免伤提高80%,状态消失时,对周围2圈内所有敌人造成0.3倍范围伤害(持续1回合,受到伤害后消失)
阎天护铠·壹 其他 不可驱散 不可扩散 不可偷取 免伤提高80%,状态消失时,对周围2圈内所有敌人造成0.5倍范围伤害(持续1回合,受到伤害后消失)
阎天护铠·贰 其他 不可驱散 不可扩散 不可偷取 免伤、暴击抗性提高80%,状态消失时,对周围2圈内所有敌人造成0.5倍范围伤害,恢复自身100%气血(持续1回合,受到伤害后消失)
阎天魔能 其他 不可驱散 不可扩散 不可偷取 状态消失或重置时,对周围2圈内所有敌人造成0.3倍范围伤害
防卫 其他 不可驱散 不可扩散 不可偷取 免伤提高20%,代替2格内友方承受攻击(「对战后」消失)
降曜 其他 不可驱散 不可扩散 不可偷取 无法再通过「浑天推星·贰式」展开结界「无方幻界」。
降疗I 有害 可驱散 可扩散 可偷取 治疗效果降低20%
障眼I 有害 可驱散 可扩散 不可偷取 会心-30%
障眼II 有害 可驱散 可扩散 不可偷取 会心-35%
雷劫 其他 不可驱散 不可扩散 不可偷取 行动结束时,如果自身菱形2格内有其它友方单位,则将「雷劫」替换为「晕眩」,持续1回合。
雷场 其他 不可驱散 不可扩散 不可偷取 遭受暴击概率+20%
雷电空间 其他 不可驱散 不可扩散 不可偷取 自身2格范围内,友方角色主动发起对战时,「对战中」伤害提高10%,对冰属相敌人额外提升10%。(1回合限定发动2次)
雷电空间·壹 其他 不可驱散 不可扩散 不可偷取 自身2格范围内,友方角色主动发起对战时,「对战中」伤害、暴击率提高10%,对冰属相敌人额外提升10%。(1回合限定发动3次)
雷电空间·贰 其他 不可驱散 不可扩散 不可偷取 自身2格范围内,友方角色主动发起对战时,「对战中」伤害、暴击率提高10%,对冰属相敌人额外提升15%。(1回合限定发动3次)
雷铠 有益 可驱散 可扩散 可偷取 遭受暴击伤害降低20%(受到暴击后消耗)
霜冻 其他 不可驱散 不可扩散 不可偷取 移动力-1
霜铠 有益 可驱散 可扩散 可偷取 主动攻击「对战中」遭受伤害降低30%。(主动攻击「对战中」受到伤害后消耗)
韶光灵元盾 其他 不可驱散 不可扩散 不可偷取 每层法防和免伤提高15%,遭受攻击受到伤害后减少1层,并为3格范围内友方角色驱散1个「有害状态」(上限3层)
颂祝 其他 不可驱散 不可扩散 不可偷取 受治疗效果提升30%,且行动结束时,驱散自身2格范围内所有友方1个「有害状态」(不可驱散))
颤栗 有害 可驱散 不可扩散 不可偷取 无法选中施加者,状态消失时替换为「虚损I」,持续1回合
飞灰 其他 不可驱散 不可扩散 不可偷取 2格内的敌人,若不携带「有益状态」则暴击率和治疗效果降低20%,主动释放技能前,使其2个「有益状态」变为随机「有害状态」,获得或刷新「遁地」状态时该状态持续回合数刷新至2回合。
飞羽 其他 不可驱散 不可扩散 不可偷取 攻击射程+1,主动攻击「对战后」获得再移动(2格)(不可驱散)
餍足 其他 不可驱散 不可扩散 不可偷取 获得时立刻恢复15%气血
魁兽 其他 不可驱散 不可扩散 不可偷取 3格范围内每有1个敌方单位,双防提升10%(最高30%
魂创 其他 不可驱散 不可扩散 不可偷取 物攻-5%(最多叠加3层,不可免疫)
魂魄之力 其他 不可驱散 不可扩散 不可偷取 法术穿透+3%,使用绝学后恢复自身气血(恢复量为施术者法攻的0.2倍)(上限5层,不可驱散)
魅惑 其他 不可驱散 不可扩散 不可偷取 受到暴击概率+30%,无法选中施加者
魉生 其他 不可驱散 不可扩散 不可偷取 法攻+4%/5%/6%/7%、免伤+1%/2%/3%/4%,(上限5层,若本回合未主动攻击或释放绝学,行动结束时,减少1层)
鲛力 其他 不可驱散 不可扩散 不可偷取 射程+1,免伤提高20%,遭受暴击率降低20%,天赋造成的追加伤害倍率提高0.2
鹿王 其他 不可驱散 不可扩散 不可偷取 不可被敌方选中,3格范围内敌方无法获得气力且主动远程攻击「对战中」伤害和暴击率降低20%(不可驱散)
麻痹 有害 可驱散 可扩散 可偷取 无法进行反击
龙骧 其他 不可驱散 不可扩散 不可偷取 遭受近战攻击「对战前」自身恢复20%气血,且「对战中」发动「先攻」(触发后消耗,触发时若处于己方「真炎」地形额外恢复20%气血,不可驱散)