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装备组名称 |
装备组加成 |
制作台可制作部位 |
默认核心属性
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政令进行式 |
2件 |
15% 状态效果
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3件 |
30% 装弹速度
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4件 |
交战规则 命中被状态效果影响的敌人后会将其标记。 击杀标记的敌人会为自身使用中的武器填满空尖弹,并为其他队员使用中的武器装填一般相同的子弹。 标记持续10秒。 空尖弹会会提升20%武器伤害。并在命中时施加出血效果。
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胸甲 |
备战子弹 将空尖弹武器伤害提升至35%。 仅对自己有效
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背包 |
创伤专精 对你施加的出血状态增加50%的效果持续时间,所有出血伤害加成100%。
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真实爱国者 |
2件 |
30% 弹药容量
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3件 |
30% 弹匣容量
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4件 |
红、白及蓝 每隔2秒,被你击中的敌人会承受叠加的减益效果,有红色、白色与蓝色三种。 红色:该敌人受到的伤害增加8%。 白色:射击该敌人每秒会修复攻击的特工2%的装甲。 蓝色:使该敌人造成的伤害降低8%。 旗帜飘扬: 带着3种减益效果死亡的敌人会引发范围5米的爆炸,造成与其总生命值和装甲相同的伤害。(具名敌人死亡时爆炸伤害会减弱。)
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胸甲 |
旗帜飘扬 将“红色、白色、蓝色”旋转速度提升至1.5秒。
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背包 |
爱国强化 将“红色、白色、蓝色”的减益效果提升: 红色:8%至12% 白色:2%至3% 蓝色:8%至12%
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固线连接 |
2件 |
15% 技能加速
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3件 |
15% 技能伤害 30% 技能修复
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4件 |
反馈回路 每次使用或取消一项技能时,另一个技能的冷却时间将自动减少30秒,并增加10%的技能伤害和修复效果,持续20秒。 回馈电路每20秒可以触发一次。
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胸甲 |
正向增强 将“回馈回路”的技能伤害与修复加成从+10%增加至+25%。
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背包 |
短路 将“回馈回路”的冷却时间从20秒缩短至10秒。
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谈判者困境 |
2件 |
15% 暴击几率
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3件 |
20% 暴击伤害
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4件 |
敌对谈判 暴击时会标记敌人20秒,最多标记3名敌人。 当你暴击一个受标记敌人时,其他被标记敌人全部都会承受所造成暴击的60%伤害。 只要受标记敌人死亡,就会获得+2%的暴击伤害,最多叠加20次,或直到战斗结束。
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胸甲 |
目标充足环境 将“敌对谈判”标记数从3增加至5。
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背包 |
紧急措施 将对被标记敌人的“敌对谈判”伤害从60%增加至100%。
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先锋部队 |
2件 |
20% 特有武器伤害
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3件 |
10% 武器伤害
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4件 |
激进侦察 使用特有武器造成伤害会增加15%的总武器伤害,持续10秒。 每60秒自动补充特有武器弹药。
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胸甲 |
特殊破坏力 将“激进侦察”的武器伤害加成从15%增加至30%。
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背包 |
招牌动作 增加特有武器伤害50%,激进侦察生成的特有武器弹药数量加倍。
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A、8两对 |
2件 |
15% 射手步枪伤害
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3件 |
30% 爆头伤害
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4件 |
亡者手牌 以射手步枪命中时可翻一次牌。 翻出5张牌后,下次命中的伤害将会增加30%。翻车的手牌愈好,获得加成效果的子弹就愈多。 铁支:4发子弹 葫芦:3发子弹 AB两对:2发子弹
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胸甲 |
没有极限 将“亡者手牌”的伤害加成从30%增加至50%。
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背包 |
袖中王牌 翻出手牌时强化1次额外射击。
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铸造厂堡垒 |
2件 |
10% 总装甲值
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3件 |
1% 装甲回复 50% 护盾生命值
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4件 |
临场修复 无论你或护盾收到伤害时,伤害量的20%可于15秒内回复。
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胸甲 |
改良材料 将“临场修复”的回复量从20%增加至30%。
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背包 |
精炼过程 将“临场修复”的回复速度从15秒变为10秒。
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未来主动权 |
2件 |
30% 技能修复
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3件 |
15% 技能加速 30% 技能持续时间
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4件 |
地面控制 装甲全满的你和队友可增加10%的总武器伤害和技能伤害。 当你为一位友军修复装甲时,你和范围5米范围内的友军也会同时获得60%的修复效果。
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胸甲 |
战术优势 将“地面控制”的伤害加成从+15%增加至+25%。
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背包 |
战略战斗支援 将“地面控制”的短距修复从60%增加至120%。
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突袭者战斗套装 |
2件 |
15% 武器控制力
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3件 |
15% 射速
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4件 |
突袭者赌注 每次使用武器命中目标便会增加0.65%总武器伤害,最多可叠加100次。 若层数为0到50,则每秒会失去1层叠加效果。若层数为50到100,则每秒会失去2层叠加效果。
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胸甲 |
强大优势 将“突袭者赌注”的叠加效果最大值从100增加至200。 若层数为100到150,则每秒会失去2层叠加效果。若层数为150到200,则每秒会失去3层叠加效果。
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背包 |
风险管理 将“突袭者赌注”每层叠加效果获得的总武器伤害从0.65%增加至1%。
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日蚀协定 |
2件 |
15% 状态效果
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3件 |
15% 技能加速 30% 危害防护
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4件 |
间接传播 你的状态效果会在造成击杀时扩散至10米内的所有敌人身上,并重置50%的持续时间。
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胸甲 |
大幅扩散 间接传播的范围从10米增加到15米,并重置百分比,从50%到75%。
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背包 |
症状恶化 提升对受状态效果影响的目标伤害30%。
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猎人怒火 |
2件 |
15% 散弹枪伤害 15% 冲锋枪伤害
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3件 |
20% 击杀时回复装甲 100% 击杀时回复生命值
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4件 |
顶尖掠夺者 对15米内的敌人造成减益效果,提升20%你对他们造成武器的伤害。 使用你的武器击杀受减益效果影响的敌人,可让5米内的其他敌人陷入混乱,并提升自身武器伤害5%,持续10秒,最多叠加5次。
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胸甲 |
无穷渴望 将顶尖掠夺者的叠加效果持续时间由10秒增加至30秒。
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背包 |
压倒性攻势 将顶尖掠夺者击杀后的混乱效果范围由5米提升至10米。
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装配工 |
2件 |
15% 技能加速
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3件 |
15% 技能持续时间
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4件 |
互相关照 与自己部署的技能对象互动可使之获得25%的技能伤害,持续10秒。次增益无法刷新。 互动内容包括: —使用或部署技能 —更改技能的目标 —修复技能对象
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胸甲 |
最佳拍档 将伤害增益从25%提升至50%。
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背包 |
完整上线 取消你的技能可重置其冷却时间。
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系统损毁 |
2件 |
15% 击杀时回复装甲
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3件 |
40% 干扰抗性 40% 脉冲抗性
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4件 |
骇步协定 以一个可以瞬间使用并且可以无限次数的技能替换装甲包,技能效果为修复20%装甲,赋予50%加成装甲并隐藏你的名条5秒,而次技能冷却时间为20秒。 每获得5%加成装甲,总武器伤害即增加1%,最多可达20%。
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胸甲 |
编译器最佳化 将“骇步协定”冷却时间从20秒缩减至15秒。
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背包 |
多线程运行 将“骇步协定”的加成装甲从50%增加至100%。
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芳心终结者 |
2件 |
15% 突击步枪伤害 15% 轻机枪伤害
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3件 |
15% 武器控制力
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4件 |
惊心动魄 每次爆头会施加5s的脉冲。 武器命中被脉冲的敌人时,会为你叠加一层效果,每层使你获得+1%额外护甲,以及对被脉冲的敌人造成额外+1%伤害,最多叠加50层。 每秒失去2层效果。
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胸甲 |
极限心率 将惊心动魄的最大叠加层数从50增加至100。
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背包 |
寒冷 将每层惊心动魄所获得的额外护甲从1%增加至2%。
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“本影”倡议 |
2件 |
15% 暴击几率
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3件 |
30% 弹药容量
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4件 |
弃暗投明 在进入掩体后每秒获取10层得加效果,最多可叠加至50层。每叠加一层,暴击伤害都将提高1%,同时每分钟射速提高0.3%。 从掩体后射击时,该增益不会生效。 走出掩体后,玩家以正常速度移动时每秒失去2层叠加效果,冲刺时每秒失去1层叠加效果。 在掩体外处于战斗状态时,每秒获得10层叠加效果,最多可叠加至50层。每层效果被消耗时,都将回复玩家0.8%的护甲。 只有在掩体,该叠加效果才会以每秒10层的速度消耗。
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胸甲 |
弃暗 将“弃暗”的最大叠加层数从增加至100,每层增益从10增加至20。
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背包 |
投明 将“投明”的最大叠加层速从50增加至100,每层增益10层增加至20,叠加层数消耗从10变为20。
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烈焰大炮 |
2件 |
30% 射手步枪伤害 30% 稳定度
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3件 |
30% 爆头伤害
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4件 |
头疼欲裂 使用精确射手步枪时,爆头会将会使下一枪爆头伤害提升20%,若下一枪爆头,则增加10%护甲(此时护甲已满,将得到额外护甲,最大不超过护甲上限的50%),若下一枪继续爆头,则填满弹匣。 从下一枪开始,若继续爆头,则每次都可以得到上述三个奖励加成。若未能爆头则奖励重置。
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胸甲 |
英勇无畏 奖励加成护甲的上限从50%增加至100%
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背包 |
幸运之人 有一次爆头失败也不重置奖励的机会。
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骑士 |
2件 |
30% 危害防护
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3件 |
40% 技能修复
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4件 |
充能 充能中 战斗中,特工在掩体外每秒减伤5%。最大为50% 充能完成 充能完成后,免疫任何移动速度减益效果,并将其危害防护与伤害减免与所有友军共享,持续10秒。 充能消耗后,若仍处于战斗状态且没有掩体,将继续获得充能中增益!
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胸甲 |
过充 将充能中的伤害保护提升至70%。
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背包 |
安全充能 充能时每秒获得10%保护。
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奥提兹:燃烬 |
2件 |
20% 提升燃烧持续时间 15% 技能生命值
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3件 |
40% 燃烧伤害
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4件 |
奥提兹焚烧机枪塔原型 焚烧机枪塔进行360度旋转。 玩家自身不会受到焚烧机枪塔的伤害。 焚烧机枪塔停用后爆炸。
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胸甲 |
链式反应 被奥提兹焚烧机枪塔原型点燃的敌人会引燃2米内的其他敌人。
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背包 |
酷热难耐 对奥提兹焚烧机枪塔原型点燃的敌人造成的武器伤害提升25%。 奥提兹焚烧机枪塔原型的射程提升25%。
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