元素基础教学
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2023-08-29更新
最新编辑:我什么都看不懂阿
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更新日期:2023-08-29
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元素过载
相关概念介绍
- 元素过载:部分普攻和具现技能会使敌方异生体积累元素积聚值。当敌方积累同种元素积聚值到达极限时,即可触发对应元素的过载效果。
- 元素弱点:敌方异生体拥有元素弱点,不处于弱点克制状态下的怪物,积聚值达到100触发元素过载;使用弱点对应元素伤害攻击,触发过载效果所需的积聚值将减少为50。
过载效果简述
雷元素过载-感电:雷系角色对敌方异生体造成雷元素过载时,敌方异生体将进入[感电]状态,持续时间10秒
火元素过载-灼烧:火系角色对敌方异生体造成火元素过载时,敌方异生体将进入[灼烧]状态,持续时间10秒
风元素过载-风缠:风系角色对敌方异生体造成风元素过载时,敌方异生体将进入[风缠]状态,持续时间10秒
冰元素过载-冻结:冰系角色对敌方异生体造成冰元素过载时,敌方异生体将进[冻结]状态,持续时间3秒。当敌方处于冻结状态时将无法行动或攻击。
进阶说明
雷元素过载
感电状态下,受到任意雷元素伤害时,都会从自身发射等量伤害的[闪电链]。闪电链最多电击4个目标,每次弹射伤害递减15%。
即,感电状态下,敌方自身受伤害为N,4次电击额外伤害:
① N*0.85 ② N*0.7 ③ N*0.55 ④ N*0.4
火元素过载
灼烧状态下每0.5秒造成队内所有火元素斯露德总攻击力3%的伤害。灼烧状态下可持续累计灼烧印记层数,最高累计10层,每层灼烧印记会提高20%的灼烧伤害。
公式待补充
风元素过载
进入风缠状态时,会向周围扩散,使附近的敌方也进入风缠状态。风缠目标死亡时,会产生一次8.28%攻击力的风属性范围伤害,同时产生一个体力球为角色回复15%最大体力。
冰元素过载
无附加伤害
元素充能
相关概念介绍
极奏阈值:释放极奏(大招)时需要消耗的能量值,每个角色的能量消耗不同,可前往角色图鉴中角色页面查看【极奏能量消耗】。
充能:获取极奏能量的过程。
充能效率:获取极奏能量的效率。解锁部分角色增幅天赋、使用选择具有相应技能武装(如异面造物、鸣角之时、消逝的沉溺)、装配具有相应词条的符灵,可以提升充能效率。
如何获取极奏能量?
- 释放序曲技能:无论序曲是否命中,都会为自身恢复一定极奏能量
- 完美闪避:为自身恢复一定极奏能量
- 击杀怪物:为全小队恢复一定极奏能量
- 拾取源能粒子:元素型异生体(异生石、异生棱、异生核)在死亡后会额外掉落源能粒子,拾取源能粒子后可以使所有与被击杀异生体对应属性的斯露德获得极奏能量,并在极奏冷却时缩短极奏冷却时间。