剔骨
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2024-10-08更新
最新编辑:F-41地心鸦
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更新日期:2024-10-08
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角色立绘
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角色简讯
姓名 | 剔骨 |
---|---|
稀有度 | |
元素 | 冰 |
职业 | 作战先锐 |
武装类型 | 突击型 |
出生地区 | 特罗姆斯雪原 |
所属势力 | REVO |
所属小队 | 越野社 |
生日 | 5月13日 |
年龄 | 25 |
身高 | 1.69m |
特长爱好 | 新奇的东西 |
CV | 周帅 |
基础数据
等级 | 攻击 | 元素过载伤害 | 生命 | 防御 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
突破前 | 突破后 | 突破前 | 突破后 | 突破前 | 突破后 | 突破前 | 突破后 | |
初始 | 40 | 60 | 450 | 37 | ||||
20 | 115 | 163 | 119 | 155 | 1296 | 1836 | 108 | 153 |
40 | 243 | 300 | 219 | 262 | 2734 | 3382 | 227 | 281 |
50 | 345 | 412 | 298 | 348 | 3885 | 4641 | 323 | 386 |
60 | 461 | 532 | 388 | 441 | 5196 | 5988 | 433 | 499 |
70 | 593 | 670 | 489 | 547 | 6675 | 7539 | 556 | 628 |
满级 | 735 | 599 | 8280 | 690 |
具现
作战技能
- 射击增幅
- 序曲
- 极奏
射击强化 | |||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
技能描述: 提高普通攻击伤害。 普通攻击连续命中6次时,发动一发追踪飞弹,对敌方造成冰元素伤害。 | |||||||||||||||
详细属性 | Lv. 1 | Lv. 2 | Lv. 3 | Lv. 4 | Lv. 5 | Lv. 6 | Lv. 7 | Lv. 8 | Lv. 9 | Lv. 10 | |||||
普攻增强 | 48.00% | 52.00% | 58.00% | 62.00% | 72.00% | 80.00% | 90.00% | 104.00% | 118.00% | 142.00% | |||||
飞弹伤害 | 12% |
逆向跳跃 | 序曲冷却时间:10秒 | ||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
技能描述: 剔骨发射三枚追踪冰霜弹,优先追踪冻结的敌方造成冰元素伤害,附加5点积聚值,并对冻结的敌方附加一次冰元素伤害。 | |||||||||||||||
详细属性 | Lv. 1 | Lv. 2 | Lv. 3 | Lv. 4 | Lv. 5 | Lv. 6 | Lv. 7 | Lv. 8 | Lv. 9 | Lv. 10 | Lv. 11 | Lv. 12 | Lv. 13 | ||
伤害 | 34.00% | 38.00% | 41.00% | 44.00% | 50.00% | 55.00% | 60.00% | 67.00% | 74.00% | 80.00% | 89.00% | 98.00% | 106.00% | ||
额外伤害 | 11.00% | 12.00% | 13.00% | 14.00% | 16.00% | 18.00% | 19.00% | 21.00% | 24.00% | 26.00% | 29.00% | 31.00% | 34.00% |
极限分割 | 冷却时间:19秒 能量消耗:80 | ||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
技能描述: 剔骨凝聚源能,以急速切割天空,对前方超大范围内的敌方造成冰元素伤害,并附加10点积聚值。 对冻结的敌方额外造成冰元素伤害。 | |||||||||||||||
详细属性 | Lv. 1 | Lv. 2 | Lv. 3 | Lv. 4 | Lv. 5 | Lv. 6 | Lv. 7 | Lv. 8 | Lv. 9 | Lv. 10 | Lv. 11 | Lv. 12 | Lv. 13 | ||
基础伤害 | 330.00% | 370.00% | 400.00% | 430.00% | 480.00% | 530.00% | 580.00% | 650.00% | 720.00% | 780.00% | 860.00% | 950.00% | 1030.00% | ||
额外伤害 | 110.00% | 120.00% | 130.00% | 140.00% | 160.00% | 180.00% | 190.00% | 210.00% | 240.00% | 260.00% | 290.00% | 310.00% | 340.00% |
增幅天赋
好胜·初醒 | 好胜·承转 | 好胜·憬悟 |
---|---|---|
获取时解锁 | 突破至2级解锁 | 突破至3级解锁 |
提升10%攻击力 | 提升10%冰元素伤害 | 提升15%暴击伤害 |
评价与装备推荐
推荐武装(按推荐度排序):白之键·I、异面造物
洗点建议:凭依:序曲冷却、极奏冷却、暴击率、冰元素伤害
推荐符灵: 凶猛、会心
拓板装配建议: 冰属性伤害、 攻击百分比、 暴击、 爆伤、 攻击
人如其名,输出在作战先锐中相当刮,是冰系目前唯一的高爆发输出角色,因此在速度场(交接虚空、裂隙封锁)则为真神级别角色。 ——月村遥香 2024年01月09日 (四) 22:07 (CST)
位阶
位阶 | 阶段1 | 阶段2 | 阶段3 | 晋升强化消耗 | ||
---|---|---|---|---|---|---|
种位 | 攻击+6 生命+72 防御+6 |
攻击+12 生命+144 防御+12 |
初种天赋 序曲技能命中冻结的敌方时,每枚冰霜弹可延长0.5秒冻结时间 |
|||
形位 | 攻击+18 生命+216 防御+18 |
攻击+24 生命+288 防御+24 |
雏形天赋 极奏技能等级提高3级 |
|||
盈位 | 攻击+30 生命+360 防御+30 |
攻击+36 生命+432 防御+36 |
充盈天赋 每有一个敌方被冻结时,剔骨本场战斗永久提升3%冰元素伤害,最高可叠加10层 |
|||
虹位 | 攻击+42 生命+504 防御+42 |
攻击+48 生命+576 防御+48 |
溢流天赋 序曲技能等级提高3级 |
|||
星位 | 攻击+54 生命+648 防御+54 |
攻击+60 生命+720 防御+60 |
溯源天赋 剔骨生命值高于50%时,提升30%暴击伤害 |
其他信息
出生地区 | 特罗姆斯雪原 |
---|---|
生日 | 5月13日 |
年龄 | 25 |
身高 | 1.69m |
特长爱好 | 新奇的东西 |
CV | 周帅 |
故事
——但剔骨知道,自己跟这几个词一点关系都没有。
那么剔骨的职责是什么呢?
“这里都是一群怪人。”剔骨评价道。
一个特立独行只知道追求时尚的斯露德,一个独具一格只懂得吃饭的斯露德。
当然自己的兴趣爱好,也有点特别。
能够让这样的三个人和谐相处,大概就是队长的职责了吧。有时候奥利会不自觉跟着她的小袋子跑,因为嗅到了一些好吃的味道。
但最后都会被剔骨以口粮为威胁,将她赶跑。里面是各式各样的异骸,或者异骸碎块。
“这是上次被异生体围剿的时候,没控制好力道,碎得有点厉害……”
“这是上次差点害奥利和加利福受伤的那只巨型异生体,可惜袋子太小了,只能切碎了装起来……”
剔骨不为人知的爱好,就是收集她的“战利品”。剔骨听见这样的宣言,不自觉勾起嘴角笑了。
也许对于大多数斯露德来说,的确是这样的吧。名为“保护”的信念,支撑着她们面对残酷的厮杀。
但剔骨不一样,猎杀才是她的信念,她热爱凝望那些濒死的眼神与与挣扎。
“如果没有生在这个时代,我大概会成为一个危险的罪犯吧。”剔骨是这样评价自己的。
嘘——但无论如何,这是剔骨的秘密。然后她会眨着亮闪闪的眼睛问:剔骨,你会期待那样的时候吗?
未来吗?
剔骨好像从来没有想过这些,要是没有异生体的话……要去哪里狩猎呢?
可是听到加利福对未来的期望,她又觉得,那样的未来也挺好的。信赖
阶段 | 解锁内容 | 所需好感度 | 共需好感度 |
---|---|---|---|
01 | 故事的起点 |
30 | 30 |
02 | 属性提升:攻击+10 |
60 | 90 |
03 | 属性提升:防御+20 档案故事:剔骨 |
100 | 190 |
04 | 属性提升:生命+100 档案故事:队长 |
160 | 350 |
05 | 属性提升:攻击+10 档案语音:摇晃 |
240 | 590 |
06 | 属性提升:防御+20 档案故事:小袋子 档案语音:沉溺劝勉 |
360 | 950 |
07 | 属性提升:生命+100 档案故事:战利品 档案语音:久违 |
720 | 1670 |
08 | 属性提升:攻击+10 档案故事:天生罪犯 档案语音:就餐交谈 |
980 | 2650 |
09 | 属性提升:防御+20 档案语音:特定节日祝福 |
1280 | 3930 |
10 | 属性提升:攻击+10 档案故事:未来 档案语音:导师生日祝福 |
Max |
角色语音台词
角色台词 | |
---|---|
获取 | 遇到麻烦了就来找我,我会帮你的。啊,忘记说了,叫我剔骨吧。 |
白昼的问候 | 风可以抚平思绪,也可以碾碎磐石,对吧。 |
白昼的致意 | 你看起来似乎有什么心事……我不会逼你,如果有需要的话,可以随时来找我倾诉。 |
夜幕的问候 | 听,有微弱的声响……啊,我明白了,是天空在呼吸。 |
夜幕的致意 | 夜晚的风捎来了安宁,没想到,也捎来了你。晚上好,导师。 |
久违 | 你好,导师。 |
不期而遇 | (哼歌)♪ |
交流 | 嗯,很结实,大概能承受七次?唔,不对,九次攻击。 |
答辞 | 越野社的成员,确实让人很苦恼呢,辛苦你一直以平常心对待我们这群‘麻烦’的家伙。 |
至交 | 海风就是这种感觉吧……只是我的臆想啦。 |
坦诚 | 如果猎人不能将猎物彻底击杀,那么就必须做好会被猎物吞噬的觉悟。 |
沉溺劝勉 | 该停下来休息一下了,你的脸上写满了疲惫。 |
摇晃 | 是你做的吧,导师,猎人的直觉可不会欺骗我。 |
闲趣 | 嗯?我身上有残留的碎屑吗?明明清理干净了…… |
伫立 | 原来我也能够拥有这样安静的时刻啊…… |
索然 | 啊!我又做出奇怪的举动了。 |
邀约 | 你遇到什么困难了,有什么我可以帮你的吗? |
就餐问候 | 很香的餐点,我可以为其他社员带一些吗? |
就餐交谈 | |
特定节日祝福 | 节日快乐,又到了可以滑雪的日子,跟我们一起吗? |
导师生日祝福 | 作为合格的猎人,或许我应该将今天的猎物送给你,可惜,经我手的猎物都不大美观。生日快乐,导师。 |
入队 | 是我的荣幸。 |
队长号令 | 狩猎开始了。 被我盯上的猎物,是逃不掉的。 记住,要彻底击杀猎物。 |
羁绊号令 | |
危急 | 得保持理智…… 不能,放过猎物…… |
退场 | 猎人偶尔也会成为猎物…… |
主动技能 | 彻底粉碎。 该上路了。 还不够。 |
极奏 | 猎物击杀。 |
射击能量过载 | 准备换弹。 |
闪避 | (语气声) (语气声) (语气声) |
闪避成功 | 猎人的直觉。 |
换角 | 记得多补一枪。 小心猎物反扑。 猎物,我盯上了。 |
战斗胜利 | 呣……还是再补上一刀比较妥当…… |
战斗失败 | 只要还有重来的机会。 |
Battle_Break | 还不够啊,导师,猎物该被彻底粉碎。 我不会放过这个机会。 时机到了,粉碎它们。 |
Battle_Arrive | 到达。狩猎可以开始了吗? |
Battle_ArriveSP | 导师,我到了。 |
Battle_HardHurt | (语气声) (语气声) (语气声) |
Battle_HitContinued | 粉碎吧! |
Battle_Idle | 怎么了,导师? 不要着急,等待时机。 |
Battle_KillBoss | 很有挑战性的猎物,感谢你的同行。 该继续下一场狩猎了,导师。 猎物的结局,只有粉碎。 |
Battle_KillDouble | 是猎人的狂欢,导师。 |
Battle_KillWeak | 看呐导师,猎物彻底粉碎了。 |
Battle_SlightHurt | (语气声) (语气声) (语气声) |
Battle_Collect | 希望这次行动,不会让我们成为猎物。 |
Battle_CollectSP | 还有什么需要吗,导师? |