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2024-10-07更新

    

最新编辑:F-41地心鸦

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更新日期:2024-10-07

  

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dlclfp
千杯不醉的茶
F-41地心鸦
月村遥香
麻老五
落尘轩R

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角色页头图-背景.jpg
蕾 展示立绘.png
蕾 Ray
4星.png

职      业
赋能专家-风.png  赋能专家

元      素
风.png  风

武装类型
散射型-白.png  散射型

所属势力
势力 REVO.png  REVO

所属小队
势力 锈蚀银腕.png  锈蚀银腕

弱者那颗柔软的心,在这颓败的世界中,开出洁白无暇的花。

角色立绘

  • 默认
蕾 展示立绘.png

角色简讯

姓名
稀有度 4星.png
元素 风.png  风
职业 赋能专家-风.png  赋能专家
武装类型 散射型-白.png  散射型
出生地区 大维涅尔地区
所属势力 势力 REVO.png  REVO
所属小队 势力 锈蚀银腕.png  锈蚀银腕
生日 12月8日
年龄 18
身高 1.60m
特长爱好 甜食、医学
CV 宴宁
外号
派遣加成

基础数据

等级 攻击 元素过载伤害 生命 防御
突破前 突破后 突破前 突破后 突破前 突破后 突破前 突破后
初始 32 120 324 24
20 92 130 240 312 933 1321 69 97
40 194 240 439 525 1969 2435 145 145
50 276 330 597 697 2797 3341 172 212
60 369 425 776 882 3741 4311 242 284
70 474 536 979 1095 4806 5428 321 367
满级 588 1200 5961 407

具现

作战技能

  • 射击增幅
  • 序曲
  • 极奏

射击强化
技能 散射型.png 技能描述:
提高普通攻击伤害。

每5次普通攻击后,下一次攻击伤害提高并对敌方造成风元素伤害

详细属性 Lv. 1 Lv. 2 Lv. 3 Lv. 4 Lv. 5 Lv. 6 Lv. 7 Lv. 8 Lv. 9 Lv. 10
普攻增强 40.00% 44.00% 48.00% 52.00% 60.00% 68.00% 76.00% 88.00% 100.00% 120.00%
下一次攻击增强 22.00% 24.00% 26.00% 28.00% 34.00% 38.00% 42.00% 48.00% 56.00% 66.00%










负累消除 序曲冷却时间:12秒
技能 负累消除.png 技能描述:
蕾为我方全员创造一个体力环,降低17%冲刺消耗,持续8秒。
详细属性 Lv. 1 Lv. 2 Lv. 3 Lv. 4 Lv. 5 Lv. 6 Lv. 7 Lv. 8 Lv. 9 Lv. 10 Lv. 11 Lv. 12 Lv. 13
冲刺消耗 -17.00% -18.00% -18.50% -19.50% -20.50% -22.00% -23.00% -24.50% -26.00% -27.00% -29.00% -30.50% -34.00%











流动起来! 冷却时间:13秒 能量消耗:50
技能 流动起来!.png 技能描述:
蕾鼓舞队友,我方全员进入冲呀状态。

冲呀:每秒恢复一一定体力,可突破体力上限,持续12秒。

详细属性 Lv. 1 Lv. 2 Lv. 3 Lv. 4 Lv. 5 Lv. 6 Lv. 7 Lv. 8 Lv. 9 Lv. 10 Lv. 11 Lv. 12 Lv. 13
每秒体力恢复 2.60% 2.70% 2.80% 3.00% 3.10% 3.30% 3.50% 3.70% 3.90% 4.10% 4.40% 4.60% 5.20%










增幅天赋

速射.png知新·初醒 速射.png知新·承转 速射.png知新·憬悟
获取时解锁 突破至2级解锁 突破至3级解锁
提升15%防御力 提升10%攻击力 提升20%充能效率

评价与装备推荐

推荐武装(按推荐度排序):白之键·IOO白之键·IOO
洗点建议:凭依:序曲冷却、极奏冷却
推荐符灵:符灵 诺姆 疾啸型.png 蓄能、充盈、抚慰、凶猛
拓板装配建议:符术拓板 序曲时间 序曲时间、符术拓板 极奏时间 极奏时间、符术拓板 极奏效率 极奏效率



  风队辅助,初始可选的1/6角色之一,碎片可在商店兑换,为耶拉和加利福的专属辅助,本身不具有任何有效的输出手段,是依附于耶拉和加利福的附属角色。 ——月村遥香 2024年03月03日 (四) 22:48 (CST)

位阶

位阶 阶段1 阶段2 阶段3 晋升强化消耗
种位 攻击+5
生命+51
防御+3
攻击+10
生命+102
防御+6
初种天赋
 蕾冲刺时,降低体力消耗
Icon-bg-4星.png
意识碎片 蕾.png
5
Icon-bg-4星.png
意识碎片 蕾.png
10
Icon-bg-4星.png
意识碎片 蕾.png
15
形位 攻击+15
生命+153
防御+9
攻击+20
生命+204
防御+12
雏形天赋
 序曲技能等级提高3级
Icon-bg-4星.png
意识碎片 蕾.png
15
Icon-bg-4星.png
意识碎片 蕾.png
15
Icon-bg-4星.png
意识碎片 蕾.png
30
盈位 攻击+25
生命+255
防御+15
攻击+30
生命+306
防御+18
充盈天赋
 序曲技能持续时间延长4秒
Icon-bg-4星.png
意识碎片 蕾.png
30
Icon-bg-4星.png
意识碎片 蕾.png
30
Icon-bg-4星.png
意识碎片 蕾.png
30
虹位 攻击+35
生命+357
防御+21
攻击+40
生命+408
防御+24
溢流天赋
 极奏技能等级提高3级
Icon-bg-4星.png
意识碎片 蕾.png
30
Icon-bg-4星.png
意识碎片 蕾.png
30
Icon-bg-4星.png
意识碎片 蕾.png
30
星位 攻击+45
生命+459
防御+27
攻击+50
生命+510
防御+30
溯源天赋
 极奏技能持续时间延长4秒
Icon-bg-4星.png
意识碎片 蕾.png
30
Icon-bg-4星.png
意识碎片 蕾.png
30
Icon-bg-4星.png
意识碎片 蕾.png
30

其他信息

出生地区 大维涅尔地区
生日 12月8日
年龄 18
身高 1.60m
特长爱好 甜食、医学
外号
派遣加成
CV 宴宁

故事

信赖

喜好菜式:红糖布丁红糖布丁酸乳酪蛋糕酸乳酪蛋糕
饭搭子:格薇德林格薇德林
阶段 解锁内容 所需好感度 共需好感度
01  
故事的起点
 
30 30
02 属性提升:攻击+10
 
 
60 90
03 属性提升:防御+20
档案故事:蕾
 
100 190
04 属性提升:生命+100
档案故事:众心所向
 
160 350
05 属性提升:攻击+10
 
档案语音:摇晃
240 590
06 属性提升:防御+20
档案故事:核心源
档案语音:沉溺劝勉
360 950
07 属性提升:生命+100
档案故事:笑容生花
档案语音:久违
720 1670
08 属性提升:攻击+10
档案故事:改变
档案语音:就餐交谈
980 2650
09 属性提升:防御+20
 
档案语音:特定节日祝福
1280 3930
10 属性提升:攻击+10
档案故事:传承
档案语音:导师生日祝福
Max


角色语音台词

角色台词
获取
白昼的问候
日安,导师。
白昼的致意
导师,你今天的工作安排的很满,别想着偷懒哦。
夜幕的问候
工作辛苦了,导师。
夜幕的致意
太慢了,让淑女久等可不是值得夸奖的行为。
久违
您好,导师。
不期而遇
导师,已经这么晚了,不好好休息可不行。我?我……只是在监督你而已!
交流
“帆”的出现对人的影响究竟是好是坏,关于这一点,我想听听您的看法,导师。
答辞
虽然格薇德林大人的功勋令人敬佩,可是在这个时代,战斗……真的还有意义吗?
至交
什么时候,我也能成为像格薇德林大人那样独当一面的人呢?虽然她乱来的时候也让人很头痛就是了……
坦诚
导师,最近身体有什么异样吗?啊,抱歉,这么问很奇怪吧?其实我对您的身体状况有些好奇……
沉溺劝勉
导师,要注意休息哦,就算是你,长时间保持这种状态也是会出问题的。
摇晃
出什么事了?
闲趣
导师,有点痒……
伫立
喂,你在发呆吗?
索然
导师,其实我对你的经历有点好奇,能和我说说你过去的事吗?
邀约
要出去透气吗?嗯,也好,呼吸新鲜的空气能让人感到放松。
就餐问候
是很棒的菜式呢,看得出来您有认真准备,导师。
就餐交谈
和格薇德林大人一起用餐,感觉连食物都变得更美味了呢。
特定节日祝福
导师,今天是希利克斯海文每年一度的螺旋礼诞,据说这是一种对树崇拜的古老传统的沿袭,不过那不重要,我觉得让活在当下的人们能有片刻休憩才是节日存在的意义,总而言之,今天就放下那些让你反感,却又不得不做的事,好好休息一下吧。
导师生日祝福
导师,生日快乐,这是上次的回礼,虽然不擅长料理,不过我研究了一下发现本质上跟药理有一些相通的地方,所以还有有一些自信的,要仔细品尝哦。
入队
诶?这次行动需要我吗?
队长号令
医疗支援,请交给我。
羁绊号令
(格薇德林)嗯,格薇德林大人也一起的话,安心了许多呢……
危急
现在正是需要我的时候!
好痛!
退场
怎么会这样……
主动技能
风鸣!
起风吧!
回旋!
极奏
流动起来!
射击能量过载
恩,需要冷却一下。
闪避
闪避成功
不要过来!
换角
别担心!
准备完成!
蕾来了哦!
战斗胜利
虽然有些手忙脚乱,不过还好顺利完成了。
战斗失败
无法接受……
Battle_Break
Battle_Arrive
Battle_ArriveSP
Battle_HardHurt
Battle_HitContinued
Battle_Idle
Battle_KillBoss
Battle_KillDouble
Battle_KillWeak
Battle_SlightHurt
Battle_Collect
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