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- 防御力是玩家的一项决定每次被击中时可以抵消多少伤害的属性。玩家所承受的伤害会减少其总防御值的一半(四分之三,向上取整)。防御值可以通过装备盔甲和配饰来增加,或者由各种增益来暂时加强。任何攻击都不能减少到低于 1 伤害(如果玩家有佩带圣骑士护盾的盟友则除外)。 有一些形式的伤害不可能通过防御力来减免。23 KB(2,343个字) - 2020年7月10日 (五) 18:32
- 示所有近战武器的所有属性的可排序列表,参见近战武器列表。 以下物品将提高近战武器的属性。 晶光刃在 电脑版、 主机版、和模板:Old-gen console version中只能在困难模式中制作,但在3DS版 3DS版中可以在困难模式之前制作。 看 • 论 • 编 武器 (列表): 近战武器 远程武器182 KB(1,940个字) - 2020年7月10日 (五) 18:09
- 叶绿双刃刀 无头骑士剑 圣诞树剑 原版永夜刃 泰拉刃 飞龙 波涌之刃 狂星之怒 彩虹猫之刃 晶光刃在 电脑版、 主机版、和模板:Old-gen console version中只能在困难模式中制作,但在模板:Mobile version和 3DS版 3DS版中可以在困难模式之前制作。 钴剃刀 钯金刺矛85 KB(2,625个字) - 2020年7月10日 (五) 14:07
- 无头骑士剑 圣诞树剑 原版永夜刃 种子弯刀 飞龙 星光 泰拉刃 波涌之刃 狂星之怒 彩虹猫之刃 晶光刃在 电脑版、 主机版、和模板:Old-gen console version中只能在困难模式中制作,但在模板:Mobile version和 3DS版 3DS版中可以在困难模式之前制作。 悠悠球是类似于连枷的近战武器,抛出后会追寻玩家的光标。136 KB(4,601个字) - 2020年7月10日 (五) 16:55