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信任点数

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2026-05-05更新

    

最新编辑:astatine_213

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更新日期:2026-05-05

  

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astatine_213

信任点数(Trust)是宇宙回形针(Universal Paperclips)游戏第一阶段中的核心资源之一,代表AI管理层对玩家生产计划的信任度。当信任点数耗尽时,将无法继续添加处理器(Processors)内存(Memory)

初始值

信任点数初始值为2globals.js:30)。

获取方式

产量里程碑

信任点数的唯一常规获取途径是达到回形针累积产量里程碑。每达到一个里程碑,信任点数+1,同时系统显示消息:"Production target met: TRUST INCREASED, additional processor/memory capacity granted"。

里程碑序列由斐波那契数列 × 1000确定。起始值fib1=2fib2=3nextTrust=3000(见globals.js:31,45-46),核心逻辑位于main.js:3374-3383

function calculateTrust(){
    if (clips>(nextTrust-1)){
        trust = trust +1;
        var fibNext = fib1+fib2;
        nextTrust = fibNext*1000;
        fib1 = fib2;
        fib2 = fibNext;
    }
}

序列:3,000 → 5,000 → 8,000 → 13,000 → 21,000 → 34,000 → 55,000 → 89,000 → ……

项目奖励

部分项目完成后会增加信任点数

信任系统在第一阶段(Stage 1)的整个阶段中持续运作(trustFlag=1)。主循环每一帧都会调用calculateTrust()检查是否达到新里程碑(main.js:4198-4200)。

消耗方式

处理器(Processors)内存(Memory)

信任点数是添加处理器和内存的前提条件。每添加一个处理器或内存消耗1点信任(或1点集群礼物)。当trust ≤ processors + memory且没有集群礼物时,添加按钮被禁用(main.js:1171-1177)。

每次添加处理器时,创造力点数的速度也会重新计算(main.js:3389)。

项目消耗

部分关键项目会消耗信任点数:

项目 消耗信任
乞求更多金属丝(Beg for More Wire) 1
催眠和声(Hypno Harmonics) 1
释放催眠无人机(Release the HypnoDrones) 100(全部清空)

其中,释放催眠无人机(Release the HypnoDrones)是游戏最重要的转折点——消耗100信任后,trust被重置为0humanFlag设为0,游戏从第一阶段(Stage 1)进入太空探索(Space Exploration)阶段。

探测器信任点数(Probe Trust)的区别

信任点数(Trust)与探测器信任点数(Probe Trust)两个完全独立的资源系统

关键常数

变量 位置
trust globals.js:30 初始 2
nextTrust globals.js:31 初始 3000
trustFlag globals.js:62 初始 1
maxTrust globals.js:130 初始 20