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模板:对阵图/8队单败季军赛

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1/4决赛
M1DATE
VCT.png
TEAM 1
0
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TEAM 2
0
M2DATE
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TEAM 3
0
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TEAM 4
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M3DATE
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TEAM 5
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TEAM 6
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TEAM 7
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TEAM 8
0
半决赛
M5DATE
VCT.png
M1 WINNER
0
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M2 WINNER
0
M6DATE
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M3 WINNER
0
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M4 WINNER
0
总决赛
M8DATE
VCT.png
M5 WINNER
0
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M6 WINNER
0
季军赛
M7DATE
VCT.png
M5 LOSER
0
VCT.png
M6 LOSER
0

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说明文档

预设

{{对阵图/8队单败季军赛|ID=<!-- 必填!!! -->
|TEAM WIDTH=135
|LOGO DF=VCT

|RD1 LOGO1=VCT |RD1 TEAM1= TEAM 1
|RD1 LOGO2=VCT |RD1 TEAM2= TEAM 2
|RD1 LOGO3=VCT |RD1 TEAM3= TEAM 3
|RD1 LOGO4=VCT |RD1 TEAM4= TEAM 4
|RD1 LOGO5=VCT |RD1 TEAM5= TEAM 5
|RD1 LOGO6=VCT |RD1 TEAM6= TEAM 6
|RD1 LOGO7=VCT |RD1 TEAM7= TEAM 7
|RD1 LOGO8=VCT |RD1 TEAM8= TEAM 8

|RD1=1/4决赛 // BO3
|RD2=半决赛 // BO3
|RD3=总决赛 // BO5
|RD4=季军赛 // BO5

<!--1/4决赛-->
|RD1 MATCH12=M1
|RD1 DATE12=08/32 07:00
|RD1 SCORE1=0
|RD1 SCORE2=0
<!---->
|RD1 MATCH34=M2
|RD1 DATE34=08/32 07:00
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|RD1 SCORE4=0
<!---->
|RD1 MATCH56=M3
|RD1 DATE56=08/32 07:00
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|RD1 SCORE6=0
<!---->
|RD1 MATCH78=M4
|RD1 DATE78=08/32 07:00
|RD1 SCORE7=0
|RD1 SCORE8=0

<!--半决赛-->
|RD2 MATCH12=M5
|RD2 DATE12=08/32 07:00
|RD2 SCORE1=0
|RD2 SCORE2=0
<!---->
|RD2 MATCH34=M6
|RD2 DATE34=08/32 07:00
|RD2 SCORE3=0
|RD2 SCORE4=0

<!--总决赛-->
|RD3 MATCH12=M8
|RD3 DATE12=08/32 07:00
|RD3 SCORE1=0
|RD3 SCORE2=0

<!--季军赛-->
|RD4 MATCH12=M7
|RD4 DATE12=08/32 07:00
|RD4 SCORE1=0
|RD4 SCORE2=0
}}

参数说明

十二进制的夕景9079
  • ID:每个对阵图的ID,必填。格式不限,一般为当前页面+赛事阶段(例如VCT/Champions/2024 GROUP A)。只要保证同一个页面内的所有对阵图的ID各不相同就可以了。
    • 当然如果这个页面只有一个对阵图,不填这个参数也是可以的,不过还是以防万一点好233
  • LOGO DF:默认LOGO,默认输出file:VCT.png,使用时不必填写[[file:.png|25px|link=]]。必须填写png类型的图片。
  • TEAM WIDTH:战队名称单元格的宽度。默认px为135,可以根据页面情况适当调整。
  • LOGO WIDTH:战队LOGO单元格的宽度。默认px为25,强烈不推荐更改。
  • SCORE WIDTH:战队比分单元格的宽度。默认px为25,强烈不推荐更改。
  • LINE WIDTH:连接线的宽度。默认px为25,强烈不推荐更改。
  • RDn(/MRDn/LRDn):阶段标识,表示比赛进行到了某个阶段,例如胜者组第一轮、胜者组第二轮、败者组决赛、总决赛,等等。
    • (在RD1之前出现RD0或者RD9大概率是因为改同类型模板时懒得批量替换了,请以预设或实际赛制为准)
    • 在双败赛制中,RDn表示胜者组,LRDn则表示败者组。
    • 在三败赛制中,RDn表示胜者组,LRDn则表示败者组,MRDn表示突围组。
  • RDn MATCHab:比赛场次信息。在对阵图中一般有预设,可能需要根据比赛实际情况进行更改。
    • 与其他类RDn参数强相关。
    • RD1 MATCH12表示当前场次为胜者组第一轮TEAM 1对阵TEAM 2的比赛;
    • LRD2 MATCH34表示当前场次为败者组第二轮TEAM 3对阵TEAM 4的比赛。
  • RDn DATEab:比赛日期信息。预设格式为08/32 07:00,需要根据比赛实际情况进行更改。
    • 与其他类RDn参数强相关。RD1 DATE12表示胜者组第一轮TEAM 1对阵TEAM 2的比赛日期。
  • RDn LOGOa:战队LOGO。在对阵图中一般有预设,仅填写从首轮开始的战队LOGO即可。
    • 与其他类RDn参数强相关。RD1 LOGO1表示胜者组第一轮TEAM 1的LOGO。
    • 使用时按照VCT[Region][TeamName]的格式填写即可,Region可选参数为AMER CN EMEA PAC GC,TeamName为战队常用的简称,例如VCTCNEDG。
    • 如果战队更换过LOGO,使用其旧版LOGO时按照VCT[Region][TeamName] [最后使用该LOGO的年份]的格式填写即可,例如VCTAMEREG 2023。
  • RDn TEAMa:战队名称。在对阵图中一般有预设,仅填写从首轮开始的战队名称即可。
    • 与其他类RDn参数强相关。RD1 TEAM5表示胜者组第一轮TEAM 5战队的名称。
    • 超出表格长度的名称自带文本滚动功能,不再需要手动补充滚动文本模板。
  • RDn SCOREa:战队比分。预设中默认填写0。一定不要留空!一定不要留空!一定不要留空!不然模板会炸掉QAQ
    • 与其他类RDn参数强相关。LRD2 SCORE2表示败者组第二轮TEAM 2的比分。
  • 本模板实装了分数比对功能,只要填写了任意一场比赛的比分,模板会自动进行名称/比分加粗,同时在下一轮输出胜者的LOGO和队名,在败者组对应轮次输出败者的LOGO和队名。
    • 因此在预设中,只填写一次所有战队的LOGO和队名即可(一般都出现在胜者组第一轮,不同赛制有不同的规定),在其他场次均舍去了对应参数。
    • 除非出现弃赛等情况,否则在正常使用过程中不会多次填写同一战队的LOGO和队名参数。(假设TEAM1弃赛,TEAM2自动获胜,填写时将分别填写W和FF,这时模板无法比对它们的大小,就会在接下来的轮次中报错,这时就需要再填写两支战队的LOGO和队名参数。)
  • 如有更多问题,请联系站长User:十二进制的夕景9079(WIKI内讨论/B站私信

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