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菲莉希亚
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2022-06-24更新
最新编辑:Pure绅士囧君
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更新日期:2022-06-24
最新编辑:Pure绅士囧君
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菲莉希亚(Felicia)
最右的两种颜色分别是同时按两个P或两个K。
角色概要
拥有明星梦的快乐的猫女(*^▽^*),但是似乎由于种族的原因经常受到排挤。
还是婴儿的时候被抛弃在某个乡下教会门前,然后被洛丝修女保护,在教会设立的孤儿院里长大。
性格天真烂漫和对周围的人都十分开朗,但是在6岁的时候身体逐渐出现猫人的特征,而被周围孤立。之后被洛丝修女带着离开了孤儿院。
在被她当做“MAMA”的洛丝修女去世后,无法忍受继续过着躲避旁人的孤独生活的菲莉希亚,决定以自身和人类不同的身体特征作为魅力点,立志称为演艺明星。
优点:
操作简单,容易上手;
地上和空中普通技性能良好;
连段难度较低,伤害不错;
优秀的地上对空技;
性能良好的中段(地面Dash)、下段和投,破防能力出色。
缺点:
上手简单导致进攻变得直线和单一;
原地起身、移动起身差,难以躲开对面压起身;
和中段角色相性很差,面对丧尸,雪人和Q-BEE这类空中战强力或对空强力的角色相当劣势,还有鬼武士可以说是天敌。
技能解说
近距离站立
招式 | 防御 | Chain取消 | 必杀取消 | 备注 |
---|---|---|---|---|
近LP | 立/蹲 | O | O | 连打取消对应技。无论命中了还是被防都十分有利,用于防守或目押连段 |
近MP | 立/蹲 | O | O | 主要用于连段 |
近HP | 立/蹲 | O | X | 没卯月,不如用近HK打投二择 |
近LK | 立/蹲 | O | O | 连打取消对应技。卯月不大,基本只在AG失误或LK对空失误遇到。 |
近MK | 立/蹲 | O | O | 用于DF连段。另外,若对面开DF躲开自动二择,可以用这个来投。 |
近HK | 立/蹲 | X | X | 命中时会吹飞。用于正上对空和自动投二择 |
站立招式
招式 | 防御 | Chain取消 | 必杀取消 | 备注 |
---|---|---|---|---|
LP | 立/蹲 | O | O | 尾巴连发。连打取消对应技。用于防守 |
MP | 立/蹲 | O | O | 卯月不大,偶尔用于横向对空 |
HP | 立/蹲 | O | X | 没卯月 |
LK | 立/蹲 | O | O | 连打取消对应技。缝隙小,脚尖判定强,十分可靠的对空 |
MK | 立/蹲 | O | X | 距离远,被防住了也有利。值得注意的是要是被躲开了有较大缝隙(可用于和狼人对战),也可以用于牵制和防止压版边。 |
HK | 立/蹲 | X | X | 用于2HK够不着的距离阻止对手。实际上中间脚下有无敌时间 |
蹲下招式
招式 | 防御 | Chain取消 | 必杀取消 | 备注 |
---|---|---|---|---|
2LP | 蹲 | O | O | 连打取消对应技。无论命中了还是被防都是有利,从连段起手到用来防御,应用的场景十分广泛 |
2MP | 立/蹲 | O | O | 和远LK脚尖同样,判定和发生帧都相当优秀的的地上对低空防守技能,除此之外还能用于连段等多种场景。 |
2HP | 立/蹲/空 | X | X | 命中之后对方会被吹飞。而且无法接ChainCombo 。判定不错,多用于远LK和2MP无法覆盖的场景。能被空防 |
2LK | 蹲 | O | O | 连打取消对应技。和2LP相比距离长一点但是少了1帧有利帧。 |
2MK | 立/蹲 | O | O | 除了用于连段,也用于2MP够不着的中距离对空。地上微不利 |
2HK | 蹲 | X | X | 连段收尾,或中距离下择。 |
空中招式
招式 | 防御 | Chain取消 | 必杀取消 | 备注 |
---|---|---|---|---|
JLP | 立/空 | O | 无 | 示例 |
JMP | 立/空 | O | 无 | 主要用于Dash攻击。其余也可以用于空中连段或空投 |
JHP | 立/空 | O | 无 | 下方判定很强,用于跳入进攻。空中交战容易变空中投。 |
JLK | 立/空 | O | 无 | 斜下判定还算可以,由于发生速度快,可以用于空中防御对手后反击。 |
JMK | 立/空 | O | 无 | 用于拼手速、跳入攻击和空防后反击,除此之外也常用于Dash攻击 |
JHK | 立/空 | X | 无 | 示例 |
投技、特殊技
招式 | 防御 | 属性 | 必杀取消 | 备注 |
---|---|---|---|---|
近MP/HP | X | 投 | - | 威力低,基本不用 |
近MK/HK | X | 投 | - | 主要用于HK压起身的自动二择(投或对空踢)。投中后对方会被抛出去,是一个可以压到版边的强力普通投。
(平时也可以用MK投破防) |
JMP/HP | X | 投 | - | 空中投,可以用摇杆改变方向。 |
版边抓墙 | - | - | - | 在版边往墙壁方向推摇杆。经常用于被压版边时脱身。除此之外,也可以当大跳使用来进攻。 |
必杀技
招式 | 防御 | 输入指令 | 必杀取消 | 备注 |
---|---|---|---|---|
三角飞踢 | 立/蹲/空 | 623+K | O | ES可,GC技 |
滚动勾拳 | 立/蹲/空 | 236+P(追加P) | O | ES可,追加P上勾拳 |
喵咪扣杀 | 立/蹲/空 | 623+P | O | ES可 |
地狱猫滚 | X | 投距离63214+MK或HK | O | ES可,投技 |
EX充能 | / | 22+KK | O | 按着按钮充能 |
倒地追击 | 4或6+P/K | 对方倒地时8+P/K | O | ES可 |
逗猫抓 | / | 对方倒地时近距离22+P | O | ES可,需要近距离倒地 |
EX必杀技
招式 | 防御 | 输入指令 | EX必杀取消 | 备注 |
---|---|---|---|---|
猫爪乱舞 | 立/空 | 426+PP | O | EX技,消费1槽。滚动中有短暂无敌 |
救救我! | 立/空 | 426+KK | O | EX技,消费1槽。根据小中/小大/中大轨道变化。 |
连段
破防手段
JHP;
JHP—JHK;
DashMK;
DashMP;
2LK;
基本连段
2LK—2MP—2MK—2HK;
2LK—2LK—2HK;(需要目押)
2MP—623LP(小突刺);
2MP—426PP(EX乱舞);
623MP(皮球中突刺【破防】)—(2LK)—2MP—2MK—2HK;(短距离)
2LP(目押)—2MP—ES滚动;
DF连段
[版边LOOP]DF:2LP—2LK—(小猫击中)—(走近),2LP,2LK,(小猫击中)…………循环;
要点:根据声音节奏循环来输入,第一次小猫击中很重要。
向前走近,听到小猫击中的声音立刻按2出连招。一定要按住2出2LP2LK。
更多连段(需要梯子):