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防御系统(GC和AG)
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2022-05-18更新
最新编辑:Pure绅士囧君
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更新日期:2022-05-18
最新编辑:Pure绅士囧君
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防御的种类
防御类型 | 摇杆操作 | 可以防御的攻击 |
---|---|---|
站防 | ← | 除了下段招的各种招式 |
蹲防 | ↙ | 除了空中攻击和中段技的各种招式 |
空防 | 空中←或↖或↙ | 除了地上招式的各种招式(部分地上招不能破空防) |
空防特点:空中防御无法防止在地上的招式(部分地上招式例外,比如猫女的2HP)。
站防基本上无法防御下段技,但有部分例外,迪米特利的2HK和加隆(狼人)的2MK不能破站防。
蹲防可以防御包括下段技的所有地上技,但无法防御跳跃和低空Dash之类的中段技。
另外还有部分地面技能是中段技(杰达的HK和法老的←或→+MK),无法用蹲防防御。
空中攻击可以防御空中攻击,但是基本无法防御任何地面技和一部分必杀。
通常来说空防无法防住在地面的必杀,但是可以防住维克多(科学怪人)的←蓄力、→+P和雪人的623K。除了泪泪的ES暗器炮外,空防可以防御所有飞行道具。
防御取消(GC)
在防御状态中,假如输入特定的招式指令,可以使出“防御取消(Gurad Cancel,下面都简称GC)”。
所有角色的GC招式指令都是升龙指令,根据不同角色有的是623+P或623+K。 GC基本上是不需要消耗能量槽就可以使出来,只有阿那卡利斯(法老)的GC是必须消耗1条能量。
指令输入时间
在游戏速度Turbo3的情况下,以【摇杆往后防御成功】那一帧为第0帧开始,之后的11帧是GC技的输入时间。在这11帧内完成GC升龙指令就可以使出来。
攻击减半
GC技是通常版的攻击力一半。由于泪泪的GC技能旋风舞单发伤害太低所以威力不减。
无法防御的ESGC技
莉莉丝、迪米特利、莫妮卡、阿那卡利斯(法老)、DF中的萨贝鲁(丧尸)、菲利斯亚(猫女)和比沙门(鬼武者)这些角色的ESGC技是无法防御的。
上图中泪泪用飞行道具锤子攻击迪米特利,GC技开始的3号帧到10号帧,这8帧时间内对方无法进入防御动作,必定被ESGC打中。只有在第11号帧泪泪才进入防守动作。
进阶防御(AG)
相比前作,恶魔战士3 救世主/猎人2的两个特色系统,一个是白血(冲击伤害),另一个则是进阶防御(Advance Guard,下面简称AG)。
在对战中AG是相当重要的技巧。说到底AG本来就是难以上手的系统,不少初学者都对它敬而远之。为了掌握使用AG的诀窍,下面就先对这个系统详细讲解,之后对CPU战大量练习吧。
AG在《漫威VS卡普空》系列和JOJO等游戏都采用过,相信不少玩家都耳有所闻。在恶魔战士救世主里的AG是相当强力的,但AG的输入方法也比其他游戏困难不少。
AG的使出方法
简单来说就是“在防御中多次按按键”就可以使出来。AG成功后可以把对手弹开一段距离,防止对手连续攻击。
输入时间是在防御瞬间之后的10帧以内,间隔是相当紧迫,新手基本无法一蹴而就。每个人的手速和水平都不一样,大抵上恶魔战士3的AG都被认为是比较难上手的。
要按哪个按键?
6个按键任意按键都可以。一下按复数的按键也只被算作按了一下。
要按多少下按键?
按3~6下按键。只要按了第6下就必定可以使出来,所以没必要按第7下。
第1和第2下是无法使出AG的,一下按复数的按键也只被算作按了一下。一般来说,大多数人都是按4~5下就使出来。
AG在哪一下按键成立?
AG成立的判定时点是在按第3、4、5、6下按键的时刻。 也就是说有4次抽选的机会。
弹开的距离是根据什么决定的?
AG成功时弹开的距离是根据AG成立时按的是哪个按键决定的。LP/LK是近距离,MP/MK是中距离,HP/HK是远距离。
附:AG的使出方法
前两个方法来自:海の子式AG入力方・改 (可能需要梯子)。
第三个是wiki站长自己的输入方法。
AG的输入没有什么公式化的方式,觉得怎样输入舒服就怎么的来。