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莉莉丝

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2022-06-24更新

    

最新编辑:Pure绅士囧君

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更新日期:2022-06-24

  

最新编辑:Pure绅士囧君

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Pure绅士囧君

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莉莉丝顶部.png莉莉丝(Lilith)

莉莉丝颜色.png

最右的两种颜色分别是同时按两个P或两个K。

小蝙蝠图标7050.png角色概要

欲望的迷途羔羊

救世主初次登场的角色。

莫妮卡出生时就拥有巨大的魔力,其养父贝利奥鲁.阿斯兰特(魔界最大家族的家主)为了不让莫妮卡因为庞大的魔力而自我毁灭,就把她魔力的一半分离出来。在漫长的封印中,这部分魔力诞生了自我意识,其形成的人格则名为莉莉丝。

从冥王捷达获得了暂时的肉体,为了合二为一本能地寻找着莫妮卡。

罗马基督教圣经在9世纪的注释里,把莉莉丝称为“变为女性外表的怪物,即为莫妮卡”。正好对应了莉莉丝是莫妮卡分身的关系。

和中段角色相性很差,面对丧尸,雪人和Q-BEE这类空中战强力或对空强力的角色相当劣势,还有鬼武士可以说是天敌。


小蝙蝠图标7050.png技能解说

近距离站立

招式 防御  Chain取消 必杀取消 备注
近LP 立/蹲 O/连打 O 发生5帧,Dash后可以立刻使出,可以对用多种情况的招式。打中后有3F时间可以使出最速技能(2LP或2LK)。可以打中下蹲的比沙门、丧尸、捷达、迪米托里和法老。
近MP 立/蹲 O O 难用的招式,判定靠上偶尔可以对空但用处不大。与此相比远距离MP是重要的招式,错误估算距离变成近距离MP会让人抓狂……因此面对近身的对手时还不如选择LK起手后开始连段。
近HP 立/蹲 O X 自动打投二择(打判定差不多在正上方)。命中后可以DashLP之类接近后强择。Dash后使出近身HP也是微有利,可以选择光明幻影、投或继续攻击等操作。PS:无法打中下蹲的Q-BEE。
近LK 立/蹲 O/连打 O 判定小而长,一般用作Dash后使用使对手动摇。
近MK 立/蹲 O X 发生6帧,近距离和远距离性能完全一样。与莫妮卡不同是Hit+2,Guard+1。对于拥有众多发生速度快招式的莉莉丝而言,是用作接近距离首发的招。其余可用于确反起手、Dash确认后光明幻影等用途。要和远距离MP分别灵活运用。
近HK 立/蹲 X X 持续时间长,4HIT。DF下使用效果拔群?

站立招式

招式 防御  Chain取消 必杀取消 备注
LP 立/蹲 O/连打 O 同近LP,只是判定比近LP更靠上一点。可以用于阻止对面低空Dash,效果一般般。
MP 立/蹲 O O 相当重要的招式。攻击判定比MK距离远也更靠上一点。虽然发生比远MK慢,但命中后有利帧多得多,适合在中距离使用。PS:无法命中下蹲的Q-BEE、狼人。
HP 立/蹲 O X 主要Dash后使用。判定范围广但是受创判定也广。先读对方AG后跳入反击,或对方倒地想压起身,可以Dash后HP。
LK 立/蹲 O/连打 O 比起近距离LK,有利帧更多。命中后可以立刻接上2F的招式(2LP、2LK)。还可以用于大招前的起手、较远对手的压起身等,使用频率较高。
MK 立/蹲 O X 和近MK完全相同。
HK 立/蹲 X X 看起来像中段却不是中段技。上部判定不错但是发生慢,几乎没有使用的价值。

蹲下招式

招式 防御  Chain取消 必杀取消 备注
2LP 立/蹲 O O 莉莉丝招式里发生最快(4帧,比莫妮卡的快1帧)、有利帧最多(中或防都比莫妮卡多1帧)的招式。构成最基本的打投二择。也可以2LP—DashMK—2LP循环压制,等对手焦灼用升龙或AG失误后接光明幻影。需要反复进行练习才可以熟练。
2MP 立/蹲 O O 受创判定低,攻击判定挺靠前。主要用于连段
2HP 立/蹲 O X 主要作为Chain连段收尾使用。也用于距离较远的确反、妨碍对手的地面Dash等。缺点是受创判定也比较靠上。
2LK O O 非常非常重要的下段技,同样是发生最快的,是破防的最重要的手段之一。压起身也相当强力。
2MK O O 救世主所有角色里唯一的发生帧4帧的中段技,只是使出后无论是中还是防都是不利帧。多用于2MK必杀取消接小或中的灵魂闪耀(波动拳)。也可以2MK—2HP接光明幻影。
2HK X X 滑动使出的下段。是莉莉丝最杯具的招式,被防后有-20的超长不利帧,基本会挨一条龙反击。

空中招式

招式 防御  Chain取消 必杀取消 备注
JLP 立/空 O 判定往下的轻拳。多用于跳入攻击,发生快,持续长(6F),空中战也不错。
JMP 立/空 O 没什么卯月,只用作空中Chain连段。
JHP 立/空 O 跳入攻击的主力招式,持续帧很长。可以配合JHK,组成跳入JHP—JHK的二连。有的角色只能垂直跳起后JHP—JHK(猫女,人鱼,狼人,雷蕾)。空中近距离使出也会变成空投。
JLK 立/空 O 虽然判定靠下,但由于性能全面不如JLP,一般不会使用。
JMK 立/空 O 适合打背的招式。面对雷蕾、狼人、Q-Bee和小红帽用JLP—JMK表里打背。
JHK 立/空 X 第一眼看起来是判定很强的招式,第一眼看起来……!!!然而事实是,下方向的判定非常差,攻击框是很细的水平棒子……甚至很容易被对方LP这些招式打中。一般用来接在JHP后面,垂直跳JHP—JHK可以打中所有站立角色。

投技、特殊技

招式 防御 属性 必杀取消 备注
近MP/HP X / 近距离←或→+MP或HP
JMP/JHP X / 空中近距离←或→(斜方向亦可)+MP或HP
Dash→→ / / /
远跳 / / / 摇杆↓↑。输入↗是近跳,输入↓↑是远跳,根据距离灵活运用进攻。

必杀技

招式 防御 输入指令 必杀取消 备注
灵魂闪耀 立/蹲/空 236+P O 可以ES,可以空中使出。
光明之刃 立/蹲/空 623+P O 可以ES,是GC技。
快乐旋转 立/蹲/空 214+K O 可以ES
神秘之箭 X 63214+P X 可以ES,投技,ES版可以追加攻击。没有命中时有失败动作。
脚尖刺击 4或6+P/K 对方倒地时8+P/K X 倒地追击

EX必杀技

招式 防御 输入指令 EX必杀取消 备注
光明幻影 立/蹲/空 LP,LP,→,LK,HP O 消耗1条能量槽。打击属性版的瞬狱杀,莉莉丝的主要输出技能。可以空中使出。
宽衣之爱 立/蹲/空 623+KK O 消耗1条能量槽。
线玩偶秀 立/蹲/空 41236+KK O 消耗1条能量槽。

小蝙蝠图标7050.png连段

破防手段

JHP(持续时间长判定优秀,根据角色可以JHP—JHK);

JMP—JHK;

2LK;

63214P(远距离指令投)。

DashLP—2LP—2LK;

DashLP—2LK;

DashMK;


基本连段

2LK—2MP—2MK—2HP;

2LK—2HP—光明幻影(推荐这个);

2LK—2MK—宽衣之爱;


更多连段(需要梯子):https://www.nicovideo.jp/watch/sm6116440