兽化与交错系统是洛克人EXE6提供的两个形态改变系统,可以组合运用,这两个系统会为洛克人提供更多的能力。
使用方法
兽化
在战斗中,改装界面的右下角会有一个野兽之键,按下这个键会让洛克人兽化。兽化占据一个芯片槽。
兽化时,洛克人会打断当前进行的任意动作,并进入兽化动画变为兽化洛克人。在兽化状态下,可以以无属性芯片为素材按住A蓄力后发动兽化后的特殊攻击。
画面左上角的心灵窗口会记录着兽化回合数,最大为3,意味着兽化可以持续三回合。当兽化回合数为0时,进入改装界面会结束兽化。结束战斗后的当前兽化回合数会被带入到下一场战斗,每次战斗结束后兽化回合都会加1,直到3回合。结束兽化后的洛克人变为疲惫状态,无法获得同步、愤怒状态,此时玩家可以再一次按下野兽之键进入超兽化,超兽化结束后洛克人变为极度疲劳状态。
交错系统
在战斗中,按上会打开一个列表,里面显示可以使用的交错,选择一个即可进入该交错,使用交错系统不计入芯片槽。
选择完交错后左上角的心灵窗口会变为对应交错的模样,进入战斗后,洛克人会播放变身成该交错形态的动画,并在解除前可以永久保持该交错。部分交错可以按住A蓄力特定类型的芯片来增强它们。一次战斗中,交错形态只能使用一次。
解除交错可以通过切换成另一个交错、使用交错兽化并度过兽化时间自然解除,或者受到克制属性攻击当场解除。受到克制属性攻击时,会受到2倍伤害。
超兽化后的极度疲劳状态无法使用交错系统。
形态
交错系统的集气、兽化的B攻击和兽化的必杀技的攻击值上限为5(而非10)。如果洛克人本身的攻击值高于5,则在兽化形态重置为5。
电脑兽库雷卡系列
G野兽
| 外貌 |
|
| 属性 |
无
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| 弱点 |
无
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| B攻击 |
野兽子弹:可以按住B连射
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| 蓄力攻击 |
无
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| 能力 |
- 超级装甲:洛克人受伤不会后仰
- 无属性非暗转芯片攻击+30
- 所有非暗转芯片都会由洛克人自动锁定去使用,可以进入对方地台
- 移动速度加快
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| 兽化特殊攻击 |
库雷卡爪击(10*洛克炮攻击等级+50),两次打击:
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高热交错
| 外貌 |
 |
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| 属性 |
火
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| 弱点 |
水
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| B攻击 |
洛克炮 |
野兽子弹:可以按住B连射
|
| 蓄力攻击 |
火焰臂(20*洛克炮攻击等级+30):火属性,向正前方发射三格火焰 |
无
|
| 能力 |
|
| 兽化特殊攻击 |
无 |
火焰吐息(30*洛克炮攻击等级+50):火属性,范围为前方一格以及这一格后的2x3区域(攻击范围内每一格均有单独的伤害判定)
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电力交错
| 外貌 |
 |
|
| 属性 |
电
|
| 弱点 |
木
|
| B攻击 |
洛克炮 |
野兽子弹:可以按住B连射
|
| 蓄力攻击 |
雷电射击(20*洛克炮攻击等级+40):电属性,面前发射一道贯穿前方的雷电 |
无
|
| 能力 |
- 非暗转电属性芯片攻击+50,
- 任意非暗转无属性芯片可以按住A蓄力,使其获得麻痹能力,该蓄力效果兽化后被兽化蓄力攻击代替。
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| 兽化特殊攻击 |
无 |
闪电吐息(30*洛克炮攻击等级+40):电属性,范围为前方一格以及这一格后的2x3区域(攻击范围内每一格均有单独的伤害判定),破坏命中的地板,麻痹敌人。
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利爪交错
| 外貌 |
 |
|
| 属性 |
剑
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| 弱点 |
破防(该攻击必须是破防属性,破防性能不造成克制)
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| B攻击 |
洛克炮 |
野兽子弹:可以按住B连射
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| 蓄力攻击 |
宽阔爪击(20*洛克炮攻击等级+60):剑属性,发射一个三格宽的爪击剑气,最远移动两格,命中距离最近的目标后消失 |
无
|
| 能力 |
- 非暗转剑属性芯片+50
- 任意非暗转剑类芯片可以按住A蓄力,将原本攻击变为剑气发射。
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| 兽化特殊攻击 |
无 |
接近交叉斩(30*洛克炮攻击等级+50):剑属性,向前移动两格使用X范围的交叉斩,交叉点攻击算作一次,造成双倍伤害
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杀手交错
| 外貌 |
 |
|
| 属性 |
游标
|
| 弱点 |
风
|
| B攻击 |
洛克炮 |
野兽子弹:可以按住B连射
|
| 蓄力攻击 |
杀手光束(20*洛克炮攻击等级+40):无属性,无视隐身状态,面前发射一道贯穿前方的激光((攻击范围内每一格均有单独的伤害判定) |
无
|
| 能力 |
- 游标属性芯片攻击力+30
- 敌人HP数值里有数字4时受到无属性非暗转芯片攻击:
- 如果对方是病毒则立刻死亡
- 如果对方是领航员或在网络对战中,造成战斗中HP BUG
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| 兽化特殊攻击 |
无 |
杀手尾箭(30*洛克炮攻击等级+70):游标属性,从天发射一根追踪对手当前位置的极快尾刺,无视隐身状态,并增加一级战斗中HP BUG。
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冲锋交错
| 外貌 |
 |
|
| 属性 |
火
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| 弱点 |
水
|
| B攻击 |
洛克炮 |
野兽子弹:可以按住B连射
|
| 蓄力攻击 |
冲锋撞击(20*洛克炮攻击等级+30):火属性,使用时无敌,具有破防性能 |
无
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| 能力 |
- 任意非暗转火属性芯片按住A蓄力随时间获得攻击加成,最高+100,最高加成需要约8.5秒(512帧)的蓄力时间。
- 3回合内,每次进入改装,洛克人获得半永久的改装+1,该交错解除时改装加成消失。
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| 兽化特殊攻击 |
无 |
冲锋啃咬(30*洛克炮攻击等级+70):火属性,使用时对敌方造成地震效果,发射一颗一格大小的贯穿前方的库雷卡头。
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电脑兽法尔沙系列
F野兽
| 外貌 |
|
| 属性 |
无
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| 弱点 |
无
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| B攻击 |
飞羽射击:向正前方和侧方发射羽毛,侧边羽毛只能移动两格且正面羽毛每发射三次侧边羽毛不发射,可以按住B连发
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| 蓄力攻击 |
无
|
| 能力 |
- 飞行鞋:洛克人可以移动到空洞地面。
- 浮游鞋:洛克人不受碎地、冰面、毒沼、箭头地面效果影响。
- 无属性非暗转芯片攻击+30
- 所有非暗转芯片都会由洛克人自动锁定去使用,可以进入对方地台
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| 兽化特殊攻击 |
法尔沙爪击(10*洛克炮攻击等级+50),两次打击:
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水之交错
| 外貌 |
 |
|
| 属性 |
水
|
| 弱点 |
电
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| B攻击 |
洛克炮 |
飞羽射击:向正前方和侧方发射羽毛,侧边羽毛只能移动两格且正面羽毛每发射三次侧边羽毛不发射,可以按住B连发
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| 蓄力攻击 |
泡沫射击(10*洛克炮攻击等级+20):水属性,蓄力时间短且攻击动作短且贯穿命中对象后方一格 |
无
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| 能力 |
- 任意非暗转水属性芯片按住A蓄力变为二倍伤害。
- 使用任意非暗转水属性芯片会让洛克人回复HP上限的5%,该回复优先于任何NC部件或改造卡回复。
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| 兽化特殊攻击 |
无 |
水浪回旋(10*洛克炮攻击等级+10):水属性,打击5次,发射一个以面前两格为范围的水龙卷风。
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战斧交错
| 外貌 |
 |
|
| 属性 |
木
|
| 弱点 |
火
|
| B攻击 |
洛克炮 |
飞羽射击:向正前方和侧方发射羽毛,侧边羽毛只能移动两格且正面羽毛每发射三次侧边羽毛不发射,可以按住B连发
|
| 蓄力攻击 |
战斧挥砍(20*洛克炮攻击等级+40):木属性,剑属性,向前使出2x3范围斩击,攻击动作时间长 |
无
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| 能力 |
- 任意非暗转木属性芯片按住A蓄力变为二倍伤害。
- 状态异常防护:洛克人不受麻痹、冻结、泡泡、混乱、致盲、地震、定身效果影响,破坏脉冲P.A可无视状态异常防护造成麻痹和致盲
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| 兽化特殊攻击 |
无 |
飞翼回旋镖(20*洛克炮攻击等级+40):木属性,从我方后方的上下扔出两枚U字范围的回旋镖,绕整个战场的边缘移动。两枚回旋镖会于画面右下角重叠,此时两枚回旋镖会同时造成伤害。
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天狗交错
| 外貌 |
 |
|
| 属性 |
风
|
| 弱点 |
剑
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| B攻击 |
洛克炮 |
飞羽射击:向正前方和侧方发射羽毛,侧边羽毛只能移动两格且正面羽毛每发射三次侧边羽毛不发射,可以按住B连发
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| 蓄力攻击 |
天狗球拍(20*洛克炮攻击等级+40):风属性,向前方一排挥舞球拍攻击,直击对象会被推到最后一排,除此之外的敌人被吹飞 |
无
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| 能力 |
- 任意非暗转风属性芯片攻击+10。
- 获得B+←能力:使用一次抽风机攻击,将敌人吸引过来
- 飞行鞋:洛克人可以移动到空洞地面。
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| 兽化特殊攻击 |
无 |
天狗风暴(20*洛克炮攻击等级+30):风属性,向前方发射长T字风暴,攻击次数随敌我双方距离提升,最高三次。
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地面交错
| 外貌 |
 |
|
| 属性 |
破防
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| 弱点 |
游标
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| B攻击 |
洛克炮 |
飞羽射击:向正前方和侧方发射羽毛,侧边羽毛只能移动两格且正面羽毛每发射三次侧边羽毛不发射,可以按住B连发
|
| 蓄力攻击 |
地面钻头(10*洛克炮攻击等级+10):破防属性,攻击3次,每次受击会击退敌人一格,攻击前钻入地面,视为离开场上 |
无
|
| 能力 |
- 任意非暗转破防属性芯片攻击+10。
- 任意非暗转破防属性芯片按住A蓄力变为从落石攻击(20*洛克炮攻击等级+30)
- 超级装甲:洛克人受伤不会后仰
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| 兽化特殊攻击 |
无 |
钻头驱动(20*洛克炮攻击等级+90):破防属性,两次攻击判定,对战中第二次攻击会造成受击隐身,自身使用钻头臂以无敌状态向前冲锋。
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尘埃交错
| 外貌 |
 |
|
| 属性 |
破防
|
| 弱点 |
游标
|
| B攻击 |
洛克炮 |
飞羽射击:向正前方和侧方发射羽毛,侧边羽毛只能移动两格且正面羽毛每发射三次侧边羽毛不发射,可以按住B连发
|
| 蓄力攻击 |
废品重生(10*洛克炮攻击等级+50):破防属性,发射一枚废品程序,打击它命中的第一个物体,命中位置裂地 |
无
|
| 能力 |
- 获得B+←能力:洛克人将场上放置物全部吸入体内,最多存储8个,在那之后的B攻击变为发射放置物(固定200伤害)
- 一回合一次:改装界面右下角获得废品咀嚼功能,将选择的芯片放回到卡组底部,随后空位会被卡组当前最上方的芯片填上。
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| 兽化特殊攻击 |
无 |
尘埃射击(20*洛克炮攻击等级+80):破坏属性,命中位置裂地,洛克人飞天向面前随机位置发射6枚尘埃块,在这过程中洛克人视为不在场上
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超兽化

当洛克人解除普通兽化进入疲劳状态后,可以再一次进行兽化,此时洛克人将变成超兽化形态:
- 洛克人变成无敌状态,保留兽化形态还有的能力
- 所有的非暗转无属性芯片变为二倍伤害
- 玩家无法正常操控洛克人,洛克人会自主使用野兽子弹或飞羽射击进行攻击
- 玩家无法以任何方式自主使用芯片,洛克人会在对手不处于隐身状态时自动使用芯片
- 变化剑和NEO变化会自动使用随机指令攻击或无指令攻击
超兽化仅持续一个回合,当改装槽满时会自动进入改装界面,此刻洛克人会变成极度疲惫状态,普通洛克炮伤害变为1(部分版本中集气射击伤害不受影响,见#漏洞),且无法使用交错或兽化,并且陷入急速流血状态(1HP/1f)
野兽连接门
在GBA原版上使用专门的外设——野兽连接门,可以让洛克人进入无限兽化,该效果无法退出且洛克人界面也显示为兽化状态。在对战中,敌人名字部分会从原本的洛克人变为G野兽/F野兽。
漏洞
- 使用一个附加有攻击增幅的芯片(包括攻击+10、色点、天鼓大人等可以增加攻击力的增幅芯片,以及冲锋交错的A集气等)后,切裂交错、水之交错和战斧交错的B集气,泡沫散射的B集气改造卡效果会受到这个攻击加成的影响。
- 在合集中,切裂交错和水之交错的增幅已被修复,但是战斧交错和泡沫散射的增幅仍未修复。
- 对于可以使用A集气的交错,可以通过以下两种方法使任何芯片都可以集气:
- 方法一:对任意本身就可以集气的芯片集气;集气完成后,令洛克人进行一次移动,在移动的瞬间进入改装窗口;选择你想要集气的芯片放在第一个位置,之后离开改装窗口。洛克人会以已经进行集气的方式立即使用你的芯片。
- 方法二:对任意本身就可以集气的芯片集气;集气完成后,进入改装窗口,选择你想要集气的芯片放在第一个位置,之后离开改装窗口;回合开始后,在一个帧时机时按下A键。此时洛克人会以已经进行集气的方式使用你的芯片。
- 不同交错集气后的效果不同:
- 切裂交错:将芯片变为特殊的攻击,有些可能会导致游戏崩溃。
- 电力交错:这枚芯片一定会麻痹敌人。
- 地面交错:这枚芯片一定会造成落石攻击。
切裂交错的部分特殊攻击
| 战斗芯片或PA |
集气后的效果
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| 黑色炸弹 |
具有火属性的黑暗剑的剑气
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| 定时炸弹1 |
切砍X的剑气
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| 隐形地雷 |
双重梦幻的剑气
|
| GIGA定时炸弹 |
接近斩形式的切砍X
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- 如果交错形态下的洛克人同时受到交错的弱点属性攻击和非弱点属性攻击,则交错不会解除。
- 在日版和合集中,洛克人超兽化之后进入极度疲惫状态时,洛克炮伤害变为1,但集气射击的伤害不受影响。
轶事
- 游戏中有一个未使用的关键道具“交错修正档”,它可以通过接收一个未使用的邮件获得。从邮件中我们看出,在早期版本,交错可能是通过领航员个人化装置中的交错程序装备的(改造卡中未使用的交错文本印证了这一点),且不能切换;而这个道具可以让洛克人自由选择目前拥有的交错,且可进行有限次切换。
- 在一些改版补丁里,交错程序被制作进了个人化装置中。
热斗,我完成了
可以让交错系统
更加方便的程序喔!
只要把这个「交错修正档」
装到洛克人身上的话,
就算不把交错程序
装在个人化装置中
也可以在战斗中
装备交错喔!
装备的方法是
在改装视窗中,
按下[↑键],
就会出现目前可以装备的
交错清单
此时只要以[A键]
选择交错的话,
就会回到芯片选择画面喔
这个时候,按下[R键],
就可以看到
交错的说明
选择交错,按下OK
战斗开始之后
就可以装备交错了!
不过,必须要注意的是,
战斗中如果
进行交错更换的话,
心灵倒数
就会减少1点
使用时要注意
心灵倒数的残量喔!
热斗获得了
「交错修正档」!!