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洛克人EXE6/领航员个人化装置
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2025-10-16更新
最新编辑:LushCoil
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更新日期:2025-10-16
最新编辑:LushCoil
本页面介绍洛克人EXE6中的领航员个人化装置。
- 由于GBA美版洛克人EXE6缺少通过E-reader读取的改造卡以及特定地图,部分零件的获取位置被调整。
扩展和辅助功能
扩展内存
- 审判之树的电脑3,蓝色机密档案
- 台式PC的电脑2(通过里网络1进入),蓝色机密档案
零件旋转
- 蓝色旋转:天空区域1,紫色机密档案
- 绿色旋转:乐透号码(09256524)
- 粉色旋转:气象君的电脑3,蓝色机密档案
- 红色旋转:乐透号码(77837421)
- 白色旋转:秋原区域,蓝色机密档案
- 黄色旋转:乐透号码(41976910)
零件压缩
在选择零件时,将选项对准想要压缩的零件,按住→然后输入对应的十位按键指令,成功时会播放音效,对压缩过的零件再一次输入压缩指令会解压缩。
与洛克人EXE5相比的变化
- 内存图规则现在加入边缘外区域,现在领航员个人化装置的内存图实际上向外扩了一格范围,但是斜角位置的格子并不能使用,并且任意放置在边缘外区域的零件都会触发bug。
- 压缩指令不会再因输入错误发出错误音效。
- 一部分零件的bug进行了重做,改装bug重做,HP+系列零件产生的战斗中HPbug现在在一开始就会生效。
- GBA日版和合集的洛克人EXE5中,BUG停止器可以修复改造卡的bug,但在任意版本的洛克人EXE6里,BUG停止器不会修复改造卡的bug。
零件
Bug
战斗中HPbug
洛克人在战斗中稳定的流血,战斗是60帧每秒
- 1级:1HP/40f,如果带有1个HPbug则开局携带该等级
- 2级:1HP/35f,如果带有2个HPbug则开局携带该等级
- 3级:1HP/30f,如果带有3个HPbug则开局携带该等级
- 4级:1HP/25f
- 5级:1HP/20f
- 6级:1HP/15f
- 7级:1HP/10f
空包弹bug
洛克炮有概率射击,还有概率发射蓄力射击(10*洛克炮攻击等级),这个bug不影响兽化后的B攻击,BUG修正会去除空包弹的概率但保留蓄力射击的概率。
- 1级:
- 普通射击:9/16
- 蓄力射击:1/16
- 空包弹:6/16
- 2级:
- 普通射击:4/16
- 蓄力射击:2/16
- 空包弹:10/16
- 3级:
- 普通射击:0/16
- 蓄力射击:3/16
- 空包弹:13/16
改装bug
战斗经过几个回合后,每回合洛克人的可选择的芯片数量-1,直到可选择的芯片数量为2,冲锋交错的能力会中和该负面效果3回合。
- 1级:第四回合开始
- 2级:第三回合开始
- 3级:第二回合开始
受伤时发生异常bug
当洛克人受伤,产生后仰、强制移动时,洛克人会获得/增加异常bug,该bug能造成的异常有几个:
- 混乱
- 战斗中HPbug
心灵窗口bug
1-3级:洛克人的心灵窗口在战斗中频繁变换为:普通、同步、愤怒、疲惫。且进入改装视窗时保持当前的心灵窗口,疲惫状态下无法兽化,使用交错会变回普通状态。
- 当前为普通状态:
- 14/16概率疲劳
- 1/16概率同步
- 1/16概率愤怒
- 当前为疲劳状态:
- 14/16概率普通
- 1/16概率同步
- 1/16概率愤怒
- 当前为同步状态:
- 7/16概率普通
- 8/16概率疲劳
- 1/16概率愤怒
- 当前为愤怒状态:
- 7/16概率普通
- 8/16概率疲劳
- 1/16概率同步
遭遇bug
1-3级:洛克人更频繁遭遇敌人
边界移动bug
1-3级:洛克人移动时传送到自己场地的边界
地面bug
洛克人移动时有概率让上一刻所在的位置变为裂地
- 1级:2/8
- 2级:3/8
- 3级:4/8
收藏家bug
1-3级:洛克人的战斗结算只有Zenny
状态异常bug
战斗一开始,洛克人会随机进入一种状态:混乱、致盲、隐身、无敌,固定持续时间,无敌状态期间如果切换形态会消失。
- 内存图有5个不同颜色:5秒
- 内存图有6个不同颜色:10秒
支援bug
1-3级别:所有支援不适用
改装受伤bug
第一回合战斗开始后洛克人每次进入改装视窗会受到固定伤害。根据不同的改造卡,受伤数值有所不同。
- -10HP
- -20HP
- -30HP
- -40HP
漏洞
- 实际上最后的“ RUN!”也属于一个零件,也有自己的压缩码ALBRALLBAL。正确输入压缩码后,会播放压缩成功的音效,但什么也不会发生。

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