欢迎大家收藏关注支持。
如有延迟,点此刷新首页
本Wiki由bili_43970410924申请于2020年12月11日创建,现任站长星渊龙骑编辑权限开放,欢迎大家共同建设。
如遇Chrome浏览器登陆后无法编辑点这里。
干将入门:有坦有控有输出
阅读
2021-02-24更新
最新编辑:uboy才没有小脸圆圆
阅读:
更新日期:2021-02-24
最新编辑:uboy才没有小脸圆圆
按右上角“WIKI功能→编辑”即可修改页面内容。
人物档案
姓名:干将
朝代:春秋
功绩概括:春秋末期著名铸剑师,铸有干将莫邪剑。
卡牌评级:T1
卡牌强势点:有坦有控有输出
卡牌等级:玄
卡牌定位:次输出,辅助
卡牌面板:
卡牌技能
普攻
等级一:对敌方目标造成攻击80%的伤害,并附加1层【烙印】,持续3回合。(烙印: 觉醒技能命中带有【烙印】的目标时伤害增加并有概率对目标附加眩晕,持续1回合)
等级二:伤害提升至100%(2星)
等级三:伤害提升至120% (5星)
被动技能
等级一:干将所造成伤害的70%将转化为【护盾】,持续2回合。(护盾:吸收一定伤害的护盾,目标行动后消失,可以驱散,可以叠加)
等级二:【护盾】增加至所造成伤害的85%(1星)
等级三:【护盾】增加至所造成伤害的100%(4星)
觉醒技能
等级一:对敌方目标造成攻击80%的伤害,并有25%的基础概率对目标附加眩晕,持续一回合,命中带有【烙印】的目标时伤害和眩晕概率会提升至基础值的1.5倍。
等级二:基础伤害提升至100%,基础[眩晕]概率提升至32.5%。 (3星)
等级三:基础伤害提升至120%,基础[眩晕]概率提升至40% 。(6星)
天命技能
(莫邪)剑魄:干将普攻有50%(满星100%)几率为目标附加减疗。
技能分析
干将作为一个肉控,控制并不稳定,需要普攻先叠加烙印增加觉醒的眩晕机率,但是他坦度奇高,在敌方没有驱散的情况下,攻击力就等于血条,伤害越高护盾越厚,是一个有控有输出的坦克,且敏捷度不低,可以先手打出护盾与控制做到回合无伤。与莫邪的天命满星100%附带减疗,对阵回复类阵容必选,而干将的【烙印】又可以增加莫邪追击的概率。可以很好的充当前排与控制配合追击队使用。
升星分析:升星加伤害就是在加护盾强度,玄卡较容易升星,满星使用最好。
灵器搭配
推荐套装:【栖云】加强控制;【惊鸣】增伤厚盾;【踏破】前期卖血,半血以下伤害盾量均得到较大提升。
推荐灵韵:【效果命中】增加眩晕机率。
队伍搭配
1、李世民+刘彻+干将+李白+李淳风(宝墟—礼)
李世民在小怪层叠被动,李白aoe加上李淳风的普攻打出伤害,小怪层主要给李世民,李白,李淳风,叠一下被动,到boss层干将先手一锤子锤晕boss然后开始军训。
2、干将+莫邪+曹植+杨玉环+魏征(追击队)
朴实无华追击队,有禁疗有眩晕有恢复有复活。
此为风物志阶段性理解结果,仅供参考,如有其他建议欢迎评论私信指出。