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新服十八天,秘境直推148层

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2020-03-02更新

    

最新编辑:自燃学家

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更新日期:2020-03-02

  

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自燃学家
新服十八天秘境直推148层配图1.jpg












由于会员是玩的时候买的,会员时间就是十八天

新服十八天秘境直推148层配图2.jpg












总结概况


一、由于新区,开区时间约一个月前,所以没有龙刀没有木偶没有南瓜。氪金金额大概在3K左右,刨去刚开始不会玩的瞎买武器箱子,真正提升大的氪金约在2K左右。

二、新区想冲高层,必须玩法师,不是说现在其他职业不行。只是法师成型快,而且同练度真的强。

三、氪金点,四星魔女!这是必须的,哪怕是生命护甲的四星。然后就是蛇魔女武器,最好五星,叠buff快,四星也能用。适当买一些能量和魂卡结晶,为了冲800能量和四星魔女。800能量后,能量不用买。

四、想要冲的快,就堆穿透,武器选择很重要,橙色武器镰刀穿透真的非常高。新区没龙刀,没木偶的情况下。橙色镰刀甚至好于大多数红武。

五、新区练度不高,冲层靠赌图,135以后基本只打巫妖王,打冰图两个boss,星级不够,打草图萨满。

六、适当的生存很重要,不要抄大佬不要抄大佬!大佬boss30秒打死,你能么?新区打什么图,换什么抗性,法师死了,又要20秒叠buff,中途万一又被秒,基本就白推了。

新服十八天秘境直推148层配图3.jpg





新服十八天秘境直推148层配图4.jpg
















氪金方向


一、648魔女卡包

二、如果为了冲进度,各类有血源石的礼拜都买,基本不会亏的

三、能量礼包很划算,没800能量前,有能力也最好买满

四、有刷新币,可以刷刷技能,主力技能(雷枪)要满。领域量力而行。

五、成型后(800能量,四星到五星蛇武器,四星魔女卡)氪度很小,每天10块买买,月卡买买,就好了。有金币的每天赌点爆伤魔女卡,每周买点天赋人偶。没什么必须氪的地方了。

六、武器执照有,70抽送的拿来洗,有条件的2个蛇武器穿透也很高,没有的话穿透高的武器都能用,不是一定要红武!

冲层思路


一、120开始不碰火图

二、130开始就打以下几个BOSS:

(一)草图的萨满,拉柱子边上打,叠雷枪。草图小怪要打的快,不然时间不够打boss,草图精英只打蜘蛛,会招小怪,打的快还叠能量条。
(二)城寨的巫妖王,城寨不打精英怪,只全图扫小怪,巫妖王技能很多,如果技能碰一下就死,就带水抗符文,带到至少撑两下。(旋转斧头一定要躲,抗是扛不住的)
(三)水图,除了屠夫都好打,屠夫就退吧

三、推图是赌图加耐心游戏,不要着急,慢慢来,就当玩魂斗罗。

属性选择

一、护甲穿透。
穿透为高层最实际属性,具体计算方式为:

最终伤害=打桩伤害X1550/(怪物护甲-穿透+1550)
怪物护甲为:秘境层数X40—1450(比如140层为4150)

举例:穿甲为3000,打140层的伤害为:
打桩伤害X1550/(4150—3000+1550)即打140层伤害为:打桩伤害的百分之57(参考大佬的穿透计算方式)
所以穿透在100层后重要性很高。但是魔界岛有上限4500穿透就能通关,世界boss是5000,超过无收益。

二、暴击值。
暴击满值为500,超过无收益,在二星深渊大师的影响下。暴击420满值。

三、暴击伤害,首领伤害,元素攻。
三者最好平均加,一项特别高总属性也不会高。武器魂卡最好都选择爆伤,次之攻强,符文戒指项链都选择穿透,首饰魂卡选择木工,冷却对木法基本没用。
武器词条选择,三穿透,最多一词条暴击,然后看自己属性以及武器属性选择爆伤或者属强或者首领伤。平均提升最佳。

四、护盾伤害。
目前刚过魔界岛100层,没怎么测试,照抄大佬结论。有护盾时候,boss和精英怪获得额外的护甲,护甲高到破甲怎么都追不上的情况。所以盾很难破。破盾伤直接是在有盾的情况下,直接加上乘积伤害,效果斐然。但是利用率不高。建议鞋子符文带一个,然后看秘境还是魔界岛,由项链和戒指上的核心符文交替首领伤来使用。(魔界带护盾伤,秘境带首领伤)

五、攻强属性强选宝石鞋和护甲魂卡的百分比攻击来提供。

六、抄作业。
大佬的攻击属性一般为:300多爆伤,410左右暴击,1000+属强,5000+穿透

七、防御属性篇:
护甲:y=x/(x+1600)(参考1400~1600)例:1600护甲减伤50%
抗性:y=x/(x+1100)(参考1000~1100)例:120抗性减伤10%护盾:略,就是假血,脱战回复,作用不是很大。
最终减伤例式:怪物为火属性攻击,伤害1000,不考虑穿甲暴击等属性,人物属性护甲3000,火抗200,那么减伤为护甲减伤65.2%乘抗性减伤15.4%;最终受到伤害:1000x(1-65.2%)x(1-15.4%)=250,也就是综合减伤基本达到75%。

注1:怪物应该有穿甲(有大佬测试说没有)、暴击、地图难度系数等属性,如果游戏不添加固定减伤属性,装备25红装和35对于减伤属性影响不大,豹子头需要考虑更高等级装备(参考)。
注2:就是属性把护甲堆到4000,抗性全300,综合减伤也就是86%,但是这么做的代价会导致输出收益降低更多,不建议这么做,不会走位后期还是几下被打死。
注3:抛物线收益,不是越高越好,现阶段有天花板,大佬随意。
注4:防御词条及强化收益可参考下贴:防御词条及强化收益

新手参考:防御2600-3000,各抗性180-200,大多数100层以下可以莽过去了,当时你得有橙色的输出技能和不辣眼的走位。