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宋金项饰
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2024-10-01更新
最新编辑:战术白貂
阅读:
更新日期:2024-10-01
最新编辑:战术白貂
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宋金项饰 | |||
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稀有度 | 特出 | 职业 | 远击 |
文物名称 | “南海一号”宋金项饰 | CV | 金娜 |
TAG | 远程、输出、爆发、击退 | ||
获取方法 | 新人招集、常规招集、活动招集、清风霁月·益友 | ||
实装日期 | 2024年04月19日 |
生命上限 | 614→5465 | 攻击力 | 383→2957 |
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物理防御 | 40→436 | 构素防御 | 40→436 |
速度 | 100 | 移动力 | 3 |
暴击率 | 0 | 暴击伤害 | 150 |
暴击抵抗 | 0 | 闪避率 | 0 |
格挡率 | 0 | 格挡强度 | 0 |
水平跳跃 | 0 | 垂直跳跃 | 1 |
初始能量 | 1 | 能量上限 | 4 |
治疗量提升 | 0 | 受治疗提升 | 0 |
生命偷取率 | 0 | 瞄准冷却率 | 0 |
能量自动获取 | 0 | 防御穿透 | 0 |
贯穿概率 | 0 | 最大礼弹上限 | 0 |
额外装填礼弹 | 0 | 命中率 | 100 |
致知 | |
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壹 | 攻击力14%+177 |
贰 | 物理防御20%+87 |
叁 | 【远洋之心】 进阶为【远洋之心-超群】 【远洋之心-超群】常击或连击对敌方目标造成伤害时,自身获得1层环扣状态,当攻击造成击退时,若环扣状态累计到3层,则消耗2层环扣状态使该次攻击附加额外伤害,且每击退1格,对其造成自身攻击力45%/55%/70%的额外构素伤害。
|
肆 | 生命值14%+328 |
伍 | 构素防御20%+87 |
陆 | 连击伤害增加+20% |
常击 | ||
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链箭 | ||
十字3格
无消耗
| ||
对选定的敌方单位造成自身攻击力100%/105%/110%/115%/120%的物理伤害。 |
职业技能 | ||
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定向航标 | ||
自身
无消耗
冷却:3
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使用后自身获得1次不可移动的再行动,并进入瞄准状态。
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绝技 | ||
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深海迷航 | ||
十字3格
消耗:4
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对选定的敌方目标及其后方2格的敌方全体造成自身攻击力230%/260%/290%的物理伤害,并击退该单位3格。 |
被动1 | |
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远洋之心 | |
被动触发
| |
常击或连击对敌方目标造成伤害时,自身获得1层环扣状态,当攻击造成击退时,若环扣状态累计到3层,则消耗3层环扣状态使该次攻击附加额外伤害,且每击退1格,对其造成自身攻击力45%/55%/70%的额外构素伤害。
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被动2 | |
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寻踪 | |
被动触发
| |
处于瞄准状态时,若自身存在3层环扣状态,对选定的敌方单位进行常击时可击退其1/2/3格。 |
被动3 | |
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织金成饰 | |
被动触发
| |
攻击敌方单位时,自身未处于瞄准状态且该单位周围1格没有其他敌方单位,则该次攻击后连击,对其造成自身攻击力40%/50%/60%的物理伤害;连击造成伤害时每拥有1层环扣,则造成自身攻击力30%的额外构素伤害。 |
考核 | ||
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等级上限·初始 | ||
上限解锁1 | 初始的考核 使器者最高能够升至15级 |
无 |
能力解锁1 | 被动二·解锁 | |
能力解锁2 | 被动一·强化二 | |
能力解锁3 | 攻击·强化 攻击力+10% | |
能力解锁4 | 生命·强化 生命+10% | |
15级上限突破 | ||
上限解锁2 | 等级突破上限 器者可升至16-30级 |
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能力解锁5 | 绝技·强化二 | |
能力解锁6 | 被动二·强化二 | |
能力解锁7 | 物防·强化 物理防御+10% | |
能力解锁8 | 素防·强化 构素防御+10% | |
30级上限突破 | ||
上限解锁3 | 等级突破上限 器者可升至31-50级 |
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能力解锁9 | 被动三·解锁 | |
能力解锁10 | 被动一·强化三 | |
能力解锁11 | 攻击·强化 攻击+10% | |
能力解锁12 | 生命·强化 生命+10% | |
50级上限突破 | ||
上限解锁4 | 等级突破上限 器者可升至51-70级 |
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能力解锁13 | 被动三·强化二 | |
能力解锁14 | 物防·强化 物理防御+10% | |
精研 | ||
精研 | 解锁角色的【写照】服装 | |
能力解锁15 | 绝技·强化三 | |
能力解锁16 | 素防·强化 构素防御+10% | |
70级上限突破 | ||
上限解锁5 | 等级突破上限 器者可升至71-90级 |
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能力解锁17 | 被动二·强化三 | |
能力解锁18 | 攻击·强化 攻击+10% | |
90级上限突破 | ||
上限解锁6 | 等级突破上限 器者可升至91-100级 |
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能力解锁19 | 被动三·强化三 | |
能力解锁20 | 生命·强化 生命+10% |
立绘 |
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人员评估 | |
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器者外现形象为一名安静少女。其本体身份、本身的功能、相关的一切都布满谜团,因此器者也如同白纸一般,没有过去的记忆。由于本体在海中沉睡太久,可能也对器者产生了一些影响,刚出海进入社会时,器者没有正常说话的能力,与人沟通全靠比手画脚,为此感到十分困扰,所以重新开始学习中文了。器者对“南海一号”的其他同伴非常在意,因此让其转入资料部从事相关工作。 | |
所属 | 资料部 |
本体情况 | 安全 |
档案编号 | C-782-870148 |
科普信息 | ||
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现藏地 | 广东省博物馆 | |
类型 | 金银器 | |
年代 | 宋 | |
出土地 | 南海一号 |
本源介绍 | ||
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1987年出水于“南海一号”,源于一次寻找印度沉船的意外发现,该金项饰为当时第一件被打捞出水的金器,所属朝代为南宋。全长1.72米,由四股八条纯金线编织而成。通体呈麻花状,两端钩呈长条形且有纹饰,一端为钩,一端为四个圆环用以调节松紧。现藏于广东省博物馆。 | ||
历史轨迹 | ||
1987年——广东救捞局在一次与英国打捞公司的合作中,意外发现了一艘宋元时期的沉船,在对沉船尝试性抓取的一些海泥中,发现了这条金项饰。这艘沉船也在之后被命名为“南海一号”。 2007年12月——根据宋金项饰等出水文物所提供的信息,又历经多年准备。考古工作人员终于在时隔20年后将“南海一号”古代沉船整体打捞出水,并成功移入为其特建的广东海上丝绸之路博物馆“水晶宫”。 |
评估报告 |
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观察报告1 |
该观察目标日常行为如下:
1.目标对现代用语的用法仍然不太熟悉,但积极沟通的态度值得肯定。虽然目标的中文学习热情很高,但不建议让她接受太多中文电影熏陶,以免学到奇怪的词语。 |
观察报告2 |
这位器者是走失寻人中心的常驻人员,经常会突然性失忆。经过一段时间的观察,我发现她的失忆不止“失去记忆”那么简单。上回去图书馆经济区还书,进去就走错了,问她为什么来到了生物科学区,她回答忽然想起了荔枝……这种突如其来的记忆经常打断她的思路,也算是她迷路的一部分原因吧。和她相熟的器者讨论过后,我认为这些突然造访的记忆或许是属于她和“南海一号”的。不是说那艘船上就有多种水果植物遗存吗?对于器者来说,不算海底那段记忆,和人类有交集的生活除了现在,就是船上那段短暂的岁月,器者对此记忆深刻不无道理。问她需不需要请求基金会帮忙解决,毕竟一直这样也挺困扰,她却拒绝了,并解释:“自己的秘密要由自己解决。”这种不让外人插手的态度似曾相识……自己的文物就由自己发掘……对了,那些开展了水下考古全程的人们不也是如此态度吗? |
观察报告3·器者感应达到【5级鹿鸣】后开启 |
手,人体上肢。手,简单好记。五星级别。 宋金项饰在出水后得到的第一个生词本,第一页第一行写着如上文字。词句没有我翻译出来那么通顺,那时她还没有学会拼音,多用图画表达。五个星星是她用来提醒自己的重要度,是最高级别。手,在她笔下画出来像是白花花的海浪。 |
观察报告4·器者感应达到【9级莫逆】后开启 |
xx年4月18日作文作业 《海》 |
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实战分析 |
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语音 | |
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招集 | 老师说,介绍很重要,一定要学会。我是宋金项饰。……呼,没出错。 |
问候 | 海鸟,海星,海草。跟海有关的,喜欢。 |
任命 | 麻烦您,写在小本子上,好吗?我怕,我忘了。 |
交谈1 | 木兰舟是……商船,飞虎……是战船, 不一样。那时候,不一样的。 |
交谈2 | 这个地图,眼熟……嗯?是用“张”的吗? |
交谈3 | 外销壁纸说我看起来很贵…… |
投契之谈 | 跟着罗盘的方向,可以找到家。跟着你们走,可以找到我丢了的东西。你们也是罗盘吗? |
鹿鸣之谈 | 醒来后,就在等。一直一直。可是胡椒不会说话,冬瓜的种子也不会。在地上闹哄哄的,到海里就安静了…… |
莫逆之谈 | 当时求平安没有用。 大海太凶了,就算求了,也没有用。现在……一定要有用! |
时段交谈1 | 到了晚上,我们一起去捞星星。 |
时段交谈2 | 太阳落下去时,海面这边是红色……那边又是蓝色……颜色没法搅拌在一起吗?像打鸡蛋一样? |
独处 | 编好的花绳,举高来看,会把天空切成一块、一块。我的花绳好了不起,既是绳子,又是切蛋糕的小刀呢。 |
升级 | 能读给我听吗? |
加入编队 | 我扎下头发。 |
致知提升 | 帆像垂下的云,船像高楼大厦……宋船,巨大,又是那么脆弱。 |
躍升 | 三件不想记住的事……海里很黑。时间很慢。小鱼不跟我说话。 |
精研 | 三件想记住的事……海里的朋友。现在的伙伴和电视节目的时段表。 |
装备穿戴1 | 拿这个去打坏人就好了吧?嗯。 |
装备穿戴2 | 飞机,大炮,坦克……这个是哪个? |
战斗登场1 | 原地驻足千年的宿命……何时才能结束。 |
战斗登场2 | 站住,抱头,蹲下。 |
聚焦 | 警戒…… |
聚焦2 | 沧海。 |
聚焦3 | 我在,这里。 |
释放技能 | 不许动。 |
释放技能2 | 桑田…… |
濒危 | 哼…… |
绝技就绪 | 恶势力消除。 |
绝技就绪2 | 小鱼吃饱了。 |
破局成功1 | 起去水族馆的分数,够了吗? |
破局成功2 | 出来混,早晚要还的。 |
破局失败1 | 我带你跑吧,我有飞毛腿。 |
破局失败2 | 巨大的海浪……过来了。 |
入驻 | 大家给我很多贝壳,我想放在这里。 |
设施会话1 | 对着镜子,我就编不好头发。嗯? |
设施会话2 | 嘿。 |
远征成功 | 难道……是很大很大很大的鱼吗? |
远征出发 | 这次是去哪里呀? |
远征归来 | 这是,土特产。 |
感应1 | 新资料。好多。可以学到很多,很多的,新知识。 |
感应2 | 知识,抄一遍,不行。要抄很多遍。才记得住。 |
品茗1 | 和你聊天,很高兴……下一次,来找我。 |
品茗2 | 嗯……有点困。回家再睡 |
生日庆贺 | 收藏家,我记得你的生日。特意,写了下来。祝你福禄双全,财运亨通,前程似锦,步步高升呃……航行万里。呼…… |