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拉格朗日新手入门快速指南
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2025-09-02更新
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更新日期:2025-09-02
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开拓者,欢迎来到无尽的拉格朗日!作为一个两年中登,我可以负责任地说——快跑,现在还来得及。作为一款重社交高氪度的SLG类游戏,如果你想有一个不那么差的游戏体验,那么最好去买一个成品号且保证基本活跃(当然种田养老除外),不然新手开荒真的相当痛苦,但如果你想体验从零开始!从一个萌新变成老登,那么——欢迎你,开拓者。
本教程旨在帮助萌新快速了解基础知识并规划发展方向,所述内容多为基础,个人精力有限,如有疏漏或错误,请多包涵!
提示
重点
要点
进阶教程
见后文
基地
基地建设
(1)基地等级:共为1-9级,随基地等级提升,可建造更高级舰船(需解锁对应船坞),提升港口容量(俗称“X本”)
在绝大多数情况下,提升基地等级是第一要务,从解锁更高级别舰船
(2)建造分类
①[A1]必要升本建筑
提升基地等级(基地扩建)前必需升级的建筑,一般最优先建造
该类建筑右下角会存在“┃”符号,数量表示所需等级
如┃┃┃表示该建筑需升至3级,目前已为2级 ②[A2]非必要升本建筑
对升本(基地扩建)无影响的建筑(可升可不升)建议基地扩建期间升级
该类建筑右下角无任何符号
虽然该类建筑未强制要求升级,但部分建筑必须升级以保证游戏体验
①所有舰船船坞(可以升到1级就不管了)这是你造船的基础,不建就没法造对应级别的船(支援舰没图就算了)
②中央区大部分建筑
它们可以解锁封锁,护航等战术指令,即前哨站/采矿平台建造,不能说有必要,只能说非建不可
③居住区:提升电子货币产量,用来买箱子
④战备综合工厂:提升预制模组产量/储量
(其它自己摸索,这里不过多赘述)
在大多数状况下,快速升本造大船是新赛季最高优先级任务,也为此有相关教程——速本
。由于篇幅过长,这里不过多赘述,若感兴趣请联系本人获取电子档或自行查找
基地行政(右下角行政选项)
(1)基地迁移
A.前哨站迁移
4本建设前哨站指挥中心/安装装备即可建造,不会造成任何资源/舰船损失,迁移冷却时间24h
当基地被飞(挨打)后,冷却时间会自动重置为0h(可立即迁移) B.基地重组(详见游戏内说明)
4本及以上会掉船掉资源不建议随便用
(2)矿石精炼
在空间站联络站购买矿石集装箱后,可于此处转换为资源(需要精炼时间)
(3)资源交易
3本建设贸易指挥中心后,即可于此将金属/晶体/重氢从对应比例交换(等级越高,比例越大)
(4)基地护盾(详见游戏内说明)
若你被宣战,晚上下线前切记开盾/跑船(将所有战舰调出基地,找个地方藏着,这样即使被打也不会有损失),不然等着看战报吧。
资源与货币系统
资源
(1)基础资源
①金属/晶体/重氢:基地建设/造船用,不够就派工程舰挖/资源交易
②动员令:加速建筑建设(300s/个)/加快舰队返航(2个/次)
③预制模组:加速造船/基地扩建/快速维修(300s/个)
加速时不足300s按300s计算
平民/新手不建议用比邻星币换动员令/预制模组,留着买箱子提升实力,不够时可前往联络站-技术贸易换(动员令20个/天,预制模组40个/天)
打人时请常备2个动员令以供快速回港,否则对方可能根据航线找到你基地位置以反击
(2)战术插件
①武器技术
开技术档案(箱子)/联络站购买获得,可用于战术道具制造/蓝图调校/联络站-技术贸易等
个人不建议花比邻星币买(拍卖),直接去开箱子获得
②战斗数据芯片
可为舰船提供战斗经验,其可转为经验技术值(上限50点),赛季末全部清空
同等级的战斗数据芯片,通用(GE)比专用(标注/舰船类型)芯片提供的经验更少
别用比邻星币买这玩意,每天做任务/开箱子就能领
③巅峰认证
新手大概用不上这玩意感兴趣联系本人/问大佬获取详细信息,这里不多赘述,等附加教程吧
货币系统(
未央积分见7.2星系评定)
(1)电子货币(又称电币)
可用于买箱子/联络站交易/勘探等,通过赛季手册/任务/居住区税收获取,赛季末全部清空
如果你想每天买满2个免费箱子(电币箱),请保证基地产量≥20000/24h
如果你在二赛及以后选择了勘探者协议,请一定保证电子货币持有量,否则无法进行勘探
行星/卫星1000/次
近/远行星观测点4000/次
曲率观测点10000/次
赛季结算时,如果你有多余电币,可以前往兑换为武器技术
(2)比邻星币(又称紫币)
可用于买箱子/拍卖/市场交易等,地位等同于氪金货币(市场交易除外)
新手前期不要乱用紫币(比如买预制模组等),只用来买箱子
(3)神圣群星帝国币
氪金货币,最大用处为艾格勒姆市场交易(副本)/网络交易,与比邻星币兑率1:1
如果你想氪金,又不想氪太多,个人建议每个赛季只充98赛季手册(未央资助计划),收益为1600%,配合未央理财计划,可实现收益最大化
蓝图与研究
前言
欢迎来到拉格朗日最坑钱最费肝的板块,蓝图直接决定了你的战斗力,没图没点=路边一条 不是个笑话(这也是为什么推荐买一个号),废话不多说,请看介绍
基础知识
(1)技术值(俗称点数)
技术值对于一张蓝图最重要的东西,没点(技术值)几乎等同于没战斗力,其可用于系统强化,提升战舰的作战能力。
技术值共分3类
A.通用技术值
通过开箱子获得的点数,可在同舰种蓝图通用(需使用逆向拆解技术从蓝图上转出,俗称洗点)
B.专属技术值
通过开箱子/拍卖获得,仅可在指定舰船上使用
C.战斗经验技术值
通过战斗数据收集装置转化的技术值(上限50点),不可通用,赛季末清空
(2)技术档案(俗称箱子)
开启技术档案可概率获得武器技术/技术值/舰船蓝图(没错,开赌吧)
①技术路线(与游戏内意义不同)
A.武器技术(R1-R5随机)
B.通用技术值(各舰种随机,一般为1箱子1点,有特殊情况)
C.舰船蓝图(概率很低...)每条船都有如上对应的唯一技术路线,而老玩家口中的吞图/卡图即为出现了某条船的技术路线,但没出图(如下)(被网易做局了(bushi))
R2 | R3 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
R3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
R2 | R3 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
图不见了 404 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
在吞图状况下,有概率出现多个技术值(由该路线决定,常见的有新君士坦丁大帝级等)
②箱子类型及购买建议
就一个原则:无论看着多么花里胡哨,只有单价150紫币1个才是最便宜的
A.加密技术档案1.0/2.0
单价:300
(每日首个半价)/888
(三合一)/2888
(九合一)
若标明公司势力,则该箱子只会出对应公司蓝图,反之则都有可能出
如果你要最大化收益,那么只买150半价箱其它一概不吝(除了活动的225
买1个箱子+1白点(半价)外)
B.通用技术档案1.0/2.0(俗称电子箱)
单价:10000
(每日限购2个)
出图概率极低,一般用来拿战斗数据芯片/武器技术(运气好出个CV3000也有可能)
建议赛季结束前5天,可以买10个电币箱囤着,等下赛季开,这样落地就可以用战斗数据芯片换点数
C.活动技术档案
单价:450
(非礼包)(前2个半价)
它与加密技术档案相同,会在新蓝图发布时限时上架(流程如下)
▶新蓝图发布
*限时抢先体验Ⅰ(1~7天)
*技术授权下放Ⅱ(7~14天)
Ⅰ.该蓝图只能通过活动技术档案获取
Ⅱ.该蓝图进入普通箱子
这玩意本质上只是一个抢先体验,等技术下放也能从普通箱子开,不建议购买(当然前2个半价是可以的)
D.舰载机及蓝图技术档案1.0/2.0
单价:15
(技术储备)
保底箱子,必出一张蓝图
由于最近新增细分研究/级别提升功能,没出好图先别扔,等升级/细分
E.其它杂七杂八的箱子
就一个原则,单价大于1501个一律不买(氪佬随意)
(3)舰船类型及蓝图研究
①主力舰及舰载机
护卫舰
驱逐舰
巡洋舰
护航艇
战机
该类蓝图由1个主型号+0~4个子型号构成,获取方式如下(正常开箱)
*主型号:开箱首次获得该蓝图 必出
*子型号:开箱重复获得该蓝图则得子型号/研究进度(累积到100%必得子型号)
如:AC721
A.运载型 主型号
B.导弹型 子型号
C.离子炮型 特殊子型号
D.载机型 子型号
H.英雄舰(AC720) 特殊子型号
A.为首次必出,B/D为重复获得给进度,C/H需其它渠道
▷重复获得蓝图时,若选择研究子型号,给的研究进度如下
护卫舰/
护航艇/
战机 ——35%-100%(3次必得)
驱逐舰 ——25%-100%(4次必得)
巡洋舰 ——20%-100%(5次必得)
研究进度未达100%时,存在服役上限(同时可造船数)
*0%-25% 0艘(只能看)
*25%-99% 1艘(试用款(bushi))
▷子型号除了重复研究获得外,还可通过以下方式获得
A.限时研究协议
500―――→指主型号1%~3%进度
除非你图卡死或氪佬,否则千万别碰,纯坑钱(除非你运气极佳)
▷特殊子型号/蓝图获取方式
A.对接
地图上会存在如“高速航行科技研究中心”等建筑,基地与之对接可获得临时蓝图授权,如(部分举例)
*AC721-C.离子炮 离子科技研究中心
*诺玛M330 高速航行科技研究中心
*理智A101 旧帝国战机科技研究中心(注:该蓝图可在副本内获得永久授权)
部分可获得的蓝图在地图上也会存在对接点,如果你没图,可以救急用,如
*FSV830 支援舰科技研究中心
*CV3000 航空母舰航行科技研究中心
对接获得的蓝图为临时授权(TE),若基地脱离对接则会失效(无法建造)
B.艾格勒姆星域(副本)/市场
部分蓝图只能在副本里获得(如下)
*止战级-攻坚战列舰(全游唯一战列舰)
*先登级-重型两栖登陆舰
*理智A101-战斗攻击机
*AC720-艾格勒姆未名者(英雄舰)―――→这个只给任务开启凭证,之后要自己肝
①新手就不考虑这些了,因为常规星系里除了装X基本上用不到这些船(AC720除外,避险仙人―→很难肝,新手别想),老老实实开箱子攒图
新手没图没点就别下副本,因为去了也没用,蓝图强度不行啥也捞不到(或者去找大佬带)
C.其它方式
如签协议拿临时授权(数据抢救、节点-星系互助等),这里不多赘述
②超主力舰(简称超主)
航空母舰
战列巡洋舰
支援舰
该类蓝图由蓝图+模块组成,无子型号,模块获取方式与子型号相同,只不过100%必出
▷模块介绍(看页面)
单个超主力舰一般拥有10+个模块,分为M、A、B、C(D、E),同分类下只能安装1个(新增系统需10),首次获得会自带2~4个初始模块,其余要抽,如
普鲁图斯之盾级(部分举例)
(有些记不清,谁没事背模块名称...)
M1综合投射系统(初始)
M2“矿车”矩阵投射系统
A1“堡垒”无人机护卫系统(初始)
A2“堡垒”区域火控系统A型
A3“堡垒”区域火控系统B型
B1综合维修系统 若要安装需花费10
B2附加装甲系统 若要安装需花费10
...
可分为
*核心模块:没有就不能玩(或很糟)
*替代模块:能用,但不多
*垃圾模块:不如拿10技术值
每艘船根据其能力/打法不同,所需模块不同,多的自己查攻略,不多赘述
(4)蓝图类惯用语
①金标
单蓝图 主力舰技术值≥100点/超主力舰技术值≥200点,版本号会变成金色
★V2.01(超主需达到V3.00及以上)
②伪金
单蓝图 主力舰技术值≥50点/超主力舰技术值≥150点
虽未达到金标,但可用战斗数据技术值补齐
③洗点
即使用逆向拆解技术(手册/拍卖/交易中心获取)将已给蓝图的通用技术值从图上拆下来,之后可自由给其它同舰种船(单次上限50点)
蓝图版本号与强化
(1)蓝图版本号
A.护卫/驱逐/巡洋/战机/护航艇
B.战巡/航母
C.
D.巅峰认证(氪佬玩的)
版本号是由V.1.00开始计算的,每获得1点技术值版本号+1,当达到100点则上进1(V.2.00),以此类推
(2)蓝图强化(加点)
网上已经有一大堆攻略了,这里先简要介绍几个概念(教程见后页)
①成型:指在尽可能节省点数的情况下,将蓝图强化至接近最强的状态
②变形:指当战舰所有系统都点满(即激活所有强化位且均达满级)后,舰船会解锁特殊形态
点数
变形>金标>成型
新手养号注意事项
原则:①有什么用什么②切忌盲目点金
①新手号一般因为蓝图不全,很多强力战舰没有,这时不要计较配队之类的,输出队只管堆对舰伤害,抗伤队只管堆肉度,等有图有点再做下一步打算
②金标在前文已经介绍过,这里介绍2个原则
A.平民只养T0-T1船,其他一切先不考虑,等你点数多了再说,不然都是浪费
B.不要盲目给一条船养成金标,成型即可,多的点数给其它T0/T1,更不要追求变形,有很多新手会盲目追求金标,但实际上金标1条船的点数够养成型2条船,收益远比不上成型,数据说话☟
刺水母级-特种护卫舰(T0)
“毒刺”无人机攻击系统(主系统)
通用火炮系统
装甲系统
动力系统
指挥系统
能源系统
![]() |
对舰面板 | |
---|---|---|
在把主要系统(最大化该船作战能力的系统)点完(强化)后,点其它的系统收益都很低。远不如给其它T0用,以下为个人建议(一般情况)
A.输出类舰船(如刺水母、泡泡龙...)
主武器(伤害最高作用最大的武器系统)>副武器>辅助输出系统(如校射无人机)>其它系统
B.抗伤类舰船(如ST59、大矛...)
装甲系统>维修系统>其它系统
C.功能性舰船(如谷神奶...)
功能系统(如维修无人机、舰载机机库等)>辅助系统(如校射无人机等)>其它系统
▷点不够只点红色部分,够的话再考虑其它的
▷如果你目前没有T0/T1蓝图,那么先把点给你手中最强的蓝图,等抽到了再用逆向拆解技术将点转至T0/T1
▷未央资助计划(赛季手册)满50级只选1000紫币/保底箱,资产箱子纯坑人(只有后期你点图都够了才考虑)
个人建议选紫币签未央理财,保证有箱子开
强化方向因船而异,但要适当调整,如前排抗伤+输出(阋神星I级)得输出/动力(闪避率+)同时点,总之这玩意得活学活用
▷攻略里部分大佬会发方案码,不会加点的话可以直接套(自己再根据实际情况改一下)
▷对于优先优先养的T0/T1有哪些,请自选查找攻略/问大佬/联系本人获取电子档(在另一套教程里,太多了,不想抄:(
重复蓝图处理
(1)正常开箱
- 主力舰/舰载机:子型号/5
/5
- 超主力舰:模块/10
/10
①主力舰/舰载机
A.T0/T1船子型号(有用的)
直接拿子型号,研究进度也值
如:康纳马拉混沌级-B等离子体型
阋神星I级-B重炮型
至于哪些有用请自行查排行榜/问大佬,太多了而且有时更新,我写了也没用(或查看教程附带文件)
B.T0/T1船子型号(没用的)
*拿子型号,等攒满之后就有其它有用子型号了
*拿技术值,相当于300→5
C.其它船子型号
*拿技术值,攒多了(洗下来给T0/T1)
*拿白点,换保底箱
②超主力舰
*直接选模块,等垃圾模块拿完就会出好的了
*技术值,攒多了洗下来给其它超主
因为有些超主平民没法玩(没点没模块),如
雷火之星-综合武库舰,拿模块/点看你,个人建议只拿核心模块,垃圾模块就换点,攒够50就洗给其它船用
(2)保底箱
原则与正常开箱相同,只不过出垃圾图时可以花/
进行升级(如
→
)/细分(缩小范围),量力而行,可以赌一把
个人建议(若出以下类型)
(该情况仅适用于三赛及以后,萌新请量力而行)
护卫→舰载机(500)(赌800/VB/VA等)
驱逐↘→舰载机
→巡洋(800)(同下)
巡洋↘→细分(赌艾奥/泡泡龙等)
→战巡(2000)(有点贵,量力而行)
战巡/航母:直接拿,或者可以细分赌模块
总之:有好图直接拿,不行才升级/细分赌一把
战略地图与建造
地图内容与敌我识别
(1)地图内容
①缩小状态
![]()
*对接点:基地/前哨站对接后可获得对应效果 *联络站:可派舰队前往交易资产对接点:赛季结算时,保持对接可获得资产
拉格朗日银河通讯节点:基地对接后可接入开拓者星系聊天频道(唠嗑用)
■/▣空间站
②放大状态
舰队
航线
曲率航线
(矿区什么的就不说了,谁都能看懂)
当资源点位于非我(友)方的建筑计划范围内时,其受建筑计划保护,无法采集同理,建筑计划范围不可重叠(如下)
但我(友)方空间站计划除外
(注意不能与空间站本体重叠)
▷建筑提供的计划范围效果等同于计划圈
(2)敌我识别
不同关系的势力会以不同颜色显示,牢记颜色对应的关系即可
(别问为什么我会写这种看起来很简单的东西,我已经见过不下5个把海盗当真人的萌新了...)
以下为一般状况
蓝色 同小队――――――无法触发任何战斗
浅蓝色 同联合体――――无法触发任何战斗
黄色 中立NPC势力――――无法触发任何战斗
绿色 友好NPC势力(这玩意有时它能打你却不能打它...)
橙色 其他玩家――――――可以主动/被动触发战斗
红色 敌对NPC势力――――――可以主动/被动触发战斗
紫色 敌对NPC势力――――――可以主动/被动触发战斗
▷该规则适用于一切对方舰队/建筑/计划圈等
▷红色标志一般为私掠者(敌对NPC势力)与宣战后(战略竞争)的其他星系势力(NPC)[可以通过议和转为黄色(中立)],不是真人
需要注意,若在个人协议(二赛及以后可签)中选择了对话者协议,所有私掠者标记会转为橙色(中立),注意与其他玩家区分,但此时“行动”等交战指令不受影响
▷其他玩家不一定都是橙色,在小队/联合体外交更改战略标记(友好/战略竞争)后,颜色可以变得五花八门(红/青/紫...),注意区分
但在更改标记后,原有交战逻辑不变,与其他玩家相同,只相当于换了一个颜色,打也能打
▷如果你实在分不清,点击你想看的舰队/建筑会显示↓
被玩家小队/联合体占领的空间站标记颜色会与小队/联合体相同,但其行为逻辑与NPC一致
(3)星系势力介绍
①正常星系势力
每个势力有不同的性格,详情在势力信息页面查看,有的还会夺回自己丢失的空间站/主动驱逐宣战的玩家舰队(例如:维克托军协)
②私掠者势力
其默认与玩家敌对,如果你打了由哨站刷出来的海盗舰队,会收到下列三种反击方式中随机一种
A.基地警告(低威胁)
就是开到你基地旁边拉横幅,没有实质性伤害
B.基地封锁(高威胁)
会跑到你基地脸上开封锁(而且经常大半夜),导致你矿船没法出门以及早上起床战报99+
C.基地打击
简而言之,派船飞你基地
如果你被海盗飞了,还有可能是被对话者恶搞,其可用合作积分协助打击,如果出现以下情况,则是玩家借刀杀人
A.海盗舰队为“XXXX哨站防卫舰队”
B.同时打你基地的海盗舰队数﹥3(被多个基地打当我没说)
C.海盗舰队里出现不属于海盗配置的船(如谷神+Va)(比较难辨别)
个人建议及时打击周边区域海盗哨站进行清扫,以免海盗骚扰/对话者恶搞
建筑
(1)前哨站(非支援舰前哨站)
[4本:前哨站指挥中心/装备]
可用于基地迁移/对接收益/战况等
前期可以先在资源富集区建前哨占矿,不然后面找不到好矿区
▷若处于交战状态,可以建几个前哨当后手/曲率航行节点(平时也可以)
▷除对接建筑外,不推荐对接未枯竭的资源点(矿多除外),产出效率没直接挖高
基地迁移:雾区发育/避战
A.雾区发育
雾区内部分私掠者哨站摧毁(占领并拆除)后会有对接点:资源合成工厂(俗称“蹲马桶”),其资源产出效率很高(且无需开采,虚空产出),建前哨站对接并迁移基地,等舰队成型再迁出雾区

B.雾区避战
警告:该方法仅限劣势高/不想打架,正常打别进雾区,不然你几乎无任何进攻能力(后期)
建前哨搬进雾区发展,由于雾区仅允许小型舰船通行,对面打你时仅能用小船,而基地防守时可以出动大船形成防守优势,但相应地你也只能派小船出雾区打架,在后期大炮巨舰面前,小船根本打不过建议三思而后行
(2)采矿平台(简称初/中/高矿)
[6本/7本/8本(初级/中级/高级采矿平台]
等级 | 效果 |
---|---|
初级 | 采集速度+4% |
中级 | 采集速度+8% 资源点等级-1 |
高级 | 采集速度+12% 资源点等级-2 分布式采集 |
就是方便你采矿的大号计划圈,解释如下
Ⅰ.资源点等级下降(需求最低工程舰等级)
未解锁:
等级 | 要求 |
---|---|
1-2级 | 小型 |
3-4级 | 中型 |
5-6级 | 大型 |
(降低的为采集需求等级,储量不变)
下降后可降低等级需求
如:中型平台内,原3级矿降为2级,小型工程舰可采
雾区内5-6级矿需建造中级/高级平台,不然无法采集(大型工程船无法出港)
Ⅱ.分布式采集
允许工程船在矿台直接上传资源,不用回基地上传再出来挖
(比如你可以在1区起个高矿,然后基地飞到2区打架,1区就地上传资源,不用来2区基地上传)
担心高矿被偷?可以将其改名为初级采矿平台,虽然模型不能改,但可以骗那些不仔细看的人
分舰队
在完成6本:分舰队指挥中心建造后,允许向己方建筑部署分舰队
部署后的舰队不占用基地港口,但仍占用服役上限(例如)
这玩意本质是处理图多,但基地港口不够造不出来的问题
注意:①该舰队归属将转换为建筑,即撤退时是向建筑撤退
②支援舰可以与建筑对接,并维修分舰队
③当你基地被人打时,可以通过部署分舰队快速跑船(其是直接曲率起飞,拦不住)
④当你基地位于雾区时,只能部署小船,(大船出不去)
(3)占领建筑
地图上存在NPC的哨站可以占领(需消耗计划数),但没多大用,目前只能用来开视野/作曲率中转点,拆除方法见上文4.2(1)
(4)特殊建筑
①支援舰前哨站
(FSV830、埃迪卡拉级)
支援舰可携带舰队展开为前哨站,此时它可激活战舰生产+维修功能,其余与前哨站相差不大(不可进行基地迁移)
多用于跨星系远征
②组织建筑
当小队为专属小队(小队内≥15人已加入同组织并拥有组织装备)时,队长可建造组织建筑,同小队组织成员享受专属加成
A.家族——资源仓库
小队成员可在此提交/领取资源(资源共享)
B.公会——船坞
小队成员可将船转隶至船坞/从中领取其他成员提交的船(借船用)(实战较强,可以缝轰炸队)
C.同盟——指挥中心
小队成员可以上传/领取策略值(补策略用)
只有已加入组织并持有组织装备的成员方可使用上述建筑(中途退了再加会换成自由人装备,必须自下服一直在组织里)
战斗与控制作业
基础知识
(1)武器分类
①按伤害分
*实弹伤害:受对方装甲抵抗影响
即100=100抵抗
每次造成伤害时都会被抵抗削减
*能量伤害:受对方能量抵抗影响
即5%=血量上限5%的能量护盾,不受装甲抵抗削减
每次造成伤害时会消耗护盾,护盾破后不受削减
②按攻击方式分
*直射武器:火炮、轨道炮、离子炮
*投射武器:导弹、鱼雷
(2)舰船站位
分为前排/中排/后排,每艘舰船根据能力不同,站位也不同,一般来讲
Ⅰ.前排 抗伤 Ⅱ.中排 抗伤+输出 Ⅲ.后排 输出+支援
受到攻击也不同☟
直射武器会以前排→中排→后排的方式锁定且在前一排存在战舰时,不能锁定其后的战舰
▷曲射武器/舰载机会根据索敌序列不分站位地锁定目标
部分舰船可调整站位以更好地适应战场环境 如
雨海级 前排---→中排---→后排
生存 血量 100% ≤50% ≤10%
普鲁图斯之盾 中排---→前排
抗伤 (A1模块) (无其它前排战舰时)
在部分二赛及之后的星系,可通过星系限定技术手动调整站位(“远风”系列战术)
(3)锁定序列
舰船的每个武器系统会根据锁定序列 进行锁定并打击,同一战舰的武器打击目标可能不同,如
锁定序列
01航空母舰 |
02战列巡洋舰 |
02巡洋舰 |
03驱逐舰 |
03护卫舰 ↓
当对方有此类舰船,则会优先锁定
若无,则按顺位优先锁定
有些船正是因为伤害不错,但锁定有问题才会冷门船(如CAS066-炮击)
部分战舰可以通过 系统策略手动更改序列,以实现更好的效果,如:
猎兵级:机库内载机优先攻击超主力舰
此时生效:策略>原有序列(有些必须点,不然没用)
(4)防空类型
如果你的舰队看着防空面板还不错,但实战却打不出伤害,那多半是防空类型的问题,可分为
主动防空:该武器会主动打击对方飞机(防空专用词条)
防空支援:该武器会对攻击同排战舰(只防同排)的飞机进行打击
反击防空:该武器会优先对攻击自身的飞机进行打击,随后部分战舰会转为防空支援
如果你要在保证输出同时有对空,那么带CV-T800/米斯特拉等主动防空战机,不然锁不上
(5)旗舰技能
每条船都有旗舰技能,提供不同战术选择,更改方式如下
如:切入作战Ⅰ(优先攻击低血目标)
突入作战Ⅱ(延长撤退时间)
▷战术方向
延长撤退时间,造成高战损
大矛突入作战(90S)+风暴电磁封锁(270S)=350S,配合va绝育
(注意:在护航版本下,封锁已大不如前,谨慎使用)
配队
原则:有什么用什么
新手号因为图少点少,无法成体系配队,故仅提供简易方案,等有图了再细配
1队输出+1队抗伤
A.输出队只管堆对舰,越高越好,即使是虚高但也能用(PVE)不用管前排抗伤
B.抗伤队只管堆肉度,前排往里塞,能抗越久越好,给输出队争取尽可能多的时间
C.利用护航机制,抗伤护航输出,造成尽可能多的伤害
如果你是单队,注意要抗伤和输出并重,不然输出船两三下就炸没了(防御低)
战术指令
(这里只作解析,解锁方法游戏里给的很全)
(1)封锁
封锁舰队会主动打击进入计划范围的所有非友好舰队(其它玩家+敌对NPC)
(2)驻守
选择一个建筑/资源点进行驻守
当非友好舰队与其交互(如采集/停靠)时,会主动打击(没用,纯废物,只能防海盗了)
(3)护航(当代版本之子)
选择一支舰队,可为另一支护航,例如:
护航 A舰队——————→B舰队
二者可协同交战且在A取消护航/炸完之前,A会为B承受所有伤害,B等同无敌
▷战术方向
抗伤给输出挂护航,只要抗伤不炸完,输出就能一直C,极大保障输出生存
借助该机制,新手前期没图时就不用管配队了(因为配队在于最大化战舰作战能力,没图怎么最大化?),只管搞1队抗伤+1队输出,挂个护航,其它什么都不用考虑
(4)战略打击(轰炸)(当代版本之子,前提是有图有点,新手不考虑)
[旗舰技能]
▷允许舰载机离舰以独立编队方式作战,其会主动打击进入区域的所有非友方舰队
▷优势:打击距离远+覆盖范围大+远超支援
这玩意优势之处在于远距离+高伤害,氪佬缝一队面板可达100W+(单算飞机有100W),新手进去大概率光速融化,但实现成本很高(金航金飞机)
新手不考虑这个,你也玩不起,老老实实玩护航
①你飞机扛不住
该状态下没有前排抗伤,此时对方舰队内几乎所有对空武器都会锁定飞机,你的飞机扛不住的
②伤害低
新手如果硬搞轰炸撑破天也不过30W,此时输出不够,就会有以下恶性循环
对了,别尝试用轰炸炸建筑,会锁1%血条
(5)增援
用于尽可能带更多的船,由于单舰队人口(指挥值)限制,通常采用
增援
超主×5————→输出队⇒320+200
(40×5人口) (320人口)
先把占用人口少的船 编队出港 ,随后将高人口的超主增援入队,从而尽可能带更多的船(堆输出)
单次增援上限为5,可通过 部分对接点(如中转补给设施:+4增援数)提高上限
就是他们说的“+4”