可可萝
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2023-04-23更新
最新编辑:水青虫凡
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更新日期:2023-04-23
最新编辑:水青虫凡
中文名 | 可可萝 | 日文名 | コッコロ |
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昵称 | 妈、kkr | 稀有度 | |
类型 | 辅助 | 属性 | |
职责 | 平衡 | 性别 | 女 |
种族 | 人 精灵 | CV | 伊藤美来 |
获取方式 | 常驻卡池 |
常驻 | 初始 | 最大 |
---|---|---|
生命值 | 53 | 4218 |
攻击力 | 11 | 845 |
能力 | 开局充能,加速,再生【36盘子】 | |
体系 | 辅助(攻刃up),辅助(抗性up),辅助(直击up) |
极光 |
---|
获得加护,回复自身生命值【对角色效果提升】/赋予角色攻击力提升效果/队长为时,赋予己方加速效果 |
回复自身HP10%[对角色效果UP50%] 角色攻击力UP60%持续15秒 队长为时、赋予我方加速效果40%持续12秒 |
为了主人 |
---|
战斗开始时,角色技能槽 + 50%&攻击+100% |
1
|
队长攻击+50% |
---|---|
2
|
队长获得的回复量+15% 第三名角色技能伤害+50% |
3
|
加速效果期间,角色直接攻击伤害 + 150% |
4
|
30次角色直接攻击时,队长攻击力 + 2.5%[最大 + 40%] |
5
|
自身发动技能时,队长攻击力 + 10%[最大 + 40%] |
6
|
每经过60秒,10秒内速度UP10% |
角色故事
从遥远世界而来,隶属于公会《美食殿堂》的年幼精灵巫女。是某位骑士的随从,为能照顾他而感到骄傲。
故事一 |
---|
《小小的新手漂流者》 |
故事二 |
---|
《寻找女神》 |
故事三 |
---|
《可可萝的所在之处》 |
语音
日常 |
---|
为了引导主人,我也需要多了解学习这个世界呢。 |
这个世界的精灵和兰德索尔的精灵存在方式也不一样呢。 真是不可思议…… |
帕尔佩布拉的街道有着和兰德索尔不一样的繁华呢。 让我都有点眼花缭乱了。 |
今天和阿尔克大人交流探讨了家务事以后,我又获得了非常大的收获。 这样一来也能更好地照顾主人了。 |
即便在不同的世界,我的容身之处也只有主人的左右。 |
加入 |
从清晨直至夜晚,从诞生直至死亡…… 照顾主人的工作就请尽管交给我吧。 |
进化 |
不仅能遇到主人,还能遇到如此优秀的人们…… 我真是太幸运了。 |
战斗 |
技能准备完毕 技能发动1 战斗开始1 胜利1 强化弹射1 落下1 |
基本信息
中文名 | 可可萝 | 日文名 | コッコロ |
---|---|---|---|
昵称 | 妈、kkr | 稀有度 | |
类型 | 辅助 | 属性 | |
职责 | 平衡 | 性别 | 女 |
种族 | 人 精灵 | CV | 伊藤美来 |
获取方式 | 常驻卡池 |
属性
常驻 | 初始 | 最大 |
---|---|---|
生命值 | 53 | 4218 |
攻击力 | 11 | 845 |
能力 | 开局充能,加速,再生【36盘子】 | |
体系 | 辅助(攻刃up),辅助(抗性up),辅助(直击up) |
技能
极光 |
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获得加护,回复自身生命值【对角色效果提升】/赋予角色攻击力提升效果/队长为时,赋予己方加速效果 |
回复自身HP10%[对角色效果UP50%] 角色攻击力UP60%持续15秒 队长为时、赋予我方加速效果40%持续12秒 |
为了主人 |
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战斗开始时,角色技能槽 + 50%&攻击+100% |
1
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队长攻击+50% |
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2
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队长获得的回复量+15% 第三名角色技能伤害+50% |
3
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加速效果期间,角色直接攻击伤害 + 150% |
4
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30次角色直接攻击时,队长攻击力 + 2.5%[最大 + 40%] |
5
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自身发动技能时,队长攻击力 + 10%[最大 + 40%] |
6
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每经过60秒,10秒内速度UP10% |
角色故事
从遥远世界而来,隶属于公会《美食殿堂》的年幼精灵巫女。是某位骑士的随从,为能照顾他而感到骄傲。
故事一 |
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《小小的新手漂流者》 |
故事二 |
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《寻找女神》 |
故事三 |
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《可可萝的所在之处》 |
立绘
语音
日常 |
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为了引导主人,我也需要多了解学习这个世界呢。 |
这个世界的精灵和兰德索尔的精灵存在方式也不一样呢。 真是不可思议…… |
帕尔佩布拉的街道有着和兰德索尔不一样的繁华呢。 让我都有点眼花缭乱了。 |
今天和阿尔克大人交流探讨了家务事以后,我又获得了非常大的收获。 这样一来也能更好地照顾主人了。 |
即便在不同的世界,我的容身之处也只有主人的左右。 |
加入 |
从清晨直至夜晚,从诞生直至死亡…… 照顾主人的工作就请尽管交给我吧。 |
进化 |
不仅能遇到主人,还能遇到如此优秀的人们…… 我真是太幸运了。 |
战斗 |
技能准备完毕 技能发动1 战斗开始1 胜利1 强化弹射1 落下1 |