宗士郎(圣诞)
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中文名 | 宗士郎(圣诞) | 日文名 | ソウシロウ(クリスマス) |
---|---|---|---|
昵称 | 雷宗 | 稀有度 | |
类型 | 剑士 | 属性 | |
职责 | 进攻 | 性别 | 男 |
种族 | 人 | CV | 代永翼 |
获取方式 | 限定卡池,圣夜祭特选扭蛋 |
限定 | 初始 | 最大 |
---|---|---|
生命值 | 39 | 3213 |
攻击力 | 13 | 1007 |
能力 | 开局充能【2盘子】 | |
体系 | 技能伤害,输出 |
五芒·星雷 |
---|
施展五角星形剑技斩向敌人,对命中的敌人造成伤害【根据连击数提升伤害】 + 赋予自身技能伤害提升效果 |
最大攻击段数5,最大倍率18[每有1combo,伤害倍率+UP0.5%] + 赋予自身「技能伤害上升」效果(技能伤害+100%,持续时间10秒) |
对孩子的慈爱 |
---|
角色攻击力+80% & 技能伤害+120% |
1
|
自身是角色时,战斗开始时,自身技能槽+100% |
---|---|
2
|
自身是角色时,自身攻击力+80% |
3
|
自身攻击力+100% 自身发动技能时,自身技能伤害+70%(最大+210%) |
4
|
自身技能伤害 + 50% |
5
|
自身发动技能时,自身攻击力+20%(最大+60%) |
6
|
自身发动技能时,自身攻击力+20%(最大+60%) |
角色故事
牵牛宗士郎。在和之国经营学馆,原为武家之人。接触到圣诞文化后,为了给孩子们准备礼物而鼓起干劲。
故事一 |
---|
故事二 |
---|
故事三 |
---|
语音
日常 |
---|
哦呀,茶叶棍立起来了。 这或许也是一种圣夜的恩惠吧。 |
圣诞快乐! 今年马上就要结束了,祝你能过个好年。 |
呵呵呵,我知道你等不及收礼物,但是熬夜对身体不好哦。 我给你倒杯白开水吧? |
我久违地去老板娘那里打了个招呼……却被迫穿上了奇怪的衣服,真痛苦。 异世界果然是与众不同…… |
我还挺喜欢这衣服的。 要是被伊织看到,她可能会笑我……不过孩子们会很开心。就暂时保持这样吧。 |
加入 |
我是牵牛·宗士郎,在圣夜里疾驰而来! 那就开始扮圣诞老人吧? |
进化 |
扮圣诞老人真是愉快的经历。而且竟然还能得到那样的宝物—— 在下可真幸运! 这份恩情,我一定会报答的。 |
战斗 |
技能准备完毕 技能发动1 战斗开始1 胜利1 强化弹射1 落下1 |
基本信息
中文名 | 宗士郎(圣诞) | 日文名 | ソウシロウ(クリスマス) |
---|---|---|---|
昵称 | 雷宗 | 稀有度 | |
类型 | 剑士 | 属性 | |
职责 | 进攻 | 性别 | 男 |
种族 | 人 | CV | 代永翼 |
获取方式 | 限定卡池,圣夜祭特选扭蛋 |
属性
限定 | 初始 | 最大 |
---|---|---|
生命值 | 39 | 3213 |
攻击力 | 13 | 1007 |
能力 | 开局充能【2盘子】 | |
体系 | 技能伤害,输出 |
技能
五芒·星雷 |
---|
施展五角星形剑技斩向敌人,对命中的敌人造成伤害【根据连击数提升伤害】 + 赋予自身技能伤害提升效果 |
最大攻击段数5,最大倍率18[每有1combo,伤害倍率+UP0.5%] + 赋予自身「技能伤害上升」效果(技能伤害+100%,持续时间10秒) |
对孩子的慈爱 |
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角色攻击力+80% & 技能伤害+120% |
1
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自身是角色时,战斗开始时,自身技能槽+100% |
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2
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自身是角色时,自身攻击力+80% |
3
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自身攻击力+100% 自身发动技能时,自身技能伤害+70%(最大+210%) |
4
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自身技能伤害 + 50% |
5
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自身发动技能时,自身攻击力+20%(最大+60%) |
6
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自身发动技能时,自身攻击力+20%(最大+60%) |
角色故事
牵牛宗士郎。在和之国经营学馆,原为武家之人。接触到圣诞文化后,为了给孩子们准备礼物而鼓起干劲。
故事一 |
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故事二 |
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故事三 |
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立绘
语音
日常 |
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哦呀,茶叶棍立起来了。 这或许也是一种圣夜的恩惠吧。 |
圣诞快乐! 今年马上就要结束了,祝你能过个好年。 |
呵呵呵,我知道你等不及收礼物,但是熬夜对身体不好哦。 我给你倒杯白开水吧? |
我久违地去老板娘那里打了个招呼……却被迫穿上了奇怪的衣服,真痛苦。 异世界果然是与众不同…… |
我还挺喜欢这衣服的。 要是被伊织看到,她可能会笑我……不过孩子们会很开心。就暂时保持这样吧。 |
加入 |
我是牵牛·宗士郎,在圣夜里疾驰而来! 那就开始扮圣诞老人吧? |
进化 |
扮圣诞老人真是愉快的经历。而且竟然还能得到那样的宝物—— 在下可真幸运! 这份恩情,我一定会报答的。 |
战斗 |
技能准备完毕 技能发动1 战斗开始1 胜利1 强化弹射1 落下1 |