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能力 | 辅助,PF刃 | ||
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限制 | 编成数,Combo数 | ||
体系 | PF | ||
获取方式 | 领主,白虎讨伐,BOSS掉落 | ||
初始 | |||
生命值 | 427 | 攻击力 | 128 |
效果 | 每当队伍中编入一名![]() 指强力弹射(Power Flip),在一次弹射弹珠后直到下次弹射弹珠之前,达成9、15、39连击数时,下次弹射则会触发1、2、3阶段pf(弹射板会随着阶段变色,1阶段为黄色,2阶段为绿色,3阶段为银色),由队长的攻击类型决定此次pf的额外效果及伤害。伤害+5%[最大+30%] 当自己为 ![]() 缩写为c。大于9的数字后面跟c一般表示“多少多少连击”,比如150c代表150连击。Combo的数字一般超过9。时,PFPF 指强力弹射(Power Flip),在一次弹射弹珠后直到下次弹射弹珠之前,达成9、15、39连击数时,下次弹射则会触发1、2、3阶段pf(弹射板会随着阶段变色,1阶段为黄色,2阶段为绿色,3阶段为银色),由队长的攻击类型决定此次pf的额外效果及伤害。伤害+12.5%[最大+12.5%] 达成150 ComboCombo 缩写为c。大于9的数字后面跟c一般表示“多少多少连击”,比如150c代表150连击。Combo的数字一般超过9。时,PFPF 指强力弹射(Power Flip),在一次弹射弹珠后直到下次弹射弹珠之前,达成9、15、39连击数时,下次弹射则会触发1、2、3阶段pf(弹射板会随着阶段变色,1阶段为黄色,2阶段为绿色,3阶段为银色),由队长的攻击类型决定此次pf的额外效果及伤害。伤害+12.5%[最大+12.5%] | ||
满级【98盘子】 | |||
生命值 | 640 | 攻击力 | 192 |
最大效果 | 每当队伍中编入一名![]() 指强力弹射(Power Flip),在一次弹射弹珠后直到下次弹射弹珠之前,达成9、15、39连击数时,下次弹射则会触发1、2、3阶段pf(弹射板会随着阶段变色,1阶段为黄色,2阶段为绿色,3阶段为银色),由队长的攻击类型决定此次pf的额外效果及伤害。伤害+20%[最大+120%] 当自己为 ![]() 缩写为c。大于9的数字后面跟c一般表示“多少多少连击”,比如150c代表150连击。Combo的数字一般超过9。时,PFPF 指强力弹射(Power Flip),在一次弹射弹珠后直到下次弹射弹珠之前,达成9、15、39连击数时,下次弹射则会触发1、2、3阶段pf(弹射板会随着阶段变色,1阶段为黄色,2阶段为绿色,3阶段为银色),由队长的攻击类型决定此次pf的额外效果及伤害。伤害+50%[最大+50%] 达成150 ComboCombo 缩写为c。大于9的数字后面跟c一般表示“多少多少连击”,比如150c代表150连击。Combo的数字一般超过9。时,PFPF 指强力弹射(Power Flip),在一次弹射弹珠后直到下次弹射弹珠之前,达成9、15、39连击数时,下次弹射则会触发1、2、3阶段pf(弹射板会随着阶段变色,1阶段为黄色,2阶段为绿色,3阶段为银色),由队长的攻击类型决定此次pf的额外效果及伤害。伤害+50%[最大+50%] | ||
LV3觉醒 | |||
LV5觉醒 |