蕾维
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2023-04-23更新
最新编辑:水青虫凡
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更新日期:2023-04-23
最新编辑:水青虫凡
中文名 | 蕾维 | 日文名 | レヴィ |
---|---|---|---|
昵称 | 火剑 | 稀有度 | |
类型 | 剑士 | 属性 | |
职责 | 平衡 | 性别 | 女 |
种族 | 人 | CV | 鬼头明里 |
获取方式 | 常驻卡池 |
常驻 | 初始 | 最大 |
---|---|---|
生命值 | 53 | 4055 |
攻击力 | 10 | 760 |
能力 | 突进,开局充能,减C【26盘子】 | |
体系 | 辅助(PF),辅助(攻刃up) |
万千剑雨 |
---|
在面对最近的敌人的同时进行高速连击,对前进方向的敌人造成伤害【根据自身强化效果数提升伤害】。 |
最大攻击段数15,最大倍率16[自身每有1个强化效果,伤害倍率+10%] |
领袖气质 |
---|
队伍全体攻击 + 100% |
1
|
队长生命值 + 15% |
---|---|
2
|
队长攻击 + 25% |
3
|
每当达成30Combo时,下次弹射前贯穿效果(此处翻译错误,应为:每当达成30Combo时,直到下次弹射为止赋予贯穿效果) PFLv3所需Combo-6 |
4
|
战斗开始时,自身技能槽 + 35% |
5
|
队长攻击力 + 15% |
6
|
发动强化弹射LV3时,队长攻击力 + 5% [最大 + 30%] |
角色故事
潜入摇曳的迷宫的冒险者。她强大、优雅的举止是年轻女性冒险者憧憬的目标,但实际上却是因难以兼顾偶像与冒险家事业而烦恼不已的战士。
故事一 |
---|
《美丽的女战士》 |
故事二 |
---|
《引人入胜冒险讲座》 |
故事三 |
---|
《冒险者蕾维·格雷夏》 |
语音
日常 |
---|
看过我的书吗? 最近的暂且不提……一开始写的东西,我还是挺有自信的! |
出剑要迅速且严谨。 基本功练得好,对实战也有帮助! |
到了关键时刻,外在的东西都无所谓了。保住命才能冒险嘛。对吧? |
今天要拍照、对谈、写作。 我说阿尔克,能不能帮我做一样?不行吗? |
大家的理想和我的理想,我都不想辜负! 我……会努力的! |
加入 |
我是蕾维·格雷夏。因为某些缘由,我现在是一位偶像冒险者。 啊,给书签名的事待会儿再说吧? |
进化 |
不放弃…… 嗯!我要感谢大家……也要感谢你让我重新想起这一点! |
战斗 |
技能准备完毕 技能发动1 战斗开始1 胜利1 强化弹射1 落下1 |
基本信息
中文名 | 蕾维 | 日文名 | レヴィ |
---|---|---|---|
昵称 | 火剑 | 稀有度 | |
类型 | 剑士 | 属性 | |
职责 | 平衡 | 性别 | 女 |
种族 | 人 | CV | 鬼头明里 |
获取方式 | 常驻卡池 |
属性
常驻 | 初始 | 最大 |
---|---|---|
生命值 | 53 | 4055 |
攻击力 | 10 | 760 |
能力 | 突进,开局充能,减C【26盘子】 | |
体系 | 辅助(PF),辅助(攻刃up) |
技能
万千剑雨 |
---|
在面对最近的敌人的同时进行高速连击,对前进方向的敌人造成伤害【根据自身强化效果数提升伤害】。 |
最大攻击段数15,最大倍率16[自身每有1个强化效果,伤害倍率+10%] |
领袖气质 |
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队伍全体攻击 + 100% |
1
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队长生命值 + 15% |
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2
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队长攻击 + 25% |
3
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每当达成30Combo时,下次弹射前贯穿效果(此处翻译错误,应为:每当达成30Combo时,直到下次弹射为止赋予贯穿效果) PFLv3所需Combo-6 |
4
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战斗开始时,自身技能槽 + 35% |
5
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队长攻击力 + 15% |
6
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发动强化弹射LV3时,队长攻击力 + 5% [最大 + 30%] |
角色故事
潜入摇曳的迷宫的冒险者。她强大、优雅的举止是年轻女性冒险者憧憬的目标,但实际上却是因难以兼顾偶像与冒险家事业而烦恼不已的战士。
故事一 |
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《美丽的女战士》 |
故事二 |
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《引人入胜冒险讲座》 |
故事三 |
---|
《冒险者蕾维·格雷夏》 |
立绘
语音
日常 |
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看过我的书吗? 最近的暂且不提……一开始写的东西,我还是挺有自信的! |
出剑要迅速且严谨。 基本功练得好,对实战也有帮助! |
到了关键时刻,外在的东西都无所谓了。保住命才能冒险嘛。对吧? |
今天要拍照、对谈、写作。 我说阿尔克,能不能帮我做一样?不行吗? |
大家的理想和我的理想,我都不想辜负! 我……会努力的! |
加入 |
我是蕾维·格雷夏。因为某些缘由,我现在是一位偶像冒险者。 啊,给书签名的事待会儿再说吧? |
进化 |
不放弃…… 嗯!我要感谢大家……也要感谢你让我重新想起这一点! |
战斗 |
技能准备完毕 技能发动1 战斗开始1 胜利1 强化弹射1 落下1 |