K·约翰逊(流星祭)
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2023-10-29更新
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更新日期:2023-10-29
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K·约翰逊(流星祭)像素 |
- 普通
- 觉醒
- 动画
中文名 | K·约翰逊(流星祭) | 日文名 | キング・ジョンソン(流星祭) |
---|---|---|---|
昵称 | CEO、子安、EXL | 稀有度 | |
类型 | 特殊 | 属性 | |
职责 | 进攻 | 性别 | 男 |
种族 | 人 机械 | CV | 子安武人 |
获取方式 | 限定卡池 |
限定 | 初始 | 最大 |
---|---|---|
生命值 | 59 | 4662 |
攻击力 | 14 | 1081 |
能力 | 【0盘子】 | |
体系 |
パラダイム・ブレイカー |
---|
最も近い敵に向かってガンとブレードで蹂躙し、命中した敵に雷ダメージ / 自身に攻撃力アップ効果 / リーダーが雷属性の時、パーティにパワーフリップダメージアップ効果 |
对最近的敌人用枪和刀蹂躏,对命中的敌人造成伤害(最大攻击段数17,最大倍率28) / 赋予自身「攻击力上升」效果(攻击力+200%,持续时间20秒) / 当队长属性为时,赋予队伍全体「强化弹射伤害上升」效果(强化弹射伤害+100%,持续时间20秒) |
stay cool |
---|
PF伤害+200% 当队伍中编入6个角色时,每当Combo数达到15以上2次时,赋予自身1层「范式突破」效果(持续时间40秒,最大叠加5层,不可消去) 当自身处于「范式突破」效果中发动三级强化弹射时,消耗自身1层「范式突破」,赋予自身「PF伤害上升」效果(PF伤害+200%,持续时间10秒,在弹射后消失) 当队伍中编入6个角色时,每当Combo数达到9以上3次时,Combo数+6 当队伍中编入6个角色时,角色技能充能速度+10% |
1
|
当自身属性为时,战斗开始时,自身技能槽充能+100% 当自身属性为时,每当Combo数达到15以上时,自身攻击力+1.5%(最大30%) |
---|---|
2
|
当自身属性为时,每当Combo数达到15以上时,自身攻击力+7.5%(最大150%) |
3
|
自身攻击力+200%,自身不受「攻击力下降」效果影响 每当Combo数达到15以上时,自身攻击力+17.5%(最大350%) |
(以下能力暂未实装) |
角色故事
パラダイム・ブレイク・カンパニーのCOOLでナイスガイでハンサムなCEO。……が、昔のシューター時代の武装を引っ張り出してきた姿。エッジの効いた暴力と闘争のアバターはかつての在り方を示す。
故事一 |
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故事二 |
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故事三 |
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语音
战斗 |
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技能准备完毕 技能发动1
技能发动2 胜利1胜利2 强化弹射1强化弹射2 落下1落下2 |
基本信息
中文名 | K·约翰逊(流星祭) | 日文名 | キング・ジョンソン(流星祭) |
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昵称 | CEO、子安、EXL | 稀有度 | |
类型 | 特殊 | 属性 | |
职责 | 进攻 | 性别 | 男 |
种族 | 人 机械 | CV | 子安武人 |
获取方式 | 限定卡池 |
属性
限定 | 初始 | 最大 |
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生命值 | 59 | 4662 |
攻击力 | 14 | 1081 |
能力 | 【0盘子】 | |
体系 |
技能
パラダイム・ブレイカー |
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最も近い敵に向かってガンとブレードで蹂躙し、命中した敵に雷ダメージ / 自身に攻撃力アップ効果 / リーダーが雷属性の時、パーティにパワーフリップダメージアップ効果 |
对最近的敌人用枪和刀蹂躏,对命中的敌人造成伤害(最大攻击段数17,最大倍率28) / 赋予自身「攻击力上升」效果(攻击力+200%,持续时间20秒) / 当队长属性为时,赋予队伍全体「强化弹射伤害上升」效果(强化弹射伤害+100%,持续时间20秒) |
stay cool |
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PF伤害+200% 当队伍中编入6个角色时,每当Combo数达到15以上2次时,赋予自身1层「范式突破」效果(持续时间40秒,最大叠加5层,不可消去) 当自身处于「范式突破」效果中发动三级强化弹射时,消耗自身1层「范式突破」,赋予自身「PF伤害上升」效果(PF伤害+200%,持续时间10秒,在弹射后消失) 当队伍中编入6个角色时,每当Combo数达到9以上3次时,Combo数+6 当队伍中编入6个角色时,角色技能充能速度+10% |
1
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当自身属性为时,战斗开始时,自身技能槽充能+100% 当自身属性为时,每当Combo数达到15以上时,自身攻击力+1.5%(最大30%) |
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2
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当自身属性为时,每当Combo数达到15以上时,自身攻击力+7.5%(最大150%) |
3
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自身攻击力+200%,自身不受「攻击力下降」效果影响 每当Combo数达到15以上时,自身攻击力+17.5%(最大350%) |
(以下能力暂未实装) |
角色故事
パラダイム・ブレイク・カンパニーのCOOLでナイスガイでハンサムなCEO。……が、昔のシューター時代の武装を引っ張り出してきた姿。エッジの効いた暴力と闘争のアバターはかつての在り方を示す。
故事一 |
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故事二 |
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故事三 |
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