全站通知:

招式/轻棍

刷 历
编

阅读

    

2026-08-13更新

    

最新编辑:云寻风

阅读:

  

更新日期:2026-08-13

  

最新编辑:云寻风

来自黑神话:悟空WIKI_BWIKI_哔哩哔哩
跳到导航 跳到搜索
页面贡献者 :
云寻风
至高正义上杉君

轻棍是多次连续进攻的棍术。 不但可以高效伤敌,也适合蓄积棍势。连续按下轻击(图标-鼠标-左.png / 图标-手柄-X.png)可打出五式连招。
第五式轻棍终结式拥有最高的伤害与棍势收益,并能有效击退敌人,是整套连招的爆发核心与棍势循环引擎。

轻棍详解

轻棍一式

轻棍1式.gif
轻棍1式

按下1次轻击指令图标-鼠标-左.png/图标-手柄-X.png,打出轻棍一式
天命人持棍横扫,击中敌人造成1次伤害的同时获得少许棍势
伤害倍率:0.9 击退等级:1

轻棍一式详情
轻棍一式
伤害倍率 0.9
击退等级 1
气力消耗 10
出招时间 0.5s
棍势获取 15
输入指令
轻
  • 键鼠:图标-鼠标-左.png
  • 手柄:图标-手柄-X.png


轻棍二式

轻棍2式.gif
轻棍2式

轻棍一式后,接续轻击图标-鼠标-左.png/图标-手柄-X.png,打出轻棍二式
天命人转身上挑,击中敌人造成1次伤害的同时获得少许棍势
伤害倍率:1.25 击退等级:1

轻棍二式详情
轻棍二式
伤害倍率 1.25
击退等级 1
气力消耗 15
出招时间 0.8s
棍势获取 15
输入指令
轻
  • 键鼠:图标-鼠标-左.png+图标-鼠标-左.png
  • 手柄:图标-手柄-X.png+图标-手柄-X.png


轻棍三式

轻棍3式.gif
轻棍3式

轻棍二式后,接续轻击图标-鼠标-左.png/图标-手柄-X.png,打出轻棍三式
天命人持棍转身两周,击中敌人造成2次伤害的同时获得少许棍势
伤害倍率:1 / 1  击退等级:1 / 1

轻棍三式,也称做“贯索”[注 1]

轻棍三式详情
轻棍三式
招式动作 转身
一周
转身
两周
合计
伤害倍率 1 1 2
击退等级 1 1 -
气力消耗 7.5 7.5 15
出招时间 0.3s 0.4s 0.7s
棍势获取 10 10 20
输入指令
轻
  • 键鼠:图标-鼠标-左.png+图标-鼠标-左.png+图标-鼠标-左.png
  • 手柄:图标-手柄-X.png+图标-手柄-X.png+图标-手柄-X.png


轻棍四式

轻棍4式.gif
轻棍4式

轻棍三式后,接续轻击图标-鼠标-左.png/图标-手柄-X.png,打出轻棍四式
天命人背身转棍击中敌人4次后,再向右甩棍造成1次伤害,获得较多棍势
伤害倍率:0.5×4 / 1  击退等级:0×4 / 1

轻棍四式详情
轻棍四式
招式动作 转棍 甩棍 合计
伤害倍率 0.5×4 1 3
击退等级 0×4 1 -
气力消耗 ? ? 15
出招时间 0.7s 0.7s 1.4s
棍势获取 3.75×4 13 28
输入指令
轻
  • 键鼠:图标-鼠标-左.png+图标-鼠标-左.png+图标-鼠标-左.png+图标-鼠标-左.png
  • 手柄:图标-手柄-X.png+图标-手柄-X.png+图标-手柄-X.png+图标-手柄-X.png


轻棍五式

轻棍五式,也称作轻棍终结式

轻棍5式.gif
轻棍5式

轻棍四式后,接续轻击图标-鼠标-左.png/图标-手柄-X.png,打出轻棍五式
天命人跃起下劈,造成较大伤害,获得大量棍势,此招式具有较强的击退效果
伤害倍率:3  击退等级:3

轻棍五式详情
轻棍五式
伤害倍率 3
击退等级 3
气力消耗 25
出招时间 1.3s
棍势获取 40
输入指令
轻
  • 键鼠:图标-鼠标-左.png+图标-鼠标-左.png+图标-鼠标-左.png+图标-鼠标-左.png+图标-鼠标-左.png
  • 手柄:图标-手柄-X.png+图标-手柄-X.png+图标-手柄-X.png+图标-手柄-X.png+图标-手柄-X.png


额外效果

获得小霸体:强硬等级提升,强硬等级:3(韧性值50)

招式数据

核心思路:

通过数据分析可以发现,轻棍连招的伤害及棍势收益集中于三、四、五式,尤其轻棍五式拥有高倍率、高棍势获取和高击退等级。
因此,实战中的核心思路就是 尽可能多打出轻棍终结式(轻棍五式)。


轻棍招式详解
招式 伤害倍率 棍势获取 气力消耗 击退等级
轻棍一式 0.9 15 10 1
轻棍二式 1.25 15 15 1
轻棍三式 2 (1+1) 20 15 1
轻棍四式 3 (0.5×4 + 1) 28 15 0×4 + 1
轻棍五式 3 40 25 3
轻棍循环 10.15 118 80 -

轻棍强化

可强化轻棍招式的效果包括:

  • 接力:轻棍2式获得的棍势+5
  • 眼看喜-图标.png见机强攻:轻棍命中敌人后,所有轻棍招式获得的棍势增加
  • 意见欲2-图标.png万相归真:增加伤害倍率
轻棍招式+详解
招式 伤害倍率 棍势获取 气力消耗 击退等级
轻棍一式 0.99 18 10 1
轻棍二式 1.375 23 15 1
轻棍三式 2.2 (1.1+1.1) 26 15 1
轻棍四式 3.3 (0.55×4 + 1.1) 35 15 0×4 + 1
轻棍五式 3.15 43 25 3
轻棍循环 11.015 145 80 -

技巧心得

如何取消轻4动作?

   · 翻滚取消

在轻4转棍动作期间使用 翻滚 可以取消后续甩棍动作。

   翻滚取消轻4
   · 化身取消

在轻4转棍动作期间使用 化身技 可以取消后续甩棍动作(以不空为例)。

   不空取消轻4

为什么要取消轻4动作?

  • 避免伤害: 轻4转棍动作击退等级低,容易在出招期间被敌人反击。
  • 加速出招: 取消轻4能更快的打出轻5,提高输出效率。

轻4还有哪些特点?

转棍的低头动作可以规避某些特定的敌方招式,具有一定的隐藏生存价值。

轻棍动作拆解

轻棍动作可分为"轻棍出招"、"衔接窗口"、"轻棍收招"三部分(根据称呼习惯不同,衔接窗口也叫连携窗口或连携态,轻棍收招也叫轻棍后摇)。

轻棍出招
动作无法被取消,且动作过程中任何输入指令均无效。[注 2]
衔接窗口(连携态)
在"衔接窗口"期间,衔接轻棍可以打出后续轻棍连招,衔接重棍则可打出当前棍法的一段切手技(劈:破棍式;立:风云转;戳:退寸)。
轻棍收招(后摇)
"衔接窗口"结束的标志,可以被翻滚等动作取消。收招期间按轻棍使出的是轻棍一式,按重棍则是蓄力重棍(即此时已经处于自由态)。

关联事物

  • 眼看喜-图标.png见机强攻:轻棍若持续打中敌人,一定程度增加获得的棍势。
  • 意见欲-图标.png万相归真:少许增加轻棍造成的伤害(伤害倍率:轻1-4 × 1.1,轻5 × 1.05)。
  • UI-披挂-套装效果-3.png神珍锦鳞3件套:水中较大增强轻棍终结式的伤害。
  • 鳞棍·双蛇:水中大大增强轻棍终结式的伤害。
  • 定息存神:翻滚后,轻棍可继续连招;闪身同效。

相关链接

杂谈

关于早期设计的考据: 从宣传片 游戏科学新作《黑神话:悟空》13分钟实机演示(约 7:46 处)来看,早期设计的3种棍法是:劈棍、戳棍、棍花。 并且3种棍法对应不同的轻击动作,"劈棍法"的 轻棍终结式 对应现在的"立棍法"的 蓄力重棍 动作。

注解

  1. ↑ 因为天赋贯索后,衔接轻棍打出的是轻棍三式,所以部分人也将轻棍三式称为“贯索”
  2. ↑ 后经测试发现,使用法术可以打断轻棍出招动作,但是法术使用受到冷却时间与蓝量的限制,该打断方式也不常用,因此不纳入讨论范围内。