招式
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2025-01-25更新
最新编辑:至高正义上杉君
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更新日期:2025-01-25
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招式是天命人掌握的各种体术和招式。
通过天赋修行可以习得更多招式,精进本事。
想了解更多气力相关内容,另请参阅: 气力
消耗气力可以进行疾奔、跳跃、翻滚和闪身。
疾奔
输入指令
移动+疾奔键(长按),以向前奔跑为例:
- 键鼠:W+Shift(长按)
- 手柄:前推+(长按)
- 手柄输入时,存在切换键,
移动时按下即可切换为疾奔状态,无需长按,输入指令如下:- 前推+
- 手柄输入时,存在切换键,
使用条件
疾奔时气力消耗:7.5/s
额外效果
更快的移动方式
跳跃
输入指令
跳
- 键鼠:Ctrl
- 手柄:
使用条件
跳跃时气力消耗:30
额外效果
- 躲避地面攻击
- 跳跃至空中时,可以使出跳跃攻击——跳跃轻击和跳跃重击。另请参阅: 招式/跳劈
翻滚
输入指令
- 键鼠:␣
- 手柄:
使用条件
翻滚时气力消耗:20
额外效果
- 躲避敌人攻击
- 对手攻击即将命中瞬息时,翻滚可触发闪身
闪身
闪身又称闪避,完美闪避,是一种特殊的翻滚
输入指令
- 键鼠:␣
- 手柄:
使用条件
- 对手攻击即将命中瞬息
- 闪身时气力消耗:20
额外效果
闪身时可以获得以下效果:
- 棍势+40
- 重置翻滚动作计数
- 妙诀:
在对手招式即将命中自身的瞬息翻滚,将身一闪!
若正好避开其锋芒,便能攒得更多棍势。
妙诀
奔袭打斗,闪转腾挪,都会损耗气力。
气力使尽,难免力倦神疲。
惜而用之,方能大展手段。
棍花招式包括棍花,棍花移步和方圆径寸。
棍花
按住V/可使出棍花。
在身周轮番旋舞的招式,可以在近距离高频率击打敌人,还可以荡开飞矢并获得棍势。
棍花抵挡投射物时会根据伤害来相应减少气力。
棍花移步
棍花时按W/前推向前移动,可使出棍花移步。
棍花移步可以更快地舞动棍子,并保持向前移动,击中敌人时还可获得更多棍势。
方圆径寸
棍花移步时,按/可快速近身对手,并顺势顶他一个趔趄。
该招式可获得20棍势。
招式 | 伤害倍率 | 棍势获取 | 气力消耗 | 击退等级 |
---|---|---|---|---|
棍花 | 0.1 | 3 | 26/秒 | 1 |
棍花移步 | 0.15 | 4 | 48/秒 | 1 |
方圆径寸 | 1.5 | 20 | 20 | ? |
连续按/可以依次使出轻棍一至五式。
轻棍第五式亦可称为轻棍终结式。
轻棍是多次连续进攻的棍术。
不但可以高效伤敌,也适合蓄积棍势。
轻棍共有五段,每段命中都可积攒右下角的棍势,最后一段可以积攒大量棍势。
招式 | 伤害倍率 | 棍势获取 | 气力消耗 | 击退等级 |
---|---|---|---|---|
轻棍一式 | 0.9 | 15 | 10 | 1 |
轻棍二式 | 1.25 | 18 | 15 | 1 |
轻棍三式 | 1+1 | 17 | 15 | 1 |
轻棍四式 | 0.5x4+1 | 28 | 15 | 0x4+1 |
轻棍五式 | 3 | 40 | 25 | 3 |
轻棍循环 | 10.15 | 118 | 80 | - |
数据分析:通过表格可以发现,轻棍连招的伤害以及棍势收益都击中在三四五式,特别是轻棍五式拥有高伤害倍率高棍势获取以及高击退等级。
因此,轻棍连招的核心就是如何打出轻棍五式。
招式 | 伤害倍率 | 棍势获取 | 气力消耗 | 击退等级 |
---|---|---|---|---|
轻棍一式 | 0.99 | 15 | 10 | 1 |
轻棍二式 | 1.375 | 23 | 15 | 1 |
轻棍三式 | 1.1+1.1 | 26 | 15 | 1 |
轻棍四式 | 0.55x4+1.1 | 35 | 15 | 0x4+1 |
轻棍五式 | 3.15 | 43 | 25 | 3 |
轻棍循环 | 11.015 | 142 | 80 | - |
轻棍动作拆解
轻棍动作可分为“轻棍出招”、“衔接窗口”、“轻棍收招”三部分(根据称呼习惯不同,衔接窗口也叫连携窗口或连携态,轻棍收招也叫轻棍后摇)
- “轻棍出招”:动作无法被取消,且动作过程中任何输入指令均无效。
后经测试发现,使用法术可以打断轻棍出招动作,但是法术使用受到冷却时间与蓝量的限制,该打断方式也不常用,因此不纳入讨论范围内。 - “衔接窗口”:在“衔接窗口”期间,衔接轻棍可以打出后续轻棍连招,衔接重棍则可打出当前棍法的一段切手技(劈:破棍式;立:风云转;戳:退寸)。
- “轻棍收招”: “衔接窗口”结束的标志,可以被翻滚等动作取消,收招期间按轻棍使出的是轻棍一式,按重棍则是蓄力重棍(也就是说此时已经处于自由态)。
轻棍连招常用动作拆解
轻棍一式
轻棍三式
轻棍四式
关联事物
重棍,即游戏中所称的“蓄力重棍”
按下重击键可消耗棍势使出重棍招式,根据输入方式的不同,可分为:点按和长按两种
三种棍法(劈、立、戳)都有其对应的重棍动作,且根据所消耗的棍势段数不同,动作也会不同。
除此之外,伤害倍率、出招时间、击退效果等也会随消耗的棍势不同而发生改变。
点按重棍
输入指令
- 键鼠:
- 手柄:
动作拆解
点按重棍的动作分为:
以点按劈棍为例,演示如下:
长按重棍
也称作主动蓄力
长按重击键可维持起手动作进行蓄力,以消耗气力为代价,迅速积攒临时的棍势(天命人长按重棍最多蓄力至3段棍势)
输入指令
- 键鼠:(长按后释放)
- 手柄:(长按后释放)
动作拆解
长按重棍的动作分为:
以长按劈棍蓄力至3豆为例,演示如下:
蓄力速度
三棍法蓄力时每秒积攒的棍势值如下:
劈/立/戳:55/35/40
- 蓄力速度可以被精壮强化(+20%)
劈/立/戳:66/42/48
三棍法重棍详解
劈棍法
更多劈棍法天赋另请参阅: 棍法#劈棍法
按z/切换至劈棍法。
劈棍法的重棍,可边跑边蓄力,十分灵活;
可谓与对手进行周旋赌斗的首选招式。
招式 | 伤害倍率 | 气力消耗 | 击退等级 | 出招时间 |
---|---|---|---|---|
0豆 | 2.5 | 50 | 1 | ? |
1豆 | 5.5 | 60 | 2 | ? |
2豆 | 8.75 | 85 | 4 | ? |
3豆 | 11 | 110 | 5 | ? |
4豆 | 14.5 | 110 | 6 | ? |
劈棍的蓄力重棍可以被压溃强化(伤害倍率+8%)
招式 | 伤害倍率 |
---|---|
无蓄 | 2.7 |
一蓄 | 5.94 |
二蓄 | 9.45 |
三蓄 | 11.88 |
四蓄 | 15.66 |
立棍法
更多立棍法天赋另请参阅: 棍法#立棍法
按x/切换至立棍法。
立棍法的重棍,蓄力后能攀到棍头,伸缩自如;
躲避地面攻击的同时,还可进行大范围的反击。
可谓攻守兼备的首选招式
招式 | 伤害倍率 | 气力消耗 | 击退等级 | 出招时间 |
---|---|---|---|---|
0豆 | 1.75 | 50 | 1 | ? |
1豆 | 3.75 | 60 | 2 | ? |
2豆 | 5.75 | 85 | 4 | ? |
3豆 | 7.25 | 110 | 5 | ? |
4豆 | 11 | 110 | 6 | ? |
戳棍法
更多戳棍法天赋另请参阅: 棍法#戳棍法
按c/切换至戳棍法。
戳棍法的重棍,蓄力时须停留在原地;
能从较远处戳击敌人,对直冲而来的攻击尤为克制;
可谓稳中求胜的首选招式。
招式 | 伤害倍率 | 气力消耗 | 击退等级 | 出招时间 |
---|---|---|---|---|
0豆 | 2 | 55 | 1 | ? |
1豆 | 4 | 65 | 2 | ? |
2豆 | 6.25 | 90 | 4 | ? |
3豆 | 8 | 115 | 5 | ? |
4豆 | 12 | 115 | 6 | ? |
气力消耗
整个重棍招式的气力消耗分为三部分:起手消耗、蓄力维持消耗、和出棍动作基础消耗
其中:起手消耗和蓄力维持消耗与棍法有关,三棍法不同
基础消耗则三棍法相同。
点按重棍
起手消耗
劈棍法/立棍法/戳棍法的气力消耗:10/10/15。
基础消耗
0-4段蓄力的基础消耗气力消耗分别为:40/50/75/100/100。
天赋熟谙和根器天赋身轻体快的减耗效果均只对该基础消耗有效。
计算公式
点按气力消耗=起手消耗+基础消耗
例:点按重棍时,0豆劈棍的气力消耗为:
50=10+40
点按重棍 气力消耗 |
棍法 | ||||
---|---|---|---|---|---|
劈 | 立 | 戳 | |||
起手消耗 | 10 | 10 | 15 | ||
基础消耗 | 0豆 | 40 | 50 | 50 | 55 |
1豆 | 50 | 60 | 60 | 65 | |
2豆 | 75 | 85 | 85 | 90 | |
3豆 | 100 | 110 | 110 | 115 | |
4豆 | 100 | 110 | 110 | 115 |
长按重棍
起手消耗
劈棍法/立棍法/戳棍法的气力消耗:10/10/15。
维持消耗
劈棍法/立棍法/戳棍法每秒消耗的气力:15/15/7.5。
基础消耗
0-4段蓄力的基础消耗气力消耗分别为:40/50/75/100/100。
天赋熟谙和根器天赋身轻体快的减耗效果均只对该基础消耗有效。
计算公式
长按气力消耗=起手消耗+维持消耗×蓄力时间+基础消耗
例:长按重棍蓄力1s时,0豆劈棍的气力消耗为:
65=10+15×1+40
蓄力1s 气力消耗 |
棍法 | ||||
---|---|---|---|---|---|
劈 | 立 | 戳 | |||
起手消耗 | 10 | 10 | 15 | ||
维持消耗 | 15×1 | 15×1 | 7.5×1 | ||
基础消耗 | 0豆 | 40 | 65 | 65 | 62.5 |
1豆 | 50 | 75 | 75 | 72.5 | |
2豆 | 75 | 100 | 100 | 97.5 | |
3豆 | 100 | 125 | 125 | 122.5 | |
4豆 | 100 | 125 | 125 | 122.5 |
蓄力Ns 气力消耗 |
棍法 | ||||
---|---|---|---|---|---|
劈 | 立 | 戳 | |||
起手消耗 | 10 | 10 | 15 | ||
维持消耗 | 15×N | 15×N | 7.5×N | ||
基础消耗 | 0豆 | 40 | 65 +15×N |
65 +15×N |
62.5 +7.5×N |
1豆 | 50 | 75 +15×N |
75 +15×N |
72.5 +7.5×N | |
2豆 | 75 | 100 +15×N |
100 +15×N |
97.5 +7.5×N | |
3豆 | 100 | 125 +15×N |
125 +15×N |
122.5 +7.5×N | |
4豆 | 100 | 125 +15×N |
125 +15×N |
122.5 +7.5×N |
关联事物
- 天赋“展足”:劈棍法下,蓄力时可奔跑。
- 天赋“压溃”:劈棍法下,重棍伤害倍率+8%。
- 天赋“克刚”:劈棍法下,使出重棍时伤害减免+30%。
- 天赋“化险为夷”:劈棍法下,蓄力时触发闪身可将临时的棍势转化为积攒的棍势。
- 天赋“铁树”:立棍法下,蓄力时受到攻击的额外气力消耗-40%。
- 天赋“悠哉”:立棍法下,长按重棍使出3、4段蓄力立棍时,立在棍梢的状态下可饮酒。
- 天赋“铁树”:立棍法下,立在棍梢的状态下若气力耗尽,不会跌落而是打出重棍。
- 天赋“借力”:戳棍法下,重棍打中对手时,自身气力+50。
- 天赋“猛打”:戳棍法下,若对手处于被击退状态,重棍打中对手时,额外增加一段伤害。
- 天赋“凤穿花”:戳棍法下,当前棍势超过4段时,可在翻滚或闪身后按重击,此时将跳过起手动作直接使出重棍出棍动作。
- 兵器“出云棍”:劈棍法下,蓄力重棍的伤害倍率+10%。
- 兵器“业火杖”:劈棍法下,使出3、4段蓄力劈棍时,可在地面造成熔岩爆裂效果。
- 兵器“鳞棍·蟠龙”:立棍法下,蓄力立棍、风云转、江海翻的伤害倍率+20%。
- 兵器“飞龙宝杖”:立棍法下,蓄力立棍、风云转、江海翻的伤害倍率+20%;使出3、4段蓄力立棍时,召唤天龙使敌人获得雷蛰异常。
- 兵器“天龙棍”:蓄力时获得自身积累雷蛰异常值;自身处于雷蛰异常时,所有棍法伤害额外增加一段雷属性伤害。
- 兵器“兽棍·神锋”:打出不同棍法的4段蓄力重棍时,使敌人获得不同的四灾异常。
- 精魄“赤发鬼(精魄)”:所有重棍伤害倍率+15%
- 精魄“鳖宝(精魄)”:所有3、4段重棍伤害倍率+15%
- 精魄“黑脸鬼(精魄)”:所有棍法蓄力时,每秒积攒的棍势值+10%
- 酒“苦酒”:饮酒后15s内,所有重棍伤害倍率+6%
相关链接
- B站: 《黑神话:悟空》劈棍详解!保姆级教学,学完直接破破破! - 来杯比巴卜, 2024-09-13.
- B站: 《黑神话:悟空》立棍详解!保姆级教学,学完直接转转转! - 来杯比巴卜, 2024-09-14.
- B站: 《黑神话:悟空》戳棍详解!保姆级教学,学完直接戳戳戳! - 来杯比巴卜, 2024-09-16.
轻棍连招中若接续重棍,能根据不同的棍法演化出不同的切手技。
根据输入指令的不同,可将切手技分为:一段切手技和二段切手技
以劈棍法下的轻棍一式为例:
- 一段切手技——破棍式:轻+重
- 二段切手技——斩棍式:轻+重+重
一段切手技
- 输入指令
轻+重
其中“轻”可为轻棍前四式中的任意一式, 且每一式使出的切手技招式都相同。
即以下几种输入方式均可使出一段切手技
- 轻1一段切手技:轻+重
- 轻2一段切手技:轻+轻+重
- 轻3一段切手技:轻+轻+轻+重
- 轻4一段切手技:轻+轻+轻+轻+重
以破棍式(劈棍一段切手技)为例,演示如下:
- 使用条件
三种棍法的一段切手技使用条件如下
- 劈棍法——破棍式:消耗100点棍势值
- 立棍法——风云转:消耗100点棍势值
- 戳棍法——退寸:不消耗棍势
二段切手技
- 输入指令
轻+重+重
在一段切手技的动作后,衔接重击指令即可使出二段切手技
- 使用条件
三种棍法的二段切手技使用条件如下:
- 劈棍法——斩棍式:破棍式击中对手且消耗100点棍势值
- 立棍法——江海翻:风云转击中对手且消耗100点棍势值
- 戳棍法——进尺:消耗100点棍势值
不同的棍法下,可以演化出不同类型的切手技。
棍法 | 招式 | 伤害倍率 | 无敌时间 | 识破窗口 |
---|---|---|---|---|
劈棍法 | 破棍式 | 1.75 | 0.5秒 | 0.4秒 |
斩棍式 | 4 | - | - | |
立棍法 | 风云转 | 1xn | 0.3秒 | - |
江海翻 | 1+3 | - | - | |
戳棍法 | 退寸 | - | 0.5秒 | 0.366秒 |
进尺 | 3.5 | - | - | |
搅阵 | 0.75+0.75 +0.6xn |
- | - |
下面分别介绍劈棍法、立棍法、戳棍法所对应的切手技
劈棍法
破棍式
劈棍法下,轻棍连招中接续重棍/,可消耗一段棍势,打出破棍式。
天命人向前跃起翻滚抡棒劈向敌人,在造成可观的伤害同时还会造成一定击退效果。
积攒的棍势越多,跃起越高,棍子也越长。
使出破棍式的同时,可以化解攻击,抵消伤害。
破棍式 | ||
---|---|---|
分类 | 普通 破棍式 |
识破 |
伤害倍率 | 1.75 | |
击退等级 | 1 | 3 |
气力消耗 | 50 | |
出招时间 | ? | |
无敌时间 | 0.5s | 0.5+? |
- 输入指令
- 轻+重:第一段切手技
- 键鼠:+
- 手柄:+
- 使用条件
- 额外效果
斩棍式
破棍式打中对手后,衔接重棍/,可消耗一段棍势,打出斩棍式。
天命人撑棍借前势,纵筋斗跳上高空照对手顶门上着着实实打下。
斩棍式具备更高的伤害和更强的击退效果。
斩棍式 | |
---|---|
伤害倍率 | 4 |
击退等级 | 5 |
气力消耗 | 50 |
出招时间 | ? |
无敌时间 | 无 |
- 输入指令
- 轻+重+重:二段切手技
- 键鼠:++
- 手柄:++
- 使用条件
- 破棍式击中对手
击中即可,无需产生伤害。
例如:寅虎使用“乘风”招式时为无敌状态,此时用破棍式打中后依旧可打出斩棍式 - 消耗100点棍势值
棍势值不足时无法使出斩棍式。(天赋心有余效果可无视该条件,但招式效果会减弱,详见:心有余)
立棍法
风云转
立棍法下,轻棍连招中接续重棍/,可消耗一段棍势,打出风云转。
天命人使棍支住地面,单手绰住棍身,旋身如轮,可用脚蹬倒周围的对手。
按住重棍/不放,可以持续消耗气力为代价,持续释放风云转。
风云转能够命中身旁所有敌人,陷入包围难以脱身时不妨一试。
风云转 | |
---|---|
伤害倍率 | 1 |
击退等级 | 1 |
气力消耗 | 30/圈 |
出招时间 | ? |
无敌时间 | 0.3s |
- 输入指令
- 轻+重:第一段切手技
- 键鼠:+
- 手柄:+
- 轻+重(长按):第一段切手技
- 键鼠:+(长按)
- 手柄:+(长按)
- 使用条件
消耗100点棍势值(天赋心有余效果可无视该条件,但招式效果会减弱)
- 额外效果
- 消耗一段棍势使出的“风云转”,每击中一个敌人,棍势值+30(天赋心有余效果下的棍势值:+0,即不消耗棍势使出的风云转就不增加棍势)
- 可抵挡投射物,抵挡投射物时会根据其伤害来减少气力值。(与棍花挡弓箭的机制相同)
- 每抵挡一个投射物,棍势值+?
江海翻
风云转打中对手后,衔接重棍/,可消耗一段棍势,打出江海翻。
天命人借前势,把棒丢个撒花盖顶,恰好搅散周围的对手。
江海翻 | |
---|---|
伤害倍率 | 1+3 |
击退等级 | 5 |
气力消耗 | 50 |
出招时间 | ? |
无敌时间 | 无 |
- 输入指令
- 轻+重+重:二段切手技
- 键鼠:++
- 手柄:++
- 使用条件
- 风云转击中对手
击中即可,无需产生伤害。
例如:寅虎使用“乘风”招式时为无敌状态,此时用风云转打中后依旧可打出江海翻 - 消耗100点棍势值
棍势值不足时无法使出江海翻。(天赋心有余效果可无视该条件,但招式效果会减弱,详见:心有余)
戳棍法
退寸
戳棍法下,轻棍衔接重棍/,可打出退寸。
天命人跳步后退,回守已身,厚积劲力,只待整备再发。
退寸 | ||
---|---|---|
分类 | 普通退寸 | 赌胜退寸 |
伤害倍率 | - | |
击退等级 | - | |
气力消耗 | 10 | |
出招时间 | ? | |
无敌时间 | 0.5s | 0.5+? |
- 输入指令
- 轻+重:第一段切手技
- 键鼠:+
- 手柄:+
- 使用条件
无条件
- 额外效果
使出"退寸",可触发赌胜效果,化解攻击
进尺
退寸衔接重棍/,可消耗一段棍势,打出进尺。
天命人双手以全身之力将棍戳出,棍子顺势而长直击对手面门。
进尺 | ||
---|---|---|
分类 | 普通进尺 | 赌胜进尺 |
伤害倍率 | 3.5 | |
击退等级 | 4 | |
气力消耗 | 50 | |
出招时间 | ? | |
无敌时间 | 无 | 有 |
- 输入指令
- 轻+重+重:二段切手技
- 键鼠:++
- 手柄:++
- 使用条件
消耗100点棍势值(天赋心有余效果可无视该条件,但招式效果会减弱)
- 额外效果
赌胜退寸后,消耗一段棍势使出的“进尺”,可获得无敌时间。(天赋心有余效果下没有无敌时间,即不消耗棍势使出的进尺就没有无敌)
搅阵
打出蓄力重棍或退寸、进尺后,可按住轻棍/不放,打出搅阵
天命人跳步跃进,贴身对手,戳出棍棒,并不停搅打对手。
搅阵后接续重棍/,又可打出退寸。
搅阵 | |
---|---|
伤害倍率 | 0.75+0.75+0.6×N |
击退等级 | 1 |
气力消耗 | 15/s |
出招频率 | ?次/s |
无敌时间 | 无 |
- 输入指令
- 重+轻(长按):重棍+搅阵
- 键鼠:+(长按)
- 手柄:+(长按)
- 轻+重+轻(长按):退寸+搅阵
- 键鼠:++(长按)
- 手柄:++(长按)
- 轻+重+重+轻(长按):退寸+进尺+搅阵
- 键鼠:+++(长按)
- 手柄:+++(长按)
- 使用条件
无条件
- 额外效果
使出“搅阵”,可快速靠近敌人实现追击
关联事物
相关视频链接
- B站: 《黑神话:悟空》劈棍详解!保姆级教学,学完直接破破破! - 来杯比巴卜, 2024-09-13.
- B站: 《黑神话:悟空》立棍详解!保姆级教学,学完直接转转转! - 来杯比巴卜, 2024-09-14.
- B站: 《黑神话:悟空》戳棍详解!保姆级教学,学完直接戳戳戳! - 来杯比巴卜, 2024-09-16.
考据
“切手”这一词在原著中两次出现过。 在所参考的书中其释义为:绝招。毒手
第三十九回「一粒金丹天上得 三年故主世间生」[1]
这大圣纵祥光,起在九霄,正欲下个切手。
第九十五回「假合真形擒玉兔 真阴归正会灵元」[2]
正在危急之际,却又天色晚了。这行者愈发狠性,下切手,恨不得一棒打杀,......
切手技的设计来源,可能是斗战神的第五职业“神将”的独特机制:“切刀技”[3]
参考
跳跃攻击可以分为:跳跃轻击和跳跃重击
跳跃轻击
跳跃轻击 | |
---|---|
伤害倍率 | 1 |
棍势获取 | 30 |
气力消耗 | 20 |
击退等级 | 1 |
输入指令
- 跳+轻
- 键鼠:Ctrl+
- 手柄:+
额外效果
- 该招式可获得30棍势
跳跃重击
招式 | 伤害倍率 | 气力消耗 | 击退等级 | |
---|---|---|---|---|
跳跃重击 | 0豆 | 1.5 | 40 | 1 |
1豆 | 3 | 50 | 2 | |
2豆 | 4.5 | 75 | 4 | |
3豆 | 6.25 | 100 | 5 | |
4豆 | 8.5 | 100 | 6 |
输入指令
- 跳+重
- 键鼠:Ctrl+
- 手柄:+
- 跳+轻+重
- 键鼠:Ctrl++
- 手柄:++
使用条件
- 消耗积攒的棍势
- 根据所消耗的棍势段数,增加伤害和击退等级(与其他重击指令相同)
额外效果
- 二段跳:使出跳跃重击时,天命人会在空中再次跳跃,可跳上更高的平台
当装备枪类兵器(楮白枪、三尖两刃枪)时,天命人在轻棍连招中融入枪术。
轻击
枪法轻击共四式,其伤害倍率分别为:1.25 / 0.5+0.75 / 0.5x5 / 2.75。
招式 | 伤害倍率 | 棍势获取 | 气力消耗 | 击退等级 |
---|---|---|---|---|
轻枪一式 | 1.25 | 10 | 10 | 1 |
轻枪二式 | 0.5+0.75 | 40 | 15 | 0+1 |
轻枪三式 | 0.5x5 | 25 | 20 | 1 |
轻枪四式 | 2.75 | 45 | 25 | 3 |
轻枪循环 | 7.75 | 120 | 70 | - |
招式 | 伤害倍率 | 棍势获取 | 气力消耗 | 击退等级 |
---|---|---|---|---|
轻棍一式 | 0.9 | 15 | 10 | 1 |
轻棍二式 | 1.25 | 18 | 15 | 1 |
轻棍三式 | 1+1 | 17 | 15 | 1 |
轻棍四式 | 0.5x4+1 | 28 | 15 | 0x4+1 |
轻棍五式 | 3 | 40 | 25 | 3 |
轻棍循环 | 10.15 | 118 | 80 | - |
戳棍+
枪法加持下:
戳棍法无蓄至三蓄重棍伤害倍率分别+20%
戳棍法四蓄重棍伤害倍率+10%
搅阵伤害倍率+15%
进尺伤害倍率+15%
招式 | 伤害倍率 | 气力消耗 | |
---|---|---|---|
重棍 | 起手式 | - | 15 |
无蓄 | 2.4 | 47.5 | |
一蓄 | 4.8 | 57.5 | |
二蓄 | 7.5 | 82.5 | |
三蓄 | 9.6 | 107.5 | |
四蓄 | 13.2 | 107.5 | |
搅阵 | 0.865+0.865 +0.69×n |
24/s | |
进尺 | 4.025 | 50 |
招式 | 伤害倍率 | 气力消耗 | |
---|---|---|---|
重棍 | 起手式 | - | 15 |
无蓄 | 2 | 47.5 | |
一蓄 | 4 | 57.5 | |
二蓄 | 6.25 | 82.5 | |
三蓄 | 8 | 107.5 | |
四蓄 | 12 | 107.5 | |
搅阵 | 0.75+0.75 +0.6×n |
24/s | |
进尺 | 3.5 | 50 |