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招式

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2025-07-12更新

    

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至高正义上杉君
云寻风
gxy-stickfigure
魔十四
米哈伊罗艾莉莎

招式是天命人掌握的各种体术和招式。

通过天赋修行可以习得更多招式,精进本事。

想了解更多气力相关内容,另请参阅: 气力
疾奔、跳跃、翻滚统称为体术动作,简称体术

消耗气力可以进行疾奔、跳跃、翻滚和闪身。

疾奔

根基-气力-体健-演示.gif

输入指令

移动+疾奔键(长按),以向前奔跑为例:

  • 键鼠:W+Shift(长按)
  • 手柄:前推图标-手柄-L.png+图标-手柄-RB.png(长按)
    手柄输入时,存在切换键,
    移动时按下图标-手柄-L按.png即可切换为疾奔状态,无需长按,输入指令如下:
    前推图标-手柄-L.png+图标-手柄-L按.png

手柄改键方案:重推摇杆疾奔

使用条件

疾奔时气力消耗:7.5/s

额外效果

更快的移动方式

跳跃

根基-气力-身轻-演示.gif

输入指令

  • 键鼠:Ctrl
  • 手柄:图标-手柄-A.png

使用条件

跳跃时气力消耗:30

额外效果

技巧心得

上楼梯或是上坡时,使用跳跃能比奔跑更快

翻滚

根基-气力-猿捷-演示.gif

翻滚分为3段,连续翻滚时每次都会增加后摇时间

输入指令

  • 键鼠:
  • 手柄:图标-手柄-B.png

使用条件

翻滚时气力消耗:20

额外效果

  • 躲避敌人攻击
  • 对手攻击即将命中瞬息时,翻滚可触发闪身

技巧心得

  • 被对手击倒时,按翻滚可以加速起身
  • 天命人被冻住时,按翻滚可以加速破冰
  • 天命人积累寒冻异常时,按翻滚可以减少寒冻异常值

闪身

闪身又称闪避,完美闪避,是一种特殊的翻滚

闪身成功会触发特殊音效并在原地留下残影

根基-气力-走险-演示.gif

输入指令

  • 键鼠:
  • 手柄:图标-手柄-B.png

使用条件

  • 对手攻击即将命中瞬息
  • 闪身时气力消耗:0

额外效果

闪身时可以获得以下效果:

  • 棍势+40
  • 重置翻滚动作计数
  • 闪身期间,气力自动恢复
妙诀:
在对手招式即将命中自身的瞬息翻滚,将身一闪!
若正好避开其锋芒,便能攒得更多棍势。

关联事物

闪身
  • 走险:闪身后额外获得棍势,+20
  • 绝念:闪身后2s内,伤害减免+15%
  • 梦幻泡影:闪身后留下泡影,炸裂对手,伤害倍率:1
  • 琉璃舍利瓶:闪身时,+45气力
  • 鼠禁卫(精魄):闪身后额外获得棍势,+15
  • 闭眼禅:增加闪身判定范围,范围×1.5
  • 藏风护腿少时内连续闪身3次后,恢复少许法力(+10)
  • UI-披挂-套装效果-2.png藏风2件套”闪身时额外获得一定棍势(+15)
  • UI-披挂-套装效果-4.png藏风4件套”闪身可些微减少所有法术的回转时间(-1s)
  • UI-披挂-套装效果-6.png藏风4件套”较大缩短翻滚的无敌时间;闪身时,进一步减少所有法术的回转时间(无敌时间-0.1s)

棍花招式包括棍花,棍花移步方圆径寸

棍花
招式 伤害倍率 棍势获取 气力消耗 击退等级
棍花 0.1 3 26/秒 1
棍花移步 0.15 4 48/秒 1
方圆径寸 1.5 20 20 1

棍花

根基-武艺-应手-演示.gif

在身周轮番旋舞的招式,可以在近距离高频率击打敌人,还可以荡开飞矢并获得棍势。

输入指令
棍花(长按)
  • 键鼠:V(长按)
  • 手柄:图标-手柄-LT.png(长按)

棍花抵挡投射物时会根据伤害来相应减少气力

棍花
伤害倍率 0.1
击退等级 1
气力消耗 26/s
攻击频率
棍势获取 3

棍花移步

根基-武艺-得心-演示.gif

棍花移步可以更快地舞动棍子,并保持向前移动,击中敌人时还可获得更多棍势

输入指令
棍花(长按)+前(长按)
  • 键鼠:V + W
  • 手柄:图标-手柄-LT.png + 前推图标-手柄-L.png
棍花移步
伤害倍率 0.15
击退等级 1
气力消耗 48/s
攻击频率 10.5/s
棍势获取 4

方圆径寸

根基-武艺-方圆径寸-演示.gif

棍花移步时,按图标-鼠标-右.png/图标-手柄-Y.png可快速近身对手,并顺势顶他一个趔趄。

输入指令
棍花(长按)+前(长按)+重
  • 键鼠:V(长按)+W(长按)+图标-鼠标-右.png
  • 手柄:图标-手柄-LT.png(长按)+前推图标-手柄-L.png(长按)+图标-手柄-Y.png

该招式可获得20棍势

方圆径寸
伤害倍率 1.5
击退等级 1
气力消耗 20
棍势获取 20

技巧心得

棍花键还有哪些用处?
在轻棍后接棍花可用来打断轻棍连携,从而保证重击键稳定打出重棍而不是切手技
棍花移步有哪些优点?

可快速获取元气棍势

对比一下棍花和轻击回复资源的效率:

  • 棍花移步
棍花移步平均每秒10.5hit,每hit回复1元气6棍势,
即每秒回复10.5元气,63棍势。
  • 轻击
一套轻击花费4.5s,回复13.5元气142棍势,
即每秒回复3元气,31.6棍势。
结论:棍花每秒回复的元气约为轻击的3.5倍,回复的棍势约为轻击的2倍。
棍花移步有哪些缺点?
  1. 手短:棍花移步的攻击范围较短,需要贴身才能命中对手
  2. 乱动:招式释放过程中会存在位置偏移,且移动方向不可控
  3. 打空:由于手短+乱动,并且游戏内大体形敌人的受击判定位置比较奇怪,在攻击一些大体形敌人时很容易打空
  4. 长后摇:招式存在收招后摇,无法第一时间翻滚
什么时候适合使用棍花移步?
敌人无法行动时:如被定身、被冰冻、倒地硬直
对大体形敌人使用棍花移步需要注意什么?
优先选好位置后再开始转棍花,否则非常容易打空

相关链接

画廊

早期花棍法图标

连续按图标-鼠标-左.png/图标-手柄-X.png可以依次使出轻棍一至五式。
轻棍第五式亦可称为轻棍终结式

轻棍是多次连续进攻的棍术。
不但可以高效伤敌,也适合蓄积棍势。

轻棍共有五段,每段命中都可积攒右下角的棍势,最后一段可以积攒大量棍势。

劈、立、戳,三种棍法的轻棍招式均相同

招式数据

数据分析:通过表格可以发现,轻棍连招的伤害以及棍势收益都击中在三、四、五式,特别是轻棍五式拥有高伤害倍率高棍势获取以及高击退等级。
因此,轻棍连招的核心就是尽可能多打出轻棍五式


轻棍招式详解
招式 伤害倍率 棍势获取 气力消耗 击退等级
轻棍一式 0.9 15 10 1
轻棍二式 1.25 15 15 1
轻棍三式 1+1 20 15 1
轻棍四式 0.5x4+1 28 15 0x4+1
轻棍五式 3 40 25 3
轻棍循环 10.15 118 80 -

可强化轻棍招式的有以下效果:

轻棍招式详解
招式 伤害倍率 棍势获取 气力消耗 击退等级
轻棍一式 0.99 18 10 1
轻棍二式 1.375 23 15 1
轻棍三式 1.1+1.1 26 15 1
轻棍四式 0.55x4+1.1 35 15 0x4+1
轻棍五式 3.15 43 25 3
轻棍循环 11.015 145 80 -

轻棍一式

轻棍1式.gif
轻棍1式

按下1次轻击指令图标-鼠标-左.png/图标-手柄-X.png,打出轻棍一式
天命人持棍横扫,击中敌人造成1次伤害的同时获得少许棍势
伤害倍率:0.9 击退等级:1

轻棍一式详情
轻棍一式
伤害倍率 0.9
击退等级 1
气力消耗 10
出招时间 0.5s
棍势获取 15
输入指令
  • 键鼠:图标-鼠标-左.png
  • 手柄:图标-手柄-X.png


轻棍二式

轻棍2式.gif
轻棍2式

轻棍一式后,接续轻击图标-鼠标-左.png/图标-手柄-X.png,打出轻棍二式
天命人转身上挑,击中敌人造成1次伤害的同时获得少许棍势
伤害倍率:1.25 击退等级:1

轻棍二式详情
轻棍二式
伤害倍率 1.25
击退等级 1
气力消耗 15
出招时间 0.8s
棍势获取 15
输入指令
  • 键鼠:图标-鼠标-左.png+图标-鼠标-左.png
  • 手柄:图标-手柄-X.png+图标-手柄-X.png


轻棍三式

轻棍3式.gif
轻棍3式

轻棍二式后,接续轻击图标-鼠标-左.png/图标-手柄-X.png,打出轻棍三式
天命人持棍转身两周,击中敌人造成2次伤害的同时获得少许棍势
伤害倍率:1 / 1  击退等级:1 / 1

轻棍三式,也称做“贯索”[注 1]

轻棍三式详情
轻棍三式
招式动作 转身
一周
转身
两周
合计
伤害倍率 1 1 2
击退等级 1 1 -
气力消耗 7.5 7.5 15
出招时间 0.3s 0.4s 0.7s
棍势获取 10 10 20
输入指令
  • 键鼠:图标-鼠标-左.png+图标-鼠标-左.png+图标-鼠标-左.png
  • 手柄:图标-手柄-X.png+图标-手柄-X.png+图标-手柄-X.png


轻棍四式

轻棍4式.gif
轻棍4式

轻棍三式后,接续轻击图标-鼠标-左.png/图标-手柄-X.png,打出轻棍四式
天命人背身转棍击中敌人4次后,再向右甩棍造成1次伤害,获得较多棍势
伤害倍率:0.5×4 / 1  击退等级:0×4 / 1

轻棍四式详情
轻棍四式
招式动作 转棍 甩棍 合计
伤害倍率 0.5×4 1 3
击退等级 0×4 1 -
气力消耗 15
出招时间 0.7s 0.7s 1.4s
棍势获取 3.75×4 13 28
输入指令
  • 键鼠:图标-鼠标-左.png+图标-鼠标-左.png+图标-鼠标-左.png+图标-鼠标-左.png
  • 手柄:图标-手柄-X.png+图标-手柄-X.png+图标-手柄-X.png+图标-手柄-X.png


轻棍五式

轻棍五式,也称作轻棍终结式

轻棍5式.gif
轻棍5式

轻棍四式后,接续轻击图标-鼠标-左.png/图标-手柄-X.png,打出轻棍五式
天命人跃起下劈,造成较大伤害,获得大量棍势,此招式具有较强的击退效果
伤害倍率:3  击退等级:3

轻棍五式详情
轻棍五式
伤害倍率 3
击退等级 3
气力消耗 25
出招时间 1.3s
棍势获取 40
输入指令
  • 键鼠:图标-鼠标-左.png+图标-鼠标-左.png+图标-鼠标-左.png+图标-鼠标-左.png+图标-鼠标-左.png
  • 手柄:图标-手柄-X.png+图标-手柄-X.png+图标-手柄-X.png+图标-手柄-X.png+图标-手柄-X.png


额外效果

获得小霸体:强硬等级提升,强硬等级:3(韧性值50)

相关链接

技巧心得

如何取消轻4动作?
  • 翻滚取消:在轻4转棍动作期间使用翻滚可以取消后续甩棍动作
翻滚取消轻4.gif
  • 化身取消:在轻4转棍动作期间使用化身技可以取消后续甩棍动作

以不空为例

不空取消轻4.gif
为什么要取消轻4动作?
  • 避免伤害:轻4转棍动作击退等级低,容易在出招期间被敌人反击
  • 加速出招:取消轻4能更快的打出轻5


轻4还有哪些特点?
转棍的低头动作可以规避某些特定的招式

轻棍动作拆解

轻棍动作可分为“轻棍出招”、“衔接窗口”、“轻棍收招”三部分(根据称呼习惯不同,衔接窗口也叫连携窗口或连携态,轻棍收招也叫轻棍后摇)

  • “轻棍出招”:动作无法被取消,且动作过程中任何输入指令均无效。[注 2]
  • “衔接窗口”:在“衔接窗口”期间,衔接轻棍可以打出后续轻棍连招,衔接重棍则可打出当前棍法的一段切手技(劈:破棍式;立:风云转;戳:退寸)。
  • “轻棍收招”: “衔接窗口”结束的标志,可以被翻滚等动作取消,收招期间按轻棍使出的是轻棍一式,按重棍则是蓄力重棍(也就是说此时已经处于自由态)。

关联事物

  • 眼看喜-图标.png见机强攻:轻棍若持续打中敌人,一定程度增加获得的棍势
  • 意见欲-图标.png万相归真:少许增加轻棍造成的伤害(伤害倍率:轻1-4×1.1,轻5×1.05)

杂谈

注解

  1. 因为天赋贯索后,衔接轻棍打出的是轻棍三式,所以部分人也将轻棍三式称为“贯索”
  2. 后经测试发现,使用法术可以打断轻棍出招动作,但是法术使用受到冷却时间与蓝量的限制,该打断方式也不常用,因此不纳入讨论范围内。

重棍,即游戏中所称的“蓄力重棍”

按下重击键可消耗棍势使出重棍招式,根据输入方式的不同,可分为:点按和长按两种

三种棍法(劈、立、戳)都有其对应的重棍动作,且根据所消耗的棍势段数不同,动作也会不同。

除此之外,伤害倍率、出招时间、击退效果等也会随消耗的棍势不同而发生改变。

点按重棍

输入指令

  • 键鼠:图标-鼠标-右.png
  • 手柄:图标-手柄-Y.png

动作拆解

点按重棍的动作分为:

  1. 起手动作(该动作下消耗积攒的棍势并触发相应效果。如:赭黄臂甲壮怀
  2. 出棍动作(根据消耗的总棍势段数做出对应动作)

以点按劈棍为例,演示如下:

点按重棍-劈棍-演示.gif












长按重棍

也称作主动蓄力

长按重击键可维持起手动作进行蓄力,以消耗气力为代价,迅速积攒临时的棍势(天命人长按重棍最多蓄力至3段棍势)

输入指令

  • 键鼠:图标-鼠标-右.png(长按后释放)
  • 手柄:图标-手柄-Y.png(长按后释放)

动作拆解

长按重棍的动作分为:

  1. 起手动作(该动作下消耗气力并通过蓄力获得临时的棍势
  2. 蓄力维持动作(该动作结束后消耗蓄力获得的临时的棍势以及原本积攒的棍势
  3. 出棍动作(根据消耗的总棍势段数做出对应动作)

以长按劈棍蓄力至3豆为例,演示如下:

重棍-蓄力劈棍0-3演示.gif

蓄力速度

三棍法蓄力时每秒积攒的棍势值如下:

劈/立/戳:55/35/40

  • 蓄力速度可以被精壮强化(+20%)

劈/立/戳:66/42/48

三棍法重棍详解


劈棍法

更多劈棍法天赋另请参阅: 棍法#劈棍法
z/图标-手柄-左.png切换至劈棍法。

劈棍法的重棍,可边跑边蓄力,十分灵活;

可谓与对手进行周旋赌斗的首选招式。


点按重棍-劈棍-演示.gif
劈棍招式详解
招式 伤害倍率 气力消耗 击退等级 出招时间
0豆 2.5 50 1 2.8s
1豆 5.5 60 2 2.8s
2豆 8.75 85 4 3.1s
3豆 11 110 5 3.4s
4豆 14.5 110 6 4.0s

劈棍的蓄力重棍可以被压溃强化(伤害倍率+8%)

劈棍招式详解
招式 伤害倍率
无蓄 2.7
一蓄 5.94
二蓄 9.45
三蓄 11.88
四蓄 15.66

立棍法

更多立棍法天赋另请参阅: 棍法#立棍法
x/图标-手柄-上.png切换至立棍法。

立棍法的重棍,蓄力后能攀到棍头,伸缩自如;

躲避地面攻击的同时,还可进行大范围的反击。

可谓攻守兼备的首选招式

点按重棍-立棍-演示.gif
立棍招式详解
招式 伤害倍率 气力消耗 击退等级 出招时间
0豆 1.75 50 1 1.8s
1豆 3.75 60 2 2.2s
2豆 5.75 85 4 2.2s
3豆 7.25 110 5 2.2s
4豆 11 110 6 2.2s

戳棍法

更多戳棍法天赋另请参阅: 棍法#戳棍法
c/图标-手柄-右.png切换至戳棍法。

戳棍法的重棍,蓄力时须停留在原地;

能从较远处戳击敌人,对直冲而来的攻击尤为克制;

可谓稳中求胜的首选招式。

点按重棍-戳棍-演示.gif
戳棍招式详解
招式 伤害倍率 气力消耗 击退等级 出招时间
0豆 2 55 1 1.8s
1豆 4 65 2 1.8s
2豆 6.25 90 4 1.8s
3豆 8 115 5 1.8s
4豆 12 115 6 1.8s

技巧心得

  • 攻击范围
立棍戳棍劈棍
4豆=3豆>2豆>1豆(劈棍4豆>3豆)
相关视频:视频链接1视频链接2
  • 出手速度
戳棍立棍劈棍
相关视频:视频链接
  • 伤害倍率
劈棍戳棍立棍
  • 蓄力时的气力消耗
戳棍劈棍立棍
  • 近身出手时的稳定性
立棍劈棍戳棍
立棍在出手时的立起阶段即使被打断也不会消耗棍势;劈棍可以提前拉远距离再释放避免被打断;戳棍由于原地释放相对容易被打断。
  • 4豆重棍
劈棍的4豆重棍无法长按维持,按下重击键后会立即打出。立棍戳棍的4豆重棍可以维持一段时间长按重击键伺机打出松开重击键

气力消耗

整个重棍招式的气力消耗分为三部分:起手消耗蓄力维持消耗、和出棍动作基础消耗

其中:起手消耗和蓄力维持消耗与棍法有关,三棍法不同

基础消耗则三棍法相同。另请参阅: 重棍气力消耗

关联事物

全部棍法

  • 天龙棍”:蓄力时获得自身积累雷蛰异常值;自身处于雷蛰异常时,所有棍法伤害额外增加一段雷属性伤害。
  • 兽棍·神锋”:打出不同棍法的4段蓄力重棍时,使敌人获得不同的四灾异常。
  • 赤发鬼(精魄)”:所有重棍伤害倍率×1.15
  • 鳖宝(精魄)”:所有3、4段重棍伤害倍率×1.15
  • 黑脸鬼(精魄)”:所有棍法蓄力时,每秒积攒的棍势值+10%
  • 苦酒”:饮酒后15s内,所有重棍伤害倍率×1.06


劈棍法

  • 展足”:劈棍法下,蓄力时可奔跑。
  • 压溃”:劈棍法下,重棍伤害倍率×1.08。
  • 克刚”:劈棍法下,使出重棍时伤害减免+30%。
  • 化险为夷”:劈棍法下,蓄力时触发闪身可将临时的棍势转化为积攒的棍势
  • 出云棍”:劈棍法下,蓄力重棍的伤害倍率×1.07。
  • 业火杖”:劈棍法下,使出3、4段蓄力劈棍时,可在地面造成熔岩爆裂效果,伤害倍率:1。

立棍法

  • 铁树”:立棍法下,蓄力时受到攻击的额外气力消耗-40%。
  • 悠哉”:立棍法下,长按重棍使出3、4段蓄力立棍时,立在棍梢的状态下可饮酒。
  • 铁树”:立棍法下,立在棍梢的状态下若气力耗尽,不会跌落而是打出重棍。
  • 鳞棍·蟠龙”:立棍法下,蓄力立棍、风云转、江海翻的伤害倍率×1.17。
  • 飞龙宝杖”:立棍法下,蓄力立棍、风云转、江海翻的伤害倍率×1.2;使出3、4段蓄力立棍时,召唤天龙使敌人获得雷蛰异常

戳棍法

  • 借力”:戳棍法下,重棍打中对手时,自身气力+50。
  • 猛打”:戳棍法下,若对手处于被击退状态,重棍打中对手时,额外增加一段伤害,伤害倍率=蓄力戳棍基础伤害倍率×0.15。
  • 凤穿花”:戳棍法下,当前棍势超过4段时,可在翻滚或闪身后按重击,此时将跳过起手动作直接使出重棍出棍动作。
  • 楮白枪”:戳棍法下,0-3蓄重棍倍率×1.2,4蓄重棍倍率×1.1,搅阵×1.15,进尺×1.15
  • 三尖两刃枪”:戳棍法下,0-3蓄重棍倍率×1.2,4蓄重棍倍率×1.1,搅阵×1.15,进尺×1.15

相关链接

轻棍连招中若接续重棍,能根据不同的棍法演化出不同的切手技。

根据输入指令的不同,可将切手技分为:一段切手技和二段切手技

以劈棍法下的轻棍一式为例:

  • 一段切手技——破棍式:轻+重
  • 二段切手技——斩棍式:轻+重+重

一段切手技

输入指令

轻+重

其中“轻”可为轻棍前四式中的任意一式, 且每一式使出的切手技招式都相同。

即以下几种输入方式均可使出一段切手技

  • 轻1一段切手技:轻+重
  • 轻2一段切手技:轻+轻+重
  • 轻3一段切手技:轻+轻+轻+重
  • 轻4一段切手技:轻+轻+轻+轻+重

以破棍式(劈棍一段切手技)为例,演示如下:

一段切手技-劈棍-对比.gif
使用条件

三种棍法的一段切手技使用条件如下

  • 劈棍法——破棍式:消耗100点棍势值
  • 立棍法——风云转:消耗100点棍势值
  • 戳棍法——退寸:不消耗棍势

二段切手技

输入指令

轻+重+重

在一段切手技的动作后,衔接重击指令即可使出二段切手技

使用条件

三种棍法的二段切手技使用条件如下:

  • 劈棍法——斩棍式:破棍式击中对手且消耗100点棍势值
  • 立棍法——江海翻:风云转击中对手且消耗100点棍势值
  • 戳棍法——进尺:消耗100点棍势值


不同的棍法下,可以演化出不同类型的切手技。

切手技招式详解
棍法 招式 伤害倍率 无敌时间 识破窗口
劈棍法 破棍式 1.75 0.5秒 0.4秒
斩棍式 4 - -
立棍法 风云转 1xn 0.3秒 -
江海翻 1+3 - -
戳棍法 退寸 - 0.5秒 0.366秒
进尺 3.5 - -
搅阵 0.75+0.75
+0.6xn
- -

下面分别介绍劈棍法、立棍法、戳棍法所对应的切手技

劈棍法

切换至劈棍法:Z/图标-手柄-左.png

破棍式

劈棍法下,轻棍连招中接续重棍图标-鼠标-右.png/图标-手柄-Y.png,可消耗一段棍势,打出破棍式

天命人向前跃起翻滚抡棒劈向敌人,在造成可观的伤害同时还会造成一定击退效果。

使出破棍式的同时,可以化解攻击,抵消伤害。

破棍式详情
破棍式
分类 普通
破棍式
识破
伤害倍率 1.75
击退等级 1 3
气力消耗 50
出招时间 1s
无敌时间 0.5s 0.5+?
输入指令
轻+重:第一段切手技
  • 键鼠:图标-鼠标-左.png+图标-鼠标-右.png
  • 手柄:图标-手柄-X.png+图标-手柄-Y.png
破棍式.gif
使用条件
  • 消耗100点棍势值
          棍势值不足时无法使出破棍式。(天赋心有余效果可无视该条件,但招式效果会减弱,详见:心有余
额外效果
  • 消耗一段棍势使出的“破棍式”,可触发识破效果——化解攻击。(天赋心有余效果下无法化解攻击,即不消耗棍势使出的破棍式就不触发识破)

斩棍式

破棍式打中对手后,衔接重棍图标-鼠标-右.png/图标-手柄-Y.png,可消耗一段棍势,打出斩棍式

天命人撑棍借前势,纵筋斗跳上高空照对手顶门上着着实实打下。

斩棍式具备更高的伤害和更强的击退效果。

斩棍式详情
斩棍式
伤害倍率 4
击退等级 5
气力消耗 50
出招时间 2.5s
无敌时间
输入指令
轻+重+重:第二段切手技
  • 键鼠:图标-鼠标-左.png+图标-鼠标-右.png+图标-鼠标-右.png
  • 手柄:图标-手柄-X.png+图标-手柄-Y.png+图标-手柄-Y.png
斩棍式.gif
使用条件
  1. 破棍式击中对手
          击中即可,无需产生伤害。
          例如:寅虎使用“乘风”招式时为无敌状态,此时用破棍式打中后依旧可打出斩棍式
  2. 消耗100点棍势值
          棍势值不足时无法使出斩棍式。(天赋心有余效果可无视该条件,但招式效果会减弱,详见:心有余
额外效果
  • 消耗一段棍势使出的“斩棍式”,具有5级击退等级,可打断对手的大多数出招。
  • “斩棍式”在空中时可规避地面类伤害(z轴判定较低的伤害)。

立棍法

切换至立棍法:X / 图标-手柄-上.png

风云转

立棍法下,轻棍连招中接续重棍图标-鼠标-右.png/图标-手柄-Y.png,可消耗一段棍势,打出风云转

天命人使棍支住地面,单手绰住棍身,旋身如轮,可用脚蹬倒周围的对手。

按住重棍图标-鼠标-右.png/图标-手柄-Y.png不放,可以持续消耗气力为代价,持续释放风云转。

风云转能够命中身旁所有敌人,陷入包围难以脱身时不妨一试。

风云转详情
风云转
伤害倍率 1
击退等级 1
气力消耗 30/圈
出招时间 2.7s
无敌时间 0.3s


输入指令
轻+重:第一段切手技
  • 键鼠:图标-鼠标-左.png+图标-鼠标-右.png
  • 手柄:图标-手柄-X.png+图标-手柄-Y.png
风云转-点按.gif
轻+重(长按):第一段切手技
  • 键鼠:图标-鼠标-左.png+图标-鼠标-右.png(长按)
  • 手柄:图标-手柄-X.png+图标-手柄-Y.png(长按)
风云转-长按.gif
使用条件

消耗100点棍势值(天赋心有余效果可无视该条件,但招式效果会减弱)

额外效果
  • 消耗一段棍势使出的“风云转”,每击中一个敌人,棍势值+30(天赋心有余效果下的棍势值:+0,即不消耗棍势使出的风云转就不增加棍势)
  • 使出“风云转”,可触发拂痒效果——风云转期间,+20%伤害减免
  • 可抵挡投射物,抵挡投射物时会根据其伤害来减少气力值。(与棍花挡弓箭的机制相同)
    • 每抵挡一个投射物,棍势值+?
图标-法术冷却.png尚不完善,欢迎补充    Wiki由所有玩家共同创作。天命人,请参考编辑指南协助完善本页的内容。
可从这些方面协助编辑:风云转抵挡投射物增加的棍势值

江海翻

风云转打中对手后,衔接重棍图标-鼠标-右.png/图标-手柄-Y.png,可消耗一段棍势,打出江海翻

天命人借前势,把棒丢个撒花盖顶,恰好搅散周围的对手。

江海翻详情
江海翻
伤害倍率 1+3
击退等级 5
气力消耗 50
出招时间 2s
无敌时间
输入指令
轻+重+重:第二段切手技
  • 键鼠:图标-鼠标-左.png+图标-鼠标-右.png+图标-鼠标-右.png
  • 手柄:图标-手柄-X.png+图标-手柄-Y.png+图标-手柄-Y.png
江海翻.gif
使用条件
  1. 风云转击中对手
          击中即可,无需产生伤害。
          例如:寅虎使用“乘风”招式时为无敌状态,此时用风云转打中后依旧可打出江海翻
  2. 消耗100点棍势值
          棍势值不足时无法使出江海翻。(天赋心有余效果可无视该条件,但招式效果会减弱,详见:心有余
额外效果
  • 消耗一段棍势使出的“江海翻”,具有5级击退等级,可打断对手的大多数出招。
  • 消耗一段棍势使出的“江海翻”,可触发天地倾效果——消耗剩余所有的棍势值,并增加打出江海翻时的攻击力
技巧心得
想打出江海翻,“轻重重”的第二次重击要在什么时候输入?
在风云转落地后再按重击

戳棍法

切换至戳棍法:C / 图标-手柄-右.png

退寸

戳棍法下,轻棍衔接重棍图标-鼠标-右.png/图标-手柄-Y.png,可打出退寸

天命人跳步后退,回守已身,厚积劲力,只待整备再发。

退寸详情
退寸
分类 普通退寸 赌胜退寸
伤害倍率 -
击退等级 -
气力消耗 10
出招时间 0.9s
无敌时间 0.5s 0.5+?
输入指令
轻+重:第一段切手技
  • 键鼠:图标-鼠标-左.png+图标-鼠标-右.png
  • 手柄:图标-手柄-X.png+图标-手柄-Y.png
退寸.gif
使用条件

无条件

额外效果
  • 使出"退寸",可触发赌胜效果——化解攻击




进尺

退寸衔接重棍图标-鼠标-右.png/图标-手柄-Y.png,可消耗一段棍势,打出进尺

天命人双手以全身之力将棍戳出,棍子顺势而长直击对手面门。

进尺详情
进尺
分类 普通进尺 赌胜进尺
伤害倍率 3.5
击退等级 3
气力消耗 50
出招时间 2s
无敌时间
输入指令
轻+重+重:二段切手技
  • 键鼠:图标-鼠标-左.png+图标-鼠标-右.png+图标-鼠标-右.png
  • 手柄:图标-手柄-X.png+图标-手柄-Y.png+图标-手柄-Y.png
进尺.gif
使用条件

消耗100点棍势值(天赋心有余效果可无视该条件,但招式效果会减弱)

额外效果
  • 赌胜退寸后,消耗一段棍势使出的“进尺”,可获得无敌时间。(天赋心有余效果下没有无敌时间,即不消耗棍势使出的进尺就没有无敌)
  • 赌胜退寸后,消耗一段棍势使出的“进尺”,攻击力+20%。

搅阵

打出蓄力重棍或退寸、进尺后,可按住轻棍图标-鼠标-左.png/图标-手柄-X.png不放,打出搅阵

天命人跳步跃进,贴身对手,戳出棍棒,并不停搅打对手。

搅阵后接续重棍图标-鼠标-右.png/图标-手柄-Y.png,又可打出退寸

搅阵详情
搅阵
伤害倍率 0.75+0.75+0.6×N
击退等级 1
气力消耗 15/s
出招频率 4次/s
无敌时间
输入指令
重+轻(长按):重棍+搅阵
  • 键鼠:图标-鼠标-右.png+图标-鼠标-左.png(长按)
  • 手柄:图标-手柄-Y.png+图标-手柄-X.png(长按)
戳棍-出招-重+搅阵.gif
轻+重+轻(长按):退寸+搅阵
  • 键鼠:图标-鼠标-左.png+图标-鼠标-右.png+图标-鼠标-左.png(长按)
  • 手柄:图标-手柄-X.png+图标-手柄-Y.png+图标-手柄-X.png(长按)
戳棍-出招-退寸+搅阵.gif
轻+重+重+轻(长按):退寸+进尺+搅阵
  • 键鼠:图标-鼠标-左.png+图标-鼠标-右.png+图标-鼠标-右.png+图标-鼠标-左.png(长按)
  • 手柄:图标-手柄-X.png+图标-手柄-Y.png+图标-手柄-Y.png+图标-手柄-X.png(长按)
戳棍-出招-退寸+进尺+搅阵.gif
使用条件

无条件

额外效果
  • 使出“搅阵”,可快速靠近敌人实现追击
  • 使出“搅阵”,可触发骋势效果——每次击中敌人时,短时间内增加暴击率,可垒叠十五次(+1%,最多+15%,9s)
  • 使出“搅阵”,可触发应变效果——“搅阵”接续重棍,可打出“退寸”

技巧心得

轻4接切手技有几个输入窗口?

2个,分别在“背身转棍”期间以及“甩棍”之后。在这2个动作期间输入重击键图标-鼠标-右.png/图标-手柄-Y.png均可打出切手技。

切手技-轻4-转棍.gif
切手技-轻4-甩棍.gif

关联事物

全部棍法

  • 通变”:切手技伤害倍率×1.12
  • 壮怀”:每消耗100点棍势值回复最大生命的4%
  • 苦酒”:饮酒后15s内,切手技伤害倍率×1.13
  • 耳听怒-图标.png耳听八方”:一段切手技的无敌时间增加4帧
  • 昆棍·不僵”:消耗棍势的重棍和切手技打中敌人时恢复生命;敌人处于毒伤异常状态时额外增加恢复量

劈棍法

  • 识破”:使出破棍式时,可化解攻击
  • 贯索”:使出破棍式触发识破时,衔接轻棍从轻棍3式开始
  • 抖擞”:使出破棍式触发识破并命中对手时,+100棍势
  • 乘胜追击”:使出斩棍式时,根据当前棍势段数增加攻击力(+5%/10%/15%/20%)

立棍法

  • 拂痒”:使出风云转时,+20%伤害减免
  • 天地倾”:使出江海翻时,消耗剩余所有棍势增加江海翻攻击力(+棍势值×35%攻击力)
  • 鳞棍·蟠龙”:立棍法下,蓄力立棍、风云转、江海翻的伤害倍率×1.2。
  • 飞龙宝杖”:立棍法下,蓄力立棍、风云转、江海翻的伤害倍率×1.17;使出3、4段蓄力立棍时,召唤天龙使敌人获得雷蛰异常

戳棍法

  • 应变”:搅阵接续重棍,可使出退寸
  • 赌胜”:使出退寸时,可化解攻击;退寸化解攻击后,消耗100棍势使出的进尺获得无敌
  • 骋势”:搅阵打中对手时+1%暴击,最高15层+15%,持续9s
  • 楮白枪”:戳棍法下,0-3蓄重棍倍率×1.2,4蓄重棍倍率×1.1,搅阵×1.15,进尺×1.15
  • 三尖两刃枪”:戳棍法下,0-3蓄重棍倍率×1.2,4蓄重棍倍率×1.1,搅阵×1.15,进尺×1.15

相关链接

考据

“切手”这一词在原著中两次出现过。 在所参考的书中其释义为:绝招。毒手

第三十九回「一粒金丹天上得 三年故主世间生」[1]

这大圣纵祥光,起在九霄,正欲下个切手

第九十五回「假合真形擒玉兔 真阴归正会灵元」[2]

正在危急之际,却又天色晚了。这行者愈发狠性,下切手,恨不得一棒打杀,......

切手技的设计来源,可能是斗战神的第五职业“神将”的独特机制:“切刀技”[3]

参考

  1. 吴承恩. 西游记[M]. 李天飞 校注. 北京: 中华书局, 2014.
  2. 吴承恩. 西游记[M]. 李天飞 校注. 北京: 中华书局, 2014.
  3. 英雄介绍:神将

跳跃攻击可以分为:跳跃轻击和跳跃重击

跳跃轻击

跳跃轻击详解
跳跃轻击
伤害倍率 1
棍势获取 30
气力消耗 20
击退等级 1

输入指令

跳+轻
  • 键鼠:Ctrl+图标-鼠标-左.png
  • 手柄:图标-手柄-A.png+图标-手柄-X.png
跳跃轻击.gif
跳跃轻击-未命中.gif

额外效果

  • 该招式可获得30棍势

技巧心得

对手使出铜头铁臂时,使用跳跃轻击不会被弹刀

跳跃重击

跳跃重击详解
招式 伤害倍率 气力消耗 击退等级
0豆 1.5 40 1
1豆 3 50 2
2豆 4.5 75 4
3豆 6.25 100 5
4豆 8.5 100 6

输入指令

跳+重
  • 键鼠:Ctrl+图标-鼠标-右.png
  • 手柄:图标-手柄-A.png+图标-手柄-Y.png
跳跃重棍.gif
跳+轻+重
  • 键鼠:Ctrl+图标-鼠标-左.png+图标-鼠标-右.png
  • 手柄:图标-手柄-A.png+图标-手柄-X.png+图标-手柄-Y.png
跳轻重.gif

使用条件

  • 消耗积攒的棍势
根据所消耗的棍势段数,增加伤害和击退等级(与其他重击指令相同)

额外效果

  • 二段跳:使出跳跃重击时,天命人会在空中再次跳跃,可跳上更高的平台
例如:卧虎寺通往地窖的滑沙路段,其上方有一个较高的平台,
可使用跳跃重击的二段跳登上去,打开宝箱可获得泡酒物

关联事物

相关链接

当装备枪类兵器(楮白枪三尖两刃枪)时,天命人在轻棍连招中融入枪术。

轻击

枪法轻击共四式,其伤害倍率分别为:1.25 / 0.5+0.75 / 0.5x5 / 2.75

轻枪连招.gif
枪法轻击招式详解
招式 伤害倍率 棍势获取 气力消耗 击退等级
轻枪一式 1.25 10 10 1
轻枪二式 0.5+0.75 15+15 15 0+1
轻枪三式 0.5×5 5×5 20 1
轻枪四式 2.75 45 25 3
轻枪循环 7.75 110 70 -
轻棍招式详解
招式 伤害倍率 棍势获取 气力消耗 击退等级
轻棍一式 0.9 15 10 1
轻棍二式 1.25 15 15 1
轻棍三式 1+1 20 15 1
轻棍四式 0.5x4+1 28 15 0x4+1
轻棍五式 3 40 25 3
轻棍循环 10.15 118 80 -

戳棍+

枪法加持下:

戳棍法无蓄至三蓄重棍伤害倍率分别+20%

戳棍法四蓄重棍伤害倍率+10%

搅阵伤害倍率+15%

进尺伤害倍率+15%

戳棍+招式详解
招式 伤害倍率 气力消耗
重棍 起手式 - 15
无蓄 2.4 47.5
一蓄 4.8 57.5
二蓄 7.5 82.5
三蓄 9.6 107.5
四蓄 13.2 107.5
搅阵 0.865+0.865
+0.69×n
24/s
进尺 4.025 50
戳棍招式详解
招式 伤害倍率 气力消耗
重棍 起手式 - 15
无蓄 2 47.5
一蓄 4 57.5
二蓄 6.25 82.5
三蓄 8 107.5
四蓄 12 107.5
搅阵 0.75+0.75
+0.6×n
24/s
进尺 3.5 50

技巧心得

棍法与枪法的退寸有什么区别?

棍法退寸动作收招时间更长,无敌时间也更长,枪法动作收招时间短,无敌时间也更短

枪法有什么特点?
  • 轻枪4式可以被化身技取消:跃起动作时使用化身技

以不空为例:

不空取消轻4-枪.gif
  • 轻枪4式可以被法术取消:跃起动作时使用法术 视频链接
  • 轻击+重击可以随时打断轻击动作,更容易打出切手技
  • 攻击范围较小,特别是轻枪3式非常容易打空

相关链接