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能力分析

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2024-12-17更新

    

最新编辑:Rosahybrida蓝色妖姬

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更新日期:2024-12-17

  

最新编辑:Rosahybrida蓝色妖姬

来自黑神话:悟空WIKI_BWIKI_哔哩哔哩
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云寻风
Rosahybrida蓝色妖姬

本页面将对天命人的各种能力进行分析。

这里将各种对于能力的用法简单分为初阶、中阶、高阶三种。

  • 初阶:理解能力的基本用法,单独使用能力
  • 中阶:学会将2种能力进行组合使用
  • 高阶:学会将多个能力组合使用

各阶用法之间不存在优劣之分,也不存在高低级之分,分级只是取决于对于能力理解的深度。

翻滚

初阶用法

  • 基本用法:躲避敌人攻击
  • 翻滚特殊用法:
闪身:在即将受到攻击前用翻滚躲避敌人攻击
额外收益:增加棍势
质变天赋强化:梦幻泡影:闪身残影给予伤害——纯防守→防守反伤
  • 翻滚取消轻棍连段:轻+滚+轻
额外收益:改变攻击节奏,方便用轻1垫刀识破

中阶用法

  • 质变天赋强化:定息存神:翻滚保留轻棍连段——取消动作→连携动作
额外收益:延后轻5的出棍时间,用于打断敌人出招——攻击手段
  • 应用实例:
翻滚取消轻4部分动作:轻4+翻滚+轻5
额外收益:取消了轻4部分动作,避免被敌人攻击而丢失轻棍连段,保证轻5出手——攻击手段

高阶用法

  • 作为连携动作穿插在普通连段当中:
普通连段: 轻+轻,重+滚+重
插入连携动作:轻+滚+轻,重+滚+滚+重

跳跃

初阶用法

  • 基本用法:躲避敌人地面类攻击——防御手段

中阶用法

  • 跳踩:跳跃+轻
额外收益:增加棍势——转守为攻

高阶用法

  • 跳劈:跳跃+重
额外代价:消耗棍势
额外收益:二段跳,延长滞空时间,追击,造成伤害,打断敌人出招——转守为攻,以攻为守

高难度用法

  • 空翻:跳跃+翻滚

轻棍连段

初阶用法

  • 给予敌人伤害,获得棍势,打断低韧性怪物出招——攻击手段,以攻为守
  • 轻棍连段:轻+轻
轻棍连段的伤害收益以及棍势收益主要集中在轻345式
其中轻5拥有3级击退等级能打断大多数人形敌人的出招,但同时也有着较长的出招前摇,可谓是高风险高收益的招式
轻棍连段的核心就在于如何打出更多的轻3轻4,以及收益最高的轻5。

中阶用法

熟练掌握轻1的衔接窗口时间,做到有节奏的按键攻击——攻击手段

  • 应用实例:
1.轻1循环(取消轻1后摇):轻1+轻1,
额外收益:利用轻1的击退效果反复打断敌人出招——攻击手段,以攻为守

轻1打广谋.gif 轻1打虎怅.gif

2.连续2次轻1垫刀识破:轻1+轻1+重——攻击手段,以攻为守,防守反击

高阶用法

  • 动作连携:在轻棍连段中间穿插连携动作

普通轻棍连段:

轻+口+轻

轻棍连携连段:

  1. 轻+滚+轻
  2. 轻+化+轻
  3. 轻+定+轻

更多连携内容详见:动作连携表

重棍

初阶用法

  • 点按重击:消耗积攒的棍势,给予敌人伤害,打断高韧性敌人出招——攻击手段,以攻为守
  • 长按重击:主动蓄力积攒棍势,消耗积攒的棍势,给予敌人伤害,打断高韧性敌人出招——攻击手段,以攻为守

中阶用法

  • 掌握重棍蓄力动作的衔接窗口时间
应用实例:重+滚+重
额外收益:延后重棍的出手时间

高阶用法

  • 动作连携:在重滚重中间穿插连携动作
普通重滚重: 重+滚+ 重
重滚重连携:
  1. 重+滚+滚+重
  2. 重+滚+化+重
  3. 重+滚+定+重

定身法

初阶用法

基本用法:

  1. 停止敌人动作,安全的进行攻击——攻击手段
  2. 停止敌人动作,进行喝酒回复——回复手段
  3. 停止敌人动作,用高击退等级的攻击粉碎定身并打断敌人出招——攻击手段,以攻为守
应用实例:
1.定身特殊用法:瞬机:在即将受到攻击前用定身停止敌人动作——防御手段,转守为攻
额外收益:额外减少30s冷却时间,增加定身时敌人受到的伤害,以及帅
套装强化:青铜套装:2件套效果将金色定身变为黑色,增伤效果实测无效。
2.定身取消轻棍出招动作:轻+定+轻
额外收益:使用法术可随时打断轻棍动作的任意阶段

中阶用法

  • 质变天赋强化:
续真:定身法保留轻棍连段——取消动作→连携动作
额外收益:定身法定住敌人,后续衔接轻棍保证了轻5的安全出手,
同时因为保留了轻棍连段,面对一些定身时长较短的boss时,保证轻5的快速出手。
  • 万称万应:群体定身
  • 青铜4件套:定身粉碎减少cd

青铜套动图

高难度用法

空中瞬机:跳跃+翻滚+瞬机 额外收益:帅


高阶用法

作为连携动作穿插在普通连段当中:
普通连段
轻+轻;轻+重;轻+重+重;重+滚+重
插入连携动作
轻+定+轻;轻+定+重;轻+重+定+重;重+滚+定+重

聚形散气

初阶用法

  1. 通过假身吸引攻击,本体进行回复躲避敌人——防御手段
  2. 利用突进效果对敌人进行追击——攻击手段
  3. 化气瞬间的无敌时间规避敌人招式——防御手段
  4. 利用破隐一击的3级击退效果打断敌人出招——攻击手段
  5. 叠加暴击攻击增加破隐一击的伤害——攻击手段
  6. 使用聚形散气可解除四灾异常
  • 量变强化:增加破隐一击伤害
十二重楼胶、吉祥灯、乌金行缠

中阶用法

  • 披挂强化:质变:满级乌金套:化气还原后假身依旧维持较长时间,用于吸引敌人仇恨——防守→攻击

高阶用法

  • 通过复数增伤手段叠加攻击力与暴击,再用出手快伤害高的精魄进行单次的高额输出——我起了一刀秒了

铜头铁臂

初阶用法

  • 基本用法:利用铜头铁臂的无敌时间规避敌人攻击的伤害
  • 应用实例:
特殊用法:
铜头铁臂转震敌人:在即将受到攻击前用铜头格挡敌人攻击——防御手段
额外收益:打断敌人攻击的同时给予硬直,并且能增长棍势
量变强化:知机:增加转震成功时获得的棍势

中阶用法

高难度用法

  • 空中铜头:跳跃+翻滚+铜头
额外收益:帅

身外身法

初阶用法

  • 召唤毛猴攻击敌人

中阶用法

  • 猴戏毛毛流:利用毫毛的快照机制,提高分身的属性以增加短期爆发伤害
  • 质变天赋强化:合意同心:毛猴复制蓄力重棍七十二斩+重斩
额外收益:数值,纯粹的数值!

安身法

初阶用法

  • 基本用法:
  1. 使出安身法,在圈里回复生命、棍势、气力——回复手段
  2. 使出安身法,通过画圈动作的无敌时间规避敌人攻击——防御手段
  3. 使出安身法,通过画圈动作的击退效果打断敌人攻击——防御手段

中阶用法

  • 质变天赋强化:一鼓作气:安身法内可通过主动蓄力积攒至第4段棍势

救命毫毛

初阶用法

  • 复活
量变强化:天赋;不生不灭:毫毛复活后增加伤害加成

化身

初阶用法

  • 常态下使用化身键释放化身技

中阶用法

  • 利用化身前摇的无敌时间躲避敌人攻击
  • 应用实例:前摇躲投技

动图

  • 化身连携:在基本连段中穿插化身技
  • 应用实例:
1.轻+化+轻

实例动图

额外收益:延后轻棍的出手时间,回复气力,利用化身技特效(闪避,打断)保证后续轻棍招式出手,利用化身技打断轻棍出招动作
2.轻+化+重
额外收益:延后轻棍的出手时间,回复气力,利用化身技特效(闪避,打断)保证后续一段切手技招式出手
3.轻+重+化+重
额外收益:延后轻棍的出手时间,回复气力,利用化身技特效(闪避,打断)保证后续二段切手技招式出手

高难度用法

  • 与其他连携动作进行连接,穿插在基本连段中
  • 应用实例:

轻+重+滚+化+重

额外收益:帅炸天

变身

初阶用法

  • 变身后使用轻击重击攻击敌人

中阶用法

  • 利用变身前摇的无敌时间躲避敌人攻击

变身躲投技.gif

  • 利用变身出场的攻击打断敌人出招

变身打杨戬.gif

  • 熟悉变身的特殊机制以及特化玩法

高难度用法

几个变身的隐藏机制

  • 马猴识破
1.常态
一段切手技 轻+滚+重
识破后二段切手技 轻+滚+重+重
2.云来
一段切手技 轻+重
识破后二段切手技 轻+重+重
  • 寅虎完美格挡

动图

普通格挡 完美格挡
气势值变化