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任务-日常啊日常
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2025-07-19更新
最新编辑:大五伶
阅读:
更新日期:2025-07-19
最新编辑:大五伶
任务-『日常啊日常』是一系列在任务面板隐藏的任务,通常不会被观测到。它的效果却很常见:负责检测任务包裹中的“游乐场奖券”,消耗掉并兑换成经验。
不同等级段对应不同id的任务,但是任务名是一样的。
※本页部分数据通过软件查询获取,数据来源为老版本的客户端,不能保证一定准确,仅供参考。有错误或者补充可以在评论区指出。
ID | 任务名 | 等级下限 | 等级上限 | 需要物品 | 奖励经验(1个基准) |
---|---|---|---|---|---|
17993 | 日常啊日常 | 30 | 39 | 游乐场奖券 | 51874 |
18002 | 日常啊日常 | 40 | 49 | 游乐场奖券 | 146174 |
18003 | 日常啊日常 | 50 | 59 | 游乐场奖券 | 566817 |
18004 | 日常啊日常 | 60 | 69 | 游乐场奖券 | 1749191 |
18005 | 日常啊日常 | 70 | 79 | 游乐场奖券 | 4186569 |
18006 | 日常啊日常 | 80 | 89 | 游乐场奖券 | 7195061 |
18007 | 日常啊日常 | 90 | 100 | 游乐场奖券 | 23910000 |
18008 | 日常啊日常 | 101 | 110 | 游乐场奖券 | 37500000 |
18009 | 日常啊日常 | 111 | 120 | 游乐场奖券 | 56250000 |
18010 | 日常啊日常 | 121 | 130 | 游乐场奖券 | 75000000 |
22060 | 日常啊日常 | 131 | 999 | 游乐场奖券 | 93750000 |
说明:
- 表格1中的经验数据以1个“游乐场奖券”为基准,任务包裹中有多个“游乐场奖券”时,经验奖励按物品数倍乘
- 如果游戏中实际获取的经验与表格1中略有差异的话,可能是受到PGP的经验加成影响:根据平台等级,会有1%、2.5%等多档经验加成,可自行代入计算
- 由于系统浮点数据类型计算等原因,计算器算出来的数值可能会与游戏中不一样
- 表格1中的任务涉及范围很广,比如日常四宝箱、PVP日常、0积分奖励、各种补偿等,是泛用性非常高的任务
ID | 任务名 | 等级下限 | 等级上限 | 需要物品 | 奖励物品 |
---|---|---|---|---|---|
18057 | 日常啊日常 | 0 | 0 | 游乐场钻石奖章 | 游乐场奖券*10 |
18058 | 日常啊日常 | 0 | 0 | 游乐场水晶奖章 | 游乐场奖券*8 |
18059 | 日常啊日常 | 0 | 0 | 游乐场黄金奖章 | 游乐场奖券*6 |
18060 | 日常啊日常 | 0 | 0 | 游乐场白银奖章 | 游乐场奖券*4 |
18061 | 日常啊日常 | 0 | 0 | 游乐场青铜奖章 | 游乐场奖券*2 |
说明:
- 表格2中的触发等级为无等级限制
- 表格2中的任务与表格1任务同名,触发方式相似,完成的功能不同:检测包裹中奖章物品,并自动消耗,转换成“游乐场奖券”
- 此表格主要涉及的是游乐场的活动,如欢乐大转盘、赛跑、游泳等,覆盖面不如前一个表格