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职业介绍
阅读
2023-12-18更新
最新编辑:hsjjsbb
阅读:
更新日期:2023-12-18
最新编辑:hsjjsbb
pvp项职业讲解
前言总览
武林这款17年的游戏,在游戏史上也算是很难得了,
经历过枪豪外传,天剑传说,法师三连爆这些远古版本后,
如今的武林PVP项更多的是考量团队的配合。
笔者不算是游戏大神,只是比较喜欢PVP。
之后会依次对各职业定位、控制技能、输出能力防御能力、技能特点做详解。
供大家参考,共同交流讨论。
花雨
很多人都在唱衰花雨,的确随着防御积分银龙和无量的减伤出现,
以及抗爆率的水涨船高,新职业高闪避技能。
至少圣花不再能做到像以前一样14s风摇击之必破,伤害不再那么夸张。
并且由于自身技能缺少绿盾,对医生的依赖性极高,让其地位逐年下滑,
但是要考虑的就是新职业并不能代替花雨在团队中的群体破免及输出能力。
在大规模的战斗中,仍旧是主要C位置。
职业定位
高频高爆发法师
控制技能
暮雨晨光:40s冷却,3s必晕的稳定控制。(并且由于释放前摇短,实际技能距离要远很多,经常有意想不到效果)
云飞还:60s冷却,6级5.5s必晕,攻击范围以自身为中心(通过辅助设置快捷键可以原地释放,可以防一手刺客和无法选中)
风揽雪:6级应该是(猜测)12s冷却,210缓慢值持续3s降低50%移速。
输出能力
花落雨:6级10s冷却,1s5段击破免神技。
风摇白露(原生):6级36s冷却,1s3段,1段63%基础攻击,附加自身真气上限30%。第2段为第1段伤害2倍,第3段为第1段伤害3倍。
风摇白露(灵引):冷却降低为6级14s冷却,削弱了伤害,1段44%基础攻击,附加自身真气上限21%。给了减伤作为补偿,每段8%减伤,持续10s。
花葬月:70s冷却,6级附加自身生命上限90攻击。
扫残云:6级36增伤,20s冷却,持续10s.
防御能力
君须怜我:原生无敌80s冷却持续9秒。
顾影低回:70s冷却,持续10s,6级增加50%闪避。30%异常状态抗性对老职业有些用。
清波月:10s冷却免疫2s的绿盾,但是要有花意才能使用。花意是被攻击可获得40s获得一次。
伞旋舞:60s冷却,群体解控并且增加生命上限,6级增加12%生命上限。
落花意:60s冷却,6级攻击过自身的人无法暴击6秒。
摇花慢:60s冷却。6级120%攻击力加成5次,抵挡伤害9次,持续30s
技能特点
落影斩:单体攻击,诅咒对方最多累计14次伤害。6级增加基础攻击65%持续11秒,60s冷却,诅咒伤害受攻击次数乘自身生命上限的11%;
琼花乱舞:120s冷却,降低自身为中心敌方生命和真气25%,自身生命真气增加50%;
何须怜我:自身为中心禁药5s,6级附带减速8米,持续10s,150s冷却;
松林峰:单体流血,6级40%,持续5s;
把这几个技能放在一起是因为相互之前可以做一些组合,
晕禁落影斩流血,晕禁双流是可以破不死。
落影斩是基于自身生命上限进行诅咒伤害的结算,可以拉琼花提升伤害数值。
风摇、月正寒、花葬月分别基于真气和生命附加额外伤害,也可拉完琼花去打输出,或者拉琼花提升真气盾真气盾。
总结
1V1因为没有绿盾的原因是比较弱的,对医生的依赖性极强。
有医生的花雨=花雨 无医生花雨=花瓶,但是在中大型团战中的低冷冷却快速破免能力除了地藏无出其右,
如果你的伤害不够没必要执着于14s风摇,36s风摇有无度的加持下也只有33.3的冷却。
首堆真气命中,其次是忽视爆率爆伤。
个人觉得花雨是比较设计比较成功的职业,优缺点明显,容易上手,容错低上限高,团队中不可或缺。