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2026-01-02更新
最新编辑:小穹最爱的小悠
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更新日期:2026-01-02
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本页面记录了当前游戏内所有名称注释内容。
各名词注释均可在游戏内通过点击含有下划线的特定名词进行查看。
目前游戏内为数种类型的名词进行了注释,分别为:世界观类名词,共鸣者关键技能术语类名词,活动相关术语类名词
共鸣者关键术语
| 名词 | 注释内容 |
|---|---|
| 乘岁凌霄 | 乘岁凌霄状态持续期间: ·普攻替换为普攻凌霄·普攻,进行最多连续4段攻击,造成衍射伤害,此次伤害为共鸣技能伤害,此外,该连击段数不会被重置。 可以在空中施放。 ·共鸣技能替换为共鸣技能逐天取月,造成衍射伤害。 可以在空中施放。 ·处于空中时,重击替换为重击凌霄·重击,消耗耐力攻击目标,造成衍射伤害。 ·处于空中时,闪避替换为凌霄·闪避,可以消耗耐力进行多次闪避。 ·闪避反击,替换为闪避反击凌霄·闪避反击,造成衍射伤害。 可以在空中施放。 |
| 韶光 | 【韶光】上限50点。 当今汐处于队伍中时,附近队伍中所有角色获得效果韶华共济。 韶华共济包含两个独立效果: 造成属性伤害时,为今汐提供1点【韶光】,同类属性伤害每3秒可触发1次。 协同攻击造成伤害时,为今汐提供2点【韶光】,同类属性伤害每3秒可触发1次。 |
| 心眼 | 普攻·心眼·征 心眼状态下,长离在地面短按普攻,将会施放心眼·征,快速接近敌人并造成热熔伤害,施放后退出心眼状态,此次伤害为共鸣技能伤害。 普攻·心眼·冲 心眼状态下,长离短按跳跃或在空中短按普攻,将会施放心眼·冲,快速接近敌人并造成热熔伤害,施放后退出心眼状态,此次伤害为共鸣技能伤害。 |
| 离火 | 【离火】上限4层。 施放普攻心眼·征命中目标时,获得1层【离火】。 施放普攻心眼·冲命中目标时,获得1层【离火】。 施放共鸣解放离火照丹心时,获得4层【离火】。 |
| 光合能量 | 【光合能量】上限4层。 第5段普攻命中目标时,获得1层【光合能量】。 施放共鸣技能扩繁试验时,获得1层【光合能量】。 施放变奏技能蔓延时,获得1层【光合能量】。 |
| 协奏能量 | 协奏能量充满时切换共鸣者,离场角色会触发延奏技能,并清空自身协奏能量,入场角色则会触发自身的变奏技能。 |
| 镜之环 | ·菲比处于【镜之环】外时,普攻、闪避反击命中【镜之环】时会折射圣辉,对【镜之环】内目标造成衍射伤害,并将命中的目标牵引至【镜之环】中央,此次伤害为普攻伤害。每0.5秒可触发一次。 ·菲比处于【镜之环】内时,普攻替换为普攻夏弥尔之星,进行最多3段的连续攻击,造成衍射伤害,此次伤害为普攻伤害。 |
| 光噪效应 | ·【光噪效应】持续时,会使目标自身每隔一段时间便受到衍射伤害,并减少1层【光噪效应】。 ·随着层数叠加,【光噪效应】造成的伤害会大幅提升。 |
| 风蚀效应 | ·【风蚀效应】持续时,会使目标自身每隔一段时间便受到气动伤害。 ·【风蚀效应】层数越高,其造成的伤害也越高。 |
| 霜渐效应 | ·随【霜渐效应】的层数增加,目标自身的移动速度将逐渐降低。 ·当【霜渐效应】叠加到最大层数,目标自身将被冰冻并移除自身的【霜渐效应】层数,通过挣扎可以加快从冰冻状态中恢复。 |
| 聚爆效应 | ·【聚爆效应】叠加到最大层数时,将会发生爆炸并移除自身的【聚爆效应】层数,对目标自身造成高额热熔伤害。 |
| 虚湮效应 | ·在效应持续时,每过一段时间会自动增殖1层【虚湮效应】。 ·【虚湮效应】在一般情况下最高能增殖至2层。在达到层数上限时,会对目标造成湮灭伤害并移除自身的【虚湮效应】层数,但会对目标周围的敌人施加【虚湮效应】。 |
| 电磁效应 | ·【电磁效应】持续时,会根据叠加层数对目标造成影响。 ·当【电磁效应】叠加4层及以下时,目标自身的攻击将降低5%。 ·当【电磁效应】叠加5层时,攻击将改为降低7% ·当【电磁效应】叠加最大值,攻击将改为降低10% |
| 福音 | 施放重击圣祷赦罪、共鸣技能显明告解时,回复60点。 |
| 想象力 | ·【想象力】上限300点 ·常态攻击造成伤害可回复【想象力】。 ·持续按住普攻进行蓄力可获得【想象力】。 ·施放共鸣技能高难度设计时,回复100点【想象力】 ·施放变奏技能佩洛,来帮忙时,回复100点【想象力】。 |
| 飞跃幻想 | ·洛可可处于飞跃幻想状态时,若至少拥有100点【想象力】,可短按普攻,消耗100点【想象力】施放普攻幻想照进现实。 ·该状态会在洛可可不处于空中状态、或处于后台时解除。 |
| 可塑晶质 | 【可塑晶质】上限6颗。 ·共鸣解放枪花轮舞状态下,无法获得【可塑晶质】。 ·施放第2段普攻时,回复3个【可塑晶质】。 ·施放重击时,回复3个【可塑晶质】。 ·施放空中攻击礼节性问候时,回复3个【可塑晶质】。 ·施放变奏技能入冬叹调时,回复3个【可塑晶质】。 ·施放共鸣技能暴力美学时,回复3个【可塑晶质】。 ·成功闪避时,回复3个【可塑晶质】。 |
| 灵萃 | 【灵萃】上限120点。 ·共鸣解放枪花轮舞状态下,无法获得【灵萃】。 ·施放变奏技能入冬叹调时,回复30点【灵萃】。 ·施放共鸣技能示我璀璨时,每消耗1颗【可塑晶质】,回复10点【灵萃】。 ·施放普攻必要性手段时,每消耗1颗【可塑晶质】,回复10点【灵萃】。 ·施放闪避反击时,消耗1颗【可塑晶质】,回复10点【灵萃】。 |
| 解离 | 珂莱塔攻击携带解离效果的目标,造成伤害时忽视目标18%防御。 |
| 变彩 | 效果持续时间内无法进行任何动作,效果持续1.5秒。 |
| 含苞状态 | ·酣梦:常态攻击、普攻蔓舞、普攻烬华蔓舞、普攻旋舞、闪避反击偿赎、共鸣技能红椿盛绽、共鸣技能黯蕊猎心的伤害倍率提升50%; ·施放一日花时,清除所有红椿·蕾,每层红椿·蕾使酣梦的伤害倍率提升效果额外提升5%,最多可额外提升50%; ·含苞状态期间,无法获得红椿·蕾; ·含苞状态期间,常态攻击、普攻蔓舞、普攻烬华蔓舞、普攻旋舞、闪避反击偿赎、共鸣技能红椿盛绽、共鸣技能黯蕊猎心的基础共鸣能量回复效率降低至0%; ·切换至其他角色时,将提前结束含苞状态; ·消耗完【红椿·蕊】时,将提前结束含苞状态。 |
| 坍缩核 | 常态攻击命中目标时,生成坍缩核悬浮在空中,并在6秒后演化为耀星·蝶。耀星·蝶将自动追踪目标,造成衍射伤害。若场上坍缩核的数量已达到5枚,守岸人下一次普攻会催生坍缩核,使之提前演化为耀星·蝶。 |
| 星域 | 持续为处于星域生效范围内的附近队伍中登场角色回复生命值,每3秒可触发1次。 |
| 浅析星域 | 持续为处于星域生效范围内的附近队伍中登场角色回复生命值,每3秒可触发1次。 |
| 洞见 | 在洞见状态下: ·获得3个幻方,施放共鸣技能万方法则时消耗1个幻方,消耗完所有幻方时结束洞见状态; ·普攻和重击替换为普攻枢机·勘破,进行最多3段连续攻击,造成导电伤害; ·共鸣技能基本推衍替换为共鸣技能一相万殊,造成导电伤害; ·闪避反击替换为闪避反击知无定形,此次伤害为共鸣解放伤害。 |
| 鹤影 | 共鸣技能·神来之笔 折枝附近存在鹤影时,共鸣技能替换为神来之笔。施放时: ·移动到鹤影的位置并将它清除,然后召唤白鹤攻击目标,造成冷凝伤害,此次伤害为普攻伤害。若移动到处于空中的鹤影,可重置空中闪避次数。 ·获得1层【极意】,持续8秒,可叠加2层。 ·可在空中施放。 共鸣技能·极意·神来之笔 折枝附近存在鹤影,且【极意】层数为2时,神来之笔替换为极意·神来之笔。施放时: ·移除全部【极意】。 ·移动到鹤影的位置并将它清除,然后召唤白鹤攻击目标,造成更高的冷凝伤害,此次伤害为普攻伤害,并且让折枝的普攻伤害加成提升18%,持续27秒。若移动到处于空中的鹤影,可重置空中闪避次数。 ·可在空中施放。 |
| 共鸣能量 | 当共鸣能量达到峰值时,可施放共鸣解放。 |
| 灵韵 | 【灵韵】上限为90点。 常态攻击造成伤害可回复【灵韵】。 施放变奏技能可回复【灵韵】。 |
| 缚罪标记 | 常态攻击悬丝华刃舞、共鸣解放破天雷灭击或变奏技能狂雷飓风命中目标时,附加缚罪标记。 吟霖离场时缚罪标记消失。 |
| 审判值 | 【审判值】上限100点。 施放变奏技能狂雷飓风时,回复【审判值】。 常态攻击悬丝华刃舞命中目标时,回复【审判值】。 施放共鸣技能磁殛咆哮时,回复【审判值】。 共鸣技能磁殛爆发命中目标时,回复【审判值】。 施放共鸣技能召雷磁爆时,回复【审判值】。 |
| 破阵状态 | ·忌炎的抗打断能力提升; ·普攻、重击和闪避反击替换为重击破阵之枪。 |
| 破阵值 | 【破阵值】上限60点。 常态攻击孤枪止戈命中目标时积攒【破阵值】。 变奏技能攻其不备命中目标时积攒【破阵值】。 若在15秒内,忌炎没有命中目标,【破阵值】会逐渐减少。 |
| 念意 | 【念意】上限4点。 普攻命中目标时,获得1点【念意】。 |
| 暗涌 | 施放灭音后,进入暗涌状态,在该状态下: ·普攻替换为强化普攻,可进行最多5段的连续攻击,造成湮灭伤害; ·重击替换为强化重击; ·施放强化重击后短按普攻,将会施放重击鸣刃攻击目标,造成湮灭伤害,此次伤害为重击伤害; ·施放重击鸣刃后短按普攻,将会施放第3段强化普攻攻击目标,造成湮灭伤害; ·共鸣技能行刃替换为共鸣技能破命,化音为刃攻击目标,造成湮灭伤害。 |
| 冰棱 | 可被重击爆裂引爆,造成冷凝伤害。 |
| 冰棘 | 可被重击爆裂引爆,造成冷凝伤害。 |
| 冰川 | 可被重击爆裂引爆,造成冷凝伤害。 |
| 浮翼狂想 | ·队伍中登场角色的普攻命中目标时,进行协同攻击,打出1发加强音; ·队伍中登场角色的重击命中目标时,进行协同攻击,打出2发加强音; ·每0.35秒可进行1次协同攻击。 |
| 彤华 | 【彤华】上限120点。 施放共鸣技能朱华残章时,回复【彤华】。 |
| 朱蚀之刻 | 丹瑾攻击携带朱蚀之刻的目标时,造成的伤害提升20%。 |
| 热压弹 | 【热压弹】容量上限60发。 固有技能灼热弹匣可将【热压弹】容量上限扩充10发。 常态攻击砰砰命中目标时,可积攒【热压弹】。 施放变奏技能堂堂登场时,可积攒【热压弹】。 施放共鸣技能咻咻斗意时,可积攒【热压弹】。 |
| 气 | 【气】上限120点。 常态攻击风仪拳术命中目标时,获得【气】。 施放共鸣技能静气循行时,获得【气】。 共鸣技能行气反击或共鸣技能降气反击命中目标时,获得【气】。 变奏技能掌息之要命中目标时,获得【气】。 |
| 黄灯模式 | 黄灯模式期间,进行远程攻击。 |
| 红灯模式 | 红灯模式期间,进行近战攻击。 |
| 问祯 | 进行问祯后,有概率获得不同的祯祥。 拥有祯祥的状态下,点击普攻时,根据祯祥进行对应的奇珍赏。 拥有祯祥的状态下获得新的祯祥,则会用新的祯祥替换掉旧的祯祥。 |
| 祯祥 | 拥有祯祥的状态下,点击普攻时,根据祯祥进行对应的奇珍赏。 拥有祯祥的状态下获得新的祯祥,则会用新的祯祥替换掉旧的祯祥。 |
| 磐岩护壁 | 当队伍中登场角色受到攻击时,消耗1个【磐岩护壁】,降低此次受到的伤害。 |
| 雾气 | ·当秋水穿过【雾气】或【虚实之门】时,会进入迷雾潜行状态。 ·普攻或空中攻击穿过【雾气】命中目标时,回复1点【雾滴】。 |
| 虚实之门 | ·当秋水穿过【雾气】或【虚实之门】时,会进入迷雾潜行状态。 |
| 喝彩 | 【喝彩】上限100点。 常态攻击命中目标时,获得【喝彩】。 变奏技能命中目标时,获得【喝彩】。 共鸣技能命中目标时,获得【喝彩】。 |
| 燃焰 | 常态攻击、共鸣技能起锚!命中时获取【喝彩】效率提升100%。共鸣回路戏中人生替换为「我」的人生。 |
| 戏中人生 | 布兰特基于共鸣效率获得额外攻击:当自身共鸣效率大于150%时,每超过1%的共鸣效率计算为12点攻击提升,上限为1560。 |
| 涛声喝彩 | 当【喝彩】达到25、50、75、100点后,会回复附近队伍所有角色的生命值。 |
| 蜃境状态 | ·普攻替换为普攻蛰幻,进行最多3段连续攻击,造成湮灭伤害,可在空中施放,在空中施放普攻蛰幻,将会消耗耐力。此外,普攻蛰幻连击段数不会被重置。 ·普攻蛰幻命中目标时,消耗1点【迷离】,获得1点【颤栗】,并为附近队伍中所有角色回复生命值。 ·普攻第3段蛰幻攻击目标时会进行3次协同攻击,造成湮灭伤害。 ·空中攻击替换为暗涌漩涡,短按跳跃,消耗耐力进行空中下落攻击,造成湮灭伤害。 ·闪避反击替换为闪避反击掠影,攻击目标,造成湮灭伤害。施放该技能后短按普攻,将会施放普攻蛰幻第2段。 ·空中攻击暗涌漩涡或闪避反击·掠影命中目标时,消耗1点【迷离】,获得1点【颤栗】,并为附近队伍中所有角色回复生命值。 ·蜃境状态持续8秒; ·消耗完所有【迷离】时结束蜃境状态。 |
| 迷梦 | 降低目标的行动速度,持续6.5秒。目标受到伤害时,将触发一次惊醒,造成湮灭伤害,并清除迷梦,此次伤害为普攻伤害。 队伍中其他角色攻击处于迷梦的目标时,无法触发惊醒,并清除迷梦。 探索工具伤害和协同攻击不会触发惊醒。 |
| 弦风息 | 【弦风息】上限120点。 空中攻击抃风儛润每段命中时,获得25点【弦风息】。 施放变奏技能时,获得20点【弦风息】。 普攻第3段、普攻第4段、闪避反击命中时,获得10点【弦风息】。 |
| 天籁 | 拾取天籁的角色攻击提升15%,持续20秒。 |
| 行狮 | 在行狮状态中: ·可在空中进行攻击,若回到地面,施放重击起势·纵地金光可再次回到空中; ·持续消耗【狮魂】,消耗完后将结束行狮状态,行狮状态可维持5秒; ·若同时处于共鸣解放狮子奋迅状态,【狮魂】消耗速率降低50%,行狮状态最多可延长至10秒; ·凌阳的普攻替换为普攻狂态·摇光金狮舞,进行最多2段的连续攻击,造成冷凝伤害; ·凌阳的共鸣技能替换为共鸣技能飞身式·翻山越涧,造成冷凝伤害; ·当【狮魂】消耗至10点以下时,短按普攻,将会施放普攻凌云式·腿打连环攻击目标,造成冷凝伤害;施放普攻凌云式·腿打连环后,可施放空中攻击登楼·尾坠千斤; ·消耗【狮魂】时回复协奏能量。 |
| 合奏音影 | 场上最多存在2个合奏音影。 若夏空的普攻第4段被打断,合奏音影将代替夏空完成这次攻击,并进入音律独奏状态。 若夏空的音律独奏状态被打断,合奏音影将代替夏空继续音律独奏状态。 通过共鸣技能生成合奏音影时,除上述两种情况外,合奏音影将代替夏空完成这次攻击,但不进入音律独奏状态。 |
| 音律独奏 | 夏空或合奏音影在进入音律独奏状态时能够以自身为中心,使附近队伍中所有角色的气动伤害加成提升24%,该效果不可叠加。 |
| 音律 | 【音律】上限3格。 施放普攻第4段和变奏技能时,可获得1格【音律】。 |
| 共振度 | 共振度清空时,敌人进入瘫痪状态。瘫痪后敌人一段时间内无法行动。 |
| 冗余动能 | 【冗余动能】上限100点。 常态攻击命中目标时,获得【冗余动能】。 施放变奏技能即刻执行时,获得【冗余动能】。 施放共鸣技能标准防卫预案时,获得【冗余动能】。 施放共鸣技能精准反击时,获得【冗余动能】。 处于灼焰形态时,无法获得【冗余动能】。 |
| 灼焰形态 | 施放共鸣解放·重燃可进入灼焰形态。 |
| 焰光 | 赞妮未处于灼焰形态时,【焰光】上限为100点。 赞妮处于灼焰形态时,【焰光】上限为150点。 施放共鸣技能危机处理预案后,获得10点【焰光】。 每1层【光噪效应】转化为【烈阳余烬】时,获得5点【焰光】。 施放共鸣解放重燃时,获得50点【焰光】。 |
| 烈阳余烬 | 赞妮处于编队时,附近队伍中的角色对目标附加【光噪效应】时,将立刻结算全部层数伤害并转化为相同层数的【烈阳余烬】。每次发生转化,赞妮根据转化层数汲取【焰光】。【烈阳余烬】层数上限为60层,每层持续6秒。该层数可触发「此间永驻之光」 合鸣效果。 |
| 准备架势 | 赞妮处于下列两种状态,按住共鸣技能可进入准备架势。 ·未进入灼焰形态且【冗余动能】充满时。 ·处于灼焰形态时。 |
| 狼焰 | 【狼焰】获取规则 【狼焰】上限100点 常态攻击命中目标时,回复【狼焰】。 共鸣技能施放期间,回复【狼焰】。 共鸣解放施放时,回复【狼焰】。 |
| 狼魂 | 【狼魂】获取规则 【狼魂】上限2点 【狼魂】持续10秒,重复获得时刷新时间,持续时间结束后,每点未消耗的【狼魂】返还50点【狼焰】。 施放重击·狼咬、重击·锐爪、空中攻击·焰袭时,获得1点。 |
| 追猎 | 追猎 持有追猎的角色攻击提升6%,且攻击怒涛级或海啸级目标时热熔伤害加成提升10%,无法叠加。若队伍中的热熔属性角色达到3名时,攻击怒涛级或海啸级目标时的热熔伤害加成效果额外增加10%。队伍中登场角色施放变奏技能时,会强化追猎效果,队伍中的角色追猎的攻击提升效果额外增加6%,上限为18%。 露帕追猎效果达到上限后,在追猎持续时间内,进入追杀状态,可施放变奏技能你无法逃离!。同一个追猎仅可进入一次追杀状态。 |
| 赛点沸腾 | 常态攻击命中时获取【狼焰】效率提升500%,且无法施放共鸣技能围猎、共鸣技能凶噬。 |
| 荣光 | 共鸣解放·荣光 施放共鸣解放荣光欢酣于火时,额外获得荣光效果,35秒内: 队伍中的角色攻击时无视3%热熔抗性,并且队伍中每有一名除露帕外的热熔属性角色,无视热熔抗性效果增加3%,上限为9%,当队伍中的热熔属性角色达到3名时,无视热熔抗性的效果额外增加6%。 |
| 决意 | 【芙露德莉斯】拥有120点【决意】时,共鸣解放·听骑士从心祈愿替换为共鸣解放·看潮怒风哮之刃。 |
| 异常效应 | 包含【光噪效应】、【虚湮效应】、【聚爆效应】、【霜渐效应】、【电磁效应】、【风蚀效应】。 |
| 人权之心 | 当【芙露德莉斯】拥有【人权之心】和【显化】状态时获得以下效果: ·【芙露德莉斯】的普攻·芙露德莉斯第4段会召唤力场使范围内敌人停滞。 ·【芙露德莉斯】抗打断能力提升。 【显化】状态结束时,移除【人权之心】。 |
| 神权之意 | 当【芙露德莉斯】拥有【神权之意】和【显化】状态时获得以下效果: 【芙露德莉斯】自身一定范围内,目标【风蚀效应】触发的间隔减少50%,并使目标受到的【风蚀效应】伤害加深50%。 【显化】状态结束时,移除【神权之意】。 |
| 异权之力 | 当【芙露德莉斯】拥有【异权之力】和【显化】状态时获得以下效果: 【芙露德莉斯】的普攻·芙露德莉斯第5段、空中攻击·芙露德莉斯第2段、强化重击·芙露德莉斯命中目标前,共鸣技能·凭风斩浪破敌造成伤害后,记录一定范围内的目标被附加的【风蚀效应】最高层数,并复制到范围内的所有目标身上。 【显化】状态结束时,移除【异权之力】。 |
| 人权剑之影 | 施放空中攻击·卡提希娅后,卡提希娅回收附近场上所有【剑之影】,根据【剑之影】的种类之和,改变此次下落攻击的形态,并分别对应获得【人权之心】、【神权之意】、【异权之力】。 |
| 异权剑之影 | 施放空中攻击·卡提希娅后,卡提希娅回收附近场上所有【剑之影】,根据【剑之影】的种类之和,改变此次下落攻击的形态,并分别对应获得【人权之心】、【神权之意】、【异权之力】。 |
| 神权剑之影 | 施放空中攻击·卡提希娅后,卡提希娅回收附近场上所有【剑之影】,根据【剑之影】的种类之和,改变此次下落攻击的形态,并分别对应获得【人权之心】、【神权之意】、【异权之力】。 |
| 乐声 | 【乐声】上限6枚,达上限时,再次获取【乐声】,所有【乐声】将左移1格,最左侧【乐声·弦乐】、【乐声·管乐】将被移除。 普攻第3段、亡与死的乐章命中目标时,可获取1枚【乐声·弦乐】。 共鸣技能稍纵即逝的梦呓、共鸣技能永不消逝的梦呓命中目标时,可获取1枚【乐声·管乐】。 激活固有技能·变音符后,施放致命组歌、永生组歌、声骸技能时,下一枚获得的乐声会变为【乐声·彩乐】。 处于【定音】状态时,无法获取【乐声】。 |
| 定音 | 施放谱曲终末后,进入【定音】状态。 处于【定音】状态时,解锁往日深渊的圆舞曲。 |
| 余响 | 余响上限为24层。 弗洛洛不为队伍中登场角色,施放强化攻击·弦乐·赫卡忒、强化攻击·管乐·赫卡忒、强化攻击·彩乐·赫卡忒时,可获得1层余响。 弗洛洛处于非战斗状态时,每30秒会清除全部余响层数。 |
| 指挥状态 | 攻击提升120%。 弗洛洛漂浮于空中,指挥赫卡忒进行战斗,赫卡忒将继承弗洛洛的属性。 期间按获取顺序演奏【乐声】,每枚【乐声】演奏4秒。 |
| 重世 | 普攻·亡与死的乐章 处于重世状态时,地面短按普攻施放亡与死的乐章,造成湮灭伤害,停滞目标,本次伤害为共鸣技能伤害。 施放时退出重世状态。 共鸣技能·永不消逝的梦呓 处于重世状态时,地面短按共鸣技能施放永不消逝的梦呓,造成湮灭伤害,本次伤害为共鸣技能伤害。 施放时退出重世状态。 |
| 以众愿为冕 | 每层使导电伤害加成提升15%,上限为1层。共鸣解放·赫日威临·不朽者之肃结束时,清除自身全部的【以众愿为冕】。 |
| 月相流转 | 可在弦月和新月状态之间切换。 弦月状态:攻击命中目标回复特殊能量。 新月状态:施放普攻、共鸣技能、闪避反击时消耗特殊能量,并提升该次技能造成的伤害的倍率。 |
| 苍白死光的祝颂 | 角色全伤害加深4%,持续10秒,可叠加10层,重复添加时刷新持续时间。若切换至其他角色则该效果提前结束。 |
| 灵性 | 【灵性】上限100点。 尤诺施放变奏技能时,可获得40点【灵性】。 尤诺施放共鸣解放时,可获得60点【灵性】。 尤诺施放告终的喧响或未终的喧响时,可获得25点【灵性】。 尤诺处于月相流转状态时,月环·普攻、月环·闪避反击、空中攻击命中目标时,可获得【灵性】。 |
| 战势 | 【战势】上限为100点。 ·普攻、重击·鸣铁、空中攻击、空中闪避反击、共鸣技能·斩锋,闪避反击,闪避反击·重击·鸣铁造成伤害时可以获得【战势】。 ·施放变奏技能·灼金的巡行时,回满【战势】。 |
| 权炳 | 【权炳】上限为100点。 ·常态攻击造成伤害时,可以获得【权炳】。 ·施放变奏技能·灼金的巡行时回复100【权炳】。 ·施放共鸣技能·斩锋时回复20%【权炳】。 ·施放共鸣解放·誓锋不殒时回复40%【权炳】。 |
| 威慑 | 【威慑】上限为2层。 ·施放共鸣技能·不败恒阳·落袭时,奥古斯塔获得1层【威慑】。 ·队友处于奥古斯塔延奏技能·不屈的战歌的效果期间,施放延奏技能时,奥古斯塔获得1层【威慑】。 |
| 王之界域 | 王之界域持续30秒。 ·王之界域存在时:队伍中角色施放变奏技能时,获得基于奥古斯塔最大生命5%+650的护盾,不可叠加,持续10秒。该护盾在切换至其他角色时不会继承。 |
| 俯首之刻 | 俯首之刻持续期间时间暂时停止,不能切换角色,仅能施放赫日威临·烈阳、赫日威临·不朽者之肃、闪避,处于空中状态时可以施放空中攻击。 ·俯首之刻期间,短按普攻或长按普攻可施放赫日威临·烈阳。可在水面行走且不消耗耐力。 ·俯首之刻结束时自动施放赫日威临·不朽者之肃。 ·若进行场景、玩法、或功能交互时,将强制结束俯首之刻,且不会自动施放赫日威临·不朽者之肃。 |
| 挑灯问剑 | 【挑灯问剑】上限为600点。 ·施放普攻第三段时,获得【挑灯问剑】100点。 ·施放普攻答剑·质黑相青每段时,获得【挑灯问剑】100点。 ·施放闪避反击时,获得【挑灯问剑】100点。 ·施放变奏技能时,获得【挑灯问剑】400点。 ·【淋漓醉墨】状态期间,无法获得【挑灯问剑】。 ·【淋漓醉墨】状态结束时,清空【挑灯问剑】。 |
| 淋漓醉墨 | 【挑灯问剑】满时,仇远进入【淋漓醉墨】状态,重击替换为重击答剑·割股之心,持续8秒。 【淋漓醉墨】状态下,长按普攻可消耗【挑灯问剑】依次施放重击答剑·弦歌不辍、答剑·割股之心、答剑·忠烈死节,造成气动伤害,此伤害视为重击伤害。 ·【挑灯问剑】耗尽时,仇远提前退出【淋漓醉墨】状态。 |
| 竹照 | 【挑灯问剑】达到400点时,获得【竹照】效果,附近队伍中的登场角色声骸技能伤害加成提升30%,持续30秒。 |
| 余火 | 【余火】上限40点。 阈限状态期间,附近队伍中所有角色施放声骸技能时,嘉贝莉娜回复8点【余火】,同名声骸只可触发1次,嘉贝莉娜退出恶魔位格时重置。 恶魔位格期间,每点【余火】会使目标受到嘉贝莉娜的普攻·炽天猎杀、重击·炼羽裁决、空中攻击·火狱暴雨、共鸣技能·掠袭、闪避反击·罪业当涤伤害提升1.5%,至多提升至60%,退出恶魔位格时移除。 退出恶魔位格时,清除所有【余火】。 |
| 罪火 | 【罪火】上限100点。 阈限状态期间,普攻,重击·燧发杀戮,空中攻击·枪弹暴雨,共鸣技能·迫近,变奏技能·永火上膛命中敌人时,回复【罪火】。 【罪火】达到100点时,共鸣技能替换为共鸣技能·恶翼扬升。 施放共鸣技能·恶翼扬升时,【罪火】转化为等值的【净炼火】。 |
| 净炼火 | 【净炼火】上限100点。 施放共鸣技能·恶翼扬升时,【罪火】转化为等值的【净炼火】。 恶魔位格期间,普攻·炽天猎杀、重击·炼羽裁决、空中攻击·火狱暴雨、闪避反击·罪业当涤、共鸣技能·掠袭命中目标时消耗【净炼火】。 |
| 阈限状态 | 嘉贝莉娜初始处于阈限状态。阈限状态下嘉贝莉娜可积攒【余火】与【罪火】。 |
| 恶魔位格 | 施放共鸣技能·恶翼扬升时,嘉贝莉娜进入恶魔位格。 恶魔位格期间,嘉贝莉娜的普攻、重击·燧发杀戮、空中攻击·枪弹暴雨、闪避反击·血债将偿、共鸣技能·迫近替换为普攻·炽天猎杀、重击·炼羽裁决、空中攻击·火狱暴雨、闪避反击·罪业当涤、共鸣技能·掠袭,替换后的技能命中目标时消耗【净炼火】。 消耗完【净炼火】时,或处于恶魔位格50秒后,将退出恶魔位格。 |
| 永恒位格 | 解锁共鸣链我仍炽耀不移,自有永有后,恶魔位格升级为永恒位格,永恒位格保留恶魔位格全部原有效果。永恒位格期间普攻·炽天猎杀、重击·炼羽裁决、空中攻击·火狱暴雨、闪避反击·罪业当涤的伤害倍率提升60%。 |
| 内燃烧 | 施放变奏技能、地狱穿行、普攻·炽天猎杀第4段、共鸣技能·迫近、共鸣技能·恶翼扬升、共鸣技能·掠袭时,嘉贝莉娜的攻击提升20%,抗打断能力提升,持续4秒。 |
| 虚无绞痕 | 拥有虚无绞痕的目标受到角色直接造成的伤害时,千咲为目标附加1层虚湮效应,该效果每2秒最多触发1次。 |
| 虚湮之线 | 对拥有虚无绞痕的目标造成伤害时,可无视其18%防御。 |
| 锯环残响 | 【锯环残响】上限100点。 常态攻击、共鸣技能解弦之眼命中目标时,获得【锯环残响】。 施放共鸣解放即刻·归无时,获得40点【锯环残响】。 施放变奏技能鸣响·再临时,获得20点【锯环残响】。 |
| 命弦·本流 | 【命弦·本流】上限100点。 随时间持续获得【命弦·本流】。 千咲自身击败目标获得100点【命弦·本流】。 退出电锯模式时,重置【命弦·本流】至上限。 施放命弦·掠行一定时间内无法随时间持续获得【命弦·本流】。 |
| 万缕·汇终 | 锯环·疾攻、电锯模式·闪避反击、锯环·终结伤害倍率提升120%。 锯环·疾攻、电锯模式·闪避反击消耗【锯环残响】提供的锯环·终结倍率增加效果提升120%。 施放锯环·终结后提前结束万缕·汇终。 |
| 电磁爆发 | 【电磁爆发】可提升下一次【电磁效应】触发的伤害,触发后移除【电磁爆发】。 |
| 异常效应伤害 | 包含光噪效应伤害、虚湮效应伤害、聚爆效应伤害、霜渐效应伤害、电磁效应伤害、风蚀效应伤害。 |
| 卦象 | 【卦象】上限4枚,达上限时,再次获取【卦象】,所有【卦象】将左移1格,最左侧【卦象】将被移除。 ·普攻第2段造成伤害时获得【卦象·艮】。 ·普攻第4段、空中攻击造成伤害时获得【卦象·震】。 ·施放共鸣技能·遁影牵雷时获得【卦象·震】。 |
| 阴阳相生 | 拥有【少阴】和【少阳】时,卜灵进入【阴阳相生】状态,共鸣解放·飞雷诀替换为共鸣解放·飞雷诀·归一。 |
| 五雷荡煞阵 | 【五雷荡煞阵】持续期间,队伍中的角色获得【雷法·一气初动】状态。 ·【雷法·一气初动】状态持续期间,队伍中的角色施放变奏技能后,【雷法·一气初动】替换为【雷法·两仪交泰】。 ·【雷法·两仪交泰】状态持续期间,使队伍中登场的角色共鸣技能伤害加成提升10%。队伍中的角色施放变奏技能后,【雷法·两仪交泰】替换为【雷法·三才合一】。 ·【雷法·三才合一】状态持续期间,使队伍中登场的角色共鸣技能伤害加成提升25%。 |
| 雷法·三才合一 | 【雷法·三才合一】状态持续期间,使队伍中登场的角色共鸣技能伤害加成提升25%。 |
| 【谐度破坏】 | 目标【偏谐值】满时,将进入失谐状态: 队伍中登场角色可对其施放【谐度破坏技】造成伤害,随后目标退出失谐状态。 若目标为轻波级,队伍中的角色部分技能命中目标时将直接造成一次谐度破坏伤害,随后目标退出失谐状态。 |
| 【震谐·偏移】 | 部分角色可为目标附加【震谐·偏移】状态。该状态下的目标被【谐度破坏】命中后,将移除【震谐·偏移】并进入【震谐·干涉】状态。 |
| 【集谐·偏移】 | 部分角色可为目标附加【集谐·偏移】状态。该状态下的目标被【谐度破坏】命中后,将移除【集谐·偏移】并进入【集谐·干涉】状态。 |
| 【震谐·干涉】 | 目标处于【震谐·偏移】状态下,被【谐度破坏】命中后进入的状态。拥有响应【震谐·干涉】能力的角色会对该状态下的目标造成特殊效果。【震谐·干涉】状态持续8秒。 |
| 【集谐·干涉】 | 目标处于【集谐·偏移】状态下,被【谐度破坏】命中后进入的状态。拥有响应【集谐·干涉】能力的角色会对该状态下的目标造成特殊效果。【集谐·干涉】状态持续30秒。 |
| 基准模式 | 莫宁初始处于基准模式,可获得【静质量能】。 |
| 广域观测模式 | 广域观测模式持续30秒。 进入广域观测模式时,展开谐振场。 莫宁处于广域观测模式时,可获得【相对动能】。 长按普攻时,若【相对动能】未达到100点,可依次循环施放普攻·广域观测模式第1、2、3段,期间若【相对动能】达到100点,可施放重击·反演。 移动时,莫宁会持续消耗耐力,且处于广域观测模式时无法进行耐力回复。 向前闪避时,莫宁将进入移速更快的冲刺飞行状态,持续10秒,耐力耗尽或退出广域观测模式时将提前结束冲刺飞行状态。 若莫宁处于受击或被击飞状态中,短按闪避则可以脱离受击或被击飞状态,并视为闪避成功。该效果最多可触发3次,退出广域观测模式时重置可触发次数。 短按跳跃时,莫宁将缓慢降落,期间无法施放普攻·广域观测模式、共鸣技能·分布式阵列、重击·反演。若耐力耗尽时短按跳跃,莫宁将退出广域观测模式。缓慢降落期间,短按闪避、跳跃或进行空中攻击时,莫宁也将退出广域观测模式。 此外,当触发特定场景交互、探索工具、切换至其他角色或莫宁不在空中状态时,将退出广域观测模式。 |
| 【静质量能】 | 【静质量能】上限100点。 处于基准模式时,施放普攻、重击、闪避反击时,或共鸣技能·最优求解命中目标时,获得【静质量能】。 |
| 【相对动能】 | 【相对动能】上限100点。 处于广域观测模式时,普攻·广域观测模式、闪避反击·广域观测模式、共鸣技能·分布式阵列命中目标时,获得【相对动能】。 施放重击·反演期间,无法获得【相对动能】。 |
| 观测标记 | 队伍中的角色对拥有观测标记的目标造成【谐度破坏】伤害后,莫宁为目标附加干涉标记,持续8秒。 |
| 干涉标记 | 若目标处于【震谐·干涉】或【集谐·干涉】状态,则附近队伍中所有角色对其造成的伤害提升:莫宁自身共鸣效率大于100%时,每超过1%的共鸣效率计算为0.25%的伤害提升,上限25%。 |
| 谐振场 | ·谐振场持续25秒。 ·展开谐振场时,造成热熔伤害,此次伤害为共鸣解放伤害。 ·持续回复谐振场生效范围内的附近队伍中登场角色的生命值,每3秒可触发1次。 ·谐振场生效范围内附近队伍中所有角色偏谐值累积效率提升50%。 ·谐振场生效范围内附近队伍中登场角色抗打断提升。 |
| 强谐振场 | ·强谐振场持续25秒。 ·强谐振场生效范围内附近队伍中所有角色防御提升20%。 ·继承谐振场的抗打断提升效果和偏谐值累积效率提升效果。 ·继承谐振场的治疗效果,且治疗倍率提升40%。 |
| 「光学取样」阶段 | 琳奈初始处于「光学取样」阶段。「光学取样」阶段下,施放普攻、琳奈式创想、空中攻击、闪避反击期间回复【溢彩】,施放变奏技能时回复【溢彩】。 |
| 绮彩巡游 | 琳奈施放普攻·灵感碰撞时,进入绮彩巡游状态。 绮彩巡游状态下,若琳奈处于地面移动状态或施放特定技能的一定时间内,持续回复【流光】。 绮彩巡游状态期间,琳奈无法进入行走状态,且跑步状态和冲刺状态替换为移速更快的自由轮滑和速度轮滑。 |
| 光致变染 | 普攻·幻光折跃、普攻·虹彩飞溅、普攻·视觉冲击和变奏技能·来点儿颜色瞧瞧命中目标时,可为目标附加光致变染。处于共鸣模态·震谐/共鸣模态·集谐时,光致变染将为目标附加【震谐·偏移】/【集谐·偏移】,持续25秒。 |
| 颜料 | 解锁固有技能永不褪色!后,施放普攻·视觉冲击后,琳奈会在地面留下颜料。处于颜料内的目标会被持续附加光致变染。 |
| 溢彩 | 上限120点。 琳奈处于「光学取样」阶段时,施放普攻、琳奈式创想、空中攻击、闪避反击期间回复【溢彩】,施放变奏技能时回复【溢彩】。 【溢彩】满时,可施放普攻·灵感碰撞。 施放普攻·灵感碰撞后清除所有【溢彩】。 |
| 流光 | 上限120点。 绮彩巡游状态下: ·处于地面/攀爬移动状态,或地面成功闪避,或施放绮彩巡游·普攻、绮彩巡游·地面重击、绮彩巡游·空中重击、绮彩巡游·闪避反击、加色混合、地面闪避技能、变奏技能、普攻·向着多彩的明天!的一定时间内,每秒回复20%的【流光】。· ·处于地面/攀爬/游泳待机状态、不在场时、或施放上述技能的一定时间后,每秒失去20%的【流光】。 ·不处于上述状态时,【流光】不会持续回复或失去。 退出绮彩巡游时清除所有【流光】。 【流光】达到120时,轮滑速度进一步提升,速度轮滑期间会持续消耗体力。 |
| 本色 | 上限3点。 处于战斗状态时,每次施放普攻·幻光折跃时,获得1点【本色】。拥有3点【本色】时,可施放普攻·虹彩飞溅和普攻·视觉冲击。 退出绮彩巡游状态时清除所有【本色】。 |
世界观名词
| 名词 | 注释内容 |
|---|---|
| 黄金之歌 | 拉古那过去久负盛名的诗社,一共三位成员,分别是法奥、塞雷塔、兰波。他们三人曾创作出许多称颂岁主和修会的诗歌。后来,修会宣传他们亵渎神明,黄金之歌的诗人们被送上朝圣船,从此再无音讯,他们的名字也成了拉古那的禁忌词汇。 |
| 庆典蛋糕 | 用以纪念第二索拉内测一周年制作的巨大蛋糕,也是虚拟空间第二索拉的控制中枢,至于为什么控制中枢要做成蛋糕的模样,总设计师安可如是回答道:“生日就是要有蛋糕呀!一周年快乐!” |
| 第二索拉 | 由先行公约制作的一款全景式模拟游戏。虽然研发过程几经波折,但在漂泊者的信任与支持下,该游戏正朝着理想中的样子不断成长着。 |
| 团子 | 正式名为回音团子,是第二索拉在安可的能力加持与泰缇斯提供了些微算力支援后制作出的人工智能NPC。请注意:回音团子只是一种实验性模拟技术,所有团子均为程序自动生成,其在游戏中所展现的性格、行为亦不能作为对任何个人品德或社会关系的推断依据。 |
| 诫令院 | 隐海修会下设的执法机关。与负责处理亵渎英白拉多之人,以此维护拉古那信仰的忏悔院不同,诫令院负责处理世俗案件,同时,诫令院也担负着驱逐残象及保卫拉古那地区的众多职责。隶属于诫令院的执法人员被称为“诫令使”。 |
| 蜃境 | 瑝珑文化中,人们将各类亦真亦假的幻境统称作“蜃境”。 |
| 信道 | 信道即信号传输的通道,第二索拉在生成中与泰缇斯进行了短暂链接,因此二者间曾存在信道。 |
| 猎犬 | 猎犬即「幽灵猎犬」,是卡卡罗在新联邦所率领的一支佣兵团。 |
| 《金枝记》 | 《金枝记》是黎那汐塔悠久的叙事长诗,它是最早将各族的民间传说和岁主神启紧密联系在一起的艺术著作,并详细记载了狂欢节的溯源。 |
| 安魂乐园 | 这是一片海滩,黎那汐塔的诗人和乐师们习惯于将手中寿命已尽的乐器埋葬在此处。 |
| 天马座 | 秋季夜空中最耀眼的星象,而关于星象,存在着许多传说。黄金之歌的诗人曾写道“我将成为可摘星辰的夜鹰,燃烧羽翼,朝着天马座高歌飞行,一睹它的真容。”这样的意象总会让人联想到黎那汐塔的岁主,那为何要飞上高天一睹真容?他们似乎在用诗歌的方式传递某些信息。 |
| 旋律 | 音乐的世界与频率息息相关。万物皆由频率而生,也因此万物都拥有属于自己的旋律。夏空的共鸣能力能够感知到这些旋律,通过重新调音,这些旋律在她手中便形成了一个索诺拉——能够复现旋律承载的故事和记忆的空间。感知者对旋律了解得越多,复现的信息也就越多。 |
| 拉贝尔曲线 | 由史考特·拉贝尔博士发明,用于检测共鸣者状态的一种方法,简称“拉贝尔检测法”。 因其安全性、稳定性、易用性而在各个地区得到了广泛应用。 |
| 先天型共鸣者 | 天生拥有异能,先天性共鸣者。 |
| 突变型共鸣者 | 受到重大事件刺激,而导致觉醒异能。 |
| 自然型共鸣者 | 随着阅历、能力的深化逐渐觉醒异能。 |
| 诱导型共鸣者 | 通过人为诱导、激发有共鸣潜质的个体,使其提前觉醒为共鸣者。 |
| 声痕 | 在共鸣者肤表或无音区的地面留下的刻痕。 对共鸣者而言,体表的声痕是异能涌现的通道,象征着共鸣后的新生。 对无音区而言,奔涌不安的能量化为白色声弦,无尽的残象从中产生。 |
| 超频 | 过度使用自身的力量、或是为执念所困,都会导致共鸣者的精神与异能超负荷,继而引发超频。 超频状态能够得到抑制,但尚无治愈的方法。 |
| 鸣式 | 为了摧毁文明发展中人类引以为傲的精神,以人类崩塌的意志为自身的“食粮”,伴随着「悲鸣」诞生的可怖残象。 如果说文明是人类集体意志的凝聚,那么「鸣式」便会折射集体意志的隐忧与心魔,具现为盘踞于世界各处的毁灭性的残象灾害。 |
| 悲鸣 | 「悲鸣」是索拉里斯一切灾变态势的统称。 人们牢记一切产生变化的时间,那是从第一声悲鸣开始,而「悲鸣」从未结束。 浪潮不止,悲鸣永不停歇。 |
| 回音 | 一种纯净、完整的频率能量形态,其记录的信息能够超越时空以某种形式稳定存在。 |
| 索诺拉 | 「回音」富集形成的超自然空间区域,学界称之为「索诺拉」。 |
| 无音区 | 「无音区」是残象的诞生区域,其出现往往伴随着遮蔽天空的倒悬之海及深刻于地表的十字星状声痕。 万千残响在无音区中不断地反射、交织、重叠,白色的声弦连接了现实与彼端未知的空间,无数残象于此汇集。 |
| 索拉里斯 | Sol-3,太阳星系的第三颗星球,从第一声「悲鸣」开始—— 新生事物涌现,旧日法则失效,前所未见的异象灾害在大地上肆虐。 在这个毁灭与新生并存的全新世界里,人类秉持着不屈的文明星火,正欲抵御新一轮未知的危机浪潮。 |
| 海蚀 | 悲鸣之下,毁灭的浪潮对索拉世界产生了侵蚀作用。 「无音区」、「残象潮」、「黑石」……种种侵蚀异象被统称为「海蚀现象」。 |
| 残象 | 海蚀现象下,由残存的混乱频率能量构成的类生命体,外形不定,具备特殊结构“声核”,学界也称其为「残响体」。 残象的本能是通过吞噬融合其他频率以维系自身稳定乃至进化,行为模式类似捕食。 其能力、外形和行为因频率信息构成差异而有所不同,多为拟态。 |
| 声骸 | 可被终端捕捉、利用、并复现「残象」能力的特殊频率。 「残象」被击溃后有几率留下对应的「残响」。 「残响」可经由终端的数据坞转化为「声骸」,成为能够用于战斗的力量。 |
| 岁主 | 存在文明与历史的疆域地界便存在「岁主」。 据记载,「岁主」曾数度指引人类渡过灾难,或传授智识,晓示预言。 对经历悲鸣再次蹒跚启程的人类来说,岁主是与文明同寿的记录者,亦是引导人类跨越灾难的灯塔。 |
| 令尹 | 令尹为瑝珑的地方行政长官,统管州内事务。 |
| 天工 | 天工部受众事台管辖,是主司工程建设的民事机关。 下设有军工方向的军武科、防事科,以及主要负责基础建设的基建科。 |
| 夜归 | 夜归是今州军策府统辖的军队。 夜归军下设有踏白、破阵和伏波三部,分别承担斥候,前锋及后卫的职能,统一由今州夜归将军忌炎统率。 |
| 巡尉 | 隶属于治安署的工作人员,主要负责辖区内的治安事宜。 |
| 治安署 | 瑝珑三法司之一的地方执法机构,其下设部门为巡宁所,负责处理地方的民事与安全事务,工作人员称为“巡尉”。 |
| 巡宁所 | 治安署下辖机构,主要负责辖区内的一般治安事务。 |
| 呜呜物流 | 一家靠谱物流公司,不仅运输货物实体,还能运输一切需要运输、可以运输的东西。 可以拜托呜呜物流向心仪之人送上一句蜜语,也可以拜托呜呜物流取回丢失的回忆。 |
| 今州 | 瑝珑的边塞重城,其北部是直面残象潮灾害的腹地,瑝珑抵御残象的前线关隘。 瑝珑疆域辽阔,属地共一庭六州。今州城作为其中最年轻的州城,一经建立便承担戍关镇守的重任,夜归将士死守北方,未曾撼动分毫。 |
| 华胥研究院 | 今州的官方科研机构。 |
| 瑝珑 | 位于大陆边缘,东部临海,疆域辽阔,属地共一庭六州。 |
| 翡萨烈 | 拉古那最为古老,也最为神秘的家族。 翡萨烈家族以对药物和毒药的了解而著称,在大多数人眼中,他们对岁主无比虔诚。 |
| 波蒂维诺堡 | 波蒂维诺堡是翡萨烈家族的宅邸,坐落于狄萨莱海脊的悬崖边,神秘而华丽。 翡萨烈的产业遍布整个黎那汐塔,而这座散发着“生人勿进”气息的悬崖古堡无疑是最特别的——现任翡萨烈家主长居于此。 |
| 黎那汐塔 | 海上孤屿、声骸之国,有着独特的自然地貌和人文风土。 由群岛上的数个高度独立的城邦组成的国家,并不存在传统意义上的政治中心。 在传说中,黎那汐塔人的先祖为了从悲鸣中幸存,从另一片土地渡海迁徙而来。 |
| 拉古那 | 黎那汐塔的城邦之一拉古那,坐落于海上,城区之间由水道相互联通,是一座无比繁荣的港口城市。 拉古那的人民普遍信奉岁主,他们将公共声骸视为岁主的赐福,甚至传达岁主意志的使者。 |
| 水星天 | 拉古那城中瞻仰岁主雕像的宗教建筑,包含上下两层,统称为“水星天教堂”。 |
| 隐海修会 | 作为拉古那事实上的掌权者,城市政策、货币发行、民事纠纷……大小事务均由隐海修会统一管理。 修会由「主座」领导,现任主座芬莱克自称为「神启者」,即黎那汐塔岁主「英白拉多」的共鸣者。 在拉古那的传统中,他们是岁主的人间代理人,负责引导拉古那人,使他们不至于偏离岁主的教诲。 |
| 教士 | 隐海修会的虔信者,被称为“教士”。 |
| 莫塔里 | 拉古那的主要家族之一,以“永远开拓、永远主动进取”而闻名。 莫塔里家族在一定程度上主导了拉古那甚至黎那汐塔贸易航路的开拓,并随着拉古那的开放迅速崛起,积累了难以想象的财富。 |
| 狂欢节 | 狂欢节是拉古那最盛大的庆典,有彻夜不息的假面舞会、美酒与佳肴,以及永不停歇的音乐。 人们在狂欢节期间能够抛弃世俗带来的一切束缚,无忧无虑地享受节日带来的乐趣。 |
| 桂冠 | 到了狂欢节的高潮,岁主「英白拉多」会降下神迹,为最出色的狂欢节表演者带上「桂冠」。 荣获桂冠的人,会拥有聆听岁主圣音的机会。 |
| 贝币 | 由瑝珑发行,被各大地区的官方认可的通用货币。 在亘古以前,瑝珑的祖先便开始使用海贝作为货币。 随着时间推移,它的制造的工艺几经更迭,但贝型的外观却始终如一。 |
| 英白拉多 | 黎那汐塔的岁主。隐海修会将英白拉多视为神明,但祂极少在世人面前显现。 |
| 溯海之鲸 | 酷似鲸鱼,身形巨大的残象。性格温和,但因体型过于庞大而具有强大的破坏力。 |
| 埃弗拉德银行 | 位于拉古那城中心区域的银行,由莫塔里家族运营。 |
| 愚人剧团 | 以种种“罪行”被送上朝圣船的人们,漂流到悲叹墓岛后,自发组建的剧团。 为了揭露修会的罪恶,让更多世人知晓真相,愚人剧团撰写了诸多剧目,并“戴着镣铐起舞”,于列岛巡回演出。 |
| 黑海岸 | 悲鸣的本初子午线、潮汐时间的测量者。 悲鸣发生的规律处于动态变化的状态中——黑海岸通过观测悲鸣的潮汐时间,对将要发生的悲鸣进行预警,并对悲鸣的发生规律进行总结。 |
| 泰缇斯 | 泰缇斯系统,又称之为文明推演沙盘,是一套黑海岸独有的超级计算机系统。 通过黑海岸在世界各地的合作和行动,加之以人工收集和信标接入两种方式将悲鸣频率数据输入到此系统中进行推演计算,可以针对世界各地发布二十四小时至四十八小时之内的悲鸣预警,这也是现如今黑海岸能与世界各地建立起合作的根本原因。 |
| 调律者 | 调律即调节频率,在索拉里斯,频率是事物的第一判断标准,对频率的调节,也即对事物本质的探究。 黑海岸通过对星图的调律,实现对悲鸣本质的溯源和解析。 在黑海岸历史上,只有过一个人被称之为「调律者」,那就是你。 |
| 今巡尉 | 今州地方的巡尉,被称为“今巡尉”。 |
| 飞檐 | 飞檐是一项考验体力和耐力的竞技运动,在全世界范围内都十分流行。 |
| 雷煌拳 | 渊武的独家拳术,拳风刚猛狠戾,但若想打得长久,又讲求收放自如。 |
| 龙须酥 | 丹瑾最爱吃的甜点,因为与龙有关,被认为有吉祥祈福的寓意。 |
| 岁主「角」 | 瑝珑岁主之其一,今州文明的引导者。 威严而不容质疑的“神祇”,通晓着今州的过去、现在与将来。 「角」手握时序之能,时流常伴其身,岁月瀚海于祂而言不过是泥沼浅滩,一朝乘云而去,只消一瞬,天地间便已日月更替,星移斗转。 「四时有序,万物有常,是为天之道。」 |
| 类书 | 坐落于边庭内部的大型数据库中枢,收录着自建州起所有相关的重要数据资料。 |
| 今令尹 | 今州地方的令尹,被称为“今令尹”。 地方令尹冠州姓,今汐本名为汐,成为令尹后,才更名为“今汐”。 |
| 「幻梦」 | 坎特蕾拉的毒药异能,能给人造成幻觉——可能是内心最深处的渴望,抑或是她编织的谎言。 翡萨烈家的所有毒药异能都有副作用,幻梦自然也不例外。过度使用的话,会沉溺在梦境之中,分不清梦境与现实。 |
| 「紫绒梦」 | 坎特蕾拉少女时期,经过多次试验调配出的药剂。 本身有一定毒性,但可以中和大部分中毒反应,舒缓身心,甚至能在一定程度上抵御鸣式低语的干扰。 对于缺乏毒素耐受性的普通人来说,有致幻效果。 |
| 「梦的彼岸」 | 和「梦的此岸」——梦境相对应,指现实。 |
| 佩洛 | 居住在珍奇箱中的迷之生物,似乎是由箱中遗留物件上的灵感聚集而成。 |
| 珍奇箱 | 洛可可不离身的巨大手提箱,里面装着各式舞台道具、剧作手稿,同时也是佩洛的住所。 |
| 令尹近卫 | 负责保护令尹的近身侍卫人员,同时也承担部分秘书的职能。 |
| 「黄金之歌」 | 拉古那过去久负盛名的诗社,一共三位成员,分别是法奥、塞雷塔、兰波,三人曾创作出许多称颂岁主和修会的诗歌。 后来,修会宣称他们亵渎神明,黄金之歌的诗人们被送上朝圣船,从此再无音讯,他们的名字也成了拉古那的禁忌词汇。 |
| 悲田院 | 长离在明庭时主持建立的慈善机构,受中央庭统一管辖,多用来收容疫病、饥荒、残象潮中失所的流民与孤儿。 |
| 玄渺真人 | 长离的师父,瑝珑有名的隐士大家,精通纵横捭阖,常年游历四方,传道受业。 |
| 今州参事 | 今州令尹的策士,为令尹进言献策。在今汐继任前作为今汐的老师,为她传授理政之能。 |
| 竞渡会 | “竞渡会”一名源于今州人对“渡过鸣潮危机”的强烈信念与期盼。 原是第一次残象潮战争胜利后,夜归军内放松心情、培养战友默契举办的小范围赛事。 如今已成为今州全民参与的军民运动竞技活动,旨在鼓励民众强健体魄,增进军民情谊,共克时艰。 |
| 瑞狮团 | 专门负责狮舞表演的游行剧团,通过接取来自今州剧场或是民间的演出邀约赚取酬劳,而这些酬劳又成了行路的盘缠。 |
| 狮子舞 | 狮子舞寓武于舞,其步法与架势多以瑝珑传统的拳风与武术为基础,是今州极具代表性的民俗艺术。 |
| 狮首 | 狮子舞的形式多样,既有单兵出阵「巧首」,也有双人成行的「巧首」与「磐尾」。 「巧首」又称「狮首」。 |
| 星星花 | 代表爱和勇气的星星状花朵。这些地上的星星总有一天会开满原野。 |
| 风仪拳 | 融合道馆核心思想,结合自然万物之变化所形成的一种内外兼修、刚柔相济的瑝珑拳术。 |
| 银行 | 即埃弗拉德银行,位于拉古那城内,由莫塔里家族运营。 |
| 黑街 | 对拉古那地区废弃地下水道的俗称,一般也指以黑街为巢穴的犯罪帮派。 在多年前,黑街帮派被某个神秘人物捣毁,但近年又出现了他们再度活动的传言。 |
| 第二次黑潮 | 发生于二十年前的灾难,造成了阿维纽林神学院的毁灭,同时对拉古那地区造成了严重破坏。 在拉古那人的认知中,圣女芙露德莉斯为了阻止黑潮而殉难。 |
| 十年前的狂欢节事件 | 于十年前的狂欢节发生的残象袭击事件,据说巨大的海兽和残象潮袭击了拉古那。 事件最终在芬莱克主座的介入后平息,但对尚未在第二次黑潮后完全恢复的拉古那城造成了新的破坏。 |
| 踏白 | 夜归军下设有踏白、破阵和伏波三部,分别承担斥候,前锋及后卫的职能,统一由今州夜归将军忌炎统率。 |
| 忧昙 | 形如白色优昙婆罗花的回音生物,能与白芷以精神感应的方式沟通。 |
| 噬亡星 | 用于收容逸散在泰缇斯系统中错误和弃用数据的特殊星图。 |
| 心之集域 | 收集着索拉里斯从古至今所有梦境的特殊空间,由两位守门人进行管理。 |
| 索拉电影院 | 心之集域深处用于举办电影节的特殊空间,与集域的其他区域并不直接连接。这里有着最适合放映电影的设备和环境。 |
| 索拉电影节 | 在心之集域深处所举办的活动,特别邀请了{PlayerName}来做评委。暂不清楚主办方的真实身份。 |
| 梦魇残象 | 因人们的噩梦或负面情绪的频率而诞生的残象,常出现在心之集域内。 |
| 黑色守门人 | 心之集域的管理员之一,宣称自己的职责是删除集域中的“废料”。关于怎样的梦属于“废料”,他似乎有着十分特别的看法。 |
| 白色守门人 | 心之集域的管理员之一,宣称自己的职责是维护心之集域的稳定运行。 |
| 深水层 | 心之集域深处无法直接探索的空间,堆积着集域一直以来所收集的大量梦境。 |
| 大角斗赛 | 七丘地区规模最大、最具影响力的声骸角斗赛事,也是七丘的营收来源及经济支柱之一。 |
| 鹫巢石城 | 七丘城坐落于七丘的卡庇托山之上,有“鹫巢石城”的美誉。七丘人爱雕塑、好狩猎、擅长角斗,尊崇英雄。 |
| 饮心 | 由露帕选手代言的运动功能饮料。 |
| 谕女 | 七丘圣殿中窥视命运、做出预言的群体。她们支付代价,倾听命运,并做出解答。 |
| 剧本 | 弗洛洛交予你的剧本。每个人都是剧本中的角色,每个人都按照剧本演绎自己的故事。除非…… |
| 梦州 | 瑝珑六州之一,水草丰美,烟云如梦。在岁主的引导下,此地发展出了独特的机关术。 |
| 战队 | 自从现任总督上位后,大角斗赛被改为以二对二的形式对战。角斗士需要找到足够信赖的伙伴,合作对战,夺得冠军。 |
| 「烈日」酒馆 | 坐落于七丘城平民生活区的热闹酒馆,以其独家特调「烈日」而闻名于坊市。在其庭院中切磋技艺的角斗士,败者要为胜者在酒馆中的消费埋单。 |
| 总督 | 七丘的掌权者。历代总督都拥有绝对的力量,也只有强者才有资格领导七丘。 |
| 铜镜 | 在瑝珑的传说中,镜子是能映照出真实之物。用它似乎能看到一些原本不可见之事…… |
| 涨潮期 | 黑潮降临的前兆之一。无数残象在黑潮云之下出现,向七丘发动袭击。 |
| 荣耀之间 | 历代七丘英雄、传奇角斗士的埋骨地。人们将英雄们生前惯用的武器铸为石雕屹立于此,向后人传颂不朽的英名。 |
| 潮蚀 | 被黑潮腐蚀的事物身上出现的痕迹,因腐蚀物体不同展现出褪色、钙化或珊瑚化的模样。 |
| 玛尔斯工业 | 主营高端装备与武器锻造的企业,与许多家族有合作关系。昂贵、独特、精益求精,是贵族们定制角斗装备的不二之选。 |
| 分界山 | 位于七丘边缘地带的山脉,受潮蚀较为严重,因而鲜有人至。一些热衷于挑战的角斗士会到此修炼。 |
| 角斗士 | 声骸角斗比赛的参加者,勇武善战,渴望胜利与荣誉。 |
| 声骸角斗 | 七丘的招牌竞技方式,角斗士们与声骸互相配合,取得赛事的胜利。 |
| 古英雄铠 | 英雄们的残响与铠甲结合而成的声骸,渴望着重现荣耀与战斗。 |
| 卡庇托山 | 七丘的主城——鹫巢石城所在之地,也是大角斗赛的举办地点。 |
| 守护兽声骸 | 荣耀狮像——亚狮诺索。英雄们交战厮杀时的怒吼和大笑与狮鹫的雕像结合形成的强大声骸,自诞生起便守望着七丘的主城。 |
| 西尔瓦家 | 露帕的本家。七丘最初的家族之一,其势力曾如繁盛的树木那样深深扎根于七丘的土壤中,但在新总督掌权的如今,那些过去的荣光逐渐黯淡。 |
| 元老院 | 七丘的议政机构,除为总督提供参谋、代总督行使部分行政权外,在公职任免上亦有一定影响力。 |
| 黑潮云 | 黑潮降临的前兆之一,这些年来始终没有消退。它笼罩的地方被七丘人称为“猎场”。 |
| 崖港 | 七丘城邦对外联通的港口,平日里多有商船与渔船往来;诸多外来的角斗者与旅客也会在此登陆七丘。 |
| 莉莉贝 | 七丘现任谕女之首。 |
| 「预言书」 | 莉莉贝所持有的卷轴,用以记录从焰光中窥见的未来。莉莉贝的预言书与四方殿内的预言壁画均为七丘谕女向七丘人传递预言的载体。 |
| 「英雄王」 | 传闻中的拥有王之资质的七丘领袖。这一说法源于七丘的古老预言,亦即谕女们对拉古那预言的延续:唯有登临英雄王王座之人,方能使七丘不堕于灾厄。 |
| 隐海试验场 | 残星会与修会合作建立的一座与陆地完全隔绝的海底试验场。在不断制造、回收大量公共声骸的背后,双方都在这里有着更隐秘的目标。 |
| 失亡彼岸 | 弗洛洛建造的索诺拉空间,人工复现了彼世的样貌。她想在这片还原了过去的土地上利用鸣式利维亚坦的力量,将残象的躯壳与人们残存的残响意识合二为一,让这个索诺拉与现实融合,让过去的人们重生归来,从而创造一个永不凋零的时空、永无灾难的新世界。 |
| 声骸培育舱 | 培育公共声骸的装置。各种被回收的扭曲、破碎的残象、声骸频率在培育舱中完成重组,重新产出新的公共声骸。 |
| 黑潮 | 黑潮是鸣式利维亚坦基于其融合的概念所施展的能力,是黎那汐塔地区特有的海蚀现象。天空中聚拢的黑色云海,在聚集至顶峰时便会如瀑布般倾泻而下,并向周边区域迅速扩散。黑潮所至之处将会生成残象,并残留潮蚀痕迹,而黑潮爆发的原点将生成新的无音区。 |
| 溯洄雨 | 来自天空海的高密度回音能量,能够复现昔日发生过的客观事件并投射昔日幻影,让人们难以辨别。溯洄雨气象从发生到结束分为三个阶段:自然下落、近地悬停、倒逆溯洄。 |
| 代行者 | 鸣式利维亚坦选出的帮祂宣扬教义、用悲伤与绝望感染更多人的人类。影响力似乎是祂决定人选时会考量的重要因素之一。代行者具有被黑潮侵蚀过的表现,并拥有鸣式给予的部分力量,例如能够召唤黑潮造物等。 |
| 彼世 | 成百上千人的死亡残响构建出的世界,衰亡频率的集成空间,帮助弗洛洛获得新生后成为了她生命中的一部分。 |
| 鸣式宝石 | 鸣式利维亚坦残存的部分力量,从蜜芽残躯中脱出后,隐匿在她头盔上曾镶嵌着的拉古那宝石中。 |
| 桑古伊斯狩原 | 桑古伊斯狩原是七丘对抗黑潮的前沿阵地。由于地形特殊,狩原常年回音能量聚涌,自黎那汐塔第一次黑潮爆发以来,在异常地貌的加持下,狩原上空始终盘踞着一片无法散去的黑潮云。每逢黑潮涨潮期,无数七丘角斗士便聚集在此,狩猎黑潮造物,追逐荣誉。 |
| 狩猎 | 指七丘角斗士于桑古伊斯狩原地区,针对黑潮及其造物所展开的定向清剿行为。 由于桑古伊斯狩原地形特殊,回音能量常在此聚集,自黎那汐塔第一次黑潮爆发始,黑潮云即滞留在狩原上空终年不散。受此影响,狩原内黑潮造物活动频繁,黑潮侵蚀范围亦持续扩张。 而在与黑潮的持续对抗中,七丘人逐渐意识到将黑潮造物引导至靠近彻地之楔深根的区域再加以猎杀,可有效抑制黑潮蔓延。自此,“狩猎”逐步演变为一种制度化传统,并成为七丘文化的重要组成部分。 |
| 黑潮造物 | 诞生自黑潮的类生命体,为残象之一种。 |
| 彻地之楔 | 坐落于桑古伊斯狩原下层区域的巨大楔形构筑物,与黎那汐塔岁主英白拉多一同自高天降临,受其所辖。黎那汐塔第一次黑潮爆发后,彻地之楔被激活,其力场有效限制了狩原上空的黑潮云,使之难以向七丘城区蔓延。受其牵制,衍自黑潮云的黑潮也多被封锁、抑制于狩原底层。 |
| 风潮崖 | 位于七丘城近郊,为角斗士们横越狭渊、往返桑古伊斯狩原的“空行节点”。 |
| 四方殿 | 七丘谕女们的居处,亦为窥察命运、记录预言之所。坊间俗称为“圣殿”。 |
| 赤林猎场 | 位于桑古伊斯狩原的中上层区域,为七丘人世代狩猎黑潮及其造物的主要猎场。 |
| 猎号 | 公共声骸,形如巨型号角。每当大型狩猎活动开始或结束,猎号的筒管内便会传出悠长而高亢的号角声。 |
| 狭渊 | 七丘主岛与桑古伊斯狩原之间的狭长海域。 |
| 圣火 | 一种通过燃烧特定矿物所产生的特殊火焰,其形态更接近纯粹的光,而非寻常之火。引火所用矿物的种类及配比为谕女们代代相传的秘要,从未为外人所知。 圣火本身并无特异效用,谕女们仅以之为媒,借由自身共鸣力于焰光中窥见未来,写下预言。 然而在谕女们的观念中,圣火并非只是占卜的介质,其更被视为 “落入尘世的日月星辉”,因而一般被称为“焰光”。 |
| 玛涅斯之底 | 相传藏于桑古伊斯狩原地下深处的前代文明遗迹,入口位于受蚀地区域,曾是七丘三位英雄王的造访之所。 传说进入玛涅斯之底者,能聆听到英雄王们的低语,并由此获得堪比英雄王的力量。亦有人称,正因历代英雄王皆踏足于此,玛涅斯之底即为英雄成王的必由之路。 |
| 槲叶勋章 | 七丘执政者所授之勋章,仅颁予在黑潮狩猎中战功卓著者,稀有而尊贵,乃角斗士的至高荣誉之一。 |
| 狩王鹫 | 狩王鹫原为七丘地区的原生生物,早年曾与流亡至黎那汐塔的七丘先祖共居高地。 黎那汐塔第一次黑潮爆发时,灾厄曾波及狩王鹫栖息的分界山,原始种群几近灭绝。此后,狩王鹫多以由中枢信标固定频率的公共声骸形态存在。 后世的七丘人注意到这类声骸型狩王鹫依旧保有追逐猎物、感应外部频率的本能,遂将其训练为可追踪黑潮造物并协同作战的公共狩猎声骸。 |
| 定向锚 | 以与彻地之楔伴生的地下黑石为原材料制造的小型装置,可为锚定界石提供能量,并利用锚定界石增强其频率,以达到驱退黑潮及其造物的目的。 七丘的角斗士们通常将承载定向锚的锚定界石架设在狩猎的主战场——赤林猎场,他们利用定向锚与锚定界石将黑潮或黑潮造物驱赶至靠近彻地之楔底层的区域,随后施行猎杀。这一举措能够有效保证黑潮受彻地之楔的禁锢。 |
| 锚定界石 | 一种用于部署并增强定向锚频率的装置。嵌入定向锚后,可与之协同产生驱退黑潮及其造物的力场。 七丘的角斗士们通常将锚定界石架设在狩猎的主战场——赤林猎场,他们利用定向锚与锚定界石将黑潮或黑潮造物驱赶至靠近彻地之楔底层的区域,随后施行猎杀。这一举措能够有效保证黑潮受彻地之楔的禁锢。 |
| 往世花平野 | 赤林猎场深处的原野,因其所处位置在高度上接近彻地之楔根基,位于桑古伊斯狩原的中下层地带,故而为角斗士们与黑潮及其造物的死战之地。 |
| 呓语镇 | 位于桑古伊斯狩原下层受蚀地的失落角斗士小镇。 |
| 受蚀地 | 桑古伊斯狩原下层受黑潮侵蚀地带的统称。该区域环境险恶,鲜有人迹。 |
| 醒真草 | 传言生长于玛涅斯之底的特殊植株,能在受黑潮影响的环境中长年存活,因而具有一定黑潮抗性。采之入药,可减缓黑潮对人体的侵蚀,帮助受蚀者恢复神志。 |
| 蚀像 | 受黑潮侵蚀并丧失自我意识的个体,通常呈现出类似石质雕像的外观,体型大致维持在受蚀前水平。此类个体常以低吟的形式,不断复诵难以辨析的呓语与所谓“赞颂黑潮的圣歌”——这些来自蚀像的声音被证实具有精神腐蚀性,能够在一定程度上影响常人的认知及心智稳定。 |
| 路标刻像 | 形似巨型石像的个体,通常出现于交通要道或地势高点,承担着为路人引导路径的功能。有观点认为路标刻像属于一种特殊类型的声骸,形成自途经此地、怀抱战斗热忱的角斗士所产生的情绪频率,但该理论目前尚未得到学界广泛认可。 |
| 镇抚司 | 独立于瑝珑诸行政司法军事部门之外的机构,最高长官称之为“指挥使”。镇抚司直接听命于瑝珑龙主,有权不经瑝珑诸司衙门同意,介入并针对任何案件、官员和罪犯进行调查,有理论上的“先斩后奏”权力。镇抚司常年经手侦办复杂案件,镇抚司因此拥有瑝珑之中特殊的专门针对共鸣者的手段。 |
| 谛天鉴 | 专司观测瑝珑各州岁主、天文和历法的特殊机构,设立于明庭的最高长官称之为“监正”。其余六州下属机构长官称之为“州监”。在岁主相关事务上享有独立的特殊权力,但只有对各州及明庭行政机构的建议和监察权。 |
| 心镜 | 仇远拥有的特殊共鸣能力。通过感知周围频率的性质和差异,勘破敌人的位置甚至心境。在极端情况下,这种感知可以藉由其他的索诺拉被进一步强化,将敌人或是仇远自己的心境外化为短暂存在的场景。 |
| 拉海洛 | 位于索拉里斯极点的极地文明。古老时代地极与磁极的变化使得拉海洛地区成为了索拉里斯的新极点,随着时代变迁,厚重冰层之下的地下空洞渐渐成为了人类的栖居之地。在这个温暖湿润的地下绿洲,有一座共鸣者学园都市伫立其中,其也被称为“索拉里斯的科研殿堂”与“研究者的理想国”。 |
| 奇美拉 | 由利维亚坦融合了巨狮「涅墨亚」、祖羊「潘」与诡蛇「皮同」三种强大残象频率而成的黑潮造物,曾是利维亚坦的“第一只眷属”。如今已与嘉贝莉娜的频率融合,“寄宿”在她的体内。 巨狮残暴,渴求杀戮,蛮横的频率使其成为了“奇美拉”的主导意志。祖羊则以人类“悲悯”的情感为食,巨狮的暴戾秉性因而得以约束。诡蛇天性狡诈,相对独立,虽表意服从于嘉贝莉娜的命令,却始终在暗中蚕食着她的频率。 |
| 法比亚纳 | 即昔日的“呓语镇”。在十六前因狩原黑潮的爆发而覆灭,成为了如今受蚀地一隅的失落角斗士小镇。 |
| 异维无音区 | 存在于独立空间位面的无音区。 现今学界认为「无音区」是残象的诞生区域,其出现往往伴随着遮蔽天空的倒悬之海及深刻于地表的十字星状声痕。 万千残响在无音区中不断地反射、交织、重叠,白色的声弦连接了现实与彼端未知的空间,无数残象于此汇集。 |
| 本兵 | 瑝珑军策府最高行政长官,总管瑝珑六州军务,正式官职名为“军策尚书”,“本兵”是其雅称,以表述其位高权重。 |
| 明庭 | 瑝珑都城,政治经济文化中心。 |
| 军策府 | 瑝珑最高军事行政机构,在明庭和六州均有设立,明庭军策府长官称之为“军策尚书”,统领六州军务。各州军策府长官称之为“镇将”,分辖州内军务。一般六州军策府镇将都由明庭任命,部分特殊的州郡则可能由岁主选出。 |
| 兰台 | 瑝珑三法司之一,除了享有重大案件的联合审理权之外,还享有监察权,即所谓“纠察邪佞,肃正纲纪”。一般兰台之中大小官员皆称御史,在六州流动或常驻的监察官员则称为六州监察史。 |
| 芬莱克一世 | 如同那不盖勒二世所享有的美誉,蓝衣「芬莱克」理应拥有的称呼。但不知为何,芬莱克生前始终禁止教士们如此称呼他,直至他葬身海底。而在隐海修会的历史上,芬莱克仅此一位。 |
| 玄方地界 | 位于梦州与今州之间的一部分地域,是由今州进入梦州的必经之地,也是昔日阻击残象的关隘。 |
| 虹音塔 | 位于穗波市中心的电波通讯塔,是城内最高的建筑物,昔日穗波最著名的观光景点和地标。据说,曾毁灭这座城市的悲鸣,起初就是从虹音塔上降临的。 |
| 往人 | 曾在悲鸣中逝去的一部分穗波市市民,正以回音的形式“生活”于索诺拉中。他们身体上浮动着淡淡的虹光,似乎并未认识到自己的真实情况。 |
| 虹光 | 在穗波市索诺拉中涌动的淡虹色幻光,是当地特有的一种海蚀现象。穗波市中到处遗留着虹光的侵蚀痕迹。当周期性的悲鸣爆发,虹光将凝聚成实体切割途经的空间,捕捉并吞噬索诺拉中的事物。共鸣者长期暴露在虹光影响下共鸣力极易失控,甚至可能陷入超频状态。 |
| 余念 | 「往人」们尚未实现、尚未消散的执念,正散落在穗波市各处。它具备与虹音塔共鸣的特殊性质,有助于在错乱重叠的空间中找到虹音塔的真实位置。 |
| 虹晶 | 被虹光侵蚀的建筑和物件表面会留下结晶化的侵蚀痕迹。其中一部分侵蚀程度较轻的虹晶——「轻质虹晶」可以通过某种方式进行分离。 |
| 星炬学院 | 星炬学院是一座以科研共进为目标,修筑的无国界综合性研究设施,以学术与科研作为唯一导向的大型学院都市。比起「星炬学院」这一正式称谓,索拉里斯的人们更倾向于称之为「共鸣者学院」。 |
| 虚质磁暴 | 拉海洛地区的区域性海蚀现象,发生时会破坏周遭事物的频率,其活跃周期存在一定的规律。 |
| 深空联合 | 由索拉里斯多个国家和组织共同创立的国际性科研组织,主持着拉海洛地区的科研、开发与建设工作。「深空联合」曾在冰原之下的庞大空间建设了研究院和星炬学院。 |
| 波仔 | 在穗波市索诺拉中活动的回音生物,据说曾是毁灭前的穗波市的城市吉祥物。最初的“波仔”形象在设定中是以超音速在城市轨道之间行动,为市民的生活通勤保驾护航的交通吉祥物。后来它渐渐演变成了涉及城市生活的方方面面的吉祥物。 |
| 迷途波仔 | 在波仔的频率被悲鸣撕裂后,分化出来的持有少量频率的个体,呈现着昔日穗波市市民们的职业形象。它们一时间失去了和本体的联系,正在穗波市索诺拉的各处徘徊。 |
| 苇原 | 穗波市所属的国度,尽管海蚀现象频发,仍有着繁荣的都市文明,内部建立起了发达的轨道交通网。 |
| 虚诞虫 | 具有高危险性的构造实体,常伴随虚质磁暴一同出现。 在磁暴的非活跃期,主要活动于拉海洛腹地“隐喙深腹”的高浓度虚质环境中。其头部携带的虚质反应炉既是其能量核心所在,也是其关键弱点。 |
| 医务室 | 正式名称为「共鸣医疗科」,隶属拉贝尔学部,是集研究与诊疗功能于一体的专业医疗机构。 该科室由兼任校医的陆·赫斯负责,运用「频率医疗」技术为星炬学院师生提供系统性健康支持与医疗服务。 |
| 拉贝尔磁带 | 拉贝尔磁带是由深空联合颁发的身份认证装置,同时也是于拉海洛地区活动时必须的安全防护设备。 根据学院规定,所有新生必须完成身份磁带的烧录注册程序,方可获准离开学院防护区。相关流程需在教师指导下于研究院统一办理。 |
| 频录装置 | 深空联合成员配备的标准化终端,「拉贝尔磁带」置于其中。 该装置外壳采用模拟「隧者」特性研发的特殊复合材料,可在一定程度上抵御虚质磁暴的影响。 |
| 隧者 | 外来文明遗留的巨型机体,现存于罗伊冰原。星炬学院即为培养能与其建立外源性共鸣的驾驶员「适格者」而设。 在罗伊人的《三纪神话》中,祂名为「巴德尔」,被视为太阳「朔尔」的人间化身。据传其曾以巨剑支撑濒临坍塌的地壳,使罗伊人免于毁灭。在预言中,沉眠的祂终将苏醒,与灭世的邪祇「赫龙格」展开终焉之战。 |
| 适格者 | 从索拉里斯各区域选拔而来,能借助外置机械装置与巨型机体「隧者」建立意识连接的准驾驶员。 适格者们有望能通过「外源性共鸣」,在一定程度上实现对隧者的操控。星炬学院为此专门设置了拉贝尔学部,以进行适格者的选拔和培养。 |
| 炉芯 | 「隧者」的动力核心,照亮拉海洛地底的“太阳”。 据罗伊人的传说记载,该能量体由隧者取出并安置于地底,是地下绿洲得以存续的关键。监测数据表明,炉芯输出的能量正呈现持续衰减趋势,目前罗伊人与深空联合均已关注此事,并着手制定应急预案,以应对可能发生的危机。 |
| 联运椎骨 | 依托巨剑结构建造、连接拉海洛与罗伊冰原的大型升降运输系统。 其外观呈贯穿地空的脊柱形态,基于轨道推进加速技术实现高速运输,其联通地底与地表冰原,是拉海洛地区的核心交通枢纽。 |
| 巨剑 | 「隧者」遗存的兵装,其剑体下端深入坠剑湖,上端剑柄支撑起地下空间的穹顶,结构贯穿拉海洛核心地域。 在罗伊人的《三纪神话》中,此兵器被预言将在终末决战中由「巴德尔」拔出,用于对抗灭世的邪祇「赫龙格」。 |
| 海维夏 | 深空联合为监测与维护「炉芯」状态,在坠剑湖地表部署的监测仪器。 该设备核心搭载有「隧者」校准模块的副本,可建立与炉芯的定向数据链路,通过实时传输校准参数,在系统运行异常时协助恢复其工作稳定性,保障炉芯的持续运转。 |
| 虚质防壁 | 由星炬学院研发的专项防护设备,其核心技术基于对「隧者」机体表层纤维与涂层的逆向工程研究成果,可在一定程度上抵御虚质的侵蚀。 该设备现已作为标准防护设施,部署于深空联合下属营地、科考站及交通枢纽,其中环绕星炬学院的「对虚天帷」,即是目前规模最大的常设虚质防壁。 |
| 罗伊族 | 拉海洛的原住民,自深空联合到来之前就生活在拉海洛的地下空洞中,与深空联合存在合作关系。 他们通过观测隧者炉芯的运转规律来制定历法,引导隧群成长、迁徙,并将其视为部族的使命。 |
| 换日仪式 | 深空联合筹备数十年的计划:用研究院制造的人工太阳「赫利俄斯」,替代拉海洛天空中的炉芯。 它的最终目的,是在维持拉海洛生态正常运行的前提下,获取作为能源部件的炉芯,启动冰原之上的隧者。 |
| 赫利俄斯 | 深空联合·研究院制造的人工太阳,用于在换日仪式中替换炉芯。 要使其成功运行,需要海维夏提供的拉海洛环境数据,与日轮提供的炉芯内部原始观测数据。 |
| 引日殿 | 罗伊族的圣地,秘日六席的所在之处。不仅承担着保管隧者零件的职责,也是属于罗伊人的数据与记录的集散中心。 炉芯运转的每一季,运转规律是否稳定,又有多少隧群新生、长成,最终回归隧者的身体,都在引日殿的测算之内。 |
| 日轮 | 罗伊族用于观测炉芯的物件,仅有秘日六席可以使用。 在换日仪式中,日轮为“赫利俄斯”提供炉芯内部的原始观测数据。 |
| 秘日六席 | 罗伊人的长老,依职分设视界、灵悉、织星等六席,二人共组,分司观测、记录与推演。 他们长居「引日殿」,昼夜演算炉芯轨迹,预警虚质磁暴。 |
| 浮光林 | 日灵们栖息的森林。整片土地沐浴于炉芯的光辉之中,不受虚质磁暴侵扰。 |
| 隧群 | 隧者陨落后,散落在大地的隧者细胞残骸聚合重组形成的生物机械拟态动物。 通过模仿牧群与拉海洛造物的模样,重建了拉海洛的生态。 |
| 隧群元件 | 由隧群身上获取的部件。其本质仍为隧者的一部分,被广泛用于拉海洛的各类造物中。 |
| 牧者 | 被日灵认定为心智纯洁的罗伊族,会成为牧者,负责引导日灵繁衍生息。 牧者会带领日灵在浮光林中光照条件最佳的区域放牧,并保卫它们的安全。 |
| 昭日者 | 在筹算历法方面具备天赋,甚至与隧者、日灵具备一定程度的共感能力,有资格步入引日殿,成为昭日者的一员,以辅佐秘日六席。 昭日者除却负责辅佐秘日六席之外,也承担着族内的医疗、教化等职能,他们皆为秘日六席的候选人。 |
| 日灵 | 隧群的一种,来自于隧者的神经元部分的机械,据说其是隧者意识的一部分。 |
| 日树 | 浮光林中广泛存在的造物。巨大日树构成悬空森林,其根系遍布拉海洛,并将信息送往日轮之中。 |
| 归源之仪 | 罗伊族为日灵举行的仪式。归源之仪中,分化为能量灵体的日灵将在牧者的带领下进入日树,一路上攀化作辉光。 罗伊族认为,这是日灵回归隧者的表现。 |
| 虚质磁暴 | 拉海洛地区特有的海蚀现象,在区域内虚质浓度达到临界阈值时爆发。其具备无差别的对一切“存在”的消解,能吞噬影响范围内的事物,引发大规模的灾难。在虚质磁暴发生前,其通常会出现称为「拂光」的异常现象,可作为有效的灾害预警前兆。 |
| 拉海洛 | 位于「罗伊冰原」下方,温暖湿润的地下绿洲。因古时地极变动,此处成为索拉里斯的新极点,气候变化影响下,原本居住于地面的罗伊人迁居于此。该区域长期处于地理隔绝状态,遗留了部分已灭绝的史前物种,逐步演化出具备高度独立性的特有生态系统。 |
| 星炬学院 | 全称「深空联合:星炬学院」,是设立于拉海洛地区的无国界科研型学园都市。学院以培养「适格者」与研究巨型机兵「隧者」为核心宗旨,其名称寓意“以求知心为火种,高擎照亮文明的炬火”。在这座学院中,来自各国的求知者们齐聚一堂,让知识自由流通,多元文化于此交汇共鸣。 |
活动玩法术语
| 名词 | 注释内容 |
|---|---|
| 递变之梦 | 该梦境属性的声骸以【递变】为核心能力。部分声骸每在乐园上场一定天数,就能触发一次递变,获得增益。 |
| 吞噬之梦 | 该梦境属性的声骸以【吞噬】为核心能力。部分声骸能通过【吞噬】提升自己在梦境中的力量。力量强大的声骸吞噬其他声骸后,【每日乐园券】获取量将会提升。 |
| 换取之梦 | 该梦境属性的声骸以【换取】为核心能力。换取之梦中部分声骸可以产出带有【换取】机制的声骸。当【换取】机制发动后,就会将自己移出梦境,为其他声骸提供增益。 |
| 融合之梦 | 该梦境属性的声骸以【融合】为核心能力。声骸满足条件后,会与自己同排的声骸融合,生成一个更强大的乐园声骸,并获得各类增益效果。 |
| 融合之梦 | 该梦境属性的声骸无专属核心能力,适合与其他梦境属性的声骸相互配合。该梦境属性的声骸解锁后会自动加入到【乐园征聘】中。 |
| 递变 | 处于该梦境的声骸能通过【递变】提升自己在梦境中的力量,部分声骸达成相应递变条件后,【每日乐园券】的数量将会提升。 |
| 吞噬 | 该梦境属性的声骸以【吞噬】为核心能力,部分声骸能通过【吞噬】提升自己在梦境中的力量。力量强大的声骸吸收力量微弱的声骸后,【每日乐园券】的数量将会提升。 |
| 换取 | 该梦境属性的声骸以【换取】为核心能力,部分声骸能通过【换取】的手段改变梦境。该声骸在梦境停留固定天数后,会将自己移出梦境,并留下各类增益效果。 |
| 融合 | 该梦境属性的声骸以【融合】为核心能力,部分声骸能通过【融合】的手段使梦境发生剧变。声骸满足条件后,会与自己相邻的声骸融合,生成一个全新的乐园声骸,并获得各类增益效果。 |
| 每日乐园券 | 声骸每日在乐园里能收集到的乐园券数量。 |
| 乐园券 | 声骸们回收的票劵,用于达成经营目标,来维持乐园在梦境中稳定的存在。 |
| 频率晶体 | 冻结着频率的晶体,它是梦境中的造物,其中蕴藏着神奇的力量。 |
| 声骸征聘 | 选择自己心仪的乐园声骸并使其登场 |
| 换取之物 | 在梦境停留固定天数后,会将自己移出梦境,并留下各类增益效果。 |
| 定身 | 出场位置固定 |
| 梦块·沙石碎域 | 该梦块上的声骸【每日乐园券】获取量提升时额外提升2 |
| 梦块·冰晶碎域 | 所有梦块·冰晶碎域上的声骸视为同一排的位置关系 |
| 乐园人偶·指挥家 | 场上单位被吞噬时,20%概率在空白区域生成其初始素体 |
| 幸运摇铃 | 声骸递变时,有5%概率将【每日乐园券】获取量增加100% |
| 乐园人偶·咕咕河豚 | 除【声骸征聘】、商店和幻梦祝福途径外,每获得10只声骸,获得2枚频率晶体 |
| 梦境·转转转 | 【声骸征聘】时有10%概率额外获得1只声骸 |
| 幻梦礼花 | 场上每有1个蓝色稀有度声骸,在【换取之物】进行换取时有5%概率生成一只同名声骸,最多叠加5次 |
| 镜中万花 | 每天第1只声骸发起融合时,融合要求数量-1 |
| 下阶段开始,商店中随机1个梦盒免费 | 惊喜盲盒 |
| 发条灯偶 | 非声骸的【每日乐园券】途径获取的乐园券数量+10% |
| 乐园人偶·遁地鼠 | 每次发生吞噬时获得5张乐园券 |
| 梦境列车 | 声骸移除自身或融合成新声骸时,额外获得与其【每日乐园券】获取量等额的乐园券 |
| 集章纪念册 | 除【声骸征聘】、商店和幻梦祝福途径外,每获得10只声骸,获得500张乐园券 |
| 乐园人偶·叮咚咚 | 每阶段获得与频率晶体数量等额的乐园券 |
| 移除 | 移除包含以下行为:换取、融合、被吞噬和移除自身(请离声骸不属于移除) |
| 坚岩斗士 | 融合:当同一排有3只与该声骸相同梦境属性、相同稀有度的声骸时,合成1只重塑雕像的拳砾,并获得总数为【每日乐园券】获取总量*2+60的乐园券 |
| 重塑雕像的拳砾 | 融合:当同一排有3只与该声骸相同梦境属性、相同稀有度的声骸时,可合成1只无冠者 ,并获得总数为【每日乐园券】获取总量*3+150的乐园券 |
| 无冠者 | 融合:当同一排有3只与该声骸相同梦境属性、相同稀有度的声骸时,可合成1只无冠者, 并获得总数为【每日乐园券】获取总量*4+450的乐园券;其自身【每日乐园券】的获取量为融合前声骸的【每日乐园券】获取总量 |
| 初始素体 | 拥有同名声骸的【每日乐园券】获取量、梦境属性,无技能、无增益效果 |
| 裂变幼岩 | 融合:当同一排有3只与该声骸相同梦境属性、相同稀有度的声骸时,可合成1只坚岩斗士,并获得总数为【每日乐园券】获取总量*1+30的乐园券 |
| 刺玫菇 | 换取:2天后作为【换取之物】移除自身。该声骸出场位置固定, 换取时,有50%概率在空白区域生成一只哀声鸷;该声骸无法通过乐园【声骸征聘】获得 |
| 梦块·黑石碎域 | 声骸在此梦块上时,【每日乐园券】获取量临时增加2,离开后恢复 |
| 浮灵偶 | 浮灵偶系列声骸包含:浮灵偶、浮灵偶・海德、浮灵偶・蕾弗、浮灵偶・莱特、异梦·浮灵偶 |
| 棱镜 | 棱镜系列声骸包含:冷凝棱镜、热熔棱镜、湮灭棱镜、衍射棱镜 |
| 相邻 | 持有该效果的声骸视为相邻关系 |
| 同排 | 持有该效果的声骸视为在同一排中 |
| 任意稀有度 | 持有该效果的声骸视为任意稀有度 |
| 巡游骑士 | 递变:每6天进行一次递变。递变后,使同一排自身以外可递变声骸的递变进度增加1,每天最多触发2次 |
| 相邻 | 与六边形区域相邻的其他六边形区域,互为相邻关系 |
| 刺玫菇 | 刺玫菇系列声骸包含:刺玫菇(稚形)、刺玫菇、异梦·刺玫菇(稚形)、异梦·刺玫菇 |
| 紫羽鹭 | 吞噬:每天吞噬相邻1只灰色或蓝色稀有度声骸,并获得吞噬目标的【每日乐园券】,优先吞噬“棱镜”类声骸 |
| 聚变魔方 | 场上单位发起融合时,有20%概率在空白区域生成同名声骸 |
| 先锋幼岩 | 等待1天,随机变成场上同一排中的任意声骸,该效果只生效1次 |
| 嚣风戏猿 | 场上有单位移除时,自身【每日乐园券】获取量提升2,每天可提升1次 |
| 哀声鸷 | 换取:2天后作为【换取之物】移除自身。换取时,相邻声骸【每日乐园券】获取量提升,提升量为该声骸30%的【每日乐园券】获取量;该声骸无法通过乐园【声骸征聘】获得 |
| 异梦·刺玫菇 | 换取:2天后作为【换取之物】移除自身。被吞噬或换取时,获得当前【每日乐园券】获取量*10的乐园券,并有50%概率生成一只哀声鸷;该声骸无法通过乐园【声骸征聘】获得 |
| 梦块·水镜碎域 | 所有梦块·水镜碎域上的声骸视为相邻关系 |
| 声骸类装置 | 包含:全息声骸:欺诈奇藏、全息声骸:幼岩、全息声骸:小翼龙、全息声骸:陆龟、全息声骸:河豚 |
| 冷凝类装置 | 包含:黑石钉刺-可选模块·二、寒潮信标、全息声骸:幼岩-可选模块·一、制冷喷口、全息声骸:河豚、速冻喷流 |
| 热熔类装置 | 包含:黑石弹巢-可选模块·一、全息声骸:小翼龙、全息声骸:陆龟-可选模块·二、全息声骸:欺诈奇藏、爆裂发射器 |
| 气动类装置 | 包含:废气喷口、漩流发生器、涡流装置 |
| 导电类装置 | 包含:失能电击器、黑石钉刺-可选模块·一、极性雷枪、感应电击器 |
| 幸运币 | 云海妖精被击败时掉落,被全息声骸:欺诈奇藏击败的残象有概率掉落 |
| 库默尼商行 | 每隔一定波次出现,可消耗拟像贝币购买战术及物品 |
| 雷闪无息 | 能够施放可在目标之间弹射的闪电链,需通过施加麻痹效果触发 |
| 银弹攻势 | 强化资源获取效率,并能够将多余资源转化为伤害能力的战术类型 |
| 饱和火力 | 强化攻击速度和控制效果,以压制性火力为主导的战术类型 |
| 核心 | 该战术集中的核心战术,推荐优先选择 |
| 伤害提高 | 提升攻击、暴击、特定属性伤害,降低残象抗性等效应,能够提升攻击效率 |
| 范围强化 | 生效时,强化附近一定范围内的作战装置 |
| 猎手陷阱 | 能够强化麻痹、减速、冰冻、灼烧等异常状态的战术类型。 |
| 异构飞弹 | 对落点处的怪物造成冷凝伤害。 |
| 天渊风剑 | 对路径上的怪物造成气动伤害。 |
| 猩红轮链 | 对近距离的怪物快速切割造成湮灭伤害,无法受到攻击速度增幅。 |
| 闪映华光 | 贯穿路径上的怪物,对交点处的怪物造成多次衍射伤害。 |
| 光炮 | 命中范围和基础倍率大幅提升。 |
| 风息裂象 | 施放主动技能时,对周围怪物造成角色攻击100%的气动伤害,随后移动速度提升48%,4秒内逐渐降低至0%,期间每1%移动速度加成转化为0.8%的伤害提升。 · 角色等级达到5级: 移动速度加成提升至64%,伤害提升转化率提升至1%。 · 角色等级达到10级: 移动速度加成提升至80%,伤害提升转化率提升至1.2%。 |
| 灰烬血誓 | 施放主动技能时,对周围怪物造成角色攻击100%的热熔伤害,随后攻击速度提升30%,持续5秒,期间武器每次造成伤害可以提升其1%暴击,每层持续5秒,可叠加20层。 · 角色等级达到5级: 攻击速度加成提升至40%,暴击的最大叠层数量提升至30层。 · 角色等级达到10级: 攻击速度加成提升至50%,暴击的最大叠层数量提升至40层。 |
| 月满今时 | 施放主动技能时,对周围怪物造成角色最大生命值40%的气动伤害,随后损失当前生命值的30%,并获得基于角色最大生命值40%的攻击加成,持续4秒,期间命中目标时可以回复最大生命值1.5%的生命值。 · 角色等级达到5级: 攻击转化率提升至60%,持续时间提升至5秒。 · 角色等级达到10级: 攻击转化率提升至80%,持续时间提升至6秒。 |
| 风乐交响 | 施放主动技能时,召唤调律之音,持续10秒,每0.5秒对周围的怪物造成角色攻击10%的气动伤害,并使其受到的伤害提升3%、移动速度降低1%,持续5秒,可叠加20层。 · 角色等级达到5级: 目标受到的伤害提升至4%,移动速度降低效果提升至2%。 · 角色等级达到10级: 目标受到的伤害提升至5%,移动速度降低效果提升至3%。 |
| 炽灼之星 | 随机落向怪物造成热熔伤害。 |
| 无序暗火 | 持续向前方喷射造成湮灭伤害,无法受到攻击速度增幅。 |
| 飞廉冲击 | 停留原地攻击周围的怪物造成气动伤害,无法受到攻击速度增幅。 |
| 爆裂征兆 | 向周围掷出陷阱,一段时间后将爆炸造成热熔伤害,触碰怪物时将提前引爆。 |
| 【弹道】 | 具有明显弹道效果的武器,如异构飞弹、炽灼之星。 |
| 【召唤】 | 能够召唤声骸投影的武器,如飞廉冲击、猩红轮链。 |
| 【光束】 | 发射能量集束的武器,如天渊风剑、闪映华光。 |
| 【特型】 | 产生特殊效果的武器,如无序暗火、爆裂征兆。 |
| 可助力进化 | 部分武装进化时可与特定的武装组合以进入极限形态,并根据所组合的武装的特性进化为不同分支。同时,进化后的武装将会获得组合武装的全部增益。 |
| 「连击·米团飞弹」 | 「连击·米团飞弹」:造成100%攻击的伤害。 |
| 「连击·米团飞弹·强」 | 「连击·米团飞弹·强」:造成120%攻击的伤害。 |
| 「爆发·灼热火柱」 | 「爆发·灼热火柱」:造成800%攻击的伤害。 |
| 「爆发·灼热冲击」 | 「爆发·灼热冲击」:造成1000%攻击的伤害。 |
| 「增幅·波仔援护」 | 「增幅·波仔援护」:所有角色每秒回复施放者3%最大生命,持续10秒。 |
| 「增幅·疾驰」 | 「增幅·疾驰」:移动速度大幅度提升。 |
| 「连击·援护飞弹·强」 | 「连击·援护飞弹·强」:造成180%攻击的伤害。 |
| 「连击·援护飞弹」 | 「连击·援护飞弹」:造成100%攻击的伤害。 |
| 「异常·海蚀净除」 | 「异常·海蚀净除」:造成10%攻击的伤害,可叠加30层,每秒可触发1次,持续10秒。 |
| 「增幅·点心制备」 | 达到6层时,清除所有「增幅·点心制备」,对敌人发射3枚「连击·甜品打击」。 |
| 「连击·甜品打击」 | 「连击·甜品打击」:造成75%攻击的伤害。 |
| 「连击·甜品打击·强」 | 「连击·甜品打击·强」:造成300%攻击的伤害。 |
| 「增幅·心满意足」 | 「增幅·心满意足」:所有伤害加成提升25%,持续10秒,可叠加3层。 |
| 「爆发·咖啡冲击」 | 「爆发·咖啡冲击」:造成当前护盾值150%的伤害。 |
| 「增幅·咖啡守护」 | 「增幅·咖啡守护」:免疫稳定值伤害。 |
| 危险状态 | 稳定值小于等于30%。 |
| 「爆发·震荡冲击」 | 「爆发·震荡冲击」:对周围目标造成施放者54%最大生命的伤害 |

沪公网安备 31011002002714 号