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记录一下什么东西该在哪找
有一个偷懒的办法就是直接在multiText里面找然后根据前缀定位文件名
- AccessPath,材料的获得方式列表
- Achievement,成就的列表(其中信息:大分类/子分类)
- AchievementCategory,成就大分类列表
- AchievementGroup,成就的子分类列表
- AchievementStarLevel,成就的奖励等级
- Activity,活动的基础信息(其中信息:帮助/前置任务/解锁条件)
- ActivitySign,签到类活动奖励信息
- AdventureTask,冒险任务信息
- AdventureTaskChapter,冒险任务章节
- AdviceSentence、AdviceWord,通用语音文本
- AdviceWordType,通用语音类型
- AiHate,部分行为逻辑
- AiStateMachineConfig,怪物行动逻辑配置
- AkiMap,地图分层名称
- AnimalHandBook,动物图鉴
- Area,地图区域名称
- BackgroundCard,某种东西的背景
- BanInfo,封禁信息
- BaseProperty,很长一大串的基础数据
- BattlePassReward,某种奖励列表(貌似是纪行)
- BattlePassTask,某种任务列表(貌似是纪行)
- Buff,游戏buff配置
- BuffItem,buff材料配置
- BuffItemCdGroup,buff材料冷却时间信息
- CalabashLevel,疑似是声骸的某种等级
- CharacterAudioConfig,角色语音配置表
- ChatExpression,对话表情配置
- ChipHandBook,书籍信息
- ChipType,书籍类型配置
- ComboTeaching,对战教学
- CompositeRewardDisplay,交互按钮显示
- Condition,解锁条件完成检测配置表
- ConditionGroup,解锁条件说明(相关:上一个)
- ConditionType,解锁条件类型配置
- ConfirmBox,提示框配置
- CookFormula,食物合成信息表
- CookLevel,烹饪等级
- CookProcessed,烹饪奖励配置
- CookProcessMsg,烹饪提示消息
- DailyAdventureActivity,潮汐觅闻任务配置
- DailyAdventureTask,任务详情
- DropPackage,各种奖励掉落配置
- DungeonDetection,秘境配置
- DynamicMapMark,残象配置
- ElementalReaction,协奏描述
- ElementLevel,隐喻构造等级