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1.2

1.2.7

  1. BanInfo_9~11_BanDescribe:新增“使用”
  2. BattlePassTask_305_TaskName:完成1次「深坠异想奇境Ⅲ」挑战 改:在活动「深坠异想奇境」中完成1次「共赴梦宴Ⅲ」挑战
  3. ConfirmBox_101_Content:踢出 改:请离
  4. ErrorCode_300166_Text:队友加入中,3分钟内无法离开多人游戏。 改:等待队友加载完成后可退出,最多等时间3分钟
  5. PersonalTips_8_Description:修改漂泊者名字 改:更改名字
  6. Text_WorldLevelIntro_Text:联觉等级每提升10级,索拉等级将相应地提升1阶。\n\n在联觉等级分别达到20、40、60级时,如未完成对应的等级突破任务,联觉等级将达到上限,索拉等级无法进一步提升。\n\n索拉等级越高,可获取的奖励越高,但与此相对的是敌人也会更危险,反之亦然。\n\n通过终端可以手动调整索拉等级,但调整阈值无法超过已达到的最大等级。\n\n该调整每12小时只可进行1次。 改:<color=HighlightB>联觉等级每提升10级,索拉等级将相应地提升1阶。</color>\n\n在联觉等级分别达到<color=HighlightB>20、40、60</color>级时,如未完成对应的<color=HighlightB>索拉等级突破任务</color>,联觉等级将达到上限,索拉等级无法进一步提升。\n\n索拉等级越高,可获取的奖励越高,但与此相对的是敌人也会更危险,反之亦然。\n\n通过终端可以手动调整索拉等级,但调整阈值无法超过已达到的最大等级。\n\n<color=HighlightB>该调整每12小时只可进行1次。</color>
  7. Text_HaveSuggest_Text:已发起提议 改:已发起提议,等待队长确认。
  8. Flow_311000003_613:那过段时间,雨仪老师就会回来了吧。这样的话松柏老师为什么还难过呀? 改:那过段时间,雨仪老师就会回来了吧。这样的话柏松老师为什么还难过呀?
  9. POI_SMBD_20_6:老实讲,我也不敢打包票,虽然组装是组装完了,但是这稷庭设计的玩意也只是根据过往的资料复原…… 改:老实讲,我也不敢打包票,虽然组装是组装完了,但是这稷廷设计的玩意也只是根据过往的资料复原……
  10. Guide_BWHC_8_1:咦,是小芳啊,这次怎么来得这么早?你的手枪上不是礼拜才检修过,这么快又坏了? 改:咦,是小芳啊,这次怎么来得这么早?你的手枪不是上礼拜才检修过,这么快又坏了?
  11. Flow_311000003_619:是不是松柏老师其实怕一个人呆着,所以才难过呀——原来是这样! 改:是不是柏松老师其实怕一个人呆着,所以才难过呀——原来是这样!

(还在确认)

1.1

1.1.19

  1. Entity_ac7aebb4d6014f8ebb9a0ec0af546433160acd23c3a8a66f09695022d2726bfe:白莲 改:白芷
  2. Event_WWQH_5_12:原来你过还有这样的经历…… 改:原来你还有过这样的经历……
  3. Event_WWQH_27_20: 到时候我开车物流车赶过去。 改:到时候我开着物流车赶过去。

1.1.18

  1. Speaker_1135_Name:明泽 改为:明明

1.1.17

  1. MonsterInfo_340000050_DiscoveredDes:开头新增:人类形态<color=Fire>热熔伤害</color><color=HighlightB>抗性提高</color>。\n“黑羊”形态<color=Light>衍射伤害</color><color=HighlightB>抗性提高</color>。\n“黑羊”形态<color=Dark>湮灭伤害</color><color=HighlightB>抗性提高</color>。\n

1.1.15

  1. SkillDescription.json:Id=1205023,SkillDetailNum 150 改为:125(全部)
  2. InfoDisplay_121000002_Text:或许还能够在下一躺旅程中与他们相遇 改为:或许还能够在下一趟旅程中与他们相遇
  3. WeaponConf_21020016_Desc:【灼羽】达到14层后,10秒内重置全部层数。 改为:【灼羽】达到14层的{2}秒后,清空全部层数。

1.1.14

  1. RogueBuffPool_140504_BuffDesc:增补缺漏的“最多”
  2. RogueBuffPool_140505_BuffDesc:补充{2}的单位“秒”
  3. LevelPlay_205000000_LevelPlaySubInfoContent_0_4:角色造成<color=Thunder>导电伤害</color>提高 敌人受到<color=Dark>湮灭伤害</color>降低 改为:角色造成<color=Wind>气动伤害</color>提高 敌人受到<color=Thunder>导电伤害</color>降低
  4. Skill_1002101_SkillDescribe:<size=40><color=Title>普攻</color></size>\n进行最多4段的连续攻击,造成<color=Fire>热熔伤害</color>。\n施放<color=Highlight>地面普攻第4段</color>后进入<color=Highlight>心眼</color>状态,持续12秒。\n\n<size=40><color=Title>空中攻击</color></size>\n消耗耐力,在空中进行最多4段的连续攻击,造成<color=Fire>热熔伤害</color>。\n施放<color=Highlight>空中攻击第4段</color>后进入<color=Highlight>心眼</color>状态,持续12秒。\n\n<size=40><color=Title>重击</color></size>\n在地面长按<color=Highlight>普攻</color>,消耗耐力上挑攻击目标,造成<color=Fire>热熔伤害</color>。一定时间内短按<color=Highlight>普攻</color>将会施放<color=Highlight>空中攻击第3段</color>。\n\n<size=40><color=Title>空中重击</color></size>\n在空中长按<color=Highlight>普攻</color>或施放普攻<color=Highlight>心眼·冲</color>后一定时间内短按<color=Highlight>普攻</color>,消耗耐力进行空中下落攻击,造成<color=Fire>热熔伤害</color>。一定时间内短按<color=Highlight>普攻</color>将会施放<color=Highlight>普攻第3段</color>。\n\n<size=40><color=Title>闪避反击</color></size>\n成功闪避后一定时间内短按<color=Highlight>普攻</color>,将会攻击目标,造成<color=Fire>热熔伤害</color>。 改为:<size=40><color=Title>普攻</color></size>\n进行最多4段的连续攻击,造成<color=Fire>热熔伤害</color>。\n施放<color=Highlight>地面普攻第4段</color>后进入<color=Highlight>心眼</color>状态,持续12秒。\n<size=10> </size>\n<size=40><color=Title>空中攻击</color></size>\n消耗耐力,在空中进行最多4段的连续攻击,造成<color=Fire>热熔伤害</color>。\n施放<color=Highlight>空中攻击第4段</color>后进入<color=Highlight>心眼</color>状态,持续12秒。\n<size=10> </size>\n<size=40><color=Title>重击</color></size>\n在地面长按<color=Highlight>普攻</color>,消耗耐力上挑攻击目标,造成<color=Fire>热熔伤害</color>。一定时间内短按<color=Highlight>普攻</color>将会施放<color=Highlight>空中攻击第3段</color>。\n<size=10> </size>\n<size=40><color=Title>空中重击</color></size>\n在空中长按<color=Highlight>普攻</color>或施放普攻<color=Highlight>心眼·冲</color>后一定时间内短按<color=Highlight>普攻</color>,消耗耐力进行空中下落攻击,造成<color=Fire>热熔伤害</color>。一定时间内短按<color=Highlight>普攻</color>将会施放<color=Highlight>普攻第3段</color>。\n<size=10> </size>\n<size=40><color=Title>闪避反击</color></size>\n成功闪避后一定时间内短按<color=Highlight>普攻</color>,将会攻击目标,造成<color=Fire>热熔伤害</color>。
  5. Skill_1002102_SkillDescribe:<size=40><color=Title>心眼·劫</color></size>\n短按<color=Highlight>共鸣技能</color>,长离在空间内高速攻击敌人后进入<color=Highlight>心眼</color>状态,持续12秒,并最终施放一次向下冲刺攻击造成<color=Fire>热熔伤害</color>。\n初始拥有2次可使用次数,每12秒可使用次数增加1次,可使用次数上限2次。\n可以在空中施放。\n\n<size=40><color=Title>普攻·心眼·征</color></size>\n<color=Highlight>心眼</color>状态下,长离在地面短按<color=Highlight>普攻</color>,将会施放<color=Highlight>心眼·征</color>,快速接近敌人并造成<color=Fire>热熔伤害</color>,施放后退出<color=Highlight>心眼</color>状态,此次伤害为共鸣技能伤害。\n\n<size=40><color=Title>普攻·心眼·冲</color></size>\n<color=Highlight>心眼</color>状态下,长离短按<color=Highlight>跳跃</color>或在空中短按<color=Highlight>普攻</color>,将会施放<color=Highlight>心眼·冲</color>,快速接近敌人并造成<color=Fire>热熔伤害</color>,施放后退出<color=Highlight>心眼</color>状态,此次伤害为共鸣技能伤害。 改为:<size=40><color=Title>心眼·劫</color></size>\n短按<color=Highlight>共鸣技能</color>,长离在空间内高速攻击敌人后进入<color=Highlight>心眼</color>状态,持续12秒,并最终施放一次向下冲刺攻击造成<color=Fire>热熔伤害</color>。\n初始拥有2次可使用次数,每12秒可使用次数增加1次,可使用次数上限2次。\n可以在空中施放。\n<size=10> </size>\n<size=40><color=Title>普攻·心眼·征</color></size>\n<color=Highlight>心眼</color>状态下,长离在地面短按<color=Highlight>普攻</color>,将会施放<color=Highlight>心眼·征</color>,快速接近敌人并造成<color=Fire>热熔伤害</color>,施放后退出<color=Highlight>心眼</color>状态,此次伤害为共鸣技能伤害。\n<size=10> </size>\n<size=40><color=Title>普攻·心眼·冲</color></size>\n<color=Highlight>心眼</color>状态下,长离短按<color=Highlight>跳跃</color>或在空中短按<color=Highlight>普攻</color>,将会施放<color=Highlight>心眼·冲</color>,快速接近敌人并造成<color=Fire>热熔伤害</color>,施放后退出<color=Highlight>心眼</color>状态,此次伤害为共鸣技能伤害。
  6. Skill_1002103_SkillDescribe:对周围目标造成<color=Fire>热熔伤害</color>,获得4层【离火】,并进入<color=Highlight>焰羽</color>状态。\n可以在空中施放。\n\n<size=40><color=Title>焰羽</color></size>\n10秒内施放重击<color=Highlight>焚身以火</color>时攻击提升{0},施放后效果提前结束。 改为:对周围目标造成<color=Fire>热熔伤害</color>,获得4层【离火】,并进入<color=Highlight>焰羽</color>状态。\n可以在空中施放。\n<size=10> </size>\n<size=40><color=Title>焰羽</color></size>\n10秒内施放重击<color=Highlight>焚身以火</color>时攻击提升{0},施放后效果提前结束。
  7. Skill_1002107_SkillDescribe:<size=40><color=Title>重击·焚身以火</color></size>\n施放<color=Highlight>重击</color>时,若长离拥有4层【离火】,将会消耗所有【离火】施放<color=Highlight>焚身以火</color>攻击目标造成<color=Fire>热熔伤害</color>,此次伤害为共鸣技能伤害。\n施放<color=Highlight>焚身以火</color>期间,长离受到伤害降低{0}。\n\n<size=40><color=Title>离火获取规则</color></size>\n【离火】上限4层。\n施放普攻<color=Highlight>心眼·征</color>命中目标时,获得1层【离火】。\n施放普攻<color=Highlight>心眼·冲</color>命中目标时,获得1层【离火】。\n施放共鸣解放<color=Highlight>离火照丹心</color>时,获得4层【离火】。 改为:<size=40><color=Title>重击·焚身以火</color></size>\n施放<color=Highlight>重击</color>时,若长离拥有4层【离火】,将会消耗所有【离火】施放<color=Highlight>焚身以火</color>攻击目标造成<color=Fire>热熔伤害</color>,此次伤害为共鸣技能伤害。\n施放<color=Highlight>焚身以火</color>期间,长离受到伤害降低{0}。\n<size=10> </size>\n<size=40><color=Title>离火获取规则</color></size>\n【离火】上限4层。\n施放普攻<color=Highlight>心眼·征</color>命中目标时,获得1层【离火】。\n施放普攻<color=Highlight>心眼·冲</color>命中目标时,获得1层【离火】。\n施放共鸣解放<color=Highlight>离火照丹心</color>时,获得4层【离火】。
  8. WeaponConf_21020016_Desc:攻击提升{0}。造成伤害时获得1层【灼羽】,每0.5秒可获得1层。施放共鸣技能时额外获得5层。每层【灼羽】使共鸣技能伤害加成提升{1},可叠加14层。【灼羽】达到14层的10秒后,清空全部层数。 改为:攻击提升{0}。造成伤害时获得1层【灼羽】,每0.5秒可获得1层。施放共鸣技能时额外获得5层。每层【灼羽】使共鸣技能伤害加成提升{1},可叠加14层。【灼羽】达到14层后,10秒内重置全部层数。

1.1.11

  1. Achievement.json:300173的level1改为2
  2. Achievement_300173_Desc:累计击败20次伏霜虫。 改为:累计击败50次融火虫。

1.1.10

  1. 修改了下述文本中的“庭”为“廷”:Chengxiaoshan_main_1_1_145_33、Chengxiaoshan_main_1_1_177_1

1.1.8

  1. SkillDescription.json:Id:1405009的 AttributeName"从SkillDescription_1405041_AttributeName改为AttributeName": "SkillDescription_1405009_AttributeName
  2. MonsterInfo_330000060_DiscoveredDes:任可人改为任何人
  3. Skill_1002002_SkillDescribe:当今汐施放<color=Light>第4段普攻</color>或不处于中的Light改为Highlight
  4. ComboTeaching_13040101_DescriptionContent:删除了多余的一处,
  5. ItemInfo_11_ObtainedShowDescription增加此文本

1.1.7

  1. Achievement_300101_Desc:把生改声
  2. Achievement_300123_Desc:完美改成功
  3. BattlePassTask_304_TaskName:完成1次任意「全息战略·强袭」的3级或以上难度挑战 改为:完成1次「全息战略·强袭」的「无冠者Ⅲ」或以上难度的挑战
  4. ConfirmBox_49_Content:换行后增加了“重要邮件以及”文本
  5. 月卡相关文本改为月相观测卡

(还在确认)

1.0

1.0.28

  1. TowerChallengeBuff_92008022_Desc:角色使用延奏技能时,全队暴击伤害提高30%,持续8秒,最多叠加2层,重复触发刷新持续时间。 改为:角色施放共鸣技能时,共鸣解放伤害加成提升60%,持续15秒;角色释放共鸣解放时,共鸣技能伤害加成提升60%,持续15秒
  2. TowerChallengeBuff_92008022_Desc:角色共鸣技能伤害加成提升20%。施放重击命中目标时,目标每3秒受到额外气动属性伤害,持续18秒。 改为:角色共鸣技能伤害加成提升20%。施放共鸣技能命中目标时,目标每秒受到额外<color=Wind>气动</color>属性伤害,持续18秒。
  3. 新增如下towerBuff:角色<color=Light>衍射伤害加成</color>提升30% & 角色处于后台时,伤害提升100%

1.0.27

  1. 修改了部分内容掉落配置
  2. ResonantChain_69_AttributesDescription:“虚实之门”改为“雾气”
  3. Quest_135000007_QuestDesc_0_2和Quest_135000007_QuestName_0_2:中的“名”改“明”

1.0.26

  1. 提升了部分内容(待确定)的3号道具掉落数
  2. 剧情_剧情_角色_吟霖线新_26_1:删除talk 5~8文本
  3. 剧情_剧情_角色_吟霖线新_104_1:删除talk 0文本
  4. 调整部分材料(待确定)左侧弹窗的展示文本
  5. FavorGoods_110301_Content:中的: 戴着的指环。两枚指环造型款式完全相同,仅在磨损度上略微有异。提及指环的具体来历,一说是故人遗留之物,一说是白芷在曾经队友的帮助下研发的特殊装置,是某种回音技术的研究成果,能辅助白芷召唤忧昙,增强两者的联系。\n总之,没人知晓这个看起来极其简朴的指环为何备受白芷青睐,白芷本人也从没想过主动解释它们的来历。 改为:保存着的指环。两枚指环造型款式完全相同,仅在磨损度上略微有异,提及指环的具体来历,据说是白芷与曾经的团队共同研发的特殊装置,是某种回音技术的研究成果,能辅助白芷召唤忧昙,增强两者的联系。\n尽管没人知晓这个看起来极其简朴的指环为何备受白芷青睐,白芷本人也从未想过要去主动解释它们的来历。\n但在白芷心中,指环装置作为过去团队留存下来的科研心血,既是在提醒自己,不要忘记葬身在冰原之上的先辈与队友,不要忘记他们对自己的教导与期盼,也是在告诫自己,因她肩负着众人的意志,绝不可停下探索回音领域的脚步。
  6. FavorStory_110302_Content:中的: 领队模样的青年结束科考归来,冲白芷扬起一个大大的笑脸。 改为:领队模样的青年结束科考归来,她冲白芷扬起一个大大的笑脸。
  7. FavorStory_130202_Content:中的: 女子优雅地告辞之后,老人叹了口气之后笑出了声。\n“爷爷,你笑什么?”\n“能让那家伙随便进来又随便离开……我在想自己是不是不太适合当这行,还是及早转行吧。”\n老人望着孙子可爱的脸蛋,开始认真思考金盆洗手的事情。 改为:女子优雅地告辞之后,老人叹了口气。\n“那家伙能够随便进来又随便离开,还说目标‘暂时’不是我们而已……看来之后的清算是怎么都避不过了。”\n老人望着孙子可爱的脸蛋,陷入长久的沉默之中。
  8. 将部分剧情对话中的“漂泊者”改为玩家名字
  9. Character_YinLin_40_12:删除一处“所以”
  10. Character_YinLin_40_7:她应该去华胥研究院接受治疗。 改为:这到底是……
  11. Character_YinLin_40_8~11,Character_YinLin_40_13:删除
  12. Character_YinLin_58_33:删除后面的一处“成为”
  13. Character_YinLin_42_11:删除“,为了报答他的恩情,我做什么都可以。”
  14. Flow_114000001_2420:(这是哪里……什么都看不见……) 改为:在你耳畔低语的女声,倏地远去。你本想借势回击……思索后还是决定闭上眼睛,配合对方的安排,看看她到底想要做什么。
  15. Flow_114000001_2422:删除
  16. InfoDisplay_101400006_Text:删除“治安署的”
  17. Character_YinLin_76_6:本句结尾新增“(4、1、2、3……)”
  18. Condition_13000026_Description:中的: 16级\n并完成纪闻任务「拍忆今州」后解锁 改为:6级且完成第一章第三幕「奔策候残星」任务
  19. Quest_114000018_PreShowDesc_0_2:删除

1.0.25

  1. 修改了部分其他语种的文本

1.0.24

  1. StateKey:剧情_第八章_3_8,,talk 1 108说的改为92说的
  2. errorCode 300166:队友加入中,暂时无法离开多人游戏。中的暂时改为3分钟

1.0.23

  1. 新增提示:索拉等级与声之领域推荐等级差距过大,<color=Highlight>无法掉落任何声骸</color>,是否确认进入?

1.0.22

  1. templateConfig:TsEntity_简易物资箱_黑石增生 扩大范围
  2. POI_HKSM_XZ_37_2:应该是矿工们留下的吧,它们呀,工作之余也学会了不少手艺。中的“它”改为“他”

1.0.21

  1. 剧情_天城生态_NPC_7_10:talk 2 110说的改198说的
  2. 剧情_天城生态_NPC_军策府_2_8:talk 1~2区间 182说的和227说的互改
  3. Huanglong_main_1_5_83_6:长离大人要准备启程上京了吗?删除“上京”文本
  4. AccessPath_403012_Description:村改乡

1.0.19

  1. FavorGoods_120303_Content:秋水从黑市淘来的小玩具,经过改装后当作生日礼物送给安可。椿说,秋水的选品审美有待提升,安可却将其珍藏起来。安可常常会播放玩具里录制的生日歌,这让她感到安心。 替换为:由秋水改造的整蛊玩具,第一次亮相是在安可生日那天。椿说,秋水的审美品位有待提升。安可将它用于黑海岸成员每一次的生日会上,作为余兴节目,毕竟冒险中总有这样的“惊吓时刻”。
  2. FavorStory_130202_Content:中的 虽然你们不能说是什么善人,但是……少主是无辜的。” 替换为:你们虽不能说是什么善人,但……孩子不该被卷入这场混战之中。”
  3. Huanglong_main_1_2EX_48_23:删除文本
  4. 风场 替换为 上升气流
  5. Quest_142000002_ChildQuestTip_0_37:调查可疑的射击派对 改为:完成射击派对任务
  6. 剧情_新主线_CE版_第一章_第三幕_撞金止行阵_1_10:删除talk 22