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历史/3.7.0
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3.7.0
自爆、三隐。摔炮,重火圈、中宙斯上线,并实装了荣誉点数系统。
Hellburner:
Pursuer:
Mercury:
Thermite:
Ion: ![]()
3.7.0平衡
Redeemer:
:伤害降低13%(由9770降低至8500(满级))
射击间隔由2.0秒缩短至1.5秒
弹匣容量由10发增加至12发
Gust:
:伤害提高10%
Storm:
:伤害提高10%
Scourge:
:对距离<400米的敌方单位造成伤害的加成的最大值由70%提高至150%(即对贴脸目标造成的伤害由其基础伤害的170%提高至其基础伤害的250%)
对距离>400米的敌方单位造成伤害的削弱的最大值由50%提高至75%(即对600米处目标造成的伤害由其基础伤害的50%降低至其基础伤害的25%)
Shocktrain:
:最大次数充能的伤害降低约0.03%(由15500降低至15505(满级))
每次充能叠加的伤害降低约28.55%(由3100降低至2215(满级))
充能次数上限由5增加至7
完全装填时间由5.0秒延长至7.0秒
Molot:
:伤害提高10%

沪公网安备 31011002002714 号