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山羊:忍痛冲锋,穿插杀敌

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2024-10-23更新

    

最新编辑:啃泥丝_WR同人作者

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更新日期:2024-10-23

  

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啃泥丝_WR同人作者


【War robots机武解析】山羊:忍痛冲锋,穿插杀敌(文字版)

摔炮教主Leporidae 2024年06月25日 12:15

【地位】

Ochokochi,称作山羊。金色机甲,Icarus出品。于9.4版本即去年九月加入游戏,有大半年了。

从刚出时到9.7版本即今年一月削弱前是版霸,被砍了两刀后成为T2机甲。9.9,10.0,10.1即现版本可从蓝白板里抽得,已经平民化。

【基础属性】

山羊面板良好,被砍后血量仍保有满黄300k的水准,作为对照,居里和探路者只有250k。

速度一般但够用,满速50 。

火力中等,拥有两轻两中。

山羊具有爬坡能力,这在非技能期间也适用。

拥有Unknown特别版和Luminous传奇皮肤,这俩倒是不那么容易获取。

【技能】

首先山羊拥有被动毒伤抗性,MK1、2、3分别为20%、30%、40%。

技能名叫Stampede,持续6秒CD15秒。开启技能后,山羊会像牛头人一样向双腿指向方向冲刺。定身不会阻止开技能,但可以使狂奔的山羊停下。冲刺速率极高,技能期间可跨越700m。冲刺是强位移,不会被机体本身移速影响,所以一级还是满级,有没有点贪路,山羊冲刺都一样快。同理,减速也不会影响冲刺速率。冲刺惯性很大,想要保持速度只能大半径漂移过弯,不然只能反方向冲刺减速然后再转向。山羊在空中无法开启技能。冲刺下悬崖地形时,水平方向速度只取决于离开平台前水平速度。冲刺时开启AoE内置武器,6秒内发出12次半径为100m的冲击波,每秒两次。该冲击波无视物盾能盾但会被贴身黄盾阻挡。其击退对于凌空的敌人更加有效,但无法击退泰坦。开启技能后会拥有毒伤转化功能。对任何瞬间伤害,山羊会将之转化为一层6秒钟的等价毒伤,相当于延迟受伤的同时无视灰伤。举个例子解释瞬间伤害。比如被重锈打一轮后因为受到30次打击,山羊会有30层毒。但被减速喷打击后因为减速喷的小子弹是同时击中山羊的,山羊只会有1层毒。另外,抗性会优先计算。比如山羊有100点抗性时被50%的某β武器命中一发伤害为3000的弹药,会先考虑武器的破防百分比,折合50点抗性,再计算出山羊应该受到的伤害是2000,再转化为毒伤给山羊。(3000*[1-(50/150)]=2000)

【传奇机师】

山羊拥有2位传奇机师。

一机师Vepkho Lovidze,一般叫他老虎。山羊每有一层毒就给山羊1点抗性。

二机师Seven。技能结束后回一定血(保底15%+10%对外伤害)。当年毛子砍山羊没砍干净,直接暴力删去原本冲刺后的贤者6秒,导致赛文判定CD期间仍为贤者时间,直到CD好才回血,这一点也影响了技能期间加抗、加伤和加速的机师技能。

机师和机甲在这三个版本里由蓝白板同步送出,保有率高。

显然赛文没有地位,毕竟机械师和核防的回血足够,而老虎给的抗性有点用。

【机师技能】

山羊除了基础技能外,

没有幸存者(速换伤)猎奇者(血换伤)侦察兵(血换速)

有间谍(伤换速)细心机师(速换血)硬汉(伤换血)

【定位】

经过削弱,山羊技能已经不足以保命,最多是配合大回血延迟死亡,主要的作用还是位移和冲击波。单纯的位移可以快速机动突击或回防,而冲击波则提供了强力的占塔效果。而且冲击波能够一定程度上克制隐身的猞猁和近距离作战的蜃楼。作为毋庸置疑的近战机,山羊对技能的依赖极大,最好捏着技能再出击。正面刚不过版霸是正常的,但如果能配合队友围殴或者拉扯还是能起到作用的。虽然强度不高,但如果考虑到微氪甚至零氪玩家的购买力,更强的居里小白虎拿不到手呢?由于版本武器磁暴对猞猁的克制,山羊成为现版本平民最强近战机,还是有的搞的。注意,由于小白虎的高强度,山羊想要有一定的体验最高到大师二,防止匹配到冠军的小白虎。当然配了磁暴或者终定的山羊在冠军也有一战之力,不过这脱离了平民机武,不做讨论。

【培养建议】

山羊获取极为容易,考虑升级,则只建议升到MK2 1级,达到满速和毒抗的提升即可。即便MK3毒抗达到40%,银币仍然是珍贵资源,继续升级不值,而且山羊只是平民的中途站,接下来我们得准备好给达贡和其它机子的升级经费。

【非战斗主体选择】

【母舰】

母舰总是有明确的霸主。阿瓦隆不仅是霸主,还因为能回灰、能免控和山羊很般配,就不用谈别的母舰了。

【被动模块】

近战机必选核爆。山羊偏肉,可以考虑核防核免,所以三核搭配顺势而出。但是核免不太必要:阿瓦隆给免疫,山羊本体速率不高没必要叠速。up亲自体验后感觉还是把核免换成核防搞双核防山羊强度最高。毕竟山羊有毒转相当于部分灰免,很吃黑血回复,核防快点叠好对山羊的保命很有帮助。至于不死模块,不是不想放,只是没槽位了,实在想保命带个shai也不是不行。

【主动模块】

山羊近战,生存状况恶劣,本来应搭配虚化,但考虑到它不是打了就跑的技能机,必须和对面硬刚,所以建议带大回血。考虑到毒伤无灰血,大回血更适合刚被毒完急需回血的山羊。

【机师技能】

山羊有技能和模块半回,必选,无需多言。剩下的技能主打一个叠肉。我们不能因为山羊血量被削弱而不给他叠血,因为山羊本身就是靠不断的毒转来抗伤的,血越多越不容易被毒死。所以毛子越是削血量,越有必要叠血量。那么装甲专家+细心机师+硬汉的组合呼之欲出。之后呢,主动模块回血的需求也很大,所以得带闪避者减CD。最后一个词条我建议选防御专家,考虑到刚才提到的bug,防御专家在技能CD好前是常驻的,虽然只有20点dp,但和核防以及传奇机师的抗性加在一起还是有提升的。当然,各位如果觉得效果不明显,当然可以选贪路、顽强勇士、机械师、摧毁机器等等,只是我个人认为没必要。综上,山羊要玩得舒服必须有高等级老虎机师,优先技能模块半回和三个叠血技能,至少要五十级。再穷一点就只选技能模块半回和装甲专家。

【无人机】

平民不大可能有小铁人,不予考虑。

至于章鱼,如果有平民在特惠里买到,也没必要给山羊,因为山羊不脆,也不那么需要反隐,比不上别的无人机。

shai可以配合机师叠抗性,(我之前提到的bug似乎被修复,至少在测试时没有出现问题)。计算一下假如有30层毒,就有175点dp,合计2/3伤免,如果没有shai,则只有1/2,可见shai对肉度有较大提升。至于附赠的不死,那显然是救命的保命机制,对山羊的可玩性有很大加强。设想一下,你被emp了,半血技能用不了,这时有个不死,不就起死回生了吗?这个游戏里保命技能很重要。

至于锥子,单纯的加血可以提供最多240k血量,直观地增加肉度。再考虑加伤,假如开技能被打还有自己开模块后达到增伤上限35层也就是35%加伤,那的确非常高了,有助于提升山羊本体羸弱的伤害。

所以锥子和shai都可以使用,具体玩法会有些差距但二者都有强度。锥子加伤强,shai保命强,具体搭配大家根据自己的情况配置就行啦。

【武器选择】

山羊是近战机,我们来看下部分典型武器。

【火喷】

作为平民近战真神,火喷在山羊上也有很好适配性,而且由于近战,精度完全可以不点,平民首选。

【音喷】

音喷爆发虽高,但不适合山羊的硬抗战斗风格,经常弹药不够,延误战机。而且山羊技能有击退,很可能把敌人击退出射程,就尴尬了。

【减速喷】

被削后减速喷实力大不如前,伤害比火喷还差。虽然有效射程可以达到250m,综合实力还行,但减速喷手感极其炸裂,射击间隔太长,难以适应视角变动频繁的近战环境,而山羊只打近战,手长优势又得不到发挥,所以没必要。

【磁暴】

作为版霸近战武器,爆发伤害已经压火喷一头了,弹夹还贼大。磁暴是这样的,其他武器只要全身心攻击,合理控弹就可以,可是磁暴要考虑的事情就很多了。平民一般不会有全套磁暴,但介于磁暴伤害过于逆天,有一把是一把,用就完事了。虽然手短,但山羊的冲脸玩法弥补了这一点。如果是有全套磁暴,那么山羊的玩法就是带凯特开局冲中塔攒泰坦条速下泰坦。但是一方面平民没有全套磁暴,另一方面平民泰坦不会有埃菲尔,早下没有优势,所以这种情况不予讨论。

【终极定喷】

终极定喷是DPS之王,但是保有率极低(尤其是平民),如果带上,不如说是定喷上长了个山羊,强度高于磁暴,具体不再讨论。

【终极火枪】

考虑到排行榜中能拿到终火板子,部分平民还是拿得到一两根的。终火伤害比火喷略低,但持久,减速硬控强,和山羊近战风格很搭,非常推荐。

【终极黄炸】

作为终极幸运的常客,终极黄炸在平民中也有一定的保有率。爆发和持续都和火喷相近,而升级费用较高,没啥必要,有可用。

【辐射豆】

中程火力扛把子,也很亲民,但问题在于山羊打近战,辐射的dps在近战的武器里也排不上号。如果委屈下山羊打中程,那为什么不用提丰?当然你只有山羊这一台载体就当我没说。

总之,平民应该以火喷羊为基底,有多少终极火枪或磁暴就往上面替换。磁暴火枪和火喷手感相差较远,换上去可能会有点奇怪,但强度确实是提升了。像我的山羊就是两火两喷,习惯后玩起来还是比较舒服的。

【更替性】

山羊在两次大削弱后脱离版霸地位,现在是T2水平。而由于猞猁被时下流行的磁暴血克,山羊T2之首的位置是坐住了。至于达贡,因为其爆率较低,暂时不能看作平民机甲。平民需要做的就是在版本更替时及时找出强度仍然在线的被削的机武作为主战机,山羊就是这两个版本的平民答案。不用担心山羊之后再被削或者跟不上时代,因为我们本来也没想用多久。所以各位如果没拿到山羊或其机师,那我觉得山羊不养也罢。

【总结】

山羊在奔跑时拥有全游数一数二的速度,兼具趣味性和强度,非常建议平民培养。本期视频到此结束,下期具体演示山羊的玩法,敬请期待!