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防御点数

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WR百科 > 百科文库 > 防御点数
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防御点数

了解独家机制解读,请阅读精品专栏系列文章:防御与破防

计算器

防御点数计算器
挨打方
防御点数
挨打方
减伤幅度
%
攻击方
防御缓减(破防)
%
防御点数0 到 300
防御缓减(破防)0 到 100%
滑条只限制拖动范围,防御点数输入框可以手动输入超过300的数值。
直观模拟
攻击方输出的伤害
挨打方受到的伤害
166,667
当前实际生效防御点数:200;当前实际减伤幅度:66.7%


  • 满级泰坦约有 150~220 防御点数
  • 一般情况下,满级泰坦武器,阿尔法有100%破防,贝塔有75%破防
  • 满级机甲核防 20防御点数
  • 满级机甲/泰坦核爆,有额外25%破防
  • 背水一战/不死模块 有 9900防御点数



表格对比(旧版)

防御点数↔减伤比例 换算 [WR百科小工具]
防御点 减伤比 防御点 减伤比 防御点 减伤比
0 0 100 0.5 200 0.667
5 0.048 105 0.512 230 0.697
10 0.091 110 0.524 250 0.714
15 0.13 115 0.535 300 0.75
20 0.167 120 0.545 350 0.778
25 0.2 130 0.565 400 0.8
30 0.23 140 0.583 500 0.833
35 0.259 150 0.6 600 0.857
40 0.286 160 0.615 700 0.875
45 0.31 165 0.623 800 0.889
50 0.333 170 0.63 900 0.9
55 0.355 180 0.643 1900 0.95
60 0.375 190 0.655 4900 0.98
65 0.394 200 0.667 9900 0.99
70 0.412
75 0.429
80 0.444
85 0.459
90 0.474
95 0.487
100 0.5