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灭绝
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简介
灭绝模式,是游戏中常驻的一种 PVE 关卡,玩家在地图中面对的是由 AI 控制的蜘蛛型机器人。完成灭绝模式,将会获得物资奖励。灭绝模式可以多次进行,但是物资只可领取一次。灭绝模式每周会刷新一次,时间在周三晚上七点半。
灭绝模式包含5个关卡,总体难度从易到难。其中后3个关卡分别有两次挑战,只有完成了两次对局,才可以拿到奖励。半途退出,不会有任何奖励,进度也会清零,下次需要重新完成整个关卡。
值得注意的是,灭绝模式不是固定的。
- 长远来看,灭绝经历了多次调整,其中的敌人,关卡难度和模式都经历过大改。
- 每周更新的灭绝模式,虽然任务大体相同,但是地图,以及对于特定武器的增益都各有不同,每2周都会变化
灭绝模式的最后两个关卡,可以获得2x金三角,这是唯一免费获取金三角的途径。
通关条件与奖励
每个关卡都有对应的任务目标。你在开始游戏前,应当阅读并牢记这些目标,并在游戏中时刻贯彻。
根据你完成目标的程度,会有四种不同的奖励,及青铜-白银-黄金-铂金。你可以将其理解为完成度。也就是同一个关卡,你完成的越好,你的奖励越高。然而每个关卡你只能领取一次奖励
你无法叠加领取这4个等级的奖励。假如你领取了白银等级的奖励,下次你做的更好 达成了黄金等级的要求,则你只能领取剩下的差额,而不是重新领取一份额外的黄金等级的奖励。
请注意,关卡的要求可能会稍有变化。以下信息仅作参考:
- 关卡1
- 关卡2
- 关卡3
- 关卡4
- 关卡5
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摧毁5个敌人 | ![]() x2 |
![]() x2 |
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摧毁15个敌人 | ![]() 1M |
![]() 100 |
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摧毁30个敌人 | ![]() 50 |
![]() 100 |
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每场战斗损失不超过250,000的总耐久度 | ![]() 50 |
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在6分钟内完成关卡 | ![]() x2 |
![]() x2 |
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在4分30秒内完成关卡 | ![]() 1M |
![]() 150 |
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在3分钟内完成关卡 | ![]() 50 |
![]() 200 |
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每场战斗损失不超过1个机器人 | ![]() 100 |
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摧毁20个敌人 摧毁15个敌人 |
![]() x3 |
![]() x3 |
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摧毁85个敌人 摧毁75个敌人 |
![]() 5M |
![]() 200 |
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摧毁135个敌人 摧毁125个敌人 |
![]() 100 |
![]() 200 |
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每场战斗损失不超过100,000的总耐久度 使用一台泰坦造成350,000点伤害 |
![]() 100 |
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在战斗中造成75,000点伤害 摧毁15个敌人 |
![]() x5 |
![]() x5 |
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在战斗中造成3,500,000点伤害 摧毁75个敌人 |
![]() 10M |
![]() 250 |
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在战斗中造成6,000,000点伤害 摧毁115个敌人 |
![]() 250 |
![]() 500 |
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使用一台泰坦造成1,000,000点伤害 使用一台泰坦造成2,000,000点伤害 |
![]() 1 |
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在战斗中造成75,000点伤害 摧毁20个敌人 |
![]() x5 |
![]() x5 |
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在战斗中造成1,500,000点伤害 摧毁100个敌人 |
![]() 10M |
![]() 250 |
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在战斗中造成4,000,000点伤害 摧毁145个敌人 |
![]() 500 |
![]() 1000 |
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每场战斗造成5,250,000点伤害 使用轨道支援4次 |
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截至11.0版本,通过完成灭绝模式,每周你都可以获得以下物资:
- 银币:27 M
- 金币:850
- 铂金:250
- 钛匙币:950
- 动力电池:2000
- 金三角:2
- 攻击强化:17
- 防御强化:17
这些资源,在特惠中购买的价值,相当于1680 宝石(参考零氪)
当然,如果你机库较弱,难以通关灭绝。有人开发了捷径
敌人
下列部分内容存在错误,其配图、名称和实际机制并不完全对应。请指正,非常感谢
Tick
- 中文:蜱虫
- 速度:130
- 耐久度:MK1 = 3,000,MK2 = 15,000,MK3 = 30,000
武器WR百科 wwr.wiki
英文名:Tick's Bite (Tick Aura)
中文名:?
单发伤害:MK1 = 300,MK2 = 700,MK3 = 1,000
射程:150米
AOE:
总弹夹:1发
射击间隔:0.1秒
装弹时间:0秒
装弹数量:0发
散射:0.01(较大)
连发:无
修复:10%伤害可以被修复
弹药效果:无
弹药类型:能量
Tick是灭绝模式中威胁程度最低的敌人,它们通常大量出没,内置一个范围灼烧武器,虽然个体造成的威胁不高,但是数量增多也会快速损耗耐久度
Tick的耐久很低,这意味击败Tick不需要过高的火力力,对付这样的敌人,群攻武器效果好得多
Tarantula
- 中文:狼蛛/毒水蛛
- 速度:140
- 耐久度:MK1 = 5,000,MK2 = 25,000,MK3 = 50,000
武器WR百科 wwr.wiki
英文名:Tarantula's Poison
中文名:?
单发伤害:MK1 = 600,MK2 = 1,400,MK3 = 2,000
射程:1100米
AOE:10米
总弹夹:1发
射击间隔:0.2秒
装弹时间:0秒
装弹数量:0发
散射:无
连发:无
修复:40%伤害可以被修复
弹药效果:定身
弹药类型:火箭
Tarantula是Tick的变种,它们耐久更高通体绿色,同时也具备了一定的远程攻击手段,当它们靠近玩家后会吐出毒水用于攻击玩家,毒水会使玩家进入定身
Tarantula在面对一些能够起飞/起跳的玩家时,全场的Tarantula都会向玩家吐出毒水
当然,只要不超过限制高度就不会发生这种情况
Wanderer
- 中文:漫游者
- 速度:60
- 耐久度:MK1 = 40,000,MK2 = 200,000,MK3 = 400,000
武器WR百科 wwr.wiki
英文名:Wanderer's Jaw
中文名:?
单发伤害:MK1 = 300,MK2 = 700,MK3 = 1,000
射程:150米
AOE:
总弹夹:1发
射击间隔:0.1秒
装弹时间:0秒
装弹数量:0发
散射:0.01(较大)
连发:无
修复:10%伤害可以被修复
弹药效果:无
弹药类型:能量
Wanderer是以跳蛛为原装模型设计的敌人,它们拥有一个内置蓝盾和两个中型武器槽
Wanderer可以携带很多种武器,如物喷,定喷,拐炸,火喷,中定炮
无论Wanderer携带什么武器,它们都会选择和玩家贴的很近
Wanderer是精英怪中最好处理的敌人
Wanderer 有数种变体
所有Wanderer 会主动接近玩家并发起攻击,并尝试与玩家保持30米左右的距离,离得过近时会主动拉开距离
- 物喷型:广泛出现在1-5关当中,是非常基础的肉盾类型,配备有两个中物喷,部分关卡内变种配备有蓝盾防护,随时间推移会出现等级更高的亚种
- 定喷型:出现在3-5当中,配备有两个中定喷且有蓝盾防护,随时间推移会出现等级更高的亚种
- 火喷型:仅出现在4,5关中,配备有两个中火喷
- 拐炸型:仅出现在5关中,配备有两个中拐炸
- 中定型:仅出现在4-2关中(要求击杀70),作为定喷型的护卫出现,会主动接近玩家但是不会发起攻击,配备有两个中定枪
Karakurt
- 中文:红带蛛
- 速度:100
- 耐久度:MK1 = 32,000,MK2 = 160,000,MK3 = 320,000
武器WR百科 wwr.wiki
英文名:Karakurt's Glance
中文名:?
单发伤害:MK1 = 375,MK2 = 870,MK3 = 1,240
射程:600米
AOE:
总弹夹:1发
射击间隔:未知
装弹时间:0秒
装弹数量:0发
散射:无
连发:无
修复:40%伤害可以被修复
弹药效果:压制
弹药类型:能量
Karakurt是以小蜘蛛为原装模型设计的敌人,它们拥有一个重型和两个轻型武器槽
Karakurt可以携带很多种武器,如冰炸,辐射豆
和Wanderer不一样,Karakurt会和玩家保持一个相对安全的距离,这也就是为什么Karakurt是最狡猾的敌人 karakurt同样具有多种变体
所有karakurt会主动接近玩家并发起攻击,该类型敌人一般拥有非常优秀的机动能力,会尝试与玩家保持300米左右的距离,当玩家距离过近时会主动拉开距离
- 冰炸型:配备有1重2轻冰炸,是非常基础的射手输出类型,广泛分布于1-5关当中,随时间推移会出现等级更高的亚种
- 绿豆型:配备有1大豆2绿豆,出现在4-5关当中
- 辐射豆型:配备有1重2轻辐射豆,出现在4-5关当中
Recluse
- 中文:隐士蛛
- 速度:52
- 耐久度:MK1 = 24,000,MK2 = 120,000,MK3 = 240,000
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英文名:Recluse's Artillery
中文名:?
单发伤害:MK1 = 12,000,MK2 = 28,000,MK3 = 40,000
射程:1100米(最小300米)
AOE:15米
总弹夹:18发
射击间隔:0.3秒
装弹时间:15秒
装弹数量:18发
散射:无
连发:每次射击间隔1.7秒,连续射出2颗子弹
修复:40%伤害可以被修复
弹药效果:无
弹药类型:火箭
Recluse是以贼鸥为原装模型设计的敌人,它们只会携带重槽烟花
Recluse几乎不走动,通常刷新在地图的四周,每隔几秒就会发射导弹轰击玩家,这对移速慢的机甲来说威胁很大
Recluse在部署后会往随机方向移动一段距离,此后不再移动;有趣的是,对于大部分精锐敌人都具有的防御点加成在Recluse身上不会生效,这使得它们相对来说较容易被对付
Birdeater
- 中文:捕鸟蛛
- 速度:60
- 耐久度:MK1 = 300,000(MK2 / MK3 无数据)
武器WR百科 wwr.wiki
英文名:Birdeater's Ray
中文名:?
单发伤害:MK1 = 1,240(MK2 / MK3 无数据)
射程:150米
AOE:
总弹夹:1发
射击间隔:0.1秒
装弹时间:0秒
装弹数量:0发
散射:0.01(较大)
连发:无
修复:10%伤害可以被修复
弹药效果:无
弹药类型:能量
Birdeater是以限定贼鸥为原装模型设计的敌人,它们拥有两个重型武器槽
Birdeater可以携带很多种武器,如舰炮,左轮,方口炮
携带了舰炮的Birdeater是没有内置蓝盾的,但是携带了左轮的Birdeater会启用一个内置蓝盾
舰炮Birdeater会走动,但移速缓慢,而左轮Birdeater是不会移动的
(装备有舰炮的变种其攻击逻辑与Wanderer相同,会主动接近玩家并发起攻击,并尝试与玩家保持30米左右的距离,离得过近时会主动拉开距离)
这是灭绝中最少见的精英怪,但是这并不意味着它们威胁程度低
虽然Birdeater的模型上有一个巨大的炮口,但是在游戏中Birdeater并不会使用它
Bastion堡垒
详见百科词条 Bastion
Bastion是以雷神的早期模型Basilisks设计的敌人,Bastion拥有2个阿尔法槽位和多种技能
Bastion上次出现是23年,目前尚未有回归的迹象
Bastion携带有以下武器:
2根α毒枪,600米高伤害轨迹类似九头蛇的导弹,一座α沙皇炮,内置β火炉
Bastion所有武器的伤害会随着时间推移而升高
Bastion的所有武器拥有100%防御缓减
Bastion有两个技能:传送与恢复
每当Bastion损失30%左右的耐久时,Bastion会立即将自身传送至地图固定点位并回复自身一定耐久(通常是40%左右,若玩家使用灰色伤害武器攻击Bastion,则其不会回复耐久),点位一般离玩家较远,一场战斗中最多触发三次该技能。
其他
- 中文:SpiderArtillery
- 速度:52
- 耐久度:MK1 = 240,000(MK2 / MK3 无数据)
- 中文:SpiderBomb
- 速度:130
- 耐久度:MK1 = 30,000(MK2 / MK3 无数据)
- 中文:SpiderPoison
- 速度:140
- 耐久度:MK1 = 70,000(MK2 / MK3 无数据)
花絮
- 曾经灭绝模式需要入场门票进行游玩,后来才变成常驻模式的
- 灭绝模式中的操控蜘蛛机器人的AI可能是伊卡洛斯的,而蜘蛛们的生成图纸是DSC遗留在地球上的
- 蜘蛛们被统称为灰色蜂群
- 即便是归零地之战后,蜘蛛的生成工厂也还在远远不断的生成蜘蛛,它们并没有放弃入侵火星
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2025-04-29更新
最新编辑:啃泥丝
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更新日期:2025-04-29
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