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灭绝

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灭绝

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简介

灭绝模式,是游戏中常驻的一种 PVE 关卡,玩家在地图中面对的是由 AI 控制的蜘蛛型机器人。完成灭绝模式,将会获得物资奖励。灭绝模式可以多次进行,但是物资只可领取一次。灭绝模式每周会刷新一次,时间在周三晚上七点半。

灭绝模式包含5个关卡,总体难度从易到难。其中后3个关卡分别有两次挑战,只有完成了两次对局,才可以拿到奖励。半途退出,不会有任何奖励,进度也会清零,下次需要重新完成整个关卡。

值得注意的是,灭绝模式不是固定的。

  • 长远来看,灭绝经历了多次调整,其中的敌人,关卡难度和模式都经历过大改。
  • 每周更新的灭绝模式,虽然任务大体相同,但是地图,以及对于特定武器的增益都各有不同,每2周都会变化


灭绝模式的最后两个关卡,可以获得2x金三角,这是唯一免费获取金三角的途径。

QQ图片20250407051535.png

通关条件与奖励

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每个关卡都有对应的任务目标。你在开始游戏前,应当阅读并牢记这些目标,并在游戏中时刻贯彻。

根据你完成目标的程度,会有四种不同的奖励,及青铜-白银-黄金-铂金。你可以将其理解为完成度。也就是同一个关卡,你完成的越好,你的奖励越高。然而每个关卡你只能领取一次奖励

你无法叠加领取这4个等级的奖励。假如你领取了白银等级的奖励,下次你做的更好 达成了黄金等级的要求,则你只能领取剩下的差额,而不是重新领取一份额外的黄金等级的奖励。

请注意,关卡的要求可能会稍有变化。以下信息仅作参考:


  • 关卡1
  • 关卡2
  • 关卡3
  • 关卡4
  • 关卡5
IconGrade Bronze.png 摧毁5个敌人 Booster battle.png
x2
Booster defence.png
x2
IconGrade Silver.png 摧毁15个敌人 Art ag 1.png
1M
Festival gacha token blue0.png
100
IconGrade Gold.png 摧毁30个敌人 Gold1 bank.png
50
Currency charge 1.png
100
IconGrade Platinum.png 每场战斗损失不超过250,000的总耐久度 Icn platinum 2.png
50
IconGrade Bronze.png 在6分钟内完成关卡 Booster battle.png
x2
Booster defence.png
x2
IconGrade Silver.png 在4分30秒内完成关卡 Art ag 1.png
1M
Festival gacha token blue0.png
150
IconGrade Gold.png 在3分钟内完成关卡 Gold1 bank.png
50
Currency charge 1.png
200
IconGrade Platinum.png 每场战斗损失不超过1个机器人 Icn platinum 2.png
100
IconGrade Bronze.png 摧毁20个敌人
摧毁15个敌人
Booster battle.png
x3
Booster defence.png
x3
IconGrade Silver.png 摧毁85个敌人
摧毁75个敌人
Art ag 2.png
5M
Festival gacha token blue0.png
200
IconGrade Gold.png 摧毁135个敌人
摧毁125个敌人
Gold1 bank.png
100
Currency charge 1.png
200
IconGrade Platinum.png 每场战斗损失不超过100,000的总耐久度
使用一台泰坦造成350,000点伤害
Icn platinum 2.png
100
IconGrade Bronze.png 在战斗中造成75,000点伤害
摧毁15个敌人
Booster battle.png
x5
Booster defence.png
x5
IconGrade Silver.png 在战斗中造成3,500,000点伤害
摧毁75个敌人
Art ag 2.png
10M
Festival gacha token blue0.png
250
IconGrade Gold.png 在战斗中造成6,000,000点伤害
摧毁115个敌人
Gold1 bank.png
250
Currency charge 1.png
500
IconGrade Platinum.png 使用一台泰坦造成1,000,000点伤害
使用一台泰坦造成2,000,000点伤害
Icn mk3 token 1.png
1
IconGrade Bronze.png 在战斗中造成75,000点伤害
摧毁20个敌人
Booster battle.png
x5
Booster defence.png
x5
IconGrade Silver.png 在战斗中造成1,500,000点伤害
摧毁100个敌人
Art ag 2.png
10M
Festival gacha token blue0.png
250
IconGrade Gold.png 在战斗中造成4,000,000点伤害
摧毁145个敌人
Gold1 bank.png
500
Currency charge 1.png
1000
IconGrade Platinum.png 每场战斗造成5,250,000点伤害
使用轨道支援4次
Icn mk3 token 1.png
1






截至11.0版本,通过完成灭绝模式,每周你都可以获得以下物资:

  • 银币:27 M
  • 金币:850
  • 铂金:250
  • 钛匙币:950
  • 动力电池:2000
  • 金三角:2
  • 攻击强化:17
  • 防御强化:17

这些资源,在特惠中购买的价值,相当于1680 宝石(参考零氪)

当然,如果你机库较弱,难以通关灭绝。有人开发了捷径

敌人

下列部分内容存在错误,其配图、名称和实际机制并不完全对应。请指正,非常感谢

Tick

Tick.png

  • 中文:蜱虫
  • 速度:130
  • 耐久度:MK1 = 3,000,MK2 = 15,000,MK3 = 30,000


武器WR百科 wwr.wiki


英文名:Tick's Bite (Tick Aura)
中文名:?
单发伤害:MK1 = 300,MK2 = 700,MK3 = 1,000
射程:150米
AOE
总弹夹:1发
射击间隔:0.1秒
装弹时间:0秒
装弹数量:0发
散射:0.01(较大)
连发:无
修复:10%伤害可以被修复
弹药效果:无
弹药类型:能量


Tick是灭绝模式中威胁程度最低的敌人,它们通常大量出没,内置一个范围灼烧武器,虽然个体造成的威胁不高,但是数量增多也会快速损耗耐久度

Tick的耐久很低,这意味击败Tick不需要过高的火力力,对付这样的敌人,群攻武器效果好得多




Tarantula

Tarantula.png

  • 中文:狼蛛/毒水蛛
  • 速度:140
  • 耐久度:MK1 = 5,000,MK2 = 25,000,MK3 = 50,000


武器WR百科 wwr.wiki


英文名:Tarantula's Poison
中文名:?
单发伤害:MK1 = 600,MK2 = 1,400,MK3 = 2,000
射程:1100米
AOE:10米
总弹夹:1发
射击间隔:0.2秒
装弹时间:0秒
装弹数量:0发
散射:无
连发:无
修复:40%伤害可以被修复
弹药效果:定身
弹药类型:火箭


Tarantula是Tick的变种,它们耐久更高通体绿色,同时也具备了一定的远程攻击手段,当它们靠近玩家后会吐出毒水用于攻击玩家,毒水会使玩家进入定身

Tarantula在面对一些能够起飞/起跳的玩家时,全场的Tarantula都会向玩家吐出毒水

当然,只要不超过限制高度就不会发生这种情况





Wanderer

Wanderer.png

  • 中文:漫游者
  • 速度:60
  • 耐久度:MK1 = 40,000,MK2 = 200,000,MK3 = 400,000


武器WR百科 wwr.wiki


英文名:Wanderer's Jaw
中文名:?
单发伤害:MK1 = 300,MK2 = 700,MK3 = 1,000
射程:150米
AOE
总弹夹:1发
射击间隔:0.1秒
装弹时间:0秒
装弹数量:0发
散射:0.01(较大)
连发:无
修复:10%伤害可以被修复
弹药效果:无
弹药类型:能量


Wanderer是以跳蛛为原装模型设计的敌人,它们拥有一个内置蓝盾和两个中型武器槽

Wanderer可以携带很多种武器,如物喷,定喷,拐炸,火喷,中定炮

无论Wanderer携带什么武器,它们都会选择和玩家贴的很近

Wanderer是精英怪中最好处理的敌人


Wanderer 有数种变体

所有Wanderer 会主动接近玩家并发起攻击,并尝试与玩家保持30米左右的距离,离得过近时会主动拉开距离

  • 物喷型:广泛出现在1-5关当中,是非常基础的肉盾类型,配备有两个中物喷,部分关卡内变种配备有蓝盾防护,随时间推移会出现等级更高的亚种
  • 定喷型:出现在3-5当中,配备有两个中定喷且有蓝盾防护,随时间推移会出现等级更高的亚种
  • 火喷型:仅出现在4,5关中,配备有两个中火喷
  • 拐炸型:仅出现在5关中,配备有两个中拐炸
  • 中定型:仅出现在4-2关中(要求击杀70),作为定喷型的护卫出现,会主动接近玩家但是不会发起攻击,配备有两个中定枪






Karakurt

Karakurt.png

  • 中文:红带蛛
  • 速度:100
  • 耐久度:MK1 = 32,000,MK2 = 160,000,MK3 = 320,000


武器WR百科 wwr.wiki


英文名:Karakurt's Glance
中文名:?
单发伤害:MK1 = 375,MK2 = 870,MK3 = 1,240
射程:600米
AOE
总弹夹:1发
射击间隔:未知
装弹时间:0秒
装弹数量:0发
散射:无
连发:无
修复:40%伤害可以被修复
弹药效果:压制
弹药类型:能量


Karakurt是以小蜘蛛为原装模型设计的敌人,它们拥有一个重型和两个轻型武器槽

Karakurt可以携带很多种武器,如冰炸,辐射豆

和Wanderer不一样,Karakurt会和玩家保持一个相对安全的距离,这也就是为什么Karakurt是最狡猾的敌人 karakurt同样具有多种变体

所有karakurt会主动接近玩家并发起攻击,该类型敌人一般拥有非常优秀的机动能力,会尝试与玩家保持300米左右的距离,当玩家距离过近时会主动拉开距离

  • 冰炸型:配备有1重2轻冰炸,是非常基础的射手输出类型,广泛分布于1-5关当中,随时间推移会出现等级更高的亚种
  • 绿豆型:配备有1大豆2绿豆,出现在4-5关当中
  • 辐射豆型:配备有1重2轻辐射豆,出现在4-5关当中






Recluse

Recluse.png

  • 中文:隐士蛛
  • 速度:52
  • 耐久度:MK1 = 24,000,MK2 = 120,000,MK3 = 240,000


武器WR百科 wwr.wiki


英文名:Recluse's Artillery
中文名:?
单发伤害:MK1 = 12,000,MK2 = 28,000,MK3 = 40,000
射程:1100米(最小300米)
AOE:15米
总弹夹:18发
射击间隔:0.3秒
装弹时间:15秒
装弹数量:18发
散射:无
连发:每次射击间隔1.7秒,连续射出2颗子弹
修复:40%伤害可以被修复
弹药效果:无
弹药类型:火箭


Recluse是以贼鸥为原装模型设计的敌人,它们只会携带重槽烟花

Recluse几乎不走动,通常刷新在地图的四周,每隔几秒就会发射导弹轰击玩家,这对移速慢的机甲来说威胁很大

Recluse在部署后会往随机方向移动一段距离,此后不再移动;有趣的是,对于大部分精锐敌人都具有的防御点加成在Recluse身上不会生效,这使得它们相对来说较容易被对付






Birdeater

Birdeater.png

  • 中文:捕鸟蛛
  • 速度:60
  • 耐久度:MK1 = 300,000(MK2 / MK3 无数据)


武器WR百科 wwr.wiki


英文名:Birdeater's Ray
中文名:?
单发伤害:MK1 = 1,240(MK2 / MK3 无数据)
射程:150米
AOE
总弹夹:1发
射击间隔:0.1秒
装弹时间:0秒
装弹数量:0发
散射:0.01(较大)
连发:无
修复:10%伤害可以被修复
弹药效果:无
弹药类型:能量


Birdeater是以限定贼鸥为原装模型设计的敌人,它们拥有两个重型武器槽

Birdeater可以携带很多种武器,如舰炮,左轮,方口炮

携带了舰炮的Birdeater是没有内置蓝盾的,但是携带了左轮的Birdeater会启用一个内置蓝盾

舰炮Birdeater会走动,但移速缓慢,而左轮Birdeater是不会移动的
(装备有舰炮的变种其攻击逻辑与Wanderer相同,会主动接近玩家并发起攻击,并尝试与玩家保持30米左右的距离,离得过近时会主动拉开距离)

这是灭绝中最少见的精英怪,但是这并不意味着它们威胁程度低

虽然Birdeater的模型上有一个巨大的炮口,但是在游戏中Birdeater并不会使用它





Bastion堡垒

详见百科词条 Bastion

Bastion是以雷神的早期模型Basilisks设计的敌人,Bastion拥有2个阿尔法槽位和多种技能

Bastion上次出现是23年,目前尚未有回归的迹象

Bastion携带有以下武器:
2根α毒枪,600米高伤害轨迹类似九头蛇的导弹,一座α沙皇炮,内置β火炉
Bastion所有武器的伤害会随着时间推移而升高
Bastion的所有武器拥有100%防御缓减
Bastion有两个技能:传送与恢复
每当Bastion损失30%左右的耐久时,Bastion会立即将自身传送至地图固定点位并回复自身一定耐久(通常是40%左右,若玩家使用灰色伤害武器攻击Bastion,则其不会回复耐久),点位一般离玩家较远,一场战斗中最多触发三次该技能。


其他

蜘蛛图纸.png

  • 中文:SpiderArtillery
  • 速度:52
  • 耐久度:MK1 = 240,000(MK2 / MK3 无数据)


  • 中文:SpiderBomb
  • 速度:130
  • 耐久度:MK1 = 30,000(MK2 / MK3 无数据)


  • 中文:SpiderPoison
  • 速度:140
  • 耐久度:MK1 = 70,000(MK2 / MK3 无数据)

花絮

  • 曾经灭绝模式需要入场门票进行游玩,后来才变成常驻模式的
  • 灭绝模式中的操控蜘蛛机器人的AI可能是伊卡洛斯的,而蜘蛛们的生成图纸是DSC遗留在地球上的
  • 蜘蛛们被统称为灰色蜂群
  • 即便是归零地之战后,蜘蛛的生成工厂也还在远远不断的生成蜘蛛,它们并没有放弃入侵火星


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