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Bastion
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2025-06-27更新
最新编辑:啃泥丝
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更新日期:2025-06-27
最新编辑:啃泥丝
堡垒是参考了早期雷神的概念设计Bastion进行制作,在很长一段时间内作为灭绝5的boss
堡垒从设定上来说属于泰坦,但是游戏拆包文件将它算作机甲,它拥有两个阿尔法槽位和内置武器堡垒是灰色蜂群组装的大杀器,体型巨大的血牛
(简介取自游戏内描述,本段文本应当与游戏界面保持一致)
了解更多详情,下滑至玩家解析部分
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机甲 Bastion,译为 堡垒,俗称 灭绝BOSS。
欲了解本页的国服版本,请点击前往:
| 灭绝BOSS: Bastion | ||
|---|---|---|
| 公司 | ICARUS | |
| 等级 | T1 | |
| 专精 | 无专精 | |
| 型号 | 重型 | |
| 槽位 | 等效0轻 | |
| 获取方式 | 无法获得 | |
机甲 Bastion 的前缀是Bastion,其他同款机体如下
| 同款 | |||
|---|---|---|---|
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点击图标跳转
| 武器 | ||
|---|---|---|
| 机师 | ||
| 无人机 | ||
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机甲 Bastion 的专精是:无专精,其详细升级选项如下
- 基础
- 高级
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- 精简
- 详细
| 精简面板信息 | |||
|---|---|---|---|
| MK2 1级 | MK2 12级 | MK3 | |
| 耐久 | 3,500,000 | ||
| 速度 | 30 | ||
| 详细面板信息 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 等级 | 速度 | 耐久 | 等级 | 耐久 | |
| mk1-1 | mk2-1 | ||||
| mk1-2 | mk2-2 | ||||
| mk1-3 | mk2-3 | ||||
| mk1-4 | mk2-4 | ||||
| mk1-5 | mk2-5 | ||||
| mk1-6 | mk2-6 | ||||
| mk1-7 | mk2-7 | ||||
| mk1-8 | mk2-8 | ||||
| mk1-9 | mk2-9 | ||||
| mk1-10 | mk2-10 | ||||
| mk1-11 | mk2-11 | ||||
| mk1-12 | mk2-12 | ||||
| 最高速度 | Km/H | mk3 | 3,500,000 | ||
增长分析
比较升级效果,以供评估升级是否值得。
1-1 ▷ 1-12
从MK1的1级 升到12级,相较于Mk1-1提升了 表达式错误:未预料的/操作符。 %
2-1 ▷ 2-12
从MK2的1级 升到12级,相较于Mk2-1提升了 表达式错误:未预料的/操作符。 % ,相较于Mk1-1提升了 表达式错误:缺少-的操作数。 %
2-12 ▷ 3-1
从MK2的12级 升到MK3,相较于Mk2-12提升了 -350000000 % ,相较于Mk1-1提升了 表达式错误:缺少-的操作数。 %
Bastion/shield
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- 机甲
- T4
- T3
- T2
- T1
- 终极
| T4 | 机甲升级消耗 | 加速消耗 | |
|---|---|---|---|
| 等级 | 消耗(银) | 耗时 | 秒级(金) |
| K1-1 | WR百科 | BWIKI | 0 |
| K1-2 | 0.1 M | 2 H | 40 |
| K1-3 | 0.2 M | 5 H | 82 |
| K1-4 | 0.4 M | 14 H | 209 |
| K1-5 | 2 M | 28 H | 369 |
| K1-6 | 4 M | 66 H | 540 |
| K1-7 | 6 M | 102 H | 703 |
| K1-8 | 8 M | 124 H | 802 |
| K1-9 | 11 M | 140 H | 874 |
| K1-10 | 14 M | 148 H | 910 |
| K1-11 | 18 M | 152 H | 928 |
| K1-12 | 25 M | 160 H | 964 |
| K1-K2 | 500金 | 瞬间 | WR百科 |
| K2-1 | 0 | 00 H | 0 |
| K2-2 | 27 M | 12 H | 181 |
| K2-3 | 29 M | 24 H | 350 |
| K2-4 | 31 M | 36 H | 405 |
| K2-5 | 33 M | 48 H | 459 |
| K2-6 | 35 M | 48 H | 459 |
| K2-7 | 37 M | 48 H | 459 |
| K2-8 | 39 M | 48 H | 459 |
| K2-9 | 41 M | 48 H | 459 |
| K2-10 | 43 M | 48 H | 459 |
| K2-11 | 45 M | 48 H | 459 |
| K2-12 | 47 M | 48 H | 459 |
| K2-K3 | 3金三角▲ | 瞬间 | BWIKI |
| K1-总和 | 88.7 M | 39天 5H | 6421 |
| K2-总和 | 407 M | 19天 | 4608 |
秒级:T4机甲升级加速消耗(黄金):MK1=6421,MK2=4608,总和=11529(6421+500+4608)
| T3 | 机甲升级消耗 | |
|---|---|---|
| 等级 | 消耗(银) | 耗时 |
| K1-1 | WR百科 | BWIKI |
| K1-2 | 0.1 M | 02 H |
| K1-3 | 0.2 M | 05 H |
| K1-4 | 0.4 M | 14 H |
| K1-5 | 2 M | 28 H |
| K1-6 | 3 M | 48 H |
| K1-7 | 4 M | 66 H |
| K1-8 | 6 M | 90 H |
| K1-9 | 8 M | 106 H |
| K1-10 | 10 M | 116 H |
| K1-11 | 12 M | 124 H |
| K1-12 | 16 M | 130 H |
| K1-K2 | 500金 | 瞬间 |
| K2-1 | 0 | 00 H |
| K2-2 | 18 M | 12 H |
| K2-3 | 19.5 M | 24 H |
| K2-4 | 21 M | 36 H |
| K2-5 | 22.5 M | 36 H |
| K2-6 | 24 M | 36 H |
| K2-7 | 25.5 M | 36 H |
| K2-8 | 27 M | 36 H |
| K2-9 | 28.5 M | 36 H |
| K2-10 | 30 M | 36 H |
| K2-11 | 31.5 M | 36 H |
| K2-12 | 33 M | 36 H |
| K2-K3 | 3金三角▲ | 瞬间 |
| K1-总和 | 61.7 M | 18天 20H |
| K2-总和 | 280.5 M | 15天 |
| T2 | 机甲升级消耗 | |
|---|---|---|
| 等级 | 消耗(银) | 耗时 |
| K1-1 | WR百科 | BWIKI |
| K1-2 | 10,000 | 5 min |
| K1-3 | 20,000 | 0.5 H |
| K1-4 | 40,000 | 1 H |
| K1-5 | 0.2 M | 4 H |
| K1-6 | 0.4 M | 8 H |
| K1-7 | 0.8 M | 12 H |
| K1-8 | 1.5 M | 16 H |
| K1-9 | 3 M | 20 H |
| K1-10 | 5 M | 24 H |
| K1-11 | 8 M | 26 H |
| K1-12 | 13 M | 28 H |
| K1-K2 | 500金 | 瞬间 |
| K2-1 | 0 | 0 |
| K2-2 | 250,000 | 1.5 H |
| K2-3 | 0.5 M | 2.5 H |
| K2-4 | 1 M | 4 H |
| K2-5 | 3.75 M | 7.5 H |
| K2-6 | 3.75 M | 7.5 H |
| K2-7 | 3.75 M | 7.5 H |
| K2-8 | 3.75 M | 7.5 H |
| K2-9 | 3.75 M | 7.5 H |
| K2-10 | 3.75 M | 7.5 H |
| K2-11 | 3.75 M | 7.5 H |
| K2-12 | 3.75 M | 7.5 H |
| K2-K3 | 3金三角▲ | 瞬间 |
| K1-总和 | 31,970,000 | 5天 19H 35min |
| K2-总和 | 63.5 M | 5天 17H 30min |
| T1 | 机甲升级消耗 | |
|---|---|---|
| 等级 | 消耗(银) | 耗时 |
| K1-1 | WR百科 | BWIKI |
| K1-2 | 10,000 | 5 min |
| K1-3 | 20,000 | 0.5 H |
| K1-4 | 40,000 | 1 H |
| K1-5 | 0.2 M | 4 H |
| K1-6 | 0.4 M | 8 H |
| K1-7 | 0.8 M | 12 H |
| K1-8 | 1.5 M | 16 H |
| K1-9 | 3 M | 20 H |
| K1-10 | 5 M | 24 H |
| K1-11 | 8 M | 26 H |
| K1-12 | 13 M | 28 H |
| K1-K2 | 500金 | 瞬间 |
| K2-1 | 0 | 0 |
| K2-2 | 250,000 | 1.5 H |
| K2-3 | 0.5 M | 2.5 H |
| K2-4 | 1 M | 4 H |
| K2-5 | 3.75 M | 7.5 H |
| K2-6 | 3.75 M | 7.5 H |
| K2-7 | 3.75 M | 7.5 H |
| K2-8 | 3.75 M | 7.5 H |
| K2-9 | 3.75 M | 7.5 H |
| K2-10 | 3.75 M | 7.5 H |
| K2-11 | 3.75 M | 7.5 H |
| K2-12 | 3.75 M | 7.5 H |
| K2-K3 | 3金三角▲ | 瞬间 |
| K1-总和 | 31,970,000 | 5天 19H 35min |
| K2-总和 | 63.5 M | 5天 17H 30min |
| 终极 | 机甲升级消耗 | |
|---|---|---|
| 等级 | 消耗(银) | 耗时 |
| K1-1 | WR百科 | BWIKI |
| K1-2 | 5 M | 瞬间 |
| K1-3 | 8 M | 瞬间 |
| K1-4 | 11 M | 瞬间 |
| K1-5 | 15 M | 瞬间 |
| K1-6 | 20 M | 瞬间 |
| K1-7 | 23 M | 瞬间 |
| K1-8 | 31 M | 瞬间 |
| K1-9 | 37 M | 瞬间 |
| K1-10 | 42 M | 瞬间 |
| K1-11 | 49 M | 瞬间 |
| K1-12 | 55 M | 瞬间 |
| K1-K2 | 2 ▲ | 瞬间 |
| K2-1 | 0 | 瞬间 |
| K2-2 | 60 M | 瞬间 |
| K2-3 | 61 M | 瞬间 |
| K2-4 | 62 M | 瞬间 |
| K2-5 | 63 M | 瞬间 |
| K2-6 | 64 M | 瞬间 |
| K2-7 | 65 M | 瞬间 |
| K2-8 | 66 M | 瞬间 |
| K2-9 | 67 M | 瞬间 |
| K2-10 | 68 M | 瞬间 |
| K2-11 | 69 M | 瞬间 |
| K2-12 | 70 M | 瞬间 |
| K2-K3 | 4 ▲ | 瞬间 |
| K1-总和 | 300 M | 0 H |
| K2-总和 | 715 M | 0 H |
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在每个页面的扩展信息板块,百科提供详细的机制和数值,以帮助玩家了解该机体。
百科投入时间和技术,获取、整理并公开发布,这些游戏内不可见 及玩家不可获得的信息。请您尊重劳动成果,并遵守我们的协议:
✅我承诺:以任何形式使用,都需提供完整署名“WR百科 wwr.wiki”
✅我遵守:将二次创作并发布的内容,设置为开源可编辑的形式
✅我明白:使用百科的内容,进行盈利性创作是违法行为,中国法院承认CC协议的法律效力。
当灭绝BOSS转身时,该机体的旋转速度是140°/秒。不论旋转角度,每次完成转身动作,都需要0.4秒。
本处信息,对机甲是否能触发超级跳有决定性影响。
当灭绝BOSS跳跃时,该机体的横向水平位移速度是60km/H,纵向竖直位移速度是70km/H。
作为参考,机甲跳跃模块 提供的跳跃速度是:水平70公里,垂直60公里。
请注意:实际跳跃分为多种形式,如冲、跳、滑等。从玩家视角来看,都将其视作跳,并称为跳跃。然而,从游戏机制上看,存在根本的不同。如本处数值显示为1,代表该机甲不能跳跃,或引入了独立的位移机制,不属于通用的跳跃动作。
探测范围指的是在你视野中,你能瞄准锁定到敌人的区域。泰坦无法射击自己脚下的目标,就是因为超出了探测范围。
灭绝BOSS的垂直探测范围是75度
灭绝BOSS的水平探测范围是30度
此处提供Bastion 灭绝BOSS 基于拓扑算法的几何投影,用于理解机甲模型的着弹点范围。
该图示的生成算法,由WR百科独家开发,具有唯一性和独特性,受法律保护。使用请署明
| 机体高40米 | wwr.wiki | 机体宽32米 |
|---|---|---|
此处提供 灭绝BOSS 与机甲小跳和泰坦小子的对比视图。
自瞄命中点,位于机体碰撞箱高度的 70%
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描述
技能 棱堡的自我修复(Bastion Auto-Repair)
每次触发技能,修复30,000耐久度。被攻击可以瞬移到地图其他位点。(非官方提供,解包数据 仅供参考)
内置武器
Bastion Aura
毛子在代码里给他的描述:Bastion melee AOE gun, 实际上来源于魔改的Basilisk:
。
射程150米,每0.1秒射击一次,每秒射十次,每次造成5000伤害。普通类型伤害,造成40%灰色伤害。
Bastion Rocket Ram
毛子在代码里给他的描述:Bastion rocket AOE gun,没有武器外观,但实际弹道和弹药使用的是Chimera: ![]()
射程1100米范围商50米。每0.25秒射击一次,每秒射四次,每次造成70000点伤害。每7秒装弹一次共填装一发子弹。
Bastion Rocket Swarm
毛子在代码里给他的描述:Bastion rocket Swarm gun。没有武器外观,从胸口射出一连串火箭射击效果,与火星的炮塔武器类似
射程1100米,范围伤害10。每0.3秒射击一次,造成五千点伤害。总弹夹24发,每10秒装弹24发。每命中一次施加25%定身效果累计,定身效果持续5秒。
好不容易解包出来的,兄弟们,拿出去装逼,记的署名WR百科
玩家推荐装备
(源自玩家润色的机甲描述,以及对该机甲的理解)
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点击此处添加Bastion的游戏版本历史
Bastion/update
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下表展示了在游戏内通过每日特惠渠道,可获取 灭绝BOSS 的特惠包
| 特惠项目 | 史低价格 | 史低日期 |
|---|
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点击此处进入Bastion的补充页面添加信息
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Bastion近战AOE枪:堡垒光环(Bastion Aura)
| 搭载槽位 | 内置武器 | |
| 射程 | 150 米 | |
| 范围伤 | ||
| 弹药类型 | 能量 | |
| 弹药效果 | ||
| *机制/属性 | ||
说明:仅标注*的项接受玩家的补充。其余项根据游戏参数设定,请勿修改
武器Bastion近战AOE枪:堡垒光环(Bastion Aura) ,总弹匣1发,按住开火键,每0.1秒射击一次,消耗1发子弹,射出1颗粒子。
打空弹匣后开始装弹,每0秒 填装0发弹药,预计需要0.0秒时间。
Bastion近战AOE枪:堡垒光环(Bastion Aura) 无法精准射击,伴随射击距离的提升,该武器的命中率下降。
考虑到敌方机甲的碰撞箱体积不同,因此命中率没有参考价值。
但百科仍提供武器的散射系数以供您对比:
水平横向散射度:1% ;垂直纵向散射度:1%
散射系数越小,代表越精准
值得注意的是,命中率与距离不是线性关系。通常在短距离内射击比较精准,随后指数下降。
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- Bastion近战AOE枪:堡垒光环(Bastion Aura)
- 数据来源于通过解包游戏获得的实际信息,通常不会显示在面板上
- “面板伤害”指的是游戏内武器的各个页面所显示出的“伤害”
(注:官方对于每把武器面板伤害的定义不统一,它既可能指单发粒子的基础伤害,也可能指单次发射所射出所有粒子的基础伤害总和,还可能指(理论算法的)基础每秒伤害,可根据本页面下方所列出的信息与DPS计算值来自行辩证地判断其含义来理解)
| 等级 | MK1 | MK2 | |
|---|---|---|---|
| 1 | |||
| 2 | |||
| 3 | |||
| 4 | |||
| 5 | |||
| 6 | |||
| 7 | |||
| 8 | |||
| 9 | |||
| 10 | |||
| 11 | |||
| 12 | |||
| MK3 |
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