您目前为访客,只需一次登录永久受益,随时评论与编辑
王八:传送只是我的副业
阅读
2024-10-23更新
最新编辑:啃泥丝_WR同人作者
阅读:
更新日期:2024-10-23
最新编辑:啃泥丝_WR同人作者
【War robots机武解析】王八:传送只是我的副业(文字版)
摔炮教主Leporidae 2024年07月21日 16:51
【地位】
Imugi,是韩国神话中将要转化成龙的一种生物,音译伊穆基,因普通版通体绿色而称作王八。金色机甲,Icarus出品。于8.7版本即去年一月加入游戏,有一年半了。
从刚出时到现在都未称霸,但在武器的驱使和反隐较少的大环境下,它的地位逐渐得到重视。相应版本数据版等下放了很多碎片和整机,已经平民化。
【基础属性】
王八面板较弱,血量较低,满黄只有200k。
速度一般但够用,满速50。且空中加速显著。
火力较低,拥有一轻两中。
作为四足机甲,王八没有爬坡能力,但没有转向延时。
拥有Ardent特别版和Turquoise传奇皮肤,后者倒是不那么容易获取。
【技能】
技能名叫Battle Breach,是传统的飞行技能,滞空最多8秒CD10秒。起降期间触发隐身,滞空时提供200%的加速(即三倍地速)和5%至15%的加伤。落地后触发20k内置回血和8秒60dp防御点数。另外,起飞后,王八会在起飞点放置一个传送门,在落地后在落地点放置传送门的另一端,激活传送门,并给予王八10秒钟的禁止传送buff。该传送门在王八落地后会存在1分钟,在这1分钟内若王八再次使用技能则直接取消该传送门组。未被禁止传送的机甲(泰坦不行)靠近传送门后仅需1秒即可传送至传送门的另一端,并被给予10秒的禁止传送buff和10秒的60点dp防御点数。
【传奇机师】
王八拥有2位传奇机师。
一机师Mao Ling,额外给予落地后的王八80k治疗和王八本体合起来有100k瞬间治疗,并在王八落地后给予其额外10秒20dp防御点数,抗性点和额外治疗对落地后小范围内队友也有效。
二机师Monique Lenormand,额外给予飞行中的王八15%加伤和15%破防。
机师和机甲在这三个版本里由蓝白板同步送出,保有率高。
一机师对王八落地的保命有较大作用,适合近战流王八。二机师的加伤对王八的空中输出有较大作用,适合中程流王八。至于其破防则没有作用,破防不彻底和彻底不破防在面对高抗性时没有区别。
【机师技能】
王八除了基础技能外,
没有幸存者(速换伤)猎奇者(血换伤)侦察兵(血换速)
有间谍(伤换速)细心机师(速换血)硬汉(伤换血)
【定位】
王八的武器槽较弱,导致其中程配置伤害一直上不去,即便灵活度高,但中程不吃灵活度,而射击角度也没像双子一样好,仍然不如提丰达贡探路这些同行,所以王八还是以近战流为主,机师选一机师。作为当前版本唯一长时保命飞行技能机,王八可以像当年的白龙一样很赖皮地起飞,骑脸输出,回撤等cd。由于现在赛季模块盛行,铁人和shai占据了无人机配置的半边天,破盾成为主流,而反隐模块和seeker则极为少见。至于磁暴,虽说普及,但对面看不见双方间距,王八具有主动控距的优势。综上,王八的隐身含金量还是很高的。而且考虑到飞行期间极高的移速和较长的技能时间,王八的位移也极为强势,因此只要在伤害方面有所突破,王八可以变得很强势。至于传送,这玩意在战斗中弊大于利,不作考虑。
【培养建议】
王八获取极为容易,考虑升级,则只建议升到MK2 1级,达到满速和空中加伤的提升即可。MK3的再多5%伤害和多一些的血量真不值。
【非战斗主体选择】
【无人机】
先考虑无人机的原因在于王八和黄鸟天生一对,回灰bug使得王八能在起飞时进行一次回灰,落地时同时进行两次回灰,能够顶满血条,而黄鸟的击杀加速和内置死标和王八的玩法也很匹配。何况黄鸟保有率高,用铁人虽说也行但疑似有些过于富裕了,而且没有加速。
【被动模块】
近战机必选核爆,一块即可。考虑到无人机选黄鸟,需要及时回上王八血量,故需带核防。所以一核爆两核防比较合适。也可以选择三核再来点加速。不过王八血池低,核免不大可能叠满。也可以考虑一核爆一核防一不死保命。
【主动模块】
王八是近战技能机,必选虚化保命等技能。
【机师技能】
王八的保命和位移很强,需要考虑的就是肉度和火力的问题。但是机师给的火力加成太少,所以机师强调一个叠肉。先把装甲专家、细心机师、硬汉点出,机械师顶满血条,贪路再加点速(主要为的是地速),此外由于主动模块是虚化,那么半血二模块和闪避者也是必要的。王八还有半刷,也是必选项。这样下来已经有七条词条了,考虑优先级则装甲、机械师第一顺位,半血二模块,半血二技能第二顺位,剩下的第三顺位。此外,如果想省金三角只能填六个技能则贪路可以放弃,毕竟黄鸟加速差不多够用。
【武器选择】
王八飞行时间长,飞行速度快,但火力较弱,这意味着如果使用版霸近战武器能发挥出最大效益,而如果使用dps不太高的平民近战武器如火喷、减速喷则只能当个搅屎棍,如果使用爆发武器如音喷则与王八玩法不符,用起来会别扭。
【磁暴】
作为版霸近战武器,磁暴的自瞄和长时间高dps输出非常适合王八。唯一的缺陷就是手短。考虑到王八飞得极快,难控距,磁暴王八的模块就不要带核免了,机师技能也可以不选贪路。
【吸血】
作为新兴近战武器,吸血枪的自瞄和350m射程弥补了其伤害缺陷。由于完全不用管瞄准,就可以放心叠速了,核免和贪路都可以带起来。
【终极火枪】
终极火枪弹速较慢,在高速飞行中难以击中目标,虽说其长时输出的特点适配王八,但是这种绵软的弹道谁玩谁清楚,不建议。
【终极黄炸】
终极黄炸的弹速也较慢,但比火枪稍微好一点。不过终极黄炸的持续性不算太强,且dps也不突出,故不建议。
【鱼叉】
鱼叉确实持久,但dps过低,叉不死对面,不建议。
总之,近战王八目前的主流配置就是磁暴或吸血,很难有其它选择。
【地图】
王八普遍近战,在小图比大图舒适。且拥有上下层关系的地图如月球、运输船给了王八飞行技能非常好的发挥机会。
【模式】
王八作为技能机,任何模式都可以有所发挥。由于其高速,在灯塔(抢塔)和乱斗(抢人头)拥有更高的地位。
【战术】
下机时机方面,王八可以前期下,当作万能技能机,担任救火队长,哪边战线有压力就去补位。在后期下,扮演翻版洛基,在泰坦丛中穿过抢塔。择敌方面,王八可以随意击杀战术位置有威胁性的普通机,无论是进犯的前排还是狙击的后排,也可以飞到居里小白虎头顶迟滞其进攻并造成不可忽视的杀伤,也可以在携带磁暴后针对对方的猞猁和洛基等隐身机。守塔夺塔方面,王八飞得低,可以按塔,既可以延缓对方对我塔的进攻也可以辅助队友进攻敌塔。迎敌方面,由于王八技能的保命比较彻底,配合虚化,只要不是被emp,一般对面都很难一波秒掉它。当落点不合适,被蜃楼盯上,在和敌人缠斗时,都可以先用虚。当弹药充足,且和对面贴脸时可以考虑优先用技能。母舰方面,磁暴和吸血的母舰叠速还是比较可观的,而且为了防止可能的定身、emp等致命控制技能,在明确自己还能活一段时间时可以考虑摁阿瓦隆。
【更替性】
王八的定位本身是一款传送队友的战略性机甲,这在其脆弱的血线和羸弱的伤害上可以看出。但是王八依靠这一点一直未被毛子削弱,反而等到了磁暴和吸血这种强大的近战持续武器,让它能够在战场上以近战技能机的身份继续发光发热。王八吃武器,今后毛子不大可能对王八本体动手,但随着磁暴吸血的未来的削弱,王八想必也会度过下一段低谷期,等待新的贵人到来。
【总结】
王八是毛子眼中少数的合法长时间保命飞行机,配了磁暴吸血也有实力,如果有相关装备,不妨一试。本期视频到此结束,感谢观看。