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电磁炮:历久弥新的大狙

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2024-10-23更新

    

最新编辑:啃泥丝_WR同人作者

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啃泥丝_WR同人作者


【War robots机武解析】电磁炮:历久弥新的大狙(文字版)

摔炮教主Leporidae 2024年10月20日 14:54

【地位】

电磁炮,指轻槽Volt、中槽Weber和重槽Gauss的一套狙击武器。金色武器,Evolife出品,于6.3版本即2020年九月加入游戏,已有4年多了。在远程武器中一直有地位。在去年年初的体系化加伤以及各个版本的不断增强下,至两个版本前是远程一哥,而solar无人机的出现则使得电磁炮不比棱镜,略逊一筹。现在是T1远程武器。

电磁炮可在当年的限时递送中获得,也可在特惠中得到,也可在车间造,其中高斯也可以黄金箱中抽到,已经平民化。

【基础属性】

电磁炮是一款蓄能武器,装弹1s后开始蓄力,1s蓄一段,最多7段。子弹具有动能属性,对物理盾双倍伤害,被能量盾挡住。电磁炮的瞄准很标准,自瞄仅在瞄准框内有效。子弹速度较快。最大射程800m。由于之前毛子屡次对中槽电磁炮增强,电磁炮的伤害配比不健康。中=1.4轻,重=1.08中。显然中槽过强了。不过这点在远程上倒没问题。具体伤害等会配合战力强人一起讲。

电磁炮母舰效率较低,一根一发加1%的满配充能效果的母舰积攒。

高斯有Solid特别版。


【特性】

电磁炮有100%防御缓减效果,任何等级都无视没有防破防情况下的抗性,主要应用是针对不死模块和低场没有光头机师的球,打泰坦还是乏力。


【机师技能&伤害】

电磁炮除了枪械师外,还有战力强人机师技能,金色品质满级能提供30%的蓄力加速,相当于把原先1s一段变成了0.7s一段,整体提升了36%的持续dps,属于必带技能。轻槽和中槽电磁在爆发方面没有敌手,出伤最快。高斯爆发不如左轮和沙丘但是这二者输出需要时间,所以不好比。远程武器还是主要看持续。点了战力强人后,轻槽电磁持续仅次于合理控弹(即将过热到只剩两根激光就松手cd)的小雾光,中槽和重槽电磁都直达第一。但如果不点战力强人,持续dps都只能在各自的槽位中达到中流水平,可见战力强人含金量。由于战力强人使得蓄力效率大于装弹效率,除非收割或者蹭危机加伤,不然不建议战力强人电磁炮连续射击。


【定位】

电磁炮作为远程武器,中槽和重槽很相近是能理解的。因为游戏里没有中槽超过4个的机甲,而远程堆伤害无比重要,如果中槽伤害过低就没人用中槽了。轻槽更是尴尬,数值没有中槽那么高,载体也少。即便有六轻的达贡,伤害算下来也不如各种四重载体,其它远程武器比如雾光也有类似的困境。载体方面,中槽可以用冒失鬼提丰和探路,重槽可以用危机和新四重。提丰伤害不如危机。探路需要叠击杀,叠好了数值比危机强但是有机会叠的局涂油效率低,强度高的局没机会叠。新四重加伤爆炸,本体耐打,虽然没有隐身和破盾但也可以认为是危机上位。这个版本的远程还是solar+棱镜主导的,电磁炮略显疲态。电磁炮强就强在瞬间爆发不给对面保命机会,可以做到斩杀落地神鹰或者触发小白虎和神鹰的半刷。但是要论伤害绝对比不过棱镜,因为棱镜能稳稳吃到solar加伤而电磁炮只能在700~800m这一个极小的区间中吃加伤,所以棱镜实现了持续dps的反超。危机带showdown的15%,别的带铁人的27%,加伤远不如solar的42%。电磁炮的劣势就是面对猞猁的力场时肌无力,没法有效破力场,一次轮射只能破两层,而棱镜就一直无脑输出完事了。至于左轮,这把武器持续dps实在太低,虽然一轮爆发能破各种防御且伤害高,但实战不堪大用,不足以和电磁炮相提并论。综上,现版本电磁炮不如棱镜完全是solar无人机所致。建议拥有solar的玩家去搞棱镜,如果没有solar,搞一套电磁炮也是不错的远程搭配。中槽和重槽孰优孰劣?我认为还是发展重槽合适。因为危机保有量高,而且在不考虑实战意义低下的探路的情况下重槽的输出终究比中槽高。


【培养建议】

对于零氪,不建议车间造电磁炮,因为远程不是零氪的必备而且培养周期太长。对于微氪,假如在特惠看见高斯MK2套就可以入手。电磁炮离散正常,MK1 187%,MK2 26%。建议浅尝辄止,升到白满即可。


【更替性】

电磁炮一直被毛子加强,而且目前不算制霸,不大可能被削弱。


【总结】

电磁炮强度尚可,推荐没有solar的微氪发展。本期视频到此结束,感谢观看!