LYB的个人主页
2022 年底,我入驻了 B 站,主要分享一些 WarRobots 的游戏视频
2023 年 3 月,我偶然间在一个展会中看到了一件精美的艺术品,后来问了那里的工作人员才知道,这件艺术品是通过在电脑上建模,然后链接 3D 打印机实现的。这种新技术激起了我的兴趣,我也想拥有一件属于我的艺术品,于是我开始学习建模,不久后便精通了大部分建模知识。
2023年7月,在我建模并制作了很多小物件后,还建模了 WR 里的一些机甲然后发到网上,我突然想到,既然都建模了,那是不是也可以顺便打印出来?
于是我照着游戏中的图片建模了一个机甲“危机”并使用 3D 打印机打印出来。我用喷漆和水彩笔简单上了颜色,虽然很简陋,但当我把它发到了网上后,仍收获了大量好评,甚至被WarRobots官方脸书展出,这为我带来了无比的成就感。
在这之后的 3 个月里,我热情高涨,沉浸在了模型之中,制作了很多 WR 机甲模型,还专门建立了一个模型系列,从游戏区 UP 变成了模型区 UP,知名度也因此增加。
然而,到了 2023 年 10 月左右,我由于比较忙,再加上工具比较落后,也没有专门的工作室,我做模型的欲望越来越低,在做完最后一个模型“牛顿”后,这个系列断更了。
次年,我翻看以前的模型合集时,突然想回归制作模型了。这一次,我万事俱备,买了专业制作模型的设备。我用大量时间重置了模型“牛顿”,我在表面刻线,增加了很多细节,模型从之前的一体成型改成了分件组装,武器由原来的一体改为了插桩的链接方式,上色也从喷漆改成了使用喷笔上色,颜料从硝基漆改成了丙烯。制作过程中产生了很多问题,都被克服。
2024年3月1日,重制版牛顿模型亮相,模型系列正式回归
2024 年 4 月,我的好友啃泥丝给我提建议,说可以用磁铁代替插桩来链接武器。
这一想法我在 2024 年 5 月 3 日亮相的模型“终极跳蛛”上实现,视频获得了模型系列历史最高点赞数,武器链接方式正式改进。
2024 年 5 月 26 日,
限定亡魂模型亮相,我在做旧方面取得巨大成就。
2024 年 6 月 15 日,
大骑士模型亮相,是我做的第一个腰部可动的模型。
2024 年 5 月-8 月,
我陆续制作了 20多个机甲模型,期间也发一些游戏视频。
2024 年 8 月 10 日,
我制作了全金属龙王模型,全网第一个金属模型,模型圈里程碑。
2024 年 8 月 24 日,我制作了全世界最大的卢卡多模型,高度达到 60 厘米。
2024 年 9 月 6 日,我成功研发出了全可动的洛基,在可动方面达成了里程碑。
2024 年 10 月 3 日,我发布了视频《机甲大阅兵》世界规模最大的 WR 模型阅兵。
2024 年 10 月 19 日,终极风神模型亮相,是我制作的第一个能发光的模型。
后来,我觉得我的模型,和工业生产的模型相比,精细程度还有很大的提升空间,这段时间,网上正好有很多人想让我做拳击手,我突然想挑战,把精度完全还原的和游戏一样。这不是一件容易的事,制作的 1 个月里,我遇到了很多困难,好在最后都克服了,我成功建模了我所有的模型里最精细的一个模型,拳击手。
2024 年 11 月 23 日,拳击手视频亮相,这一次的模型细节爆炸,无比震撼,点赞接近 1000,见证历史。
未待完续...