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2022-08-06更新
最新编辑:冰镇太刀
阅读:
更新日期:2022-08-06
最新编辑:冰镇太刀
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职阶 | 职业说明 | 解锁等级 | 名称 | 效果 |
剑斗士 | 5.0 | 必杀剑 | 暴击率提升原来的20% | |
15.0 | 消声屏息 | 攻击的仇恨值获得量降低30% | ||
鹰眼 | 灵巧提升原来的20% | |||
狩猎名物 | 首领或珍稀种在场时
造成伤害提升80% | |||
疾风士 | 5.0 | 后发制人 | 回避攻击时
造成150%攻击力的伤害 | |
15.0 | 舞风 | 敏捷提升原来的20% | ||
我来防御 | 有12%概率
妨碍对一定范围内我方的攻击 | |||
以太守护 | 以太防御提升原来的15% | |||
医护铳兵 | 5.0 | 隐密治愈 | 回复战技的仇恨值获得量降低40% | |
15.0 | 悠久圆阵 | 领域效果时间延长40% | ||
治愈的才器 | 回复战技的HP回复量提升25% | |||
全力抢救 | 救助速度提升30%
自身回复力增加10 | |||
战术士 | 5.0 | 以太的才器 | 以太战技造成伤害提升35% | |
15.0 | 绝对回避 | 有7%概率回避敌方攻击 | ||
贯穿的一击 | 有70%概率攻击无法被格挡 | |||
永劫诅咒 | 向敌方施加的减益效果时间延长35% | |||
重装卫士 | 5.0 | 防御之鬼 | 物理防御提升原来的15% | |
15.0 | 逆境的守护 | HP低于30%时
格挡率提升原来的40% | ||
我来守护 | 一定范围内我方受到伤害降低25% | |||
挑衅 | 每秒获得少量仇恨值 | |||
破碎士 | 5.0 | 攻击的才器 | 物理战技造成伤害提升40% | |
15.0 | 元气爆发 | HP高于90%时
造成伤害提升40% | ||
倒地刺杀 | 攻击倒地状态敌方时
造成伤害提升80% | |||
超级猛打 | 反应动作成功率增加20% | |||
闪光击剑士 | 5.0 | 突击要害 | 暴击的伤害奖励增加40% | |
15.0 | 随时都能上 | 战斗开始时
天赋战技填充80% | ||
先攻必胜 | 战斗开始30秒内
造成伤害提升40% | |||
斗争本能 | 每当使用天赋战技时
造成伤害提升35%(最高200%) | |||
战地医护员 | 5.0 | 治疗执照 | 回复战技的HP回复量提升20% | |
15.0 | 自我抗体系统 | 自身所受减益效果持续时间缩短40% | ||
回复引擎 | 每当消除减益效果时
自身回复力提升原来的30%(最高150%) | |||
救援执照 | 救助的对象复活时
其HP增加20% | |||
守卫指挥官 | 5.0 | 守护者的骄傲 | 非防卫者成为目标时
填充速度提升40% | |
15.0 | 防御天才 | 格挡减伤率增加15% | ||
我来帮忙 | 替一定范围内濒死的我方承担攻击
受到伤害降低17% | |||
战士的潜力 | HP低于30%时
每秒回复1%HP | |||
炼世士 | 5.0 | 真气功 | 攻击命中时
无视敌方40%物理防御 | |
15.0 | 活人拳 | 自动攻击命中时回复自身HP
最大回复量相当于100%回复力 | ||
万物流转 | 自身造成爆裂时
以700%回复力回复我方全体HP | |||
轻功 | 移动时回避率提升原来的30% | |||
雅姆匠人 | 5.0 | 一定会变弱謨! | 减益效果成功率增加20% | |
15.0 | 慢慢削弱謨! | 领域造成伤害提升150% | ||
大爆炸謨! | 领域消灭时造成伤害提升200% | |||
准备连携攻击謨! | 使用战技时增加连锁计量表 | |||
全金属猎豹 | 5.0 | 站位的精髓 | 可设置于战技面板的
位置特效战技数增加1个 | |
15.0 | 合力攻击 | 对正在使用战技的敌方
造成伤害提升80% | ||
第六感 | 对正在使用战技的敌方
命中率提升原来的80% | |||
连弹 | 每当攻击命中时造成伤害提升15%
未命中时重置(最高255%) | |||
战略士兵 | 5.0 | 强化延长之计 | 自身发动的增益效果时间延长35% | |
15.0 | 先制强化之计 | 先制攻击时有70%概率
对我方全体施加攻击上升 | ||
攻守一体之计 | 每当为我方施加增益效果时
造成伤害提升22%(最高200%) | |||
弱化延长之计 | 向敌方施加的减益效果时间延长35% | |||
幻弓士 | 5.0 | 躲闪 | 有40%概率回避射击攻击 | |
15.0 | 迅捷死亡 | 攻击HP低于30%的敌方时
造成伤害提升60% | ||
出血追击 | 攻击陷入出血状态的敌方时
造成伤害提升100% | |||
明镜止水 | 攻击的仇恨值获得量降低40% | |||
孤独流浪者 | 5.0 | 生存本能 | HP低于30%时
受到伤害降低20% | |
15.0 | 战斗狂 | 攻击等级高于自生的敌方时
造成伤害提升30% | ||
引诱一击 | 造成伤害获得的仇恨值提升30% | |||
我来反击 | 一定范围内的我方遭到攻击时
给予敌方100%攻击力的伤害 | |||
攻骑士 | 5.0 | 集中力 | 自动攻击暴击率提升原来的100% | |
15.0 | 看穿要害 | 每当攻击命中时
暴击率提升战斗开始时的1.5%(最高100%) | ||
澄澈之刃 | 每当暴击时
造成伤害提升6%(最高150%) | |||
浮游刺杀 | 攻击浮空状态的敌方时
暴击率提升原来的80% | |||
失落尖兵 | 5.0 | 这就是战术 | 连锁攻击开始时的TP增加7 | |
15.0 | 放马过来 | 格挡时对敌方造成150%攻击力的伤害
并获取仇恨值 | ||
休想得逞 | 有14%概率吸收
一定范围内对我方的攻击 | |||
禁止靠近 | 受到伤害时有15%概率
对攻击者造成击退 | |||
星辉士 | 5.0 | 最擅长的是支援 | 可设置于战技面板的
领域战技数增加1个 | |
15.0 | 更加努力 | 受到增益效果时回复4%HP | ||
给大家元气 | 使用战技时 回复周围我方的HP
回复量为使用战技者40%回复力 | |||
全力支持 | 自身发动的增益效果时间延长40% | |||
灵魂骇客 | 10.0 | 灵魂骇入 | 打倒珍稀种怪物时
可获取战技或技能 | |
武术家 | 5.0 | 猫式空旋 | 借助消力无视吹飞与浮空
有80%概率进入攻击上升状态 | |
15.0 | 迅猛连击 | 暴击时
所用战技填充量回复20% | ||
疾风怒涛 | 每当进行取消时
造成伤害提升15%(最高150%) | |||
闪光拳 | 连续使用自动攻击时
攻击速度提升且出手间隔缩短 | |||
雅乐士 | 5.0 | 连击之舞 | 使用战技时有11%概率
不消耗填充量 | |
15.0 | 神速旋律 | 我方全体命中率与回避率提升原来的15%
效果不叠加 | ||
终之旋律 | 无法战斗时
我方全体战技填充量回复80% | |||
生命之舞 | 我方无法战斗时
自身所有战技填充量回复80% | |||
武翔士 | 5.0 | 一骑当千 | 每多1名参加战斗的敌方
伤害提升30%(最高200%) | |
15.0 | 天地灭杀 | 对倒地与浮空的对象
造成伤害提升100% | ||
修罗化 | 受到伤害累计达到最大HP35%以上时
进入觉醒状态 | |||
坚韧毅力 | HP低于80%时
造成伤害提升80% | |||
机械刺客 | 5.0 | 诅咒之刃 | 攻击陷入减益效果状态的敌方时
造成伤害提升50>>60% | |
15.0 | 反弱化肉体 | 对所有减益效果获得30>>40%抗性 | ||
混沌锁链 | 每当为敌方施加减益效果时
造成伤害提升20%(最高150%) | |||
幻影攻击 | 有80%概率攻击无法被格挡 | |||
命巫女 | 5.0 | 巨大活性细胞 | 攻击命中时有45%概率
造成175%回复力的无视防御伤害 | |
15.0 | 丰收大海 | 我方受到伤害降低13.5%
HP回复量提升13.5% 效果不叠加 | ||
不变的意念 | 使用战技时 回复周围我方的HP
回复量为使用战技者45%回复力 | |||
瞬间超再生 | 受到伤害时有25%概率
以90%回复力回复HP | |||
皇家召唤师 | 5.0 | 以太超格挡 | 以太防御提升原来的15% | |
15.0 | 以太神髓 | 我方造成伤害提升25%
敌方格挡率降低10% 效果不叠加 | ||
元素强化 | 每当释放元素时
造成伤害提升30%(最高400%) | |||
我立于此地 | 元素造成伤害提升80%
元素增益效果提升40% |