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2026-05-10更新

    

最新编辑:忠心耿耿の屑

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更新日期:2026-05-10

  

最新编辑:忠心耿耿の屑

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忠心耿耿の屑

系统相关

  • 补正

连续攻击会让后续的攻击造成伤害受到一定程度的减免。 将后续伤害不同于数值伤害的行为称为补正。


  • 30/30机/3C/3费

3 Cost的机体。


  • 25/25机/2.5C/2.5费

2.5 Cost的机体。


  • 20/20机/2C/2费

2 Cost的机体。


  • 15/15机/1.5C/1.5费

1.5 Cost的机体。


  • 万能机

主要特点是装备有光束步枪一类不足止主射,有比较直观的格斗武装的类型。 在格斗战、射击战中都有一定应对能力,主要打法都是基于这个游戏理论的「最基础战法」的机体类型 其中也有部分机体有明显的格斗/射击倾向,这类机体也被叫做「偏格斗万能机」「偏射击万能机」


  • 格斗机

对比万能机,格斗武装更加优秀的机体。 有的机体会有特殊移动这类极具辨识度的武装。 相对的,弹药数和有效射程较短,射击武装基本足止。


  • 射击机

对比万能机,射击武装更加优秀的机体。 大部分持有照射或者单发Down武装。


  • 变形机

可以变形的机体,变形后没有拉盾能力


  • BG/B槽/Boost/Boost槽/气槽/能量

机体行动的根本,是游戏最基础的资源。落地或觉醒时会回复。


  • BD/喷气

Boost Dash的简称,连续按下两下跳跃键或独立设置BD键进行移动,是移动的基础;BD可以取消几乎所有动作,可以用于接入连段中,同时也会消耗Boost槽。


  • Over Heat/OH/空槽

Over Heat的简写,在《机动战士高达 EXTREME VS》中Boost槽用完时Boost槽会显示“OVER HEAT”。


  • 派生

攻击动作中输入特定指令转入特定攻击动作的情况。 因为是从正在执行的攻击动作中立即转入派生攻击动作,有点像是取消。不过派生基本都有专用动作,性能也和常态武装有所区分。 主要通过在格斗命中时输入方向、输入特殊指令进行派生。


  • Cost Over/CO

被击落后残余Cost量不足;此时机体会以剩余Cost量折算血量并回归战场,是非常危险的状况。 部分机体在Cost Over时有额外惩罚。


  • BR

Beam Rifle 光束步枪简称,即大部分机体的主射击,主射击也可用BR简称