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(最新 | 最旧) 查看(前50个 | 后50个)(20 | 50 | 100 | 250 | 500)- 2022年8月10日 (三) 12:41 (912124) 讨论 贡献创建了页面攻防降低 (创建页面,内容为“{{状态效果 |效果名=攻防降低 |效果描述=降低目标的攻击力与防御力 }} * 详情参考攻击下降与防御下降。<br> {{角色效果筛选}}”)
- 2022年8月10日 (三) 05:03 (912124) 讨论 贡献创建了页面追击 (创建页面,内容为“{{状态效果 |效果名=追击 |效果描述=大幅度提升造成的伤害与普通攻击伤害上限 }} {{角色效果筛选}}”)
- 2022年8月10日 (三) 04:56 (912124) 讨论 贡献创建了页面重攻击概率上升 (创建页面,内容为“{{状态效果 |效果名=重攻击概率上升 |效果描述=提升普通攻击时重攻击的触发概率 }} *详情参考强化攻击 {{角色效果筛选}}”)
- 2022年8月10日 (三) 04:52 (912124) 讨论 贡献创建了页面强化攻击 (创建页面,内容为“{{状态效果 |效果名=强化攻击 |效果描述=普通攻击时,一定概率触发强化效果 }} *分为中攻击与重攻击两种,当概率合计到达100%时,必定触发强化攻击。<br> *优先判定重攻击概率,未触发重攻击的场合继续判定中攻击,未触发中攻击的场合,判定为普通攻击<br> 中攻击 *伤害倍率提升为普通攻击的1.5倍,同时伤害上限由40万提升为60万,调律值获取量提…”)
- 2022年8月10日 (三) 04:43 (912124) 讨论 贡献创建了页面中攻击概率上升 (创建页面,内容为“{{状态效果 |效果名=中攻击概率上升 |效果描述=普通攻击时,提升中攻击触发概率 }} * {{角色效果筛选}}”)
- 2022年8月10日 (三) 00:41 (912124) 讨论 贡献创建了页面再攻击 (创建页面,内容为“{{状态效果 |效果名=再攻击 |效果描述=进行普通攻击时,行动2次。 }} * 每次攻击单独判定是否触发强化攻击、暴击<br> * 只适用于普通攻击,不包括视为普通攻击的特殊类攻击(如反击) {{角色效果筛选}}”)
- 2022年8月10日 (三) 00:21 (912124) 讨论 贡献创建了页面异常状态命中率上升 (创建页面,内容为“{{状态效果 |效果名={{效果|无描述|异常状态命中率上升|}} |效果描述=提升该角色施加异常状态的成功率。<br> }} * 异常状态命中率=(基础命中率 + {{效果|无描述|异常状态命中率上升|}} - {{效果|无描述|异常状态命中率下降|}}) x 职业补正 x (1-基础异常抗性-跨属惩罚-{{效果|无描述|异常状态抗性上升|}}+{{效果|无描述|异常状态抗性下降|}})<br> *通常共鸣术标注…”)
- 2022年8月10日 (三) 00:14 (912124) 讨论 贡献创建了页面文件:异常状态命中率下降.png
- 2022年8月10日 (三) 00:14 (912124) 讨论 贡献上传文件:异常状态命中率下降.png
- 2022年8月10日 (三) 00:03 (912124) 讨论 贡献创建了页面暴击伤害上升 (创建页面,内容为“{{状态效果 |效果名={{效果|无描述|暴击伤害上升|}} |效果描述=提升触发暴击时的伤害加成倍率。<br> }} * 暴击时伤害基础倍率为克制属性150%,非克制属性125%。<br> {{角色效果筛选}}”)
- 2022年8月10日 (三) 00:01 (912124) 讨论 贡献创建了页面异常状态抗性上升 (创建页面,内容为“{{状态效果 |效果名={{效果|无描述|异常状态抗性上升|}} |效果描述=降低对目标施加异常状态时的成功率。<br> }} * 与{{效果|无描述|异常状态抗性下降|}} 互相加算抵消<br> {{角色效果筛选}}”)
- 2022年8月9日 (二) 23:59 (912124) 讨论 贡献创建了页面异常状态抗性下降 (创建页面,内容为“{{状态效果 |效果名={{效果|无描述|异常状态抗性下降|}} |效果描述=提升对目标施加异常状态时的成功率。<br> }} * 与{{效果|无描述|异常状态抗性上升|}} 互相加算抵消<br> {{角色效果筛选}}”)
- 2022年8月9日 (二) 23:55 (912124) 讨论 贡献创建了页面共鸣 (创建页面,内容为“{{状态效果 |效果名={{效果|无描述|共鸣|}} |效果描述=提升共鸣术伤害。<br> }} * 与回响提供的共鸣术伤害互相乘算。 <br> {{角色效果筛选}}”)
- 2022年8月9日 (二) 23:55 (912124) 讨论 贡献创建了页面调律 (创建页面,内容为“{{状态效果 |效果名={{效果|无描述|调律|}} |效果描述=提升调律爆发伤害。<br> }} * 与回响提供的调律爆发伤害互相乘算。 <br> {{角色效果筛选}}”)
- 2022年8月9日 (二) 23:51 (912124) 讨论 贡献创建了页面暴击率上升 (创建页面,内容为“{{状态效果 |效果名={{效果|无描述|暴击率上升|}} |效果描述=提升攻击时暴击触发概率。<br> }} * 和回响等效果的暴击率加成效果为加算,合计达到100%时必定暴击 <br> {{角色效果筛选}}”)
- 2022年8月9日 (二) 16:13 (912124) 讨论 贡献创建了页面断奏 (创建页面,内容为“{{状态效果 |效果名=断奏 |效果描述=按百分比数值降低调律值恢复速度。<br> }} * 与{{效果|无描述|连奏|}}效果同时存在时, 双方加算后为最终效果。 <br> {{角色效果筛选}}”)
- 2022年8月9日 (二) 16:08 (912124) 讨论 贡献创建了页面解析 (创建页面,内容为“{{状态效果 |效果名={{效果|无描述|解析|}} |效果描述=异常状态:提升目标受到的伤害量。<br> *一般情况下提升值为25%,与其他伤害加成类效果乘算(无法突破伤害上限)。<br> }}”)
- 2022年8月9日 (二) 16:04 (912124) 讨论 贡献创建了页面反击增伤 (创建页面,内容为“{{状态效果 |效果名=反击增伤 |效果描述=触发反击时,提升造成的伤害量。<br> }}”)
- 2022年8月9日 (二) 16:02 (912124) 讨论 贡献创建了页面援护 (创建页面,内容为“{{状态效果 |效果名={{效果|无描述|援护|}} |效果描述=代替我方其他角色成为攻击对象。<br> *仅影响单体类攻击。<br> }}”)
- 2022年8月9日 (二) 15:54 (912124) 讨论 贡献创建了页面伤害提升(固伤) (创建页面,内容为“{{状态效果 |效果名=伤害提升(固伤) |效果描述=以固定数值提升造成的伤害,多见于诸神系回响。<br> *伤害提升造成的伤害无视对象防御力,但依旧回受到伤害减免类效果影响。<br> *每次伤害都会受到固定提升,因此多段攻击类伤害收益较大<br> *不受伤害上限影响,但各种类型的伤害提升均拥有固定上限<br> 可以受到提升的伤害类型包括: *暴击伤害…”)
- 2022年8月9日 (二) 15:39 (912124) 讨论 贡献创建了页面文件:共鸣术封印.png
- 2022年8月9日 (二) 15:39 (912124) 讨论 贡献上传文件:共鸣术封印.png
- 2022年8月9日 (二) 15:38 (912124) 讨论 贡献创建了页面共鸣术封印 (创建页面,内容为“{{状态效果 |效果名={{效果|无描述|共鸣术封印|}} |效果描述=异常状态:无法使用共鸣术。<br> *仅封印主动使用的共鸣术,由其他手段使用的共鸣术不受影响。<br> }}”)
- 2022年8月9日 (二) 15:37 (912124) 讨论 贡献创建了页面调律爆发封印 (创建页面,内容为“{{状态效果 |效果名={{效果|无描述|调律爆发封印|}} |效果描述=异常状态:无法使用调律爆发。<br> *仅封印主动使用的调律爆发,由其他手段使用的调律爆发不受影响。<br> }}”)
- 2022年8月9日 (二) 15:34 (912124) 讨论 贡献创建了页面低迷 (创建页面,内容为“{{状态效果 |效果名={{效果|无描述|低迷|}} |效果描述=异常状态:回合结束时降低调律值。<br> }}”)
- 2022年8月9日 (二) 15:33 (912124) 讨论 贡献创建了页面文件:低迷.png
- 2022年8月9日 (二) 15:33 (912124) 讨论 贡献上传文件:低迷.png
- 2022年8月9日 (二) 15:28 (912124) 讨论 贡献创建了页面盲目 (创建页面,内容为“{{状态效果 |效果名={{效果|无描述|盲目|}} |效果描述=异常状态:降低普通攻击命中率。<br> *不会影响技能与特殊行动的命中率。<br> }}”)
- 2022年8月9日 (二) 15:26 (912124) 讨论 贡献创建了页面复苏 (创建页面,内容为“{{状态效果 |效果名={{效果|无描述|复苏|}} |效果描述=处于复苏状态时,将有一次机会解除重伤状态,并恢复一定数值的生命值。。<br> *复苏后移除自身全部状态效果。<br> }}”)
- 2022年8月9日 (二) 15:24 (912124) 讨论 贡献创建了页面冰冻 (创建页面,内容为“{{状态效果 |效果名={{效果|无描述|冰冻|}} |效果描述=无法进行任何行动。回合结束时,一定概率解除冰冻状态。<br> *无法停止BOSS类怪物的特殊行动。<br> }}”)
- 2022年8月9日 (二) 15:21 (912124) 讨论 贡献创建了页面文件:麻痹.png
- 2022年8月9日 (二) 15:21 (912124) 讨论 贡献上传文件:麻痹.png
- 2022年8月9日 (二) 15:18 (912124) 讨论 贡献创建了页面睡眠 (创建页面,内容为“{{状态效果 |效果名=睡眠<br> |效果描述=无法进行任何行动,且受到的伤害增加。回合结束时,一定概率解除睡眠状态。<br> *无法停止BOSS类怪物的特殊行动。<br> }}”)
- 2022年8月9日 (二) 15:15 (912124) 讨论 贡献创建了页面窒息 (创建页面,内容为“{{状态效果 |效果名=窒息 |效果描述=回合结束时,根据自身最大生命值受到伤害,且自身受到的伤害增加。<br> *持续类伤害、无属性、可被护盾吸收。<br> }}”)
- 2022年8月9日 (二) 15:14 (912124) 讨论 贡献创建了页面灼烧 (创建页面,内容为“{{状态效果 |效果名=灼烧 |效果描述=异常状态:回合结束时,根据自身最大生命值受到伤害,并小幅降低回复量;效果最高可累计10层。。<br> *持续类伤害、无属性、可被护盾吸收。<br> }}”)
- 2022年8月9日 (二) 15:12 (912124) 讨论 贡献创建了页面失血 (创建页面,内容为“{{状态效果 |效果名=灼烧 |效果描述=异常状态:回合结束时,根据自身最大生命值受到伤害,并小幅降低恢复量;效果最高可累计10层。。<br> *持续类伤害、无属性、可被护盾吸收。<br> }}”)
- 2022年8月9日 (二) 15:11 (912124) 讨论 贡献创建了页面中毒 (创建页面,内容为“{{状态效果 |效果名=中毒 |效果描述=异常状态:回合结束时,根据自身最大生命值受到伤害,并小幅降低攻击力;效果最高可累计10层。。<br> *持续类伤害、无属性、可被护盾吸收。<br> }}”)
- 2022年8月9日 (二) 15:07 (912124) 讨论 贡献创建了页面麻痹 (创建页面,内容为“{{状态效果 |效果名=麻痹 |效果描述=异常状态、效果为无法进行任何行动。<br> * 无法停止BOSS类怪物的特殊行动。<br> }}”)
- 2022年8月3日 (三) 22:40 (912124) 讨论 贡献创建了页面光属性防御上升 (重定向页面至防御上升) 标签:新建重定向
- 2022年8月3日 (三) 22:39 (912124) 讨论 贡献创建了页面暗属性防御上升 (重定向页面至防御上升) 标签:新建重定向
- 2022年8月3日 (三) 22:39 (912124) 讨论 贡献创建了页面风属性防御上升 (重定向页面至防御上升) 标签:新建重定向
- 2022年8月3日 (三) 22:38 (912124) 讨论 贡献创建了页面水属性防御上升 (重定向页面至防御上升) 标签:新建重定向
- 2022年8月3日 (三) 22:37 (912124) 讨论 贡献创建了页面火属性防御上升 (重定向页面至防御上升) 标签:新建重定向
- 2022年8月3日 (三) 22:37 (912124) 讨论 贡献创建了页面地属性防御上升 (重定向页面至防御上升) 标签:新建重定向
- 2022年8月3日 (三) 22:35 (912124) 讨论 贡献创建了页面防御上升 (创建页面,内容为“{{状态效果 |效果名=防御上升 |效果描述=强化效果,提升角色的防御力数值。<br> * 不同来源的防御上升各自只可存在一种,与属性防御上升效果叠加。<br> }} {{角色效果筛选|防御上升}} <br> =防御上升(累)= 强化效果,提升角色的防御力数值(可累积至一定层数)。 *只可存在一种,可与上述防御上升效果叠加。 <br> =属性防御上升= 强化效果,提升角色…”)
- 2022年8月3日 (三) 22:31 (912124) 讨论 贡献创建了页面光属性防御下降 (重定向页面至防御下降) 标签:新建重定向
- 2022年8月3日 (三) 22:31 (912124) 讨论 贡献创建了页面暗属性防御下降 (重定向页面至防御下降) 标签:新建重定向
- 2022年8月3日 (三) 22:30 (912124) 讨论 贡献创建了页面地属性防御下降 (重定向页面至防御下降) 标签:新建重定向
- 2022年8月3日 (三) 22:29 (912124) 讨论 贡献创建了页面风属性防御下降 (重定向页面至防御下降) 标签:新建重定向
- 2022年8月3日 (三) 22:29 (912124) 讨论 贡献创建了页面水属性防御下降 (重定向页面至防御下降) 标签:新建重定向