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SL的角色简评(佩特拉(维罗纳日))

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2026-03-13更新

    

最新编辑:chino喵

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更新日期:2026-03-13

  

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SainteLance

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Titel icon.png佩特拉(维罗纳日)

佩特拉(维罗纳日)立绘.png


属性:火
类型:防御
卡池:LSSR
武器:枪矛、法杖

Titel icon.png技能解析

调律爆发-少女的秘密花园

①单体820%(基础上限480万);
②全队伤害锁定100、驱散免疫1。

蓝被动2效果①~④
调律上限为200,且200调律才能使用调律爆发;
普攻不能恢复调律,且开局和每6回合,恢复200调律值。

解析:
由于蓝被动2的限制,该技能因为无法普攻回能,且200的需求使得几乎无法通过队友充能实现回转,只能每6t获得1次使用次数。
因此建议锁定手动使用作为保命手段。

共鸣术1-◆端丽的攻势,CD4

①全体6次224%(单段基础上限120万);
②使得处在约会中buff状态的自己和主角偷跑1。
(同调1)自身与火属性主角共发动过至少4次重攻击的回合结束时,-1t共鸣1CD。

注释:
约会中:
共鸣2buff,30%独立攻刃,30%追伤,3t且不可驱散。

解析:
段数很高的技能,且可以提供自己和主角的偷跑,同调1、3带来的提升非常高:
0调:CD4
1调:共鸣2buff(约会中)持续半程,50回合循环中,穷举可知,共鸣1CD为3(循环为2,4,6t1循环),且其中1/3吃不到共鸣2buff;
3调:共鸣2buff持续全程,共鸣1的实际CD为2,全程有共鸣2buff

每次技能提供720万基础共鸣伤害,非常高的数值,同调1提升50%共鸣1输出,同调3提升100%共鸣1输出。
有共鸣2buff的共鸣1还会提供佩特拉、主角各1次普攻,对目标追加2次160%共鸣(基础上限60万);

共鸣术2-■约会的回忆,CD6

①赋予自身与火属性主角约会中效果、再攻击效果、心无旁骛
②赋予自身2层约会计划(①过t时消耗1层,赋予处于约会中状态的自身和火属性主角再攻击效果、心无旁骛效果;效果最高可累积2层)效果。
(同调3)自身与火属性主角共发动过至少4次重攻击的回合结束时,-1t共鸣2CD。

注释:
心无旁骛:
无法提升调律值;持续1次普通攻击,不可驱散;

约会计划:
过t时消耗1层,赋予处于约会中状态的自身和火属性主角再攻击效果、心无旁骛效果;可叠加2层;

解析:
强效buff技能,提供半程/3调全程的自身和主角再攻击buff,为全技能减CD提供条件。
佩特拉和主角的普攻次数会影响到同调1、蓝被动1效果⑥、专武被动,
在没有共鸣2buff时,二者各只能普攻1次,这些效果都不会触发,输出较完全体损失较大。

除非能通过特殊手段使得主角能共鸣2CD时每t都能额外普攻2次,否则佩特拉是否3调会大幅度影响佩特拉的技能循环和输出总伤。

灵器(专武)技能-■淑女的礼仪,CD6

①全体5次110%(单次基础上限60万); ②全队维罗纳谢礼、暴击率、从容、追伤、共鸣术伤害上限(都是20%,3t)提升效果。
(5破被动)自身与火属性主角共发动过至少4次重攻击的回合结束时,-1t专武技能。

注释:
维罗纳谢礼:
30%攻击、防御、爆伤,3t且不可驱散(会被盈缺的【暴走模式】buff覆盖)

解析:
专武技能的伤害一般,在没有同调3时CD约为4.5t(循环为5,5,4,4,18t1循环)
专武CD6,持续3,但可以吃到一半的共鸣2buff减CD效果,穷举可知,buff覆盖率为66%

蓝被动1-维罗纳日作战

①自身调律值上限变为200,且需要200点调律值才能释放调律爆发;
②③战斗开始时和每6回合,提升自身200点调律值(无视连奏、断奏效果);
④自身普通攻击分裂为2段伤害,且无法提升调律值;

⑤自身普攻时,追加2次160%共鸣伤害(单次基础上限60万),全队回血2500;
⑥自身与火属性主角共发动过至少4次重攻击的回合结束时,对敌方全体造成4次280%共鸣术伤害(单次基础上限150万),赋予目标1层攻击、防御、中攻击概率、重攻击概率下降(10%,可叠加3层,120s)效果。

解析:
①~④:见共鸣1,普攻2分裂的输出提升较3分裂输出提升低得多
N段分裂总伤=n*【1+0.5(n+1)*追伤系数】*(30W+固伤(只有重击固伤时是60w)+80W*破限倍率)
2分裂=2(1+1.5追伤)(30万基础伤害+固伤+80万*破限)=2倍基础伤害(即30万+固伤+80万*破限)+3倍追伤(按基础伤害算)
3分类=3(1+2追伤)(30万基础伤害+固伤+80万*破限)=3倍基础伤害(即30万+固伤+80万*破限)+4倍追伤(按基础伤害算)

因此同调5的追击收益其实很低。
举例:2分裂150%破限相较于3分裂破限提供的数值:
对于0固伤,追伤100%时,等价于66.7%,150%追伤时,等价64.1%,200%追伤时,等价62.5%。
对于60W固伤,追伤100%时,等价于33.3%,150%追伤时,等价29.7%,200%追伤时,等价27.5%。(非常容易满足Ta60w)
对于80W固伤,追伤100%时,等价于22.2%,150%追伤时,等价18.2%,200%追伤时,等价15.8%。(机甲10w+无条件10w)
对于100W固伤,追伤100%时,等价于11.1%,150%追伤时,等价6.8%,200%追伤时,等价4.2%。(暴击10w+米娅10w等)
具体解析可见【机制测试】关于普攻分裂和追伤

蓝被动2-佩特拉·Collection

①提升自身造成的伤害(30%)、防御系数(30%);
②回合结束时,提升10点虚数能量、5点调律爆裂值。

解析:
相比一般的凑数被动因为佩特拉被蓝被动1卡了调律所以给了充电效果,其实差不多。

同调加护

(同调1)自身与火属性主角共发动过至少4次重攻击的回合结束时,-1t共鸣1CD。
(同调3)自身与火属性主角共发动过至少4次重攻击的回合结束时,-1t共鸣2CD。
(同调5)若自身处于约会中状态,则普通攻击造成伤害前赋予自身追击(50%普攻增伤、150%普攻破限)效果。

解析:
1、3调提升较高,5调提升很低,详见技能和蓝被动1解析

小结

佩特拉的输出严重依赖同调1、3,没有同调3用起来会很有异味,
相比之下自己同调5看起来很吓人但实际上因为自身只有2分裂所以输出提升其实很低,不要被骗了。

相比盈缺,佩特拉能更好的发挥火SSP的后台被动(偷跑时追加5次224%共鸣伤害(单次上限72万));
相比冬至,佩特拉提供更多的生存和输出,冬至提供更多的驱散(盈缺也有很多驱散)。

替换掉冬至的话,会减少每回合能产生的驱散的量,
替换盈缺的话就是单纯的提升了输出,至于低同调佩特拉和80级满专武盈缺对全队的加成还有待观察。
同时带盈缺和佩特拉的话可以一个拐主角一个拐蛋挞/贪狼,唯一的冲突仅限于佩特拉的灵器技能buff会被盈缺的调律buff覆盖。

相比之下笔者觉得应该是更适合替换掉冬至,冬至的输出相对于普攻更倾斜与调律和共鸣,佩特拉会更适合普攻火。