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SL的角色简评(帕露媞娅&霍莉·异格)

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2025-05-23更新

    

最新编辑:chino喵

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更新日期:2025-05-23

  

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SainteLance

,请注意时效性

Titel icon.png帕露媞娅

帕露媞娅


属性:地
类型:治疗
卡池:限定
武器:拳匕

Titel icon.png技能解析

调律爆发-悠远之音

我方全队30%攻击,25%强化攻击概率,25%追伤,3t;
解除1个异常状态

解析:
纯粹的buff,没有伤害,永续;附带一个解除异常可能有特殊用处。

共鸣术1-露中曦光,CD12

我方全队晶莹露滴;
回血30%,1层驱散免疫

注释:
晶莹露滴
提升80%防御系数,降低60%回避率,6t

解析:
一个半程buff,如果每t都吃到伤害的话,蓝被动2可以让该buff永续
该buff的效果为加防御系数(80%防御系数可近似看为40%乘算cut)和减回避率(防止打不中,无法触发反击)
大胆怀疑新会展会拿闪避下文章,没有帕露媞娅会闪避导致伤害不够。

PS:防御系数的近似算法:
实际公式:受到伤害=1/(1+防御系数)
几个常见数据:(等价cut,和cut乘算)
11%防御系数=10%cut
25%防御系数=20%cut
43%防御系数=30%cut
50%防御系数=33.3%cut
66%防御系数=40%cut
100%防御系数=50%cut
150%防御系数=60%cut
200%防御系数=66.6%cut
数据分析:约接近1%,两者数据(防御系数和cut)越相近;当数值增大时,等价cut增长越来越慢;
33%时,等价cut=3/4%防御系数(25%);
55%时,等价cut=2/3防御系数(36.6%);
100%时,等价cut=1/2防御系数(50%);
超过100%后,收益很低,可近似看做50%
当没有cut的时候,可以看做近似后的cut;有cut的时候,和cut乘算;
比如只有60%cut,那么就是60%cut;
80%防御系数,等价约40%cut(实际为44.5%);
同时有60%cut和80%防御系数,应当看成1-0.4*0.6=76%cut而不是100%cut。

共鸣术2-妙笔生花,CD6

全体5次110%;
全队回血5%,10激奏,35连奏,3t
(同调3)额外赋予全队25%追伤,3t

解析:
主要输出来源之一,依靠红基、蓝被动可以多次频繁的触发该效果打输出;
同时提供10激奏和35连奏优化回转,后期看一个角色是否可替代帕露媞娅就看能否等价提供10激奏、35连奏。
注释:35连奏下:每回合2普攻(ta+反击)+10激奏=76*1.35=102.6(1t1大)

灵器(专武)技能-泉之神秘,CD6

(突破3)赋予自身2层泉之神秘;
(突破5)改为赋予3层

注释:
泉之神秘:回合结束时,消耗1层该效果,根据本回合内我方受到过伤害的地属性角色人数,每个对敌方全体造成1次448%地属性伤害(最大5次)

解析:
补充伤害的专武技能,搭配巨门的强袭形态调律(对我方造成1w土属性伤害),可以稳定触发满层效果。

蓝被动1-见闻收集家

战斗开始时,提升自身15点调律值;
自身主动使用调律爆发时,自动释放1次共鸣术2;
我方地属性角色每发动6次重攻击,自动释放1次共鸣术2
(同调1)自动释放共鸣2需要的重攻击次数改为3次。

解析:
主要的输出手段,配合队友的多段普攻,能以非常高频率释放共鸣2
(仅计算基础情况,巨门1t1大,每t有反击(10次普攻),3t能触发10次自动共鸣2)

蓝被动2-神秘的呼唤

提升自身造成的伤害、防御系数;自身受到伤害的回合结束时,缩短自身共鸣术-露中曦光的冷却时间1回合。

解析:
因为能1t1大,所以等价共鸣1永续。

同调加护

(同调1)蓝被动1自动释放共鸣2需要的重攻击次数改为3次;
(同调3)共鸣术2追加我方全队25%追伤,3tbuff;
(同调5)普攻攻击改为分裂2

解析:
3组强化都较为可观,同调1主要提升自己的共鸣伤害(接近纸面意义上的伤害翻倍);
同调3提供25%全队追伤,在土2这种有多个多分裂角色的阵容中,25%追伤是很高的收益;
同调5比较直白,普攻分裂2,相比前两个来说收益较低,不追求极致的话考虑到同调3性价比较高;

PS:不分裂到分裂2收益小于分裂2到分裂3;收益区别主要体现在吃多少追伤上,分裂2吃1.5倍追伤,分裂3吃2倍追伤,分裂4吃2.5倍追伤;
详细可见【机制测试】关于普攻分裂和追伤

小结

帕露媞娅是土2的回转提供者,同时搭配上队友的多段普攻,共鸣2自动炮的收益也不低(虽然基础上限看起来不高);
因此,目前看来,应该是土2拼图里面不好拆分的部分,可以放心投入资源(看起来应该不是一次性角色);
未来可能出的常驻替代估计也就能起到一个保证回转(35%连奏+10激奏)的作用,在伤害方面应该很难起到替代作用

Titel icon.png霍莉(异格)

霍莉(异格)


属性:地
类型:攻击
卡池:限定
武器:斧锤

Titel icon.png技能解析

调律爆发-白之追忆

单体1050%(基础上限410万?),驱散1;
我方从容(20%,3t);
如果目标为水/无属性施加脆弱效果(-5%cut,3t)

解析:
新时代标准打单大招伤害,附带-5%cut特效。

共鸣术1-邂逅芬芳,CD1

消耗1层神秘芬芳效果,赋予自身3层优雅前调效果,赋予我方全体地属性角色恋之追忆效果,赋予自身3层恋曲效果。

注释:
神秘芬芳:蓝被动1指示物A,每12t恢复1次,战斗开始时持有1层,同调1额外持有1层
优雅前调:仇恨++;持续时间内,回合结束时消耗1层,让蓝被动1反击自动炮固定触发5次。
恋之追忆、恋曲:3层10000伤害锁定&指示物

解析:
经典写作CD1,实际CD12;
复合技能,效果1提供3t的强力反击自动炮;
效果2提供暗艾洛蒂同款的3t伤害锁定

PS:红基5的话效果1就没有了(自带永续buff),此时等价于只有效果2。

共鸣术2-昔日面影,CD0

消耗自身所有余香效果,根据层数赋予自身增益效果:
1-2层:再攻击效果;若自身已处于再攻击状态,则令再攻击等级提升1级
3-4层:再攻击Ⅱ效果;若自身已处于再攻击状态,则令再攻击等级提升2级
5层:再攻击Ⅲ效果;若自身已处于再攻击状态,则令再攻击等级提升3级(最高提升至再攻击Ⅳ)

注释:
余香:蓝被动1指示物B,每触发1次蓝被动1反击自动炮,获得1层(每t最高获得5层)

解析:
输出核心技能,正常情况下,因为有巨门的存在,至少会获得1层;
如果每t受击至少2下的话,可以获得再攻击2;
在有共鸣1加持时,可以获得再攻击3(红基5全程可以维持再攻击3)
因为蓝被动1(普攻分裂3),因此再攻击收益很大,霍莉的输出非常爆炸

灵器(专武)技能-CD无限(只能用1次)

(突破3)使我方地属性攻击型角色不经过回合发动1次无法获取调律值的普通攻击。
(突破5)角色限制改为全体地属性角色(不再限制攻击型角色)

解析:
一次性的全队偷跑1,没什么好说的;
强烈怀疑是帕鲁设计完雷王的专武一算发现太强了把雷王的专武删了给霍莉随便塞了个专武导致的。

蓝被动1-神秘的芬芳

自身普通攻击分裂为3段伤害,且无法获取调律值;
战斗开始时,赋予自身1层神秘芬芳效果;每12回合,赋予自身1层神秘芬芳效果;
回合结束时,根据自身本回合内受到伤害的次数,自动释放相同次数的特殊共鸣术-永夜芳华,

注释:
永夜芳华:全体700%共鸣术伤害(基础上限210万?),1层防御下降;
获得1层余香效果,提升自身15点调律值(每回合最多3次)。

解析:
700%的共鸣伤害是什么概念呢,光罗的共鸣自动炮就是每段700%(10段);
在共鸣1/红基5的加持下,每t可从蓝被动1触发半个光罗自动炮,并给自己套上再攻击3
如果能稳定触发2层的自动炮,搭配帕露媞娅能稳定2t1大,如果能触发5层的话,那么能1t1大

蓝被动2-梦中的温柔

提升自身造成的伤害、防御系数;
使用共鸣术-昔日面影时,根据消耗的余香层数,每层恢复我方全体5%最大生命值。

解析:
数值天赋,附带一点回血续航

同调加护

(同调1)战斗开始时,额外赋予自身1层神秘芬芳效果
(同调3)使用共鸣术-昔日面影时,根据消耗的余香层数,额外赋予自身相应等级的期冀效果(每消耗1层余香多10%追伤)
(同调5)战斗开始时,赋予自身优雅前调+效果

注释:
期冀:持续1t
优雅前调+:效果等同共鸣1效果1,但是没有次数限制(永续)

解析:
同调1优化共鸣1使用体验,中规中矩
同调3和同调5破坏力巨大
前文提到了,普攻分裂对追伤非常敏感,同调3能常态提供至少20%追伤,收益极高
同调5搭配共鸣2,可以让同调3的收益稳定在每t都有再攻击3+50%追伤+1t1大。

如果按照0调为基础的话,同调1可以提升3t>优雅前调buff持续时间,10t会战环境下覆盖从3t变成6t,提升100%
同调3提高20-50%追伤,收益也很高
同调5让优雅前调全程覆盖,从6t到10t,提升66.7%;
如果战斗时间拉长到更长的时间内,同调5收益会更高,同调1的收益会降低,不过战线拉长不太可能就是了

小结

霍莉是单体大C,且完全不依赖队友,只需要同调5拉满,她自己就能做到:
每t5个蓝被动自动炮+再攻击3+吃35%以上连奏(30%连奏+5激奏)1t1大;
且不会伤害队友的输出(点名批评绮罗吃队友调律值);
相比帕露媞娅,霍莉更值得投入资源;
全同调收益都很高,如果有资源的话,建议同调5,应该可以用很久(参考光罗和奈维的保值水平)

Titel icon.png希尔芙·万圣

希尔芙(万圣)


属性:地
类型:特殊
卡池:限定(季节)
武器:法杖

Titel icon.png技能解析

调律爆发-呼唤破灭的魔枪

单体1280%(基础上限410万),施加穿刺
注释:
穿刺:-25%攻击、-25%防御、-10%异常抗性,180s;
解析:
单体爆破调律,施加双减debuff穿刺,由于蓝被动1不能回调律,因此算不上伤害重点;
以前用的时候要当心对面清buff,穿刺很容易掉,不过有了专武后穿刺基本就常驻了,这个问题可以忽略了。

共鸣1-深红之魔剑,CD12

60级时CD为14;
全体5*448%(每段基础上限240万);60级时为单段800%(上限240万),驱散3;
恢复100调律值,连续调律;
全队30%暴击、30%爆伤、50%共鸣伤害、20%共鸣破限(60级时为15%),7t

解析:
效率很高的复合技能,当年希尔芙就是靠这个技能有一席之地,需要注意的是,希尔芙的buff数值比较低,在和一些队友组合的时候,很容易被顶掉(特别是共鸣破限)
之前和奈维利尔组队的时候就经常出现被奈维红炼金buff顶掉的情况。

80级突破之后伤害变成5段,输出效率进一步提升,然后可以依靠蓝被动2减CD,释放的次数有较大提升。

共鸣2-禁忌之血,CD7

60级时CD为8;
1次480%(基础上限180万),4次240%(基础上限90万),施加1层失血,自身30%回避率;
目标处于穿刺时,追加2次240%,推条1,驱散1,自身少量回血;

60级时,基础伤害为1次400%(上限120万),4次200%(上限60万),穿刺追加2次200%,驱散1,少量回血

解析:
伤害段数很多的技能,一共有7段伤害,80级突破提高了基础伤害上限,追加效果多了1段推条。
CD很长,不过可以依靠蓝被动自动触发,所以问题不大。

灵器(专武)技能-鲜血之蔷薇,CD无限(只能用1次)

赋予自身夜之獠牙效果(永续buff);
注释:
夜之獠牙:
普通攻击施加穿刺;
普通攻击前,赋予自身追击(30%普攻伤害、100%普攻破限),1t

解析:
专武解绑了穿刺和调律的锁定,让希尔芙不那么怕对面清debuff;
同时追击buff大幅强化了希尔芙的普攻,属于比较强的专武。

蓝被动1-绯红之主

普攻分裂3,必定重攻击,追伤50%;
无法获取调律值;

解析:
就是纸面意思,3分裂的普攻吃追伤收益很高,加上专武的追击buff,普攻占比也是希尔芙的伤害大头。
注意,希尔芙不吃激奏(但是贝尔朗特的特殊激奏好像有效果)

蓝被动2-诡计魔剑

自身50%攻击,20%回避,-30%防御;
回合结束时,如果未受到伤害/受到伤害为0/对方1号位处于穿刺状态,自动释放1次共鸣2,并减少共鸣1CD1t。

60级时,限制为未受到伤害/受到伤害为0,不减少共鸣1CD;

解析:
小洪的阴谋1/1,希尔芙本来的逻辑是依靠57.5%的闪避率去躲伤害,然后去释放共鸣2自动炮;
60级的希尔芙不能靠穿刺触发2,带帕露媞娅会影响希尔芙发挥(buff-60%回避,带了就别想闪避了);
80级的希尔芙没有帕露媞娅减回避的话没法触发反击。
总之就是60级的希尔芙和帕露媞娅冲突,80级的希尔芙又刚需帕露媞娅,逼你两个都要(手动狗头)

同调加护和专武强化

红基4,共鸣2释放时,恢复30调律值

小结

希尔芙的提供驱散、推条,和多种复合伤害,80级的希尔芙的伤害构成如下:
每3t个调律,每1t1个共鸣2自动炮,每6t一个共鸣1(附带刷新调律),每t2个3分裂普攻(吃巨门反击buff)

粗略看下来伤害占比应该是普攻>共鸣>调律,且差距较大,连结洗普攻破限。
PS:60级的希尔芙的话,就是没有恢复调律和共鸣自动炮,每t个3分裂普攻,更应该洗普攻破限。

Titel icon.png惊蛰

惊蛰


属性:
类型:攻击
卡池:限定
武器:刀剑

Titel icon.png技能解析

调律爆发-九霄天霆

60级时为全体1020%(410万);80级为1030%(基础上限480万),
30%从容,30%防御提升,3t;
减少自身全技能CD1;
(80级)如果处于九霄霆威(打雷)状态,追加5次140%共鸣伤害;

解析:
效果一般,主要提供减CD效果,保证全程打雷。
80级突破稍微增加了基础上限,和追加1下打雷伤害。

共鸣1-龙剑御雷,CD9

赋予自身九霄霆威效果;
赋予全队玉清雷蕴效果;
(80级)赋予敌方全体龙霆天谴。

注释:
九霄霆威:进入打雷状态,7t
玉清雷蕴:30%暴击爆伤,6t
龙霆天谴:-5%共鸣cut,仅本队生效,6t

解析:
朴实无华且强大,进入打雷状态,提供30%暴击爆伤buff,同时提供-5%共鸣cut。
本技能的80级强化效率一般,-5%cut一般情况等价1.05易伤。

共鸣2-龙行雨施,CD4

全队回血500+15%,再生(2000);解除2异常状态,全队40%连奏,3t;
(80级)根据上一个地属性队友使用的CD不为的技能追加额外效果:
增益型-我方全体承受伤害减少(5000,1t)、1驱散免疫
减益型-敌方全体10%攻击下降,10%防御下降(120秒,可叠加3层),驱散1,推条1;
回复型-一次回血
攻击型-追加1下打雷

解析:
这个技能提供2解除异常,回血,40%永续连奏,效率很高,排轴的时候记得在队友充能技能、自己调律前使用。
由于蓝被动1存在,惊蛰大概是固定3t1大(25*1.4*3=105),调律又减少共鸣2CD;
所以共鸣2CD其实大概是2-3的样子(红基惊蛰打雷充满调律)

80级惊蛰强化是根据上次使用的技能追加效果,看起来很美好,但是实际上,共鸣调律土的队友大部分技能都是增益型
如:自己打雷、奈维的炼成(切阵CD0)、白虎和土贝的两个技能等都是
因此大部分情况都是追加的增益类buff,所以算是不那么厉害的强化。

蓝被动1-雷霆者,阴阳之枢机

处于九霄霆威(打雷)状态时,提升造成的伤害与防御力,回合结束时提升25点调律值,但无法进行普通攻击与反击;
处于九霄霆威(打雷)状态时,主角和土属性队友主动使用冷却时间不为0回合的共鸣术,追加一次特殊共鸣术·九霄惊雷
注释:
特殊共鸣术·九霄惊雷:对敌方站在首位的单体目标造成5次200%地属性伤害(基础上限60万)。
解析:
悠久之树数值膨胀的起点,雷王之前的主C的输出能力和雷王完全没有可比性,而雷王之后的是妮菲亚、古、光罗、风女仆。
说回正题,打雷只有主角和土属性队友才能触发,且必须是CD不为0的技能才可以,适合搭配的队友如奈维(无限创成连着刷);

蓝被动2-雨露者,万类之生机

提升我方全体地属性角色共鸣术伤害(20%?)、共鸣术伤害上限(5%-80级10%?)、恢复量与恢复量上限(5%?)。

同调加护和专武强化

红基4:使用共鸣1时,恢复100调律

小结

雷王强化了一波属性之后,伤害来到和绮罗接近的数据,可以直接在土1队里替代绮罗的位置,
相比绮罗,出伤较慢,且伤害占比更多为共鸣;
在土1使用雷王代替绮罗时,主角记得带上唤神律令(神狱之主通用),并选择一个比较能回转调律的职业,保证调律爆裂的数量确保白虎的生存
PS:(会战只打10t可以奈维红白黄刷新背水猎(buff持续5t)就不用考虑这个情况)

拼好土的话,可以考虑夏师傅(受击每t刷新技能)、柯塞妮亚(调律后的5t每t刷新技能)

Titel icon.png贝尔特朗·异格

贝尔特朗(异格)


属性:地
类型:治疗
卡池:限定
武器:枪矛

Titel icon.png技能解析

调律爆发-安宁辉光

单体1050%(基础上限480万);
我方全体30%攻击、30%防御、25%强化攻击概率,3t;
处于雨之祝祷时,根据沐雨层数,每层额外造成1次220%共鸣术伤害(基础上限120万)。

注释:
雨之祝祷:共鸣1buff,无法普攻、反击,50激奏,6t,不可驱散;
沐雨:蓝被动1指示物,回合结束时,如果调律>100(结算激奏后),增加1层;

解析:
主要提供buff,由于触发非常频繁,所以伤害也不错。

共鸣1-雨之祝祷,CD8

自身雨之祝祷buff;
全队慈爱教义buff;
如果沐雨有5层,全队慈爱真言buff;

注释:
慈爱教义:30%暴击、30%爆伤;15激奏,6t;
慈爱真言:50%调律伤害,50%调律破限,6t;

解析:
3个buff,慈爱真言主要影响伤害,另外两个影响回转,没有红基的话大概要第二次使用才能吃上慈爱真言buff。

共鸣2-雨幕繁花,CD6

自充100;
如果沐雨有5层,额外2层神佑;全队1层驱散免疫;

注释:
神佑:使用调律爆发时,每回合限1次,消耗1层使自身调律值增加100(无视连奏、断奏效果),自身调律值大于一半时效果衰减,最大两层

解析:
神佑的视觉效果表现为(看起来像是):调律大于等于100时,使用调律会消耗掉大于100的部分,然后保持调律值为100。

蓝被动1-雨之祭典

自身调律上限变为200;
处于雨之祝祷时,回合结束时,全队10独立激奏;
随后若自身调律值在100以上,全体造成5次110%(基础上限60万),获得1层沐雨;

解析:
土贝自己有50+15=65激奏、10独立激奏,吃队友30%连奏,每t结束固定能恢复100调律值,因此最晚6t,能叠满5层沐雨。
需要注意的是,土贝提供的10独立激奏可以作用在奈维身上(奈维不吃共鸣2、独立激奏外的任何充能)

蓝被动2-疗愈之雨

使用调律爆裂时,全队回血30%,解除2个异常状态;自身共鸣1CD-1

解析:
土1调律爆裂很多,所以buff能永续

同调加护

红基4-战斗开始时,获得5层沐雨

解析:
加速启动,没有红基6t才能叠满buff。

小结

土贝是非常好用的团队回转润滑剂,15激奏和10独立激奏收益很高,美中不足的是作为一个充能角色,没有自带连奏;
对队友的帮助很大:在吃惊蛰、绮罗40%连奏时,奈维的基础回转是4t(每t26),加上土贝(10独立激奏)回转加快3t,提升相当明显;
且调时就能发挥出很强的辅助作用,红基不用暖机,0调够用。

Titel icon.png绮罗

绮罗


属性:地
类型:攻击
卡池:限定
武器:刀剑、弓铳

Titel icon.png技能解析

调律爆发-蔷薇之夜的艳影

全体1200%(基础上限480万),我方30%从容、40%连奏,3t;
获得2层绝对肃清;再根据绝对肃清层数,每层额外造成1次360%(基础上限210万)。

注释:
绝对肃清:调律爆发指示物,最高8层,持续1t;

解析:
在有连续调律的情况下,每多释放1次调律爆发,就额外追加2次额外伤害,下面是伤害段数和基础上限:
基础(没有buff时): 1段1200%+2段360%,基础上限900w;
0调共鸣2(连续调律): 2段1200%+6(2+4)段360%,基础上限2220w;
1调共鸣2(连续调律Ⅱ):3段1200%+12(2+4+6)段360%,基础上限3960w;
3调共鸣2(连续调律Ⅲ):4段1200%+20(2+4+6+8)段360%,基础上限6120w;

可以看到,绮罗同调强化共鸣2的收益极高,3调共鸣2一刀下去大道都磨灭了......

共鸣1-嫣红螺旋,CD11

全体全部驱散(需要多段驱散时仍然只视为1次驱散;
全体造成10次280%(基础上限120万);
敌方全体-100%TA、100%DA、30%盲目,6t(只对本队生效)。

解析:
速刷很强的一个技能,单技能1200w的基础上限(等价4道雷),用来抢伤害很好使,可惜CD很长。

共鸣2-最终清算,CD6

全体推条2;
按照阵型从前到后的顺序,消耗自身以外调律值不低于100点的我方单体地属性角色100点调律值;
每次消耗成功时提升10点调律爆裂值,并赋予自身连续调律;
若自身已处在连续调律状态,则令连续调律等级提升1级(最高提升至连续调律III)。

解析:
核心技能,同调3时需要3个队友当炮架子;
需要特别注意的是,该技能不会充能,只会赋予连续调律。

蓝被动1-轻舞于欲望之渊

自身普通攻击无法提升调律值;
战斗开始时,提升自身100点调律值;
回合结束时,按照阵型从前到后的顺序,吸取自身以外调律值不低于120点的我方最多2名地属性角色20点调律值(每个角色仅被吸取1次);
每次吸取成功时,缩短自身共鸣术—最终清算冷却时间1回合

解析:满足条件时,等价共鸣2CD为2;
稳定触发时(每t吸2),每t基础回能是56(吸40*1.4连奏)

蓝被动2-浮华的享乐主义者


提升自身造成的伤害、防御系数、回避率

同调加护

(同调1),共鸣2可最多消耗2个队友的调律值;
(同调3),共鸣2可最多消耗3个队友的调律值;
(同调5),战斗开始时赋予自己肃清骑士buff(调律伤害+50%,调律伤害上限+50%,永续,无法驱散)

解析:
同调1、3关键机制buff,同调5数值buff,建议使用拉到同调3以上。

小结

绮罗是调律爆发大C,受到终突雷王冲击有点大(满配绮罗和满配雷王伤害接近,绮罗略高)
不过考虑到绮罗主打调律伤害,而老回响多为共鸣回响,因此如果是想要新起一队,手上又有很多旧回响的话,雷王可能造价低一些。

个人看法:绮罗输出速度很快,但是会吃掉大部分队友的输出,实际上并不是很优秀的机制;
后期想要再出和绮罗有配合的队友会比雷王难出得多,感觉最后会沦为林赛那样的日常好用C(不看好后续绮罗发展)

配队方面,需要调律槽200的队友:雷主(次元、牢主等)、白虎、土贝、拉碧斯(锤子姐)、伊尼特,要求也比雷王高一些。