角色养成系统介绍
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2025-03-27更新
最新编辑:平定者火炮丨
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更新日期:2025-03-27
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角色养成系统
角色等级
使用“实化灵感”来对角色进行升级,角色等级无法超过剧团名望等级。
突破等级
在“角色突破”界面中根据突破所需要的消耗材料进行收集后再突破。
觉醒等级
在“觉醒”界面中消耗角色碎片和稀有材料来进行觉醒。
剧作等级
在“剧作”界面中消耗片想之尘、信用点来升级;
消耗匠心之蕴、信用点来突破。
装备培养
装备等级&副属性
装备等级需要用锻造结晶来进行强化,每强化三级会随机提升一个副属性;不足四条副属性的话可能会增添一条副属性(强化12级时必然出现)。
副属性推荐
一般C位戒指选择暴击率(后期部分角色选择攻击加成),耳环选择暴击伤害为主词条;
副词条选择带有【暴击率】,【暴击伤害】,【攻击加成】,这三种属性(需要两条,能三条更好,部分部位只能出现两条),【固定攻击力】也可以凑合用。
当非戒指耳环的装备,以上几种属性以外的属性被强化两次以后可以放弃该装备(资源紧张可以允许出现两次其他属性的强化)
到达15级的时候,以上的属性需要被强化四次以上(含四次)。
戒指耳环由于不易获取对应主属性的装备,要求可以适当放低(但至少要包含以上三种属性之一)。